C++多态详解(虚函数重写、接口继承、虚函数表详解)

news2024/11/24 6:38:49

目录

1. 多态概念

2. 多态的定义及实现

  2.1 多态的构成条件

  2.2 虚函数重写

  2.3 C++11 override和final

  2.4 重载、覆盖(重写)、隐藏(重定义)的对比

3. 抽象类

  3.1 概念

  3.2 接口继承和实现继承

4. 多态的原理

  4.1 虚函数表

  4.2 多态的原理

  4.3 动态绑定与静态绑定

5. 单继承和多继承关系的虚函数表

  5.1 单继承中的虚函数表

  5.2 多继承中的虚函数表

6. 常见面试问答题


1. 多态概念

多态:多种形态。具体就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。

买票行为。普通人买票是全价;学生买票是半价;军人买票是优先买票。

这里普通人、学生、军人(不同的对象)去完成买票动作有不同的状态。

并夕夕大部分人应该都用过,对于新用户砍一刀时必定可以砍成功0.1元;老用户砍一刀可能失败或者+几个碎片(相当多的碎片再组合成0.1元)。

针对不同程度的用户,砍一刀产生的状态也不同。

支付宝扫码领红包,有的人扫红包可以得到8块、10块......而有的人扫红包却只能得到几毛......。这背后其实也是一个多态行为。(PS:瞎编,仅供娱乐)支付宝首先会分析你的账户数据,比如你是新用户/没有经常支付宝支付等,那么你就需要被鼓励使用支付宝,那么你的扫码金额=random()%99;比如你经常使用支付宝支付/支付宝账户常年没钱,那么你就不需要太被鼓励去使用支付宝,那么你的扫码金额=random()%1;同样是扫码动作,不同的用户扫码得到的不一样的红包,这也是一种多态行为。

2. 多态的定义及实现

  2.1 多态的构成条件

多态是在不同继承关系的类对象,去调用同一函数,产生不同的行为。

继承中要构成多态条件

  • 必须通过基类的指针或者引用调用虚函数
  • 被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写

  2.2 虚函数重写

虚函数重写/覆盖条件:虚函数(只有成员函数才能加virtual)+三同(函数名、参数、返回值)

不符合重写,就是隐藏关系。

class Person {
public:
 virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }
};
class Student : public Person {
public:
 virtual void BuyTicket() { cout << "买票-半价" << endl; }
};

 虚函数重写的例外(C++挖的坑): 

  • 子类虚函数不加virtual,依旧构成重写。(先继承下虚函数,再重写(实现))

  •  协变(基类与派生类虚函数返回值类型不同)

派生类重写基类虚函数时,与基类虚函数返回值类型不同。即基类虚函数返回基类对象的指针或者引用,派生类虚函数返回派生类对象的指针或者引用,称为协变。

  •  析构函数的重写(基类与派生类析构函数的名字不同)
如果基类的析构函数为虚函数,此时派生类析构函数只要定义,无论是否加virtual关键字,都与基类的析构函数构成重写,虽然基类与派生类析构函数名字不同。虽然函数名不相同,看起来违背了重写的规则,其实不然,这里可以理解为编译器对析构函数的名称做了特殊处理,编译后析构函数的名称统一处理成destructor (建议定义成虚构函数)

  2.3 C++11 override和final

C++对函数重写的要求比较严格,但是有些情况下由于疏忽,可能会导致函数名字母次序写反而无法构成重载,而这种错误在编译期间是不会报出的,只有在程序运行时没有得到预期结果才来debug会得不偿失,因此:
C++11提供了override和fifinal两个关键字,可以帮助用户检测是否重写。
  • final:修饰虚函数,表示该虚函数不能再被重写 
class Car
{
public:
 virtual void Drive() final {}
};
class BMW :public Car
{
public:
 virtual void Drive() {cout << "BMW-舒适" << endl;}
};
  •  override:检查派生类虚函数是否重写了基类某个虚函数,如果没有重写编译报错
class Car{
public:
 virtual void Drive(){}
};
class BMW :public Car {
public:
 virtual void Drive() override {cout << "BMW-舒适" << endl;}
};

