c++ 11标准模板(STL) std::map(六)

news2024/11/26 6:21:23

定义于头文件<map>

template<

    class Key,
    class T,
    class Compare = std::less<Key>,
    class Allocator = std::allocator<std::pair<const Key, T> >

> class map;
(1)
namespace pmr {

    template <class Key, class T, class Compare = std::less<Key>>
    using map = std::map<Key, T, Compare,
                         std::pmr::polymorphic_allocator<std::pair<const Key,T>>>

}
(2)(C++17 起)

 std::map 是有序键值对容器,它的元素的键是唯一的。用比较函数 Compare 排序键。搜索、移除和插入操作拥有对数复杂度。 map 通常实现为红黑树。

在每个标准库使用比较 (Compare) 概念的位置,以等价关系检验唯一性。不精确而言,若二个对象 ab 互相比较不小于对方 : !comp(a, b) && !comp(b, a) ,则认为它们等价(非唯一)。

std::map 满足容器 (Container) 、具分配器容器 (AllocatorAwareContainer) 、关联容器 (AssociativeContainer) 和可逆容器 (ReversibleContainer) 的要求。

容量

检查容器是否为空

std::map<Key,T,Compare,Allocator>::empty

bool empty() const;

(C++11 前)

bool empty() const noexcept;

(C++11 起)
(C++20 前)

[[nodiscard]] bool empty() const noexcept;

(C++20 起)

检查容器是否无元素,即是否 begin() == end() 。

参数

(无)

返回值

若容器为空则为 true ,否则为 false

复杂度

常数。

返回容纳的元素数

std::map<Key,T,Compare,Allocator>::size

size_type size() const;

(C++11 前)

size_type size() const noexcept;

(C++11 起)

 返回容器中的元素数,即 std::distance(begin(), end()) 。

参数

(无)

返回值

容器中的元素数量。

复杂度

常数。

返回可容纳的最大元素数

std::map<Key,T,Compare,Allocator>::max_size

size_type max_size() const;

(C++11 前)

size_type max_size() const noexcept;

(C++11 起)

返回根据系统或库实现限制的容器可保有的元素最大数量,即对于最大容器的 std::distance(begin(), end()) 。

参数

(无)

返回值

元素数量的最大值。

复杂度

常数。

注意

此值通常反映容器大小上的理论极限,至多为 std::numeric_limits<difference_type>::max() 。运行时,可用 RAM 总量可能会限制容器大小到小于 max_size() 的值。

 

调用示例

#include <iostream>
#include <forward_list>
#include <string>
#include <iterator>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <map>
#include <time.h>

using namespace std;

struct Cell
{
    int x;
    int y;

    Cell() = default;
    Cell(int a, int b): x(a), y(b) {}

    Cell &operator +=(const Cell &cell)
    {
        x += cell.x;
        y += cell.y;
        return *this;
    }

    Cell &operator +(const Cell &cell)
    {
        x += cell.x;
        y += cell.y;
        return *this;
    }

    Cell &operator *(const Cell &cell)
    {
        x *= cell.x;
        y *= cell.y;
        return *this;
    }

    Cell &operator ++()
    {
        x += 1;
        y += 1;
        return *this;
    }


    bool operator <(const Cell &cell) const
    {
        if (x == cell.x)
        {
            return y < cell.y;
        }
        else
        {
            return x < cell.x;
        }
    }

    bool operator >(const Cell &cell) const
    {
        if (x == cell.x)
        {
            return y > cell.y;
        }
        else
        {
            return x > cell.x;
        }
    }

    bool operator ==(const Cell &cell) const
    {
        return x == cell.x && y == cell.y;
    }
};

struct myCompare
{
    bool operator()(const int &a, const int &b)
    {
        return a < b;
    }
};

std::ostream &operator<<(std::ostream &os, const Cell &cell)
{
    os << "{" << cell.x << "," << cell.y << "}";
    return os;
}

std::ostream &operator<<(std::ostream &os, const std::pair<const int, Cell> &pCell)
{
    os << pCell.first << "-" << pCell.second;
    return os;
}

