c++ 11标准模板(STL) std::map(四)

news2024/11/22 4:40:15

定义于头文件<map>

template<

    class Key,
    class T,
    class Compare = std::less<Key>,
    class Allocator = std::allocator<std::pair<const Key, T> >

> class map;
(1)
namespace pmr {

    template <class Key, class T, class Compare = std::less<Key>>
    using map = std::map<Key, T, Compare,
                         std::pmr::polymorphic_allocator<std::pair<const Key,T>>>

}
(2)(C++17 起)

std::map 是有序键值对容器,它的元素的键是唯一的。用比较函数 Compare 排序键。搜索、移除和插入操作拥有对数复杂度。 map 通常实现为红黑树。

在每个标准库使用比较 (Compare) 概念的位置,以等价关系检验唯一性。不精确而言,若二个对象 ab 互相比较不小于对方 : !comp(a, b) && !comp(b, a) ,则认为它们等价(非唯一)。

std::map 满足容器 (Container) 、具分配器容器 (AllocatorAwareContainer) 、关联容器 (AssociativeContainer) 和可逆容器 (ReversibleContainer) 的要求。


元素访问

访问指定的元素,同时进行越界检查

std::map<Key,T,Compare,Allocator>::at

T& at( const Key& key );

(1)(C++11 起)

const T& at( const Key& key ) const;

(2)(C++11 起)

返回到拥有等于 key 的关键的元素被映射值的引用。若无这种元素,则抛出 std::out_of_range 类型异常。

参数

key-要找到的元素的关键

返回值

到请求元素的被映射值的引用

异常

若容器无拥有指定 key 的元素则为 std::out_of_range

复杂度

与容器大小成对数。

访问或插入指定的元素

std::map<Key,T,Compare,Allocator>::operator[]

T& operator[]( const Key& key );

(1)

T& operator[]( Key&& key );

(2)(C++11 起)

返回到映射到等于 key 的关键的值的引用,若这种关键不存在则进行插入。

1) 若关键不存在则插入 value_type(key, T()) 。此函数等价于 return insert(std::make_pair(key, T())).first->second;
- key_type 必须满足可复制构造 (CopyConstructible) 的要求。
- mapped_type 必须满足可复制构造 (CopyConstructible) 和 可默认构造 (DefaultConstructible) 的要求。
若进行插入,则值初始化被映射值(对类类型为默认构造,否则为零初始化)并返回到它的引用。
(C++11 前)
1) 若关键不存在,则插入从 std::piecewise_construct, std::forward_as_tuple(key), std::tuple<>() 原位构造的 value_type 对象。此函数等价于 return this->try_emplace(key).first->second; 。 (C++17 起)
使用默认分配器时,这导致从 key 复制构造关键,并值初始化被映射值。
- value_type 必须从 std::piecewise_construct, std::forward_as_tuple(key), std::tuple<>() 可就位构造 (EmplaceConstructible) 。使用默认分配器时,这表明 key_type 必须可复制构造 (CopyConstructible) 而 mapped_type 必须可默认构造 (DefaultConstructible) 。
2) 若关键不存在,则插入从 std::piecewise_construct, std::forward_as_tuple(std::move(key)), std::tuple<>() 原位构造的 value_type 对象。此函数等价于 return this->try_emplace(std::move(key)).first->second; 。 (C++17 起)
使用默认分配器时,这导致从 key 移动构造关键,并值初始化被映射值。
- value_type 必须从 std::piecewise_construct, std::forward_as_tuple(std::move(key)), std::tuple<>() 可就位构造 (EmplaceConstructible) 。使用默认分配器时,这表明 key_type 必须可移动构造 (MoveConstructible) mapped_type 必须可默认构造 (DefaultConstructible) 。
(C++11 起)

没有迭代器或引用被非法化。

参数

key-要寻找的元素关键

返回值

若不存在拥有关键 key 的元素,则为到新元素被映射值的引用。否则为到既存的关键等价于 key 的元素的被映射值的引用。

异常

若任何操作抛出异常,则插入无效果。

复杂度

与容器大小成对数。

注意

出版的 C++11 和 C++14 标准中,指定此函数要求 mapped_type可默认插入 (DefaultInsertable) 且 key_type可复制插入 (CopyInsertable) 或可移动插入 (MoveInsertable) 到 *this 。此规定有缺陷并为 LWG 问题 2469 所修复,而上面的描述合并了该问题的解决方案。

