高并发系统的三把利器

news2024/7/6 18:26:41

目录

1.限流

2.缓存

2.1.缓存的使用场景

3.降级

3.1.什么是降级?

3.2.服务降级方式

4.其他高并发手段 

4.1. 集群

4.2.拆分

4.2.1 应用拆分

4.2.2 数据库

4.3. 静态化

4.4.削峰

4.5.限流

5.总结

参考


保护高并发系统的三大利器:限流、熔断降级、缓存

  • 限流:控制系统的请求量,防止系统被过度压力而崩溃。
  • 缓存:将一些常用的数据存储在内存中,减轻数据库的压力,提高系统的响应速度。
  • 降级:当系统不能承受更多的请求时,可以有意识地关闭一些不必要的功能或服务,以保证核心功能的正常运行。

1.限流

        限流是保护高并发系统的三把利器之一。限流在很多场景中用来限制并发和请求量。实现系统限流的方式有很多种,比如令牌桶算法、漏桶算法等。

采用限流策略来控制用户的请求速率

限流常用的几种算法

1)计数器限流

你要是仔细看了上面的内容,就会发现上面举例的每秒阈值1000的那个例子就是一个计数器限流的思想,计数器限流的本质是一定时间内,访问量到达设置的限制后,在这个时间段没有过去之前,超过阈值的访问量拒绝处理,举个例,你告诉老板我一个小时只处理10件事,这是你的处理能力,但领导半个小内就断续断续给你分派了10件事,这时已经到达你的极限了,在后面的半个小时内,领导再派出的活你是拒绝处理的,直到下一个小时的时间段开始。

2)漏斗限流

漏斗限流,意思是说在一个漏斗容器中,当请求来临时就从漏斗顶部放入,漏斗底部会以一定的频率流出,当放入的速度大于流出的速度时,漏斗的空间会逐渐减少为0,这时请求会被拒绝,其实就是上面开始时池塘流水的例子。流入速率是随机的,流出速率是固定的,当漏斗满了之后,其实到了一个平滑的阶段,因为流出是固定的,所以你流入也是固定的,相当于请求是匀速通过的

2.缓存

2.1.缓存的使用场景

  • 经常需要读取的数据

  • 频繁访问的数据

  • 热点数据缓存

  • IO 瓶颈数据

  • 计算昂贵的数据

  • 无需实时更新的数据

  • 缓存的目的是减少对后端服务的访问,降低后端服务的压力

 1)CDN 缓存

  • CDN 的全称是 Content Delivery Network,即内容分发网络。CDN 是构建在网络之上的内容分发网络,依靠部署在各地的边缘服务器,通过中心平台的负载均衡、内容分发、调度等功能模块,使用户就近获取所需内容,降低网络拥塞,提高用户访问响应速度和命中率。CDN的关键技术主要有内容存储和分发技术。

  • CDN 它本身也是一个缓存,它把后端应用的数据缓存起来,用户要访问的时候,直接从CDN 上获取,不需要走后端的 Nginx,以及具体应用服务器 Tomcat,它的作用主要是加速数据的传输,也提高稳定性,如果从 CDN 上没有获取到数据,再走后端的Nginx缓存,Nginx 上也没有,则走后端的应用服务器,CDN主要缓存静态资

2)应用缓存:

        内存缓存

                在内存中缓存数据,效率高,速度快,应用重启缓存丢失

        磁盘缓存

                在磁盘缓存数据,读取效率跟内存比较,磁盘缓存稍低,但应用重启缓存不会丢失3)

3)多级缓存

在整个应用系统的不同层级进行数据的缓存,多层次缓存,来提升访问效率;比如:浏览器 -> CDN -> Nginx -> Redis -> DB (磁盘、文件系统)

随着业务的不断增加,服务器性能很快又到达瓶颈

3.降级

降级的最终目的是保证核心服务可用,即使是有损的。而且有些服务是无法降级的

3.1.什么是降级?

服务降级是当服务器压力剧增的情况下,根据当前业务情况及流量对一些服务和页面有策略的降级,以此释放服务器资源以保证核心任务的正常运行。

3.2.服务降级方式

延迟服务:定时任务处理、或者mq延时处理。

页面降级:页面点击按钮全部置灰,或者页面调整成为一个静态页面显示"系统正在维护中......"。

关闭非核心服务:比如电商关闭推荐服务、关闭运费险、退货退款等。保证主流程的核心服务下单付款就好。

写降级:比如秒杀抢购,我们可以只进行Cache的更新返回,然后通过mq异步扣减库存到DB,保证最终一致性即可,此时可以将DB降级为Cache。

读降级:比如多级缓存模式,如果后端服务有问题,可以降级为只读缓存

4.其他高并发手段 

4.1. 集群

  • 有一个单体应用,当访问流量很大无法支撑,那么可以集群部署,也叫单体应用「水平扩容」,原来通过部署一台服务器提供服务,现在就多部署几台,那么服务的能力就会提升。

  • 部署了多台服务器,但是用户访问入口只能是一个,比如 www.evanshare.com,所以就需要 「负载均衡」,负载均衡是应用集群扩容后的必须步骤,集群部署后,用户的会话 session 状态 要保持的话,就需要实现 session 共享。

4.2.拆分

4.2.1 应用拆分

应用的拆分:分布式 (微服务)

