5.函数与递归

news2024/9/20 10:58:34

一、函数

1.基本介绍

此前我们使用了很多库函数,现在我们可以定义自己的函数来帮助我们完成一些特定的任务。

函数返回值类型 函数名(变量1,变量2,...,变量n)
{
	...
	return;
}

函数返回值类型有很多类:

  • 可以为char,int,double,long long,string等基础数据类型
  • 可以为char *int *, double *等指针类型
  • 可以为void表示空,这是唯一不需要返回值的类型
  • 可以为自己定义的结构体类型
  • 非空类型的函数必须有返回值,但返回值可以不接收

变量类型同样如此,可以为任意类型。

2.定义、声明与使用

函数的定义必须在使用之前,否则编译器将会报错。通常情况下,函数可以以如下方式定义并调用,函数之间也可以来回调用。

int get_dist(int x1,int y1,int x2,int y2)
{
    return (x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2);
}
int main()
{
    int ans=get_dist(1,2,3,4);
    
    return 0;
}

但是在某些比较复杂的递归调用中,我们没有办法满足先定义后使用的条件,比如:

void fun1()
{
    fun2();
}
void fun2()
{
    fun1();
}

面对这种情况,我们可以提前声明函数,就可以不考虑函数执行的先后顺序来写函数了。

  • 在声明时注意,不需要写明参数名字,只需写出参数类型即可
  • 最后需要添加一个分号;
int fun1(int,int);
char fun2(double,string);
int main()
{
    fun1(1,2);
    
	return 0;
}
int fun1(int a,int b)
{
    fun2(2.1,"123");
}
char fun2(double c,string d)
{
    fun1(1,2);
}

3.形参和实参

主函数和myswap函数中都有参数ab,但因其作用域没有相交,所以可以使用。函数中的局部变量名称也可以和原来变量的名字不同。

如果传递参数时采用如下方式进行,那么两者除了初始值相同外没有任何关系,这就是形参。这样的参数传递过程相当于简单的赋值。

void myswap(int a,int b)
{
	int temp;
	temp=a;
	a=b;
	b=temp;
}
int main()
{
	int a=1,b=2;
	myswap(a,b);
	cout<<a<<" "<<b<<endl;
	
	return 0;
}

在加上取地址符&以后,变成了引用,现在函数中的ab就和原来主函数的ab完全一致了,对它做任何操作,最终结果都会反馈到主函数中,这就是实参。这样的参数传递相当于传输了地址,他们可以对对应地址中的元素做操作。

void myswap(int &a,int &b)
{
	int temp;
	temp=a;
	a=b;
	b=temp;
}
int main()
{
	int a=1,b=2;
	myswap(a,b);
	cout<<a<<" "<<b<<endl;
	
	return 0;
}

也可以使用 C C C语言当中常用的指针类型来完成这一过程:

void myswap(int *a,int *b)
{
	int temp;
	temp=*a;
	*a=*b;
	*b=temp;
}
int main()
{
	int a=1,b=2;
	myswap(&a,&b);
	cout<<a<<" "<<b<<endl;
	return 0;
}

4.传递数组

根据数组的定义可知,数组名代表的是数组的地址,所以数组的传递也是地址传递,在函数中做任何操作,形同对原变量做相同的操作。

void add_one(int a[])
{
	a[0]++;
    a[1]++;
    a[2]++;
}
int main()
{
	int a[100];
    a[0]=1,a[1]=2,a[2]=3;
	add_one(a);
    cout<<a[0]<<" "<<a[1]<<" "<<a[2]<<endl;
    
	return 0;
}

也可以使用 C C C语言当中常用的指针类型来完成这一过程:

void add_one(int *a)
{
	a[0]++;
    a[1]++;
    a[2]++;
}
int main()
{
	int a[100];
    a[0]=1,a[1]=2,a[2]=3;
	add_one(a);
    cout<<a[0]<<" "<<a[1]<<" "<<a[2]<<endl;
    
	return 0;
}

二、递归

1.基本介绍

在程序设计中,递归是一种极其重要的编程思想,它对应的是算法设计中的分治法。

  • 将原有的问题分解成一个或者若干个新的,规模比原来更小的子问题。原问题的解可以由子问题的解得到
  • 新的子问题时又用到了原有问题相同的解法,可以继续划分出新的子问题
  • 以此方法继续分解下去,最后可以得到一个可以直接解出的子问题,此时递归结束
  • 逐步返回上一层求解上一级的问题,直到解决原问题

在这里插入图片描述

2.分类

根据调用的方式,可以分为直接和间接两种递归方式:

  • 间接调用:

    void fun1()
    {
        fun2();
    }
    void fun2()
    {
        fun1();
    }
    
  • 直接调用:

    void fun1()
    {
        fun1();
    }
    

3.例子:斐波拉契数列

首先根据斐波拉契数列的定义可知,第 n n n f ( n ) = f ( n − 1 ) + f ( n − 2 ) , f ( 1 ) = 1 , f ( 2 ) = 1 f(n)=f(n-1)+f(n-2),f(1)=1,f(2)=1 f(n)=f(n1)+f(n2),f(1)=1,f(2)=1

int Fibonacci(int n)
{
    if(n==1 || n==2)
        return 1;
    return Fibonacci(n-1)+Fibonacci(n-2);
}

在这里插入图片描述

记忆化可以大大减少算法所用时间:

int Fibonacci(int n)
{
    if(f[n]!=0)
        return f[n];
    f[n]=Fibonacci(n-1)+Fibonacci(n-2);
    return f[n];
}

在这里插入图片描述

4.例子:汉诺塔问题

#include <iostream>

using namespace std;

void hannuota(char a,char b,char c,int n)//a:起点,b:终点,c:中间,n:圆盘数 
{
    if(n==1)
        cout<<a<<"-->"<<b<<endl;
    else
    {
        hannuota(a,c,b,n-1);
        cout<<a<<"-->"<<b<<endl;
        hannuota(c,b,a,n-1);
    }
}
int main()
{
    int n;
    cin>>n;
    hannuota('A','C','B',n);
    
    return 0;
}

三、作业

P5735 【深基7.例1】距离函数

P5737 【深基7.例3】闰年展示

P5738 【深基7.例4】歌唱比赛

P1255 数楼梯

P1464 Function

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