PCL 曲率计算

news2024/11/18 22:31:47

一、曲率

点云的曲率及计算_点云侠的博客-CSDN博客_点云曲率计算

曲率是曲线弯曲程度的一个度量。

曲率的分类:

1、主曲率、平均曲率、高斯曲率

主曲率:

主曲率计算源码:

//
template <typename PointInT, typename PointNT, typename PointOutT> void
pcl::PrincipalCurvaturesEstimation<PointInT, PointNT, PointOutT>::computePointPrincipalCurvatures (
      const pcl::PointCloud<PointNT> &normals, int p_idx, const pcl::Indices &indices,
      float &pcx, float &pcy, float &pcz, float &pc1, float &pc2)
{
  EIGEN_ALIGN16 Eigen::Matrix3f I = Eigen::Matrix3f::Identity ();
  Eigen::Vector3f n_idx (normals[p_idx].normal[0], normals[p_idx].normal[1], normals[p_idx].normal[2]);
  EIGEN_ALIGN16 Eigen::Matrix3f M = I - n_idx * n_idx.transpose ();    // projection matrix (into tangent plane)

  // Project normals into the tangent plane
  Eigen::Vector3f normal;
  projected_normals_.resize (indices.size ());
  xyz_centroid_.setZero ();
  for (std::size_t idx = 0; idx < indices.size(); ++idx)
  {
    normal[0] = normals[indices[idx]].normal[0];
    normal[1] = normals[indices[idx]].normal[1];
    normal[2] = normals[indices[idx]].normal[2];

    projected_normals_[idx] = M * normal;
    xyz_centroid_ += projected_normals_[idx];
  }

  // Estimate the XYZ centroid
  xyz_centroid_ /= static_cast<float> (indices.size ());

  // Initialize to 0
  covariance_matrix_.setZero ();

  // For each point in the cloud
  for (std::size_t idx = 0; idx < indices.size (); ++idx)
  {
    demean_ = projected_normals_[idx] - xyz_centroid_;

    double demean_xy = demean_[0] * demean_[1];
    double demean_xz = demean_[0] * demean_[2];
    double demean_yz = demean_[1] * demean_[2];

    covariance_matrix_(0, 0) += demean_[0] * demean_[0];
    covariance_matrix_(0, 1) += static_cast<float> (demean_xy);
    covariance_matrix_(0, 2) += static_cast<float> (demean_xz);

    covariance_matrix_(1, 0) += static_cast<float> (demean_xy);
    covariance_matrix_(1, 1) += demean_[1] * demean_[1];
    covariance_matrix_(1, 2) += static_cast<float> (demean_yz);

    covariance_matrix_(2, 0) += static_cast<float> (demean_xz);
    covariance_matrix_(2, 1) += static_cast<float> (demean_yz);
    covariance_matrix_(2, 2) += demean_[2] * demean_[2];
  }

  // Extract the eigenvalues and eigenvectors
  pcl::eigen33 (covariance_matrix_, eigenvalues_);
  pcl::computeCorrespondingEigenVector (covariance_matrix_, eigenvalues_ [2], eigenvector_);

  pcx = eigenvector_ [0];
  pcy = eigenvector_ [1];
  pcz = eigenvector_ [2];
  float indices_size = 1.0f / static_cast<float> (indices.size ());
  pc1 = eigenvalues_ [2] * indices_size;
  pc2 = eigenvalues_ [1] * indices_size;
}

假若某点的曲率是 k1、k2,

平均曲率:表示的是弯曲测量标准,是对一个曲面嵌入周围空间(一个二维的曲面嵌入三维的欧式空间)的曲率进行了局部的描述

那么改点的平均曲率是:K=(k1+k2)/2

高斯曲率:描述的是曲面的凹凸性质的量,当两个量变化程度较大的时候表面曲面内部变化也是很大的。表示的是曲面的光滑程度

同理该点的高斯曲率则是: K=k1*k2

2、表面曲率

表面曲率是点云数据表面的特征值来描述点云变幻程度一个概念。

二、曲率的计算

  方法一: 二次曲面拟合点云曲率

在散点的点云中随机的拿出一个点pi,然后以pi为中心点均匀的取n个点(最好是n个点能覆盖整个点云的边界和特征),然后使用最小二乘法拟合一个二次曲面方程:

