8.3:加强堆的应用
题目要求:
做一个加强堆的题目,给定一个整型数组,int[] arr;和一个布尔类型数组,boolean[] op
两个数组一定等长,假设长度为N,arr[i]表示客户编号,op[i]表示客户操作
arr= [3,3,1,2,1,2,5…
op = [T,T,T,T,F,T,F…
依次表示:
3用户购买了一件商品
3用户购买了一件商品
1用户购买了一件商品
2用户购买了一件商品
1用户退货了一件商品
2用户购买了一件商品
5用户退货了一件商品…
一对arr[i]和op[i]就代表一个事件:
用户号为arr[i],op[i] == T就代表这个用户购买了一件商品
op[i] == F就代表这个用户退货了一件商品
现在你作为电商平台负责人,你想在每一个事件到来的时候,
都给购买次数最多的前K名用户颁奖。
所以每个事件发生后,你都需要一个得奖名单(得奖区)。
得奖系统的规则:
1,如果某个用户购买商品数为0,但是又发生了退货事件,
则认为该事件无效,得奖名单和上一个事件发生后一致,例子中的5用户
2,某用户发生购买商品事件,购买商品数+1,发生退货事件,购买商品数-1
3,每次都是最多K个用户得奖,K也为传入的参数
如果根据全部规则,得奖人数确实不够K个,那就以不够的情况输出结果
4,得奖系统分为得奖区和候选区,任何用户只要购买数>0,
一定在这两个区域中的一个
5,购买数最大的前K名用户进入得奖区,
在最初时如果得奖区没有到达K个用户,那么新来的用户直接进入得奖区
6,如果购买数不足以进入得奖区的用户,进入候选区
7,如果候选区购买数最多的用户,已经足以进入得奖区,
该用户就会替换得奖区中购买数最少的用户(大于才能替换),
如果得奖区中购买数最少的用户有多个,就替换最早进入得奖区的用户
如果候选区中购买数最多的用户有多个,机会会给最早进入候选区的用户
8,候选区和得奖区是两套时间,
因用户只会在其中一个区域,所以只会有一个区域的时间,另一个没有
从得奖区出来进入候选区的用户,得奖区时间删除,
进入候选区的时间就是当前事件的时间(可以理解为arr[i]和op[i]中的i)
从候选区出来进入得奖区的用户,候选区时间删除,
进入得奖区的时间就是当前事件的时间(可以理解为arr[i]和op[i]中的i)
9,如果某用户购买数==0,不管在哪个区域都离开,区域时间删除,
离开是指彻底离开,哪个区域也不会找到该用户
如果下次该用户又发生购买行为,产生>0的购买数,
会再次根据之前规则回到某个区域中,进入区域的时间重记
请遍历arr数组和op数组,遍历每一步输出一个得奖名单
public List<List> topK (int[] arr, boolean[] op, int k)
// 暴力解法思路:
// 1:根据题目要求我们可以得出,用户对象Customer有属性buy(购买数量),enterTime(进入时间),id(独自的ID)这三个属 性,与此同时我们还分析出有得奖区和等候区两个区域,即两个容器。返回的结果是List<List<Integer>>类型,即一个链表, 链表中存储的一个存储类型是Integer类型的一个链表,记录每一次的TOPK的顾客的ID。
// 2:根据题意我们知到:当没有这个人时,这个人还退货,那么直接跳过,进行下一次的操作。这里出现了一个问题,我们如何知到 有没有这个人,因为传进来的参数只有(ID, buyOrReund, k),难道我们要遍历那两个容器吗,时间复杂度太高,所以我们需要 根据ID查找有没有这个人。所以我们可以写一个hashmap<Integer , Customer>,这样可以快速的查找又没有这个人,并且可 以快速的拿到这个人,需要注意是,hashmap中村的顾客是两个容器中所有buy!= 0的人。
// 3:2已经分析了一种情况:当没有这个人时,这个人还退货,还剩三种情况,(1):当没有这个人时,这个人还买货。(2):有这个 人时,这个人还买货。(3):有这个人时,这个人还退货。
// 4:(1): 创建这个顾客,Customer c = new Customer(id, i, 1);其进入的时间是现在的时间。因为一次只能买一个,所以buy == 1,Hashmap中存一下,之后这个顾客放到那个容器中呢?如果终中奖区没满,就将其进中奖区。如果中奖区满了就将其放进 等待区,放完之后我们再调整两个区域,调正的准则是:中奖区最差的放在头,等候区最好的放在头。之后必将两个头,如果等 候区的头的buy大于中奖区头的buy就交换。
// (2):如果有这个人这个人还买货,或者是有这个人时,这个人还退货。我们可以通过hashmap根据这个人的ID迅速的得到这个 Customer,对其buy进行调整,c.buy++ or c.buy--,如果调整完以后他的buy == 0,那么就将这个对象删除。hashmap中删除 与此同时容器中的这个对象也要删除。由于不知到这个对象在那个容器中,所以两个容器都要删除一遍cleanZeroBuy(cands); cleanZeroBuy(daddy);删完之后,或者是说buy调整完之后,两个容器需要调整。中奖区最差的放在头,等候区最好的放在 头。之后必将两个头,如果等候区的头的buy大于中奖区头的buy就交换。
// 最后生成TOPOK。
// 大根堆解法思路:
// 1:暴力解法中,使用的容器是Arraylist类型,其进行排序调整的时间复杂度是:NlogN,删除的时间复杂度是N,由于一共有N个数 据所以总的时间复杂度是: N^2logN.
// 2: 容器我们可以使用加强堆,这样调整的时间复杂度是logN,删除的时间复杂度也是logN,而且堆的调整我们可以自己写比较器,按 照自己的要求调整堆。总的时间复杂度降到NlogN
// 3:注意java中一般的堆,你只能存与取,非常的单一。不可以对堆中的元素进行修改,一修改就废了。因为他没法自己调整成正确 的堆。但是加强堆不同,她可以对堆中的元素进行修改,它可以自己调整成正确的堆。
// 大根堆的好处:可以对堆中的元素进行修改,它可以自己调整成正确的堆,并且调整的时间复杂度是logN级别的非常的高效,与此同 时能传入比较器,按照自己想要的规则进行tiao'zheng。
暴力解法
