程序实例
命名空间=一组类型声明
using system;表示使用类型库中的system中的所有类
namespace Myspace{}则会创建一个新的命名空间,这个空间中可以声明该空间的类
SimpleProgram中使用了两个命名空间。先是使用了System命名空间中定义的console类,又创建了一个名称为Simple的命名空间,并在其中声明了类Program
.cs程序可以用visual studio或命令行来编译,使用命令行时使用csc作为命令 代表c-sharp-complier
标识符
关键字
分为关键字和上下文关键字,顾名思义,上下文关键字是在特定上下文程序下才作为关键字的,可以在代码的其他部分作为标识符
Write与Writeline
都是BCL中System命名空间定义的Console类的成员函数,区别是Writeline会默认换行。机制都是将字符串字面量及引用的变量值发送到程序的控制台窗口。
格式字符串
类似C语言printf的占位符
旧语法:
C#6.0之后引入的新语法:
一些需要注意的点:替代标记顺序任意但不能超过替换值的数量
格式化输出
对齐说明符
符号代表左右对齐,数字表示该段字符的总长度
格式说明符规范
注释
语法与C++一致,注意注释不能嵌套
文档注释包含XML文本,可以用于产生程序文档