int main()
{
    auto genKey = []()
    {
        return std::rand() % 10 + 100;
    };

    auto generate = []()
    {
        int n = std::rand() % 10 + 100;
        Cell cell{n, n};
        return cell;
    };

    std::map<int, Cell> map1;
    //检查容器是否无元素,即是否 begin() == end() 。
    std::cout << "map1 is empty:   " << map1.empty() << std::endl;

    for (size_t index = 0; index < 5; index++)
    {
        map1.insert({genKey(), generate()});
    }
    std::cout << "map1:    ";
    std::copy(map1.begin(), map1.end(),
              std::ostream_iterator<std::pair<const int, Cell>>(std::cout, " "));
    std::cout << std::endl;

    //检查容器是否无元素,即是否 begin() == end() 。
    std::cout << "map1 is empty:   " << map1.empty() << std::endl;
    std::cout << std::endl;
    std::cout << std::endl;

    std::map<int, Cell> map2;
    for (size_t index = 0; index < 6; index++)
    {
        //返回容器中的元素数,即 std::distance(begin(), end()) 。
        std::cout << "map2 size :  " << map2.size() << ": ";
        std::copy(map2.begin(), map2.end(),
                  std::ostream_iterator<std::pair<const int, Cell>>(std::cout, " "));
        std::cout << std::endl;
        map2.insert({genKey(), generate()});
    }
    std::cout << std::endl;


    //返回根据系统或库实现限制的容器可保有的元素最大数量,即对于最大容器的 std::distance(begin(), end()) 。
    std::map<bool, bool> mapbb;
    std::cout << "map<bool, bool> max_size:                        " << mapbb.max_size() << std::endl;
    std::map<char, char> mapcc;
    std::cout << "map<char, char> max_size:                        " << mapcc.max_size() << std::endl;
    std::map<short, short> mapss;
    std::cout << "map<short, short> max_size:                      " << mapss.max_size() << std::endl;
    std::map<unsigned short, unsigned short> mapusus;
    std::cout << "map<unsigned short, unsigned short> max_size:    " << mapusus.max_size() << std::endl;
    std::map<int, int> mapii;
    std::cout << "map<int, int> max_size:                          " << mapii.max_size() << std::endl;
    std::map<uint8_t, uint8_t> mapui8ui8;
    std::cout << "map<uint8_t, uint8_t> max_size:                  " << mapui8ui8.max_size() << std::endl;
    std::map<uint16_t, uint16_t> mapui16ui16;
    std::cout << "map<uint16_t, uint16_t> max_size:                " << mapui16ui16.max_size() << std::endl;
    std::map<uint32_t, uint32_t> mapui32ui32;
    std::cout << "map<uint32_t, uint32_t> max_size:                " << mapui32ui32.max_size() << std::endl;
    std::map<uint64_t, uint64_t> mapui64ui64;
    std::cout << "map<uint64_t, uint64_t> max_size:                " << mapui64ui64.max_size() << std::endl;
    std::map<double, double> mapdd;
    std::cout << "map<double, double> max_size:                    " << mapdd.max_size() << std::endl;
    std::map<float, float> mapff;
    std::cout << "map<float, float> max_size:                      " << mapff.max_size() << std::endl;
    std::map<long, long> mapll;
    std::cout << "map<long, long> max_size:                        " << mapll.max_size() << std::endl;
    std::map<long long, long long> mapllll;
    std::cout << "map<long long, long long> max_size:              " << mapllll.max_size() << std::endl;
    std::map<string, string> mapstrstr;
    std::cout << "map<string, string> max_size:                    " << mapstrstr.max_size() << std::endl;
    std::map<Cell, Cell> mapcell;
    std::cout << "map<Cell, Cell> max_size:                        " << mapcell.max_size() << std::endl;

    return 0;
}

输出

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/578398.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