​​​​​​​

 

  方法二: 利用相邻点的法向量求一个点的曲率

三、主曲率

01ee93e0d8d24db0ac884ff3d12ecca2.png

c57ee9ba18844f72a76bfaf64b80bb74.png


#if 1  //  显示点云的 主曲率 

int   main()
{
            pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr  m_current_cloud(new  pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
            if (-1 == pcl::io::loadPCDFile("Armadillo.pcd", *m_current_cloud))//放到与工程中的主.cpp同一位置的文件夹下
            {
                cout << "加载文件失败!" << endl;
                return -1;
            }
            cout << m_current_cloud->points.size() << endl;
            
            // 计算点云的法向量
            pcl::NormalEstimation<pcl::PointXYZ, pcl::Normal> n;
            n.setInputCloud(m_current_cloud);
            pcl::search::KdTree<pcl::PointXYZ>::Ptr tree(new pcl::search::KdTree <pcl::PointXYZ>);
            n.setSearchMethod(tree);

            n.setKSearch(20);

            // 定义一个新的点云来显示有法向量的值
            pcl::PointCloud<pcl::Normal>::Ptr normals(new  pcl::PointCloud<pcl::Normal>);
            n.compute(*normals);

            // 开始计算主曲率
            pcl::PrincipalCurvaturesEstimation < pcl::PointXYZ, pcl::Normal, pcl::PrincipalCurvatures > p;
            p.setInputCloud(m_current_cloud);
            p.setInputNormals(normals);   // 输入法向量
            p.setSearchMethod(tree);  //使用kd树的方法
            p.setKSearch(10);


            pcl::PointCloud<pcl::PrincipalCurvatures>::Ptr  pri(new pcl::PointCloud<pcl::PrincipalCurvatures>);
            p.compute(*pri);


            cout << "output points.size: " << pri->points.size() << endl;
            // 显示和检索第0点的主曲率。
            cout << "第0点最大主曲率;" << pri->points[0].pc1 << endl;// 输出最大曲率
            cout << "第0点最小主曲率:" << pri->points[0].pc2 << endl;// 输出最小曲率


            //输出主曲率方向(最大特征值对应的特征向量)
            cout << "第0点主曲率方向;" << endl;
            cout << pri->points[0].principal_curvature_x << endl;
            cout << pri->points[0].principal_curvature_y << endl;
            cout << pri->points[0].principal_curvature_z << endl;



            //  显示结果:
            boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> viewer(new pcl::visualization::PCLVisualizer("Normal viewer"));
            viewer->setBackgroundColor(0.3, 0.3, 0.3);     //设置背景颜色
            viewer->addText("Curvatures", 10, 10, "text"); //设置显示文字
            viewer->setWindowName("计算主曲率");           //设置窗口名字

            viewer->addCoordinateSystem(0.1);              //添加坐标系


            //设置点云颜色
            pcl::visualization::PointCloudColorHandlerCustom<pcl::PointXYZ> single_color(m_current_cloud, 0, 225, 0);
            //添加点云到可视化窗口
            viewer->addPointCloud<pcl::PointXYZ>(m_current_cloud, single_color, "cloud"); 
            //设置点云大小
            viewer->setPointCloudRenderingProperties(pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_POINT_SIZE, 1, "cloud");


            //添加需要显示的点云法向。m_current_cloud为原始点云模型,normal为法向信息,20表示需要显示法向的点云间隔,即每20个点显示一次法向,2表示法向长度。
            viewer->addPointCloudNormals<pcl::PointXYZ, pcl::Normal>(m_current_cloud, normals, 20, 2, "normals");
            // 添加需要显示的点云主曲率。cloud为原始点云模型,normal为法向信息,pri为点云主曲率,
            // 10表示需要显示曲率的点云间隔,即每10个点显示一次主曲率,10表示法向长度。
            // 目前addPointCloudPrincipalCurvatures只接受<pcl::PointXYZ>和<pcl::Normal>两个参数,未能实现曲率的可视化。
            viewer->addPointCloudPrincipalCurvatures<pcl::PointXYZ, pcl::Normal>(m_current_cloud, normals, pri, 10, 10, "Curvatures");

            while (!viewer->wasStopped())
            {
                viewer->spinOnce(100);
                boost::this_thread::sleep(boost::posix_time::microseconds(100000));
            }
            return 0;
   }
#endif

