C++服务器框架开发2——头文件memory/typedef

news2024/11/18 18:18:34

该专栏记录了在学习一个开发项目的过程中遇到的疑惑和问题。
其教学视频见:[C++高级教程]从零开始开发服务器框架(sylar)

上一篇:C++服务器框架开发1——项目介绍/分布式/#ifndef与#pragma once

C++服务器框架开发2——头文件memory/typedef

  • 目前进度
  • memory
  • typedef

目前进度

目前第一个视频中的log.h编写还没学完,进度如下图。
要点:

  1. 这几个类定义都写在namespace里,这是为了避免不同头文件的命名冲突。
  2. 其中的LogAppender的析构函数被定义成虚函数了,因为日志输出地方可能有很多种,到时候就需要用到子类来继承这个父类,所以它的析构函数要设置成虚的。这是考虑到内存泄露问题。简单的讲就是:假设没有写virtual,然后定义了一个基类指针来指向动态的子类,当delete指针时,只会执行基类的析构函数不执行子类的,这就会导致子类中的堆内存没有被释放。而写了virtual的话,则会先执行子类的析构函数,再执行父类的析构函数。可以参考这两篇文章:文章1和文章2。
  3. LogEvent类中,定义变量时进行了初始化,这是符合C++11规范的。

在这里插入图片描述

memory

memory是个标准库,我查了下,它有很多种指针和分配器。从上图的学习进度可以看到,shared_ptr就是其中一种共享指针。对于它的功能描述,如下:

  1. “shared_ptr 共享指针,初始化后同指针一样指向一个对象,成员函数use_count() 表示有多少共享指针指向对象,每当shared_ptr被赋值、拷贝的时候,use_count()加1,一个共享指针不再指向对象时,use_count减1。以这种方式构造的,指向同一个对象的指针,use_count是共享的。”
  2. “shared_ptr 主要的功能是,管理动态创建的对象的销毁。它的基本原理就是记录对象被引用的次数,当引用次数为 0 的时候,也就是最后一个指向某对象的共享指针析构的时候,共享指针的析构函数就把指向的内存区域释放掉。” 代码示例:
#ifndef __HELLOWORLD__
#define __HELLOWORLD__
#include <iostream>
#include <memory>
#include <assert.h>
#endif 


int main() {
	std::shared_ptr<int> sp(new int(10));                //一个指向整数的shared_ptr    
	assert(sp.unique());                            //现在shared_ptr是指针的唯一持有者     
	std::shared_ptr<int> sp2 = sp;                       //第二个shared_ptr,拷贝构造函数     
	assert(sp == sp2 && sp.use_count() == 2);       //两个shared_ptr相等,指向同一个对象,引用计数为2    
	*sp2 = 100;                                     //使用解引用操作符修改被指对象    
	assert(*sp == 100);                             //另一个shared_ptr也同时被修改     
	sp.reset();                                     //停止shared_ptr的使用    
	assert(!sp);                                    //sp不再持有任何指针(空指针)

	return 0;
}

typedef

参考自文章3,文章讲得很细,这里我把一些重点的搬运过来。
“任何声明变量的语句前面加上typedef之后,原来是变量的都变成一种类型。”
我的理解就是,用typedef来给某种类型的变量或函数起个名字,然后后面当你需要声明这种类型的变量或函数时,你就可以用这个名字,而无需再写各种复杂的规范描述。下面是文章给的例子,看例子及其注释加深下理解。

//变量
typedef int NUM;
NUM a = 10; // 也可写成`NUM(a) = 10;`
NUM(b) = 12; // 也可写成`NUM b = 12;`


//函数
typedef int f(); // 定义一个名为f, 参数为空, 返回值为int的函数类型
typedef int g(int); // 定义一个名为g, 含一个int参数, 返回值为int行的函数类型


//应用
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string>
typedef int P(); // 简单的
typedef void Q(int *p, const std::string& s1, const std::string& s2, size_t size, bool is_true); // 复杂的
class X {
public:
    P(eat_shit); // 等价于声明`int eat_shit();`
    Q(bullshit); // 等价于声明`void bullshit(int *p, const string& s1, const string& s2, size_t size, bool is_true);`
};

int main() {
    X *xx;
    printf("shit ret: %d\n", xx->eat_shit());
    int a[] = {1, 3, 4, 5, 7};
    xx->bullshit(a, "foo", "bar", sizeof(a)/sizeof(int), true);
}

int X::eat_shit() {
    return 888;
}

void X::bullshit(int *p, const std::string& s1, const std::string& s2, size_t size, bool is_true) {
    std::cout << "s1: " << s1 << ", s2: " << s2 << ", size: " << size << std::endl;
    printf("elems:\n");
    for(int i = 0; i < size; i++) {
        printf("%d %s",  *p++, (i == size-1) ? "" : ",");
    }
    printf("\n");
}

回到这个开发项目来。进度图中的第12行,定义了一个名字为ptr的共享指针,这个共享指针是LogEvent类的。
在这里插入图片描述
我还没看后面的代码,但据我的理解,定义这个ptr,可能是因为后面可能需要用很多这种指针,并且不同的类需要定义不同的类的指针,如果能用ptr指代,写代码就方便多了。

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