package algorithmbasic.class8;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Comparator;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
public class EveryStepShowBoss2 {
// 顾客内部类
public static class Customer {
public int id;
public int enterTime;
public int buy;
public Customer(int id, int enterTime, int buy) {
this.id = id;
this.enterTime = enterTime;
this.buy = buy;
}
}
// 属性
// 存储返回值
List<List<Integer>> ans = new ArrayList<>();
// 得奖区
ArrayList<Customer> daddy = new ArrayList<>();
// 等候区
ArrayList<Customer> cands = new ArrayList<>();
// 查找是否有这个顾客 --> (根据id找customer)
HashMap<Integer, Customer> map = new HashMap<>();
// 方法
public List<List<Integer>> topK2(int[] arr, boolean[] op, int k) {
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
int id = arr[i];
boolean buyOrRefund = op[i];
// 没有这个顾客并且退货
if (!map.containsKey(id) && !buyOrRefund) {
ans.add(this.getCurAns());
continue;
}
// 没有这个顾客 -> 买
// 有这个顾客 -> 退
// 有这个顾客 -> 买
// 这个是:没有这个顾客 -> 买
if (!map.containsKey(id)) {
Customer c = new Customer(id, i, 1);
map.put(id, c);
// cands / daddy 中加
if (daddy.size() < k) {
daddy.add(c);
} else {
cands.add(c);
}
// 后面会涉及一个调整
} else { // 有这个顾客 -> 退 有这个顾客 -> 买
Customer c = map.get(id);
if (buyOrRefund) {
c.buy++;
} else {
c.buy--;
}
if (c.buy == 0) {
map.remove(id);
// 只会执行其中一个
// N
cleanZeroBuy(cands);
cleanZeroBuy(daddy);
}
}
// 调整
// NlogN
cands.sort(new CandsComparator());
daddy.sort(new DaddyComparator());
// 是否要交换位置
move(k, i);
// 生成topK
// K
ans.add(getCurAns());
}
return ans;
}
// 将中奖区的topK放到 List<Integer> 中
public List<Integer> getCurAns() {
List<Integer> list = new ArrayList<>();
for (Customer c : this.daddy) {
list.add(c.id);
}
return list;
}
// 删除daddy/cands中购买数为0的顾客
public void cleanZeroBuy(ArrayList<Customer> arr) {
List<Customer> noZero = new ArrayList<Customer>();
for (Customer c : arr) {
if (c.buy != 0) {
noZero.add(c);
}
}
arr.clear();
for (Customer c : noZero) {
arr.add(c);
}
}
// 等候区与中奖区是否要交换位置
public void move(int k, int time) {
if (cands.isEmpty()) {
return;
}
if (daddy.size() < k) {
Customer c = cands.get(0);
c.enterTime = time;
cands.remove(0);
daddy.add(c);
} else if (cands.get(0).buy > daddy.get(0).buy) {
Customer c1 = cands.get(0);
c1.enterTime = time;
Customer c2 = daddy.get(0);
c2.enterTime = time;
cands.remove(0);
daddy.remove(0);
daddy.add(c1);
cands.add(c2);
}
}
// 比较器
// 中奖区的比较器 -> 最烂的在前面
public class DaddyComparator implements Comparator<Customer> {
@Override
public int compare(Customer o1, Customer o2) {
return o1.buy != o2.buy ? (o1.buy - o2.buy) : (o1.enterTime - o2.enterTime);
}
}
// 等待区的比较器 -> 最好的在前面
public class CandsComparator implements Comparator<Customer> {
@Override
public int compare(Customer o1, Customer o2) {
