Android 消息机制

news2024/11/27 2:35:50

消息机制相关API

Message(消息)

可理解为线程之间通讯的数据单元, 可以通过message携带需要的数据

创建对象: Message.obtain(what)

封装数据

public int what

public int arg

public Object obj

Handler(处理器)

Handler是Message的处理器, 同时也负责消息的发送和移除的工作

发送即时消息(马上发送, 马上处理): sendMessage(Message msg)

发送延迟消息(马上发送, 延迟处理): sendMessageDelayed(Message ms, long time)

处理消息: handleMessage(Message msg) (回调方法)

移除还没处理的消息(延迟消息还没被处理前, 可以继续移除): removeMessage(int what)

MessageQueue(消息队列)  

用来存储通过Handler发送的消息

他是一个按Message的when排序的优先级队列(队列的特点是先进先出, 但是这里是按照优先级来排的)

Looper(钩子) 循环器

负责循环取出Message Queue 里面的当前需要处理的Message

交给对应的Handler进行处理

处理完后,将Message缓存到消息池中, 已备服用

测试用例

需求说明

1. 点击GET请求获取, 显示提示正在加载的进度条, 分线程请求网络

2. 得到数据后, 将数据显示到输入框中, 同时隐藏进度条

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <ProgressBar
        android:id="@+id/pb_handler1_loading"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center_horizontal" 
        android:visibility="invisible"/>

    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="getSubmit1"
        android:text="GET Submit" />

    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="getSubmit2"
        android:text="GET Submit2" />

    <EditText
        android:id="@+id/et_handler1_result"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="显示结果" >
    </EditText>
</LinearLayout>

测试无Handler的基本使用

1. 主线程, 显示提示视图(ProgressDialog/ProgressBar)

2. 分线程, 联网请求, 并得到响应数据

3. 主线程, 显示数据/隐藏提示视图

public class HandlerTestActivity extends Activity {

	private ProgressBar pb_handler1_loading;
	private EditText et_handler1_result;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_handler_test);

		pb_handler1_loading = (ProgressBar) findViewById(R.id.pb_handler1_loading);
		et_handler1_result = (EditText) findViewById(R.id.et_handler1_result);
	}

	
	public void getSubmit(View v) {
		//1. 主线程, 显示提示视图(ProgressDialog/ProgressBar)
		pb_handler1_loading.setVisibility(View.VISIBLE);
		//2. 分线程, 联网请求, 并得到响应数据
		new Thread(){
			public void run() {
				String path = "http://192.168.10.165:8080/Web_Server/index.jsp?name=Tom&age=12";
				try {
					final String result = requestToString(path);
					
					//3. 主线程, 显示数据
					runOnUiThread(new Runnable() {
						@Override
						public void run() {
							et_handler1_result.setText(result);
							pb_handler1_loading.setVisibility(View.INVISIBLE);
						}
					});
				} catch (Exception e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}.start();
	}
	
	/**
	 * 请求服务器端, 得到返回的结果字符串
	 * @param path  : http://192.168.30.165:8080/Web_server/index.jsp?username=tom&age=12
	 * @return
	 * @throws Exception
	 */
	public String requestToString(String path) throws Exception {
		