然而,已知一个实现( libc++ )通过二个分离的分配器 construct() 调用构造 key_typemapped_type 对象,可认为如发布时的标准所要求,而非原位构造 value_type 对象。

operator[] 非 const ,因为若不关键不存在则它插入关键。若此行为非所欲或容器为 const ,则可用 at()

insert_or_assign() 返回的信息多于 operator[] ,而且不要求 mapped_type 可默认构造。

(C++17 起)

 

调用示例

#include <iostream>
#include <forward_list>
#include <string>
#include <iterator>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <map>
#include <time.h>

using namespace std;

struct Cell
{
    int x;
    int y;

    Cell() = default;
    Cell(int a, int b): x(a), y(b) {}

    Cell &operator +=(const Cell &cell)
    {
        x += cell.x;
        y += cell.y;
        return *this;
    }

    Cell &operator +(const Cell &cell)
    {
        x += cell.x;
        y += cell.y;
        return *this;
    }

    Cell &operator *(const Cell &cell)
    {
        x *= cell.x;
        y *= cell.y;
        return *this;
    }

    Cell &operator ++()
    {
        x += 1;
        y += 1;
        return *this;
    }


    bool operator <(const Cell &cell) const
    {
        if (x == cell.x)
        {
            return y < cell.y;
        }
        else
        {
            return x < cell.x;
        }
    }

    bool operator >(const Cell &cell) const
    {
        if (x == cell.x)
        {
            return y > cell.y;
        }
        else
        {
            return x > cell.x;
        }
    }

    bool operator ==(const Cell &cell) const
    {
        return x == cell.x && y == cell.y;
    }
};

struct myCompare
{
    bool operator()(const int &a, const int &b)
    {
        return a < b;
    }
};

std::ostream &operator<<(std::ostream &os, const Cell &cell)
{
    os << "{" << cell.x << "," << cell.y << "}";
    return os;
}

std::ostream &operator<<(std::ostream &os, const std::pair<const int, Cell> &pCell)
{
    os << pCell.first << "-" << pCell.second;
    return os;
}

int main()
{
    auto genKey = []()
    {
        return std::rand() % 10 + 100;
    };

    auto generate = []()
    {
        int n = std::rand() % 10 + 100;
        Cell cell{n, n};
        return cell;
    };

    std::map<int, Cell> map1;
    for (size_t index = 0; index < 5; index++)
    {
        map1.insert({genKey(), generate()});
    }
    std::cout << "map1:    ";
    std::copy(map1.begin(), map1.end(),
              std::ostream_iterator<std::pair<const int, Cell>>(std::cout, " "));
    std::cout << std::endl;
    std::cout << std::endl;

    //返回到拥有等于 key 的关键的元素被映射值的引用。
    //若无这种元素,则抛出 std::out_of_range 类型异常。
    std::cout << "T& at( const Key& key );" << std::endl;
    for (const std::pair<int, Cell> it : map1)
    {
        Cell cell = generate();
        map1.at(it.first) = cell;
        std::cout << "map1.at( " << it.first << " ) = " << cell << std::endl;
    }
    std::cout << std::endl;

    std::cout << "const T& at( const Key& key ) const;" << std::endl;
    for (const std::pair<int, Cell> it : map1)
    {
        std::cout << "map1.at( " << it.first << " ) : " << map1.at(it.first) << std::endl;
    }
    std::cout << std::endl;
    std::cout << std::endl;

    //返回到映射到等于 key 的关键的值的引用,若这种关键不存在则进行插入。
    std::cout << "T& operator[]( const Key& key );" << std::endl;
    std::map<int, Cell> map2;
    while (map2.size() < 5)
    {
        //1) 若关键不存在则插入 value_type(key, T()) 。
        //此函数等价于 return insert(std::make_pair(key, T())).first->second;
        map2[genKey()] = generate();
    }
    std::cout << "map2:    ";
    std::copy(map2.begin(), map2.end(),
              std::ostream_iterator<std::pair<const int, Cell>>(std::cout, " "));
    std::cout << std::endl;
    std::cout << std::endl;

    std::cout << "T& operator[]( Key&& key );" << std::endl;
    std::map<int, Cell> map3;
    while (map3.size() < 5)
    {
        //1) 若关键不存在则插入 value_type(key, T()) 。
        //此函数等价于 return insert(std::make_pair(key, T())).first->second;
        map3[std::move(genKey())] = generate();
    }
    std::cout << "map3:    ";
    std::copy(map3.begin(), map3.end(),
              std::ostream_iterator<std::pair<const int, Cell>>(std::cout, " "));
    std::cout << std::endl;
    std::cout << std::endl;

    return 0;
}

输出

 

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