  2.4 重载、覆盖(重写)、隐藏(重定义)的对比

3. 抽象类

  3.1 概念

虚函数的后面写上 =0 ,则这个函数为 纯虚函数 包含纯虚函数的类叫做抽象类(也叫接口
类),抽象类不能实例化出对象。派生类继承后也不能实例化出对象, 只有重写纯虚函数,派生
类才能实例化出对象 纯虚函数规范了派生类必须重写 ,另外纯虚函数更体现出了 接口继承
class Car
{
public:
virtual void Drive() = 0;
};

  3.2 接口继承和实现继承

  • 普通函数的继承是一种实现继承,派生类继承了基类函数,可以使用函数,继承的是函数的实
现。
  • 虚函数的继承是一种接口继承,派生类继承的是基类虚函数的接口,目的是为了重写,达成
多态,继承的是接口。所以如果不实现多态,不要把函数定义成虚函数。

我们来做道面试题看看接口继承:

   class A
   {
   public:
       virtual void func(int val = 1){ std::cout<<"A->"<< val <<std:endl;}
       virtual void test(){ func();}
   };
   
   class B : public A
   {
   public:
       void func(int val=0){ std::cout<<"B->"<< val <<std::endl; }
   };
   
   int main(int argc ,char* argv[])
   {
       B*p = new B;
       p->test();
       return 0;
   }

A: A->0 B: B->1 C: A->1 D: B->0 E: 编译出错 F: 以上都不正确 

答案:B

解析:虚函数重写是接口继承,重写实现,继承接口。

上例中,接口继承上面的void func(int val=1)。调用test,B*传递给A*(切片操作)但是this还是指向B对象,this->调用的是指向对象的函数。(多态)

多态指向谁调用谁! 

4. 多态的原理

  4.1 虚函数表

虚函数表的实质是函数指针数组

// 这里常考一道笔试题:sizeof(Base)是多少?
class Base
{
public:
 virtual void Func1()
 {
 cout << "Func1()" << endl;
 }
private:
 int _b = 1;
};

 通过观察测试我们发现b对象是8bytes,除了_b成员,还多了一个__vfptr放在对象前面(VS平台),对象中的指针(Vs x86,指针4bytes)我们叫做虚函数表指针。一个含有虚函数表的类中都至少都有一个虚函数表指针,因为虚函数的地址要被放到虚函数表中,虚函数表也称虚表。

注意: 虚函数存在哪的?虚表存在哪的?

虚表存的是虚函数指针,不是虚函数,虚函数和普通函数一样的,都是存在代码段的,只是他的指针又存到了虚表中。另外对象中存的不是虚表,存的是虚表指针。 在VS下测验发现虚表存在代码段

  4.2 多态的原理

举个模型来演示下:

class Person {
public:
	virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }

	virtual void Func() { cout << "Func" << endl; }


	int _a = 0;
};

class Student : public Person {
public:
	virtual void BuyTicket() { cout << "买票-半价" << endl; }

	int _b = 0;
};

void Func(Person& p)
{
	p.BuyTicket();
}

int main()
{
	Person Mike;
	Func(Mike);

	Student Johnson;
	Func(Johnson);

	return 0;
}

总结:

多态的本质原理,符合多态的两个条件。那么调用时,会到指向对象的虚表中找到对应的虚函数地址,进行调用。

多态(程序运行时去指向对象的虚表中找到函数地址,进行调用,所以p指向谁调用谁的虚函数)

普通函数调用,编译链接时确定函数的地址,运行时直接调用。类型是谁调用谁的。

  4.3 动态绑定与静态绑定

  • 静态绑定又称为前期绑定(早绑定),在程序编译期间确定了程序的行为也称为静态多态比如:函数重载
  • 动态绑定又称后期绑定(晚绑定),是在程序运行期间,根据具体拿到的类型确定程序的具体行为,调用具体的函数,也称为动态多态

5. 单继承和多继承关系的虚函数表

  5.1 单继承中的虚函数表

 结论:

  • 单继承:同一个类的对象共用一个虚表
  • vs下,不管是否完成重写,子类虚表跟父类虚表都不是同一个(内容改变)
  • 子类虚表里有自己的和父类的虚函数(存的是虚函数指针)

 测验下子类自己的虚函数是放在子类的虚表还是父类的虚表:

class Base { 
public :
 virtual void func1() { cout<<"Base::func1" <<endl;}
 virtual void func2() {cout<<"Base::func2" <<endl;}
private :
 int a;
};
class Derive :public Base { 
public :
 virtual void func1() {cout<<"Derive::func1" <<endl;}
 virtual void func3() {cout<<"Derive::func3" <<endl;}
 virtual void func4() {cout<<"Derive::func4" <<endl;}
private :
 int b;
};

 嘿,神奇了,这里子类的func3和func4都不见了,是真的不见了吗?其实不是!这里是vs编译器的监视窗口故意隐藏了这两个函数,可认为这是一个bug。那么我们如何查看d的虚表呢,我们使用下列代码打印出虚表中的函数。

typedef void(*VFPTR)();
void PrintVFTable(VFPTR* table)
{
	for (size_t i = 0; table[i] != nullptr; ++i)
	{
		printf("vft[%d]:%p->", i, table[i]);
		VFPTR pf = table[i];
		pf();
	}
	cout << endl;
}

 结果我们可以看到,子类的虚函数确实放在子类自己的虚表当中。

  5.2 多继承中的虚函数表

结论:

  • 多继承派生类的未重写的虚函数放在第一个继承基类部分的虚函数表中
class Base1 {
public:
 virtual void func1() {cout << "Base1::func1" << endl;}
 virtual void func2() {cout << "Base1::func2" << endl;}
private:
 int b1;
};
class Base2 {
public:
 virtual void func1() {cout << "Base2::func1" << endl;}
 virtual void func2() {cout << "Base2::func2" << endl;}
private:
 int b2;
};
class Derive : public Base1, public Base2 {
public:
 virtual void func1() {cout << "Derive::func1" << endl;}
 virtual void func3() {cout << "Derive::func3" << endl;}
private:
 int d1;
};
int main()
{
 Derive d;
 return 0;
}

子类自增的虚函数无法在VS监视窗口看到。

通过上面写的函数代码测试出来结果:


菱形继承、菱形虚拟继承贴2篇陈皓大佬的文章:C++ 虚函数表解析 | 酷 壳 - CoolShellC++ 对象的内存布局 | 酷 壳 - CoolShell


6. 常见面试问答题

  • inline函数可以是虚函数吗?
答:可以,不过编译器就忽略inline属性,这个函数就不再是 inline,因为虚函数要放到虚表中去。
  • 静态成员可以是虚函数吗?
答:不能,因为静态成员函数没有this指针,使用类型::成员函数的调用方式无法访问虚函数表,所以静态成员函数无法放进虚函数表。
  • 构造函数可以是虚函数吗?
答:不能,因为对象中的虚函数表指针是在构造函数初始化列表阶段才初始化的。
  • 析构函数可以是虚函数吗?什么场景下析构函数是虚函数?
答:可以,并且最好把基类的析构函数定义成虚函数。
  • 对象访问普通函数快还是虚函数更快?
答:首先如果是普通对象,是一样快的。如果是指针对象或者是引用对象,则调用的普通函数快,因为构成多态,运行时调用虚函数需要到虚函数表中去查找。
  • 虚函数表是在什么阶段生成的,存在哪的?
答:虚函数表是在编译阶段就生成的,一般情况下存在代码段(常量区)的。
  • 什么是抽象类?抽象类的作用?
答:作用:抽象类强制重写了虚函数,另外抽 象类体现出了接口继承关系。
  • 拷贝构造和operator=可以是虚函数吗?

