C++11之atomic原子操作

news2024/11/25 4:52:59

atomic介绍

多线程间是通过互斥锁与条件变量来保证共享数据的同步的,互斥锁主要是针对过程加锁来实现对共享资源的排他性访问。很多时候,对共享资源的访问主要是对某一数据结构的读写操作,如果数据结构本身就带有排他性访问的特性,也就相当于该数据结构自带一个细粒度的锁,对该数据结构的并发访问就能更加简单高效,这就是C++11提供的原子数据类型< atomic >

 所谓的原子操作,取的就是“原子是最小的、不可分割的最小个体”的意义,它表示在多个线程访问同一个全局资源的时候,能够确保所有其他的线程都不在同一时间内访问相同的资源。也就是他确保了在同一时刻只有唯一的线程对这个资源进行访问。这有点类似互斥对象对共享资源的访问的保护,但是原子操作更加接近底层,因而效率更高。

原子操作:顾名思义就是不可分割的操作,该操作只存在未开始和已完  成两种状态,不存在中间状态;

原子类型:原子库中定义的数据类型,对这些类型的所有操作都是原子的,包括通过原子类模板std::atomic< T >实例化的数据类型,也都是支持原子操作的。

原子库atomic支持的原子操作

原子库< atomic >中提供了一些基本原子类型,也可以通过原子类模板实例化一个原子对象,下面列出一些基本原子类型及相应的特化模板如下:

 对原子类型的访问,最主要的就是读和写,但原子库提供的对应原子操作是load()与store(val)。原子类型支持的原子操作如下:

原子操作中的内存访问模型

原子操作保证了对数据的访问只有未开始和已完成两种状态,不会访问到中间状态,但我们访问数据一般是需要特定顺序的,比如想读取写入后的最新数据,原子操作函数是支持控制读写顺序的,即带有一个数据同步内存模型参数std::memory_order,用于对同一时间的读写操作进行排序。C++11定义的6种类型如下:

//这里枚举这六种
typedef enum memory_order {
    memory_order_relaxed, 
    memory_order_consume, 
    memory_order_acquire, 
    memory_order_release,
    memory_order_acq_rel,
    memory_order_seq_cst 
} memory_order;
  • memory_order_seq_cst: 顺序一致性模型,这是C++11原子操作的默认模型;大概行为为对每一个变量都进行Release-Acquire操作,当然这也是一个最慢的同步模型;
  • memory_order_relaxed: 宽松操作,没有同步或顺序制约,仅对此操作要求原子性;
  • memory_order_release & memory_order_acquire: 两个线程A&B,A线程Release后,B线程Acquire能保证一定读到的是最新被修改过的值;这种模型更强大的地方在于它能保证发生在A-Release前的所有写操作,在B-Acquire后都能读到最新值;
  • memory_order_release & memory_order_consume: 上一个模型的同步是针对所有对象的,这种模型只针对依赖于该操作涉及的对象:比如这个操作发生在变量a上,而s = a + b; 那s依赖于a,但b不依赖于a; 当然这里也有循环依赖的问题,例如:t = s + 1,因为s依赖于a,那t其实也是依赖于a的;
/*使用原子操作来控制线程顺序,实现了一个类似于互斥锁这么一个概念*/
#include 
#include 
#include 
using namespace std;

int g_value(0);
atomic g_data_ready(false);

void read_thread()
{
    while (true)
    {
        while (!g_data_ready.load());//用于控制进入
        cout << g_value << endl;
        g_data_ready = false;
    }
}

void write_thread()
{
    while (true)
    {
        while (g_data_ready.load());//用于控制进入
        Sleep(1000);
        g_value++;
        g_data_ready = true;
    }
}

int main()
{
    thread th(read_thread);
    th.detach();
    thread th2(write_thread);
    th2.detach();
    char a;
    while (cin >> a);
    return 0;
}

 

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