四、高斯曲率和平均曲率


#if 1  //  显示点云的 平均曲率  和高斯曲率
// 在这里我我们自定一个结构体来存储一个点的 高斯 和平均曲率
struct Curvature
{
    float Gaussian;
    float Mean;

};

int   main()
{
    pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr  m_current_cloud(new  pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
    if (-1 == pcl::io::loadPCDFile("Armadillo.pcd", *m_current_cloud))//放到与工程中的主.cpp同一位置的文件夹下
    {
        cout << "加载文件失败!" << endl;
        return -1;
    }
    cout << m_current_cloud->points.size() << endl;

    // 计算点云的法向量
    pcl::NormalEstimation<pcl::PointXYZ, pcl::Normal> n;
    n.setInputCloud(m_current_cloud);
    pcl::search::KdTree<pcl::PointXYZ>::Ptr tree(new pcl::search::KdTree <pcl::PointXYZ>);
    n.setSearchMethod(tree);

    n.setKSearch(20);

    // 定义一个新的点云来显示有法向量的值
    pcl::PointCloud<pcl::Normal>::Ptr normals(new  pcl::PointCloud<pcl::Normal>);
    n.compute(*normals);

    // 开始计算主曲率
    pcl::PrincipalCurvaturesEstimation < pcl::PointXYZ, pcl::Normal, pcl::PrincipalCurvatures > p;
    p.setInputCloud(m_current_cloud);
    p.setInputNormals(normals);   // 输入法向量
    p.setSearchMethod(tree);  //使用kd树的方法
    p.setKSearch(10);


    pcl::PointCloud<pcl::PrincipalCurvatures>::Ptr  pri(new pcl::PointCloud<pcl::PrincipalCurvatures>);
    p.compute(*pri);


   
  // 输出点云中每个点的gauss  mean    min max  曲率
    float   k1 = 0.0;
    float   k2 = 0.0;
    Curvature cv = { 0.0,0.0 }; // 初始化结构体

    vector<Curvature> vc_kv;
    for (size_t i = 0; i < pri->points.size(); i++)
    {
        k1 = pri->points[i].pc1;  //  
        k2 = pri->points[i].pc2;
        cv.Gaussian = k1 * k2;
        cv.Mean = (k1 + k2) / 2;
        vc_kv.push_back(cv);
    }


    // 输出前10个点的高斯曲率和平均曲率
    for (size_t i = 0; i < 50; ++i)

        cout << "第" << i + 1 << "个点的高斯曲率为:" << vc_kv[i].Gaussian <<
        "\n平均曲率为:" << vc_kv[i].Mean << endl;

    //  显示结果:
    boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> viewer(new pcl::visualization::PCLVisualizer("Normal viewer"));
    viewer->setBackgroundColor(0.3, 0.3, 0.3);     //设置背景颜色
    viewer->addText("Curvatures", 10, 10, "text"); //设置显示文字
    viewer->setWindowName("Gauss_Mean");           //设置窗口名字
    viewer->addCoordinateSystem(0.1);              //添加坐标系


    //设置点云颜色
    pcl::visualization::PointCloudColorHandlerCustom<pcl::PointXYZ> single_color(m_current_cloud, 0, 225, 0);
    //添加点云到可视化窗口
    viewer->addPointCloud<pcl::PointXYZ>(m_current_cloud, single_color, "cloud");
    //设置点云大小
    viewer->setPointCloudRenderingProperties(pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_POINT_SIZE, 1, "cloud");


    //添加需要显示的点云法向。m_current_cloud为原始点云模型,normal为法向信息,20表示需要显示法向的点云间隔,即每20个点显示一次法向,2表示法向长度。
    viewer->addPointCloudNormals<pcl::PointXYZ, pcl::Normal>(m_current_cloud, normals, 20, 2, "normals");
    // 添加需要显示的点云主曲率。cloud为原始点云模型,normal为法向信息,pri为点云主曲率,
    // 10表示需要显示曲率的点云间隔,即每10个点显示一次主曲率,10表示法向长度。
    // 目前addPointCloudPrincipalCurvatures只接受<pcl::PointXYZ>和<pcl::Normal>两个参数,未能实现曲率的可视化。
    viewer->addPointCloudPrincipalCurvatures<pcl::PointXYZ, pcl::Normal>(m_current_cloud, normals, pri, 10, 10, "Curvatures");

    while (!viewer->wasStopped())
    {
        viewer->spinOnce(100);
        boost::this_thread::sleep(boost::posix_time::microseconds(100000));
    }
    return 0;
   }
#endif