优化器| SGD/SGD-m/SGD-NAG/Adagrad/Adadelta/RMSProp/Adam/Nadam/Adamax

前言&#xff1a;最近准备复习一下深度学习的基础知识&#xff0c;开个专栏记录自己的学习笔记 各种SGD和Adam优化器整理 基本概念 优化&#xff1a;最大化或最小化目标函数&#xff0c;具体指最小化代价函数或损失函数 损失函数 J(θ)f(hθ(x)&#xff0c;y)&#xff0c;h…

软考A计划-试题模拟含答案解析-卷五

点击跳转专栏>Unity3D特效百例点击跳转专栏>案例项目实战源码点击跳转专栏>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏>Android控件全解手册点击跳转专栏>Scratch编程案例 &#x1f449;关于作者 专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧&#xff0c;以及各种资源分享&am…

Android 12.0仿ios的hotseat效果修改hotseat样式

1.概述 最近在12.0产品项目需求的需要,系统原生Launcher的布局样式很一般,所以需要重新设计ui对布局样式做调整,产品在看到 ios的hotseat效果觉得特别美观,所以要仿ios一样不需要横屏铺满的效果 居中显示就行了,所以就要看hotseat的具体布局显示了 效果图如下: 2.仿io…

《Spring Guides系列学习》guide51 - guide55

要想全面快速学习Spring的内容&#xff0c;最好的方法肯定是先去Spring官网去查阅文档&#xff0c;在Spring官网中找到了适合新手了解的官网Guides&#xff0c;一共68篇&#xff0c;打算全部过一遍&#xff0c;能尽量全面的了解Spring框架的每个特性和功能。 接着上篇看过的gui…

网络设备的部署(串行与并行)

串行设备 1.防火墙&#xff1a;能够实现区域隔离和访问控制 2.IPS(入侵防御系统)&#xff1a;能够检测入侵行为并阻断 3.WAF&#xff08;上网行为管理设备&#xff09;&#xff1a;保障web应用的安全 4.上网行为管理设备&#xff1a;对用户上网行为进行控制 5.FC交换机&am…

【源码解析】SpringBoot使用Nacos配置中心和使用 @NacosValue 进行热更新

SpringBoot使用Nacos 引入依赖 <dependency><groupId>com.alibaba.boot</groupId><artifactId>nacos-config-spring-boot-starter</artifactId><version>0.2.12</version> </dependency>增加本地配置 nacos:config:server-…

通过 ChatGPT 制作一个短视频

图文&#xff0c;生成视频 当通过 ChatGPT 生成连贯的 prompt 时&#xff0c;除了连环画&#xff0c;我们理所当然还可能畅想更激进的场景——生成动画视频。目前 AIGC 社区确实在生成视频方面有一定的尝试。比如 Deforum 可以通过多条 prompt&#xff0c;配合具体的切换时间点…

Centos7中mysql安装配置

前提&#xff1a;先关闭防火墙或开启tcp的3306端口 1、查看服务器上是否有现成的安装包 yum list mysql* 2、去mysql官网的yum资源库找到对应的rpm文件的下载链接 确定系统版本 cat /etc/redhat-release 到mysql官网复制对应版本的资源下载链接 MySQL :: Download MySQL Yum…

chatgpt赋能python:Python长连接详解:优化用户体验和节约资源的有效方式

Python长连接详解&#xff1a;优化用户体验和节约资源的有效方式 Python语言具备多样性和灵活性&#xff0c;是内容和功能极其丰富的一种编程语言。对于网站或者应用程序的开发&#xff0c;在Python语言的基础上可以实现长连接&#xff0c;优化用户体验和节约资源&#xff0c;…

网站部署与上线(1)虚拟机

文章目录 .1 虚拟机简介2 虚拟机的安装 本章将搭建实例的生产环境&#xff0c;将所有的代码搭建在一台Linux服务器中&#xff0c;并且测试其能否正常运行。 使用远程服务器进行连接&#xff1b; 基本的Linux命令&#xff1b; 使用Nginx搭建Node.js服务器&#xff1b; 在服务器端…

Admin.NET管理系统(vue3等前后端分离)学习笔记--持续更新

我的学习笔记 - 9iAdmin.NET 欢迎学习交流&#xff08;一&#xff09;前端笔记1.1 关于.env的设置1.2 关于路由模式问题1.3 关于 vue.config.ts1.4 关于 打包&#xff08;pnpm run build&#xff09;溢出问题1.5 关于 打包&#xff08;pnpm run build&#xff09;后部署到IIS重…

你知道网速的发展史吗? 80年代的我们是这样上网的!