答:拷贝构造不可以,拷贝构造也是构造函数。operator=可以,但是没有什么实际价值。

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/565134.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

ESP32设备驱动-VCNL4010光传感器驱动

VCNL4010光传感器驱动 文章目录 VCNL4010光传感器驱动1、VCNL4010介绍2、硬件准备3、软件准备4、驱动实现1、VCNL4010介绍 VCNL4010 专为更短的距离而设计,不超过 200 毫米(约 7.5" ) 并且根据我们的实验,我们发现它在大约 10-150 毫米的距离内效果最佳。这对于检测手…

水表远程监控系统有什么功能吗?

水表远程监控系统是通过远程传输水表数据&#xff0c;实现对水表的远程监控和管理的一种智能化系统。它主要具备以下功能&#xff1a; 1.远程抄表功能&#xff1a;通过远程传输技术&#xff0c;实现对水表的远程抄表和监控&#xff0c;无需人工上门抄表&#xff0c;节省人力成本…

ChatGPT超详细教程-提问、使用、技巧~

huChatGPT已经面世很长时间了&#xff0c;很多人已经开始依赖ChatGPT了&#xff0c;逐渐应用到自己的生活工作学习中去了&#xff0c;然而还有很多人嚷嚷着不好用&#xff0c;真的不好用的话为什么广受好评&#xff0c;还有很多人一直在用&#xff1f; 当然也有可能真的对你没…

uni-app基础

1、基本语言和开发规范 uni-app代码编写&#xff0c;基本语言包括js、vue、css。以及ts、scss等css预编译器。 在app端&#xff0c;还支持原生渲染的nvue&#xff0c;以及可以编译为kotlin和swift的uts。 但是&#xff0c;DCloud提供了使用js编写服务器代码的uniCloud云引擎…

Unity Lighting Mode

在Light中Mode设置为Mixed时&#xff0c;Lighting Mode&#xff08;在Window->Rendering->Light->Scene&#xff09;有三种选项如下图&#xff1a; Baked Indirect 烘焙间接光,效果最好性能最耗 混合光源照亮的动态游戏对象将接收&#xff1a; 实时直接光照。烘焙间接…

【iOS_锁】

文章目录 前言锁线程安全锁&#x1f512;的作用锁的种类互斥锁 自旋锁加锁原理缺点对比自旋锁的缺点互斥锁的缺点 各种锁OSSpinLock使用OSSpinLockOSSpinLock存在缺陷 互斥锁分为两种&#xff1a; 递归锁、非递归锁 os_unfair_lock 【非递归互斥锁】锁的修饰使用 自旋锁的优先级…

数据结构初阶——堆排序

思维导图&#xff1a; 目录 一&#xff0c;堆排序的概念 二&#xff0c;堆排序的实现 2.1将数组变成堆 2.2堆有序化 二,全部代码 一&#xff0c;堆排序的概念 百度百科的解释如下&#xff1a;堆排序&#xff08;英语:Heapsort&#xff09;是指利用堆这种数据结构所设计…

Python——第7章 pandas数据分析实战

7.1pandas常用数据类型 7.1.1一维数组与常用操作 import pandas as pd import matplotlib.pyplot as plt#设置输出结果对齐方式 pd.set_option(display.unicode.ambiguous_as_wide,True) pd.set_option(display.unicode.east_asian_width,True)#自动创建从0开始的非负整数索引…

优化器| SGD/Adam/

前言&#xff1a;最近准备复习一下深度学习的基础知识&#xff0c;开个专栏记录自己的学习笔记 各种SGD和Adam优化器整理 基本概念 优化&#xff1a;最大化或最小化目标函数&#xff0c;具体指最小化代价函数或损失函数 损失函数 J(θ)f(hθ(x)&#xff0c;y)&#xff0c;h…

RK3568平台开发系列讲解(项目篇)TensorFlow图像分类

🚀返回专栏总目录 文章目录 一、安装tensorflow环境二、图像分类2.1、准备数据集2.2、构建和训练模型2.3、测试模型2.4、TensorFlow Lite模型2.5、模型转换和模拟测试三、部署推理测试沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!😄 📢 TensorFlow 是一个基于数据流编程…