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 最大,最小, 高斯  平均 曲率:

49791
第1个点的高斯曲率为:4.06178e-07
平均曲率为:0.00161614
第2个点的高斯曲率为:0.00706714
平均曲率为:0.118564
第3个点的高斯曲率为:0.000544364
平均曲率为:0.033619
第4个点的高斯曲率为:0.00477594
平均曲率为:0.102736
第5个点的高斯曲率为:3.9182e-06
平均曲率为:0.00534493
第6个点的高斯曲率为:2.87925e-06
平均曲率为:0.00232935
第7个点的高斯曲率为:0.00516027
平均曲率为:0.0751841
第8个点的高斯曲率为:8.13437e-07
平均曲率为:0.00145573
第9个点的高斯曲率为:0.0160201
平均曲率为:0.13726
第10个点的高斯曲率为:0.00434192
平均曲率为:0.0998214
第11个点的高斯曲率为:9.45795e-06
平均曲率为:0.0107193
第12个点的高斯曲率为:0.00115901
平均曲率为:0.0643258
第13个点的高斯曲率为:0.00872426
平均曲率为:0.119462
第14个点的高斯曲率为:0.0029446
平均曲率为:0.0737549
第15个点的高斯曲率为:0.00332806
平均曲率为:0.0693298
第16个点的高斯曲率为:0.00296655
平均曲率为:0.0778702
第17个点的高斯曲率为:0.00510475
平均曲率为:0.0865642
第18个点的高斯曲率为:0.00122556
平均曲率为:0.0397958
第19个点的高斯曲率为:3.13014e-06
平均曲率为:0.00241366
第20个点的高斯曲率为:0.00324422
平均曲率为:0.0615579
第21个点的高斯曲率为:3.18268e-06
平均曲率为:0.00562428
第22个点的高斯曲率为:0.000986595
平均曲率为:0.0485682
第23个点的高斯曲率为:0.00713579
平均曲率为:0.0886364
第24个点的高斯曲率为:0.00403163
平均曲率为:0.0697144
第25个点的高斯曲率为:0.000717951
平均曲率为:0.0371761
第26个点的高斯曲率为:3.17172e-06
平均曲率为:0.00470309
第27个点的高斯曲率为:0.000153206
平均曲率为:0.0154591
第28个点的高斯曲率为:0.00464327
平均曲率为:0.0913673
第29个点的高斯曲率为:1.30676e-06
平均曲率为:0.00133414
第30个点的高斯曲率为:0.00224555
平均曲率为:0.0599507
第31个点的高斯曲率为:5.98324e-05
平均曲率为:0.00914722
第32个点的高斯曲率为:0.00271725
平均曲率为:0.0650881
第33个点的高斯曲率为:0.00705604
平均曲率为:0.10315
第34个点的高斯曲率为:0.00111071
平均曲率为:0.0689896
第35个点的高斯曲率为:1.86115e-06
平均曲率为:0.00150633
第36个点的高斯曲率为:8.31745e-07
平均曲率为:0.00188476
第37个点的高斯曲率为:2.755e-05
平均曲率为:0.00531796
第38个点的高斯曲率为:0.0262126
平均曲率为:0.228413
第39个点的高斯曲率为:2.04287e-05
平均曲率为:0.00555236
第40个点的高斯曲率为:7.19944e-06
平均曲率为:0.00374902
第41个点的高斯曲率为:0.000202232
平均曲率为:0.0550556
第42个点的高斯曲率为:0.00172058
平均曲率为:0.107448
第43个点的高斯曲率为:0.00105404
平均曲率为:0.0562264
第44个点的高斯曲率为:0.000223625
平均曲率为:0.0302091
第45个点的高斯曲率为:0.00255065
平均曲率为:0.0645522
第46个点的高斯曲率为:4.42084e-06
平均曲率为:0.00292578
第47个点的高斯曲率为:0.00130016
平均曲率为:0.0557482
第48个点的高斯曲率为:4.4202e-09
平均曲率为:0.000209263
第49个点的高斯曲率为:0.0152398
平均曲率为:0.158841
第50个点的高斯曲率为:0.000180538
平均曲率为:0.0603573