return o1.buy != o2.buy ? (o2.buy - o1.buy) : (o1.enterTime - o2.enterTime);
}
}
}
大根堆解法:
package algorithmbasic.class8;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Comparator;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
// 用加强堆实现
public class EveryStepShowBoss3 {
// 顾客内部类
public static class Customer {
public int id;
public int enterTime;
public int buy;
public Customer(int id, int enterTime, int buy) {
this.id = id;
this.enterTime = enterTime;
this.buy = buy;
}
}
// 比较器
// 中奖区的比较器 -> 最烂的在前面
public class DaddyComparator implements Comparator<Customer> {
@Override
public int compare(Customer o1, Customer o2) {
return o1.buy != o2.buy ? (o1.buy - o2.buy) : (o1.enterTime - o2.enterTime);
}
}
// 等待区的比较器 -> 最好的在前面
public class CandsComparator implements Comparator<Customer> {
@Override
public int compare(Customer o1, Customer o2) {
return o1.buy != o2.buy ? (o2.buy - o1.buy) : (o1.enterTime - o2.enterTime);
}
}
// 属性
// 查找是否有这个顾客 --> (根据id找customer)
HashMap<Integer, Customer> map;
// 得奖区
HeapGreater<Customer> daddy;
// 等候区
HeapGreater<Customer> cands;
// 中奖区最多容纳人数
final int daddyLimit;
// 构造器
public EveryStepShowBoss3(int daddyLimit) {
this.daddyLimit = daddyLimit;
map = new HashMap<>();
daddy = new HeapGreater<>(new DaddyComparator());
cands = new HeapGreater<>(new CandsComparator());
}
// 方法
public List<List<Integer>> topK(int[] arr, boolean[] op, int k) {
// 返回的结果存放区
List<List<Integer>> ans = new ArrayList<>();
EveryStepShowBoss3 everyStepShowBoss3 = new EveryStepShowBoss3(k);
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
operate(i, arr[i] , op[i] , ans);
}
return ans;
}
public void operate(int time, int id, boolean buyOrRefund , List<List<Integer>> ans) {
// 没有这个顾客并且退货
if(!map.containsKey(id) && !buyOrRefund) {
ans.add(this.getCurAns());
return;
}
// 没有这个顾客 -> 买
// 有这个顾客 -> 退
// 有这个顾客 -> 买
if(!map.containsKey(id)) {
Customer c = new Customer(id, time, 1);
map.put(id, c);
if(daddy.size() < daddyLimit) {
// 会自动调整
daddy.push(c);
}else {
cands.push(c);
}
}else {
Customer c = map.get(id);
if(buyOrRefund) {
c.buy++;
}else {
c.buy--;
}
if(cands.contains(c)) {
if(c.buy == 0) {
cands.remove(c);
map.remove(id);
}else {
// 调整一下
cands.resign(c);
}
}else {
if(c.buy == 0) {
daddy.remove(c);
map.remove(id);
}else {
// 调整一下
daddy.resign(c);
}
}
}
// 是否要交换位置
move(time);
// 生成topK
ans.add(this.getCurAns());
}
public void move(int time) {
if(cands.isEmpty()) {
return;
}
if(daddy.size() < daddyLimit) {
Customer c = cands.pop();
c.enterTime = time;
daddy.push(c);
}else {
if(cands.peek().buy > daddy.peek().buy) {
Customer c1 = cands.pop();
c1.enterTime = time;
Customer c2 = daddy.pop();
c2.enterTime = time;
cands.push(c2);
daddy.push(c1);