&#x1f680; 个人主页 极客小俊 ✍&#x1f3fb; 作者简介&#xff1a;web开发者、设计师、技术分享博主 &#x1f40b; 希望大家多多支持一下, 我们一起进步&#xff01;&#x1f604; &#x1f3c5; 如果文章对你有帮助的话&#xff0c;欢迎评论 &#x1f4ac;点赞&#x1…

C++:征服C指针:指针(一)

关于指针 1.看一个简单的程序&#xff0c;来接触下指针2. 常见疑问&#xff1a;指针就是地址&#xff0c;那么int的指针和double的指针有什么区别 了3. 常见疑问&#xff1a;指针运算4. 为什么存在奇怪的指针运算符5. 试图将数组作为函数的参数进行传递。6. 什么是空指针5.1 声…

怎样用一周时间研究 ChatGPT

我是怎样用一周时间研究 ChatGPT 的&#xff1f; 上周大概开了 20 多个会&#xff0c;其中有一些是见了觉得今年可能会比较活跃出手的机构&#xff0c;其余见的绝大多数是和 ChatGPT 相关。 我后面就以 ChatGPT 为例&#xff0c;讲下我是如何快速一周 cover 一个赛道的&#x…

GDB 基础使用与多进程调试

​ GDB 全称“GNU symbolic debugger”是 Linux 下常用的程序调试器&#xff0c;当下的 GDB 支持调试多种编程语言编写的程序&#xff0c;包括 C、C、Go、Objective-C、OpenCL、Ada 等。 01 GDB 基础调试 1.1 基础使用 安装工具 # 安装 gcc sudo yum install gcc # 安装 g s…

记录一次el-table动态添加删除列导致表格样式错误(或不聚集)问题

记录一次el-table动态添加删除列导致表格样式错误问题 需求背景出现的问题解决方案理论&#xff1a;在el-table中设置key值&#xff0c;重新赋值表格数据之后&#xff0c;更新key值&#xff0c;达到动态更新效果 需求背景 一个电商类商品管理平台&#xff08;类似shopify产品编…

2023 华为 Datacom-HCIE 真题题库 06--含解析

多项选择 1.[试题编号&#xff1a;190185] &#xff08;多选题&#xff09;如图所示&#xff0c;PE 1和PE2之间通过Loopback0接口建立MP-BGP邻居关系&#xff0c;在配置完成之后&#xff0c;发现CE1和CE2之间无法互相学习路由&#xff0c;以下哪些项会导致该问题出现? A、PE1…

初识linux之简单了解TCP协议与UDP协议

目录 一、理解源IP地址和目的IP地址 二、端口号 1. 为什么要有端口号 2. 理解端口号 3. 源端口号和目的端口号 三、初步了解TCP协议和UDP协议 1. 初步认识TCP协议 2. 初步认识UDP协议 3. 可靠传输与不可靠传输 四、网络字节序 1. 网络字节序的概念 2. 如何形成网络…

python+django电子笔记交易系统vue

编码使用python&#xff08;我的pycharm版本是2021.3.3&#xff09;&#xff0c;数据库使用mysql&#xff08;我的mysql版本5.5&#xff09;。网站点击能够跳转各个页面&#xff0c;不用部署服务器&#xff0c;本地运行即可。 题目&#xff1a;基于django的电子笔记交易系统 功…

并发编程的三大特性之有序性

有序性的概念 Java文件在被cpu执行前会进行编译成cpu可以执行的指令&#xff0c;为了提高cpu的执行效率会对其中的一些语句进行重排序。Java指令最终是乱序执行的目的是为了提高cpu的执行效率&#xff0c;发挥cpu的性能 单例模式由于指令重排可能会出现上述的问题&#xff0…