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现如今&#xff0c;使用苹果电脑的用户越来越多&#xff0c;因为其系统流畅&#xff0c;加上小巧便携&#xff0c;成为了不少用户的不二选择&#xff0c;当然&#xff0c;这些用户也经常会遇到一些问题&#xff0c;比如刚刚一位小伙伴就在给小编吐槽他不小心把苹果电脑上面一些…

【golang】1769. 移动所有球到每个盒子所需的最小操作数---时间复杂度O(N)

有 n 个盒子。给你一个长度为 n 的二进制字符串 boxes &#xff0c;其中 boxes[i] 的值为 ‘0’ 表示第 i 个盒子是 空 的&#xff0c;而 boxes[i] 的值为 ‘1’ 表示盒子里有 一个 小球。 在一步操作中&#xff0c;你可以将 一个 小球从某个盒子移动到一个与之相邻的盒子中。…

微信小程序|使用小程序制作一个世界杯球员识别工具

一、前言二、实现流程三、功能开发四、代码块一、前言 四年一次的世界杯正在卡塔尔进行着&#xff0c;不同的社交圈也在疯狂的刷着世界杯的动态&#xff0c;来自全球各地的三十二支队伍的球员是否让你看的眼花缭乱呢&#xff1f; 当朋友跟你聊起昨晚那场比赛某某某球员的精彩表…

WPS中配置MathType及mathtype实现论文公式一键改大小

目录 0 概述 1 WPS中配置MathType 1.1 步骤1&#xff1a; 1.2 步骤2&#xff1a; 1.3 步骤3&#xff1a; 1.4 步骤4&#xff1a; 1.5 步骤5&#xff1a; 2 mathtype实现论文公式一键改大小 2.1 步骤1&#xff1a; 2.2 步骤2&#xff1a; 2.3 步骤3&#xff1a; 2.4…

大数定律与中心极限定理

给大家讲个有趣的故事 明天概统小测哦可惜了 我的智商还停留在小学时代可惜了&#xff0c;我需要努力学习Physice Doctor in FutureChebyshev 不等式 &#xff08;弱&#xff09;大数定律 Markov 大数定律 Chebyshev 大数定律 独立同分布大数定律 Bernoulli 大数定律 Khinchin …

npm打包整个过程

将自己写的代码包上传到npm&#xff0c; 方便后续下载安装&#xff0c; 步骤如下&#xff1a; 上传 打开npm官方网站&#xff1a; www.npmjs.com; 进行注册 注册需要用户名&#xff0c;密码和邮箱&#xff0c; 当注册完成后需打开邮箱进行验证&#xff08;邮箱不验证无法上传&…

JUC系列(九) CAS 与锁的理解

&#x1f4e3; &#x1f4e3; &#x1f4e3; &#x1f4e2;&#x1f4e2;&#x1f4e2; ☀️☀️你好啊&#xff01;小伙伴&#xff0c;我是小冷。是一个兴趣驱动自学练习两年半的的Java工程师。 &#x1f4d2; 一位十分喜欢将知识分享出来的Java博主⭐️⭐️⭐️&#xff0c;擅…

DZ-51/220【中间继电器】

系列型号 DZ-51中间继电器; DZ-52中间继电器; DZ-53中间继电器; DZ-54中间继电器; JY-16A中间继电器; 一、用途 DZ-51/220;DZ-51/400中间继电器​ (以下简称继电器)用于自动控制装置中&#xff0c;以扩大被控制的电路和提高接通能力。 二、主要技术参数 额定电压&#xff1a;D…

Spring(存储Bean对象五大类注解,获取Bean对象三种注入方式)

目录 1. 先进行配置扫描路径 2. 存储 Bean 对象 ( 添加注解存储 Bean 对象) 2.1 Controller [控制器存储] 2.2 Service [服务存储] 2.3 Repository [仓库存储] 2.4 Configuration [配置存储] 2.5 Component [组件存储] 2.6 五大类注解的作用和关系 2.7 Bean的命名规则…