单体应用,随着业务的发展,应用功能的增加,单体应用就逐步变得非常庞大,很多人 维护这么一个系统,开发、测试、上线都会造成很大问题,比如代码冲突,代码重复,逻辑错综混乱,代码逻辑复杂度增加,响应新需求的速度降低,隐藏的风险增大,所以需要按照 「业务维度进行应用拆分,采用分布式开发」

应用拆分之后,就将原来在同一进程里的调用变成了远程方法调用,此时就需要使用到 一些「远程调用技」 httpClienthessiandubbowebservice 等;

随着业务复杂度增加,我们需要采用一些开源方案进行开发,提升开发和维护效率,比 如 DubboSpringCloud

通过应用拆分之后,扩容就变得容易,如果此时系统处理能力跟不上,只需要「增加服务 器即可」(把拆分后的每一个服务再多做几个集群)

4.2.2 数据库

1)数据库拆分

数据库拆分分为:「垂直拆分和水平拆分 (分库分表)」

 「按照业务维度把相同类型的表放在一个数据库,另一些表放在另一个数据库」,这种方式 的拆分叫「垂直拆分」,也就是在 不同库建不同表,把表分散到各个数据库

比如产品、订单、用户三类数据以前在一个数据库中,现在可以用三个数据库,分别为 「产品数据库、订单数据库、用户数据库」,这样可以将不同的数据库部署在不同的服务器上,提升单机容量和性能问题,也解决多 个表之间的 IO 竞争问题

根据数据行的特点和规则,将表中的「某些行切分到一个数据库,而另外的某些行又切分 到另一个数据库」,这种方式的拆分叫「水平拆分」

单库单表在数据量和流量增大的过程中,大表往往会成为性能瓶颈,所以数据库要进行「水平拆分」

2)读写分离 + 主从复制

3)数据库优化

4.3. 静态化

对于一些访问量大,更新频率较低的数据,可直接定时生成静态 html 页面,供前端访问,而不是访问 jsp

常用静态化的技术:freemakervelocity 定时任务,每隔 2 分钟生成一次首页的静态化页面

页面静态化首先可以大大提升访问速度,不需要去访问数据库或者缓存来获取数据,浏览器直接加载 html 页即可

页面静态化可以提升网站稳定性,如果程序或数据库出了问题,静态页面依然可以正常 访问

4.4.削峰

   削峰本质上是更多地延缓用户请求,层层过滤用户的访问需求,遵从“最后落地到数据库的请求数要尽量少”的原则

  1. 限流算法:通过限制单位时间内请求的数量或速率,来控制访问流量。常见的限流算法包括令牌桶算法和漏桶算法。

  2. 缓存:将一部分数据缓存在内存中,减少对数据库的访问次数,从而降低服务器压力。

  3. 负载均衡:将访问流量分散到多台服务器上,避免单一服务器过载,提高系统的可用性和稳定性。

  4. 异步处理:将一些耗时的操作异步处理,如发送邮件、生成报表等,避免阻塞主线程,提高系统的并发能力。

  5. CDN加速:通过将静态资源缓存在CDN节点上,加速用户对静态资源的访问,降低服务器压力

4.5.限流

        通过削峰策略来平衡供需,从而保证系统的正常运行

       像漏斗一样,尽量把数据量和请求量一层一层地过滤和减少,需要查询的用户,在缓存中能能查询到需要的信息,无需通过每次查询数据库,那么最后留下的,就是真正需要成交的客户,大大减轻DB的读写压力

1)分层过滤的核心思想

  •  通过在不同的层次尽可能地过滤掉无效请求。
  •  通过CDN过滤掉大量的图片,静态资源的请求。
  •  再通过类似Redis这样的分布式缓存,过滤请求等就是典型的在上游拦截读请求。

2)分层过滤的基本原则

  •  对写数据进行基于时间的合理分片,过滤掉过期的失效请求。
  •  对写请求做限流保护,将超出系统承载能力的请求过滤掉。
  •  涉及到的读数据不做强一致性校验,减少因为一致性校验产生瓶颈的问题。
  •  对写数据进行强一致性校验,只保留最后有效的数据。

        最终,让“漏斗”最末端(数据库)的才是有效请求。例如:当用户真实达到订单和支付的流程,这个是需要数据强一致性的。

5.总结

高并发(High Concurrency)是互联网分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一。

提高系统并发能力的方式,方法论上主要有两种:垂直扩展(Scale Up)与水平扩展(Scale Out)。前者垂直扩展可以通过提升单机硬件性能,或者提升单机架构性能,来提高并发性,但单机性能总是有极限的,互联网分布式架构设计高并发终极解决方案还是后者:水平扩展。

同时结合一些策略达到分流、限流的目的

1.对于秒杀这样的高并发场景业务,最基本的原则就是将请求拦截在系统上游,降低下游压力。如果不在前端拦截很可能造成数据库(mysql、oracle等)读写锁冲突,甚至导致死锁,最终还有可能出现雪崩等场景。

2.划分好动静资源,静态资源使用CDN进行服务分发。

3.充分利用缓存(redis等):增加QPS,从而加大整个集群的吞吐量。

4.高峰值流量是压垮系统很重要的原因,所以需要RocketMQ消息队列在一端承接瞬时的流量洪峰,在另一端平滑地将消息推送出去。

以上,为个人工作之余一些浅薄看法,记录下来,与诸位共享,不足之处,多多指点,感激不尽

参考

[1]高并发场景,你要如何实现系统限流?

[2]分布式高并发服务三种常用限流方案简介

[3] 九师兄的博客 - 高并发之限流 RateLimiter使用

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