}
}
}
// 将中奖区的topK放到 List<Integer> 中
public List<Integer> getCurAns() {
List<Customer> c = daddy.getAllElements();
List<Integer> list = new ArrayList<>();
for (Customer cus : c) {
list.add(cus.id);
}
return list;
}
}
Heapgreater
package algorithmbasic.class8;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Comparator;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
// 加强堆
public class HeapGreater<T> {
private ArrayList<T> heap;
private int heapSize;
private HashMap<T, Integer> indexMap;
private Comparator<? super T> comp;
public HeapGreater(Comparator<? super T> comp) {
this.heap = new ArrayList<>();
indexMap = new HashMap<>();
this.heapSize = 0;
this.comp = comp;
}
public boolean isEmpty() {
return this.heapSize == 0;
}
public int size() {
return this.heapSize;
}
public boolean contains(T obj) {
return this.indexMap.containsKey(obj);
}
public T peek() {
return this.heap.get(0);
}
// logN
public void push(T obj) {
heap.add(obj);
indexMap.put(obj, heapSize);
heapInsert(heapSize++);
}
// logN
public void heapInsert(int index) {
int father = (index - 1) / 2;
while (this.comp.compare(heap.get(index), heap.get(father)) < 0) {
// 注意交换的时候,ArrayList中的K V需要交换,HashMap中的K V也需要交换。
swap(father, index);
index = father;
father = (index - 1) / 2;
}
}
// logN
public T pop() {
T ans = heap.get(0);
swap(0, --heapSize);
indexMap.remove(ans);
// 注意:其实Arraylist里面已经有一个heapsize这样的尾指针,这里我们自己定义的heapsize只是为了方便我们找到尾节点下标。
// 真正意义上删除一个节点还是需要Arraylist里面的尾指针进行操作的。
heap.remove(heapSize); // 真正的将尾节点删除。
heapFiy(0);
return ans;
}
// logN
public void heapFiy(int index) {
int l = index * 2 + 1;
while (l < heapSize) {
int minSonIndex = l + 1 < heapSize ? (this.comp.compare(heap.get(l), heap.get(l + 1)) < 0 ? l : l + 1) : (l);
if(this.comp.compare(heap.get(minSonIndex), heap.get(index)) < 0) {
swap(minSonIndex, index);
index = minSonIndex;
l = index * 2 + 1;
}else {
break;
}
}
}
// logN
public void remove(T obj) {
// 得到节点的位置index
int index = indexMap.get(obj);
// 得到末尾的数 value
T replace = heap.get(--heapSize);
// 将hashmap中obj值以及heap中末尾的数直接删掉
indexMap.remove(obj);
// 真正的删除尾节点。
heap.remove(heapSize);
// 如果末尾节点值与obj是同一个,不需要一下操作
if (obj != replace) {
// 将结果塞回去
heap.set(index, replace);
indexMap.put(replace, index);
resign(replace);
}
}
// 重构造
// 只会执行其中的一个,logN
public void resign(T obj) {
heapInsert(indexMap.get(obj));
heapFiy(indexMap.get(obj));
}
// 请返回堆上的所有元素
public List<T> getAllElements() {
List<T> ans = new ArrayList<>();
for (T c : heap) {
ans.add(c);
}
return ans;
}
public void swap(int i, int j) {
T value1 = heap.get(i);
T value2 = heap.get(j);
heap.set(i, value2);
heap.set(j, value1);
// HashMap新的值覆盖旧的值
indexMap.put(value1, j);
indexMap.put(value2, i);
}
}