很多编程语言中,都使用scoket套接字实现网络通信。
Socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身就是一个调用接口(API),方便程序员用Socket使用TCP/IP协议簇,实现网络通信。
不同编程语言,shiyongSocket通信的语法有所区别,但基本原理类型相似。
它的两种方式,分别是TCP和UDP协议:
TCP和UDP都隶属于TCP/IP协议簇。
TCP是面向连接的协议,也就是说,在收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。
UDP是一个非链接的协议,传输数据前 源端 和 终端 不建立连接,当它想传送时就简单地去传输和抓取数据。效率高,速度快,可靠性地。
如何使用TCP的方式实现通信?
1.编写客户端:发送消息给服务端
1,导入模块(自行下载模块,其他文章有说明怎么下载第三方模块):
from socket import *
2,编写代码:
#创建socket对象
#AF_UNIX本机通信 AF_INET(IPV4) AF_INET6(IPV6)
#SOCK_STREAM(TCP) SOCK_DGRAM(UDP)
s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
#和目标建立连接
s.connect(("localhost",6363)) #localhost代表本机 也可以写通局域网下其他人的ip 后面端口随便写个没使用的
#发送消息
s.send("你好!服务端!".encode()) #.encode()对字符串进行编码
#关闭socket
s.close()
2.编写服务端:接收客户端消息并显示
1,和客户端一样,导入socket模块。
from socket import *
2,编写代码:
#创建socket对象
s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
#绑定监听端口
s.bind(("localhost",6363))
#监听
s.listen()
#等待消息
conn,adr=s.accept()
#接收信息
msg=conn.recv(1024) #接收信息的最大字节
print("--------:",msg.decode())
s.close()
运行测试:
先使用python自带的IDLE编辑器,运行服务端。
运行客户端:
正常执行成功无错误,查看服务端信息正常接收即可。
说完TCP协议,那么如何使用UDP的方式实现通信?
udp协议是无连接的协议,所以在发送是不需要建立连接的。
和tcp传输差不多,但是udp不需要建立连接,直接发送信息就可以了。
客户端:
1,导入socket模块:
from socket import *
2,编辑代码:
#创建socket对象
#AF_UNIX本机通信 AF_INET(IPV4) AF_INET6(IPV6)
#SOCK_STREAM(TCP) SOCK_DGRAM(UDP)
s=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
#发送信息
while 1==1:
msg=input("---------<<:")
s.sendto(msg.encode(),("localhost",3435))
#关闭socket
s.close()
服务端:
1,同上需要导入socket包!
from socket import *
import time
2,编写代码:
#创建socket对象
s=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
#绑定端口
s.bind(("localhost",3435))
#接收信息
while 1==1:
msg=s.recv(1024)
print("----:",msg.decode())
s.close()
运行程序测试,先开服务端,后开客户端。运行程序的方法和上方tcp一样!