手撕code(2)

news2024/9/28 21:54:33

文章目录

  • 1 设计模式
    • 1.1 单例模式
      • 1.1.1 懒汉单例
      • 1.1.2 饿汉单例
      • 1.1.3 总结
    • 1.2 简单工厂模式
  • 2 实现智能指针


1 设计模式

1.1 单例模式

某个类,不应该有多个实例,此时就可以使用单例模式。如果尝试创建多个实例,编译器就会报错。

1.1.1 懒汉单例

像一个懒汉一样,需要用到创建实例了程序再去创建实例,不需要创建实例程序就“懒得”去创建实例,这是一种时间换空间的做法,这体现了“懒汉的本性”。
使用懒汉模式来实现,Singleton类被加载的时候,不会立刻实例化,等到第一次使用这个实例的时候,再实例化。

#include <iostream>

class Singleton {
public:
    static Singleton* getInstance() {
        cout << "SingleTon::getInstance()" << endl;
        if (instance == nullptr) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }

private:
    static Singleton* instance;

    Singleton() {
        std::cout << "Singleton()" << std::endl;
    }

    Singleton(const Singleton&) = delete;
    Singleton& operator=(const Singleton&) = delete;
};

Singleton* Singleton::instance = nullptr;    // 懒汉

int main() {
    Singleton* singleton1 = Singleton::getInstance();
    Singleton* singleton2 = Singleton::getInstance();

    // 输出的实例地址相同,说明只有一个实例被创建
    std::cout << "singleton1 address: " << singleton1 << std::endl;
    std::cout << "singleton2 address: " << singleton2 << std::endl;

    return 0;
}

1.1.2 饿汉单例

像一个饿汉一样,不管需不需要用到实例都要去创建实例,即在类产生的时候就创建好实例,这是一种空间换时间的做法。
作为一个饿汉而言,体现了它的本质——“我全都要”。
简易写法

class Singleton {
private:
    static Singleton* instance; // 静态成员变量,存储唯一的实例

    // 私有构造函数,防止外部实例化
    Singleton() {}

public:
    // 静态成员函数,用于获取实例
    static Singleton* getInstance() {
        return instance;
    }

    // 其他成员函数和成员变量
};

// 初始化静态成员变量
Singleton* Singleton::instance = new Singleton();

#include <iostream>

class SingleTon {
public:
    static SingleTon* getInstance() {
    	cout << "SingleTon::getInstance()" << endl;
        return instance;
    }

private:
    static SingleTon* instance;

    SingleTon() {
        std::cout << "SingleTon()" << std::endl;
    }

    SingleTon(const SingleTon&) = delete;
    SingleTon& operator=(const SingleTon&) = delete;
};

// 在类外进行静态成员变量的定义和初始化
SingleTon* SingleTon::instance = new SingleTon();

int main() {
    SingleTon* p1 = SingleTon::getInstance();
    SingleTon* p2 = SingleTon::getInstance();
    SingleTon* p3 = SingleTon::getInstance();

    // 在这里使用实例进行操作

    return 0;
}

Singleton 类通过一个静态成员变量 instance 存储唯一的实例。该实例在类加载时就被创建,并通过静态成员函数 getInstance() 返回。因为该实例在类加载时就创建,所以可以在任何时候通过 getInstance() 获取到同一个实例。
只要严格使用getInstance,就不会出现其他实例。

1.1.3 总结

懒汉式单例模式和饿汉式单例模式是两种常见的单例设计模式,它们的区别在于实例的创建时机和线程安全性。

1 创建时机:
懒汉式单例模式:在第一次使用时才创建实例。在 getInstance() 方法中进行判断,如果实例尚未创建,则创建一个实例并返回。懒汉式单例模式在程序启动时不会创建实例,而是在需要时才创建,也被称为延迟加载。
饿汉式单例模式:在类加载时就创建实例。在类的静态成员变量初始化时就创建了一个实例,并在 getInstance() 方法中直接返回该实例。饿汉式单例模式在程序启动时就会创建实例,无论是否被使用。

2 线程安全性:
懒汉式单例模式:默认情况下是线程不安全的。在多线程环境下,如果多个线程同时调用 getInstance() 方法并且实例尚未创建,则可能会创建多个实例。需要进行额外的线程安全措施,如加锁或使用双重检查锁定(Double-Checked Locking)来保证只有一个实例被创建。
饿汉式单例模式:默认情况下是线程安全的。在类加载时就创建了实例,所以不会存在多个线程同时创建实例的问题。无需额外的线程安全措施。
在这里插入图片描述