Python机器学习入门 - - 贝叶斯算法学习笔记

文章目录 前言一、贝叶斯算法简介二、贝叶斯算法的数学原理1. 条件概率2. 全概率公式3. 贝叶斯公式4. 朴素贝叶斯分类器5. 高斯朴素贝叶斯分类器和伯努利朴素贝叶斯分类器 三、Python实现朴素贝叶斯分类总结 前言 贝叶斯公式是我们高中就耳熟能详的统计概率定理&#xff0c;贝…

UnityVR--ResourceManager--资源管理

目录 简介 加载资源的几种方式 资源加载的管理器Resload.cs ResLoad类的应用举例 简介 这里记录一个资源管理工具集&#xff0c;提供一些方法将一些Object、Prefab直接从Assets文件夹中加载到场景中。 加载资源的几种方式 在项目中我们经常需要使用一些随时取用的东西&…

2023 华为 Datacom-HCIE 题库 06--含解析

多项选择 1.[试题编号&#xff1a;190185] &#xff08;多选题&#xff09;如图所示&#xff0c;PE 1和PE2之间通过Loopback0接口建立MP-BGP邻居关系&#xff0c;在配置完成之后&#xff0c;发现CE1和CE2之间无法互相学习路由&#xff0c;以下哪些项会导致该问题出现? A、PE1…

GDB调试工具

GDB&#xff08;GNU Debugger&#xff09;是一个功能强大的命令行调试工具&#xff0c;用于调试 C、C 程序以及其他编程语言的程序。它是 GNU 项目的一部分&#xff0c;可在多个操作系统上使用&#xff0c;包括 Linux、macOS 和 Windows&#xff08;通过 MinGW 或 Cygwin&#…

针对KF状态估计的电力系统虚假数据注入攻击研究(Matlab代码实现)

&#x1f4a5;&#x1f4a5;&#x1f49e;&#x1f49e;欢迎来到本博客❤️❤️&#x1f4a5;&#x1f4a5; &#x1f3c6;博主优势&#xff1a;&#x1f31e;&#x1f31e;&#x1f31e;博客内容尽量做到思维缜密&#xff0c;逻辑清晰&#xff0c;为了方便读者。 ⛳️座右铭&a…

如何用ChatGPT学Python

ChatGPT狂飙160天&#xff0c;世界已经不是之前的样子。 新建了人工智能中文站https://ai.weoknow.com 每天给大家更新可用的国内可用chatGPT资源 ChatGPT的能力大家肯定都听说过&#xff0c;很多学生应该都亲身体验过。它在自然语言处理方面的出色表现绝对颠覆了之前公众对人…

一文详解Java自定义注解

目录 简介 JDK注解 Target Retention Documented Inherited 第三方注解 自定义注解 举例 默认字符串注解 实现指定包名称扫描注解 简介 注解&#xff08;Annotation&#xff09;是Java SE 5.0 版本开始引入的概念&#xff0c;它是对 Java 源代码的说明&#xff0c;…

FreeRTOS中断配置和临界值

Cortx-M 中断 优先级分组 Cortex-M3允许具有较少中断源时使用较少的寄存器位指定中断源的优先级&#xff0c;因此STM32把指定中断优先级的寄存器位减少到4位。抢占优先级的级别高于响应优先级。而数值越小所代表的优先级就越高。高的抢占式优先级可以打断低的抢占式优先级&am…

mysql加强小结 203446

数据库三范式: 什么是范式 规则:想要设计一个好的关系,必须要满足一定的约束条件,有几个等级,一级比一级高 ​ 解决什么问题:让数据库设计更加简洁,结构更加清晰,否则容易造成数据冗余 数据库有哪些范式? ​ 数据库有七大范式,常用的只有三个范式 **第一范式:**业务上属…

电磁兼容(EMC)基础(二)

目录 1.1 什么是电磁兼容&#xff08;EMC&#xff09; 1.2 各种各样的“干扰” 1.3 电磁兼容三要素 1.4 什么是分贝 1.5 天线 1.1 什么是电磁兼容&#xff08;EMC&#xff09; 电磁兼容(Electro Magnetic Compatibility&#xff0c;EMC)是电子、电气设备或系统的一种重要…