1.2 简单工厂模式

#include<iostream>
using namespace std;

typedef enum Type {
    type1,
    type2
} Type;

class product {
public:
    virtual void show() = 0;
    virtual ~product() = 0;
};
product::~product() {}

class productA : public product{
public:
    void show() {
        cout << "productA" << endl;
    }
    ~productA() override {
        cout << "~productA" << endl;
    }
};

class productB : public product{
public:
    void show() override {
        cout << "productB" << endl;
    }
    ~productB() override {
        cout << "~productB" << endl;
    }
};

class Factory {
public:
    product *Create(enum Type type) {
        switch(type) {
            case type1:
                return new productA();
            case type2:
                return new productB();
            default:
                return nullptr;
        }
    }
};

int main() 
{
    Factory factory;
    factory.Create(type1)->show();
    factory.Create(type2)->show();

    return 0;
}

2 实现智能指针

C++11中提供了三种智能指针,使用这些智能指针时需要引用头文件<memory>

std::shared_ptr:共享的智能指针
采用引用计数的方法,允许多个智能指针指向同一个对象,指向该对象的所有智能指针内部的引用计数会加1,每减少一个智能指针指向对象时引用计数减一,当引用计数为0时自动析构

std::unique_ptr:独占的智能指针
std::unique_ptr是一个独占型的智能指针,它不允许其他的智能指针共享其内部的指针,可以通过它的构造函数初始化一个独占智能指针对象,但是不允许通过赋值将一个unique_ptr赋值给另一个unique_ptr。

std::weak_ptr:弱引用的智能指针,它不共享指针,不能操作资源,是用来监视shared_ptr的。
弱引用智能指针std::weak_ptr可以看做是shared_ptr的助手,它不管理shared_ptr内部的指针。std::weak_ptr没有重载操作符*和->,因为它不共享指针,不能操作资源,所以它的构造不会增加引用计数,析构也不会减少引用计数,它的主要作用就是作为一个旁观者监视shared_ptr中管理的资源是否存在。
共享指针详解

实现智能指针:
利用栈上的对象出作用域自动析构的特征,采用了栈上面的指针去管理堆上面的内容

//不带引用计数智能指针
#include <iostream>

using namespace std;

template<typename T>
class SmartPtr {
public:
    SmartPtr(T* ptr = nullptr) : _mptr(ptr) {}
    ~SmartPtr() { delete _mptr; }
    T& operator*() { return *_mptr; }//传引用 传值 传*_mptr
    T* operator->() { return _mptr; }//传指针 传_mptr;
private:
    T* _mptr;
};

class Test {
public:
    void test() { cout << "call Test::test" << endl; }
};

int main() {
    SmartPtr<int> ptr1(new int);
    *ptr1 = 20;
    cout << *ptr1 << endl;

    SmartPtr<Test> ptr2(new Test());
    ptr2->test();

    return 0;
}

带引用计数智能指针

//带引用计数智能指针
#include <iostream>
#include <memory.h>

using namespace std;

template<typename T> 
class RefCnt
{
public:
	RefCnt(T *ptr = nullptr):mptr (ptr)
	{
		if (mptr != nullptr)
			mcount = 1;
	}
	void addRef(){ mcount++; }//增加引用计数
	int delRef(){ return --mcount;}//减少引用计数
private :
	T *mptr;
	int mcount;
};

template<typename T>
class Csmartptr
{
public:
	Csmartptr(T* ptr = nullptr) :mptr(ptr) 				
	{
		mpRefCnt = new RefCnt<T>(mptr);
	}
	/*Csmartptr(const Csmartptr<T> &src)
	{
		mptr = new T(*src .mptr) ;
	}*/
	~Csmartptr() 
	{ 
		if (0 == mpRefCnt->delRef () )
		{
			delete mptr; 
			mptr = nullptr;
		}
	}
	T& operator*() { return *mptr; }
	T* operator->() {return mptr; }

	Csmartptr(const Csmartptr<T> &src):mptr(src.mptr), mpRefCnt(src.mpRefCnt)
	{
		if (mptr != nullptr)
		mpRefCnt->addRef() ;
	}

	Csmartptr<T>& operator= (const Csmartptr<T> &src)
	{
		if (this == &src)
			return *this;
		//删除原有对象指向的资源
		if (0 == mpRefCnt->delRef () )
		{
			delete mptr;
		}
		mptr = src.mptr;
		mpRefCnt = src.mpRefCnt ;
		mpRefCnt->addRef () ;
		return *this;
	}

private:
	T* mptr;//指向资源的指针
	RefCnt<T> *mpRefCnt;//指向该资源引用计数对象的指针
};


int main() {
    Csmartptr<int> ptr1 (new int) ;
    Csmartptr<int> ptr2(ptr1) ;
    Csmartptr<int> ptr3;
    ptr3 = ptr2;
    *ptr1 = 20;
    cout << *ptr2 << " " << *ptr3 << endl ;

    system("pause");
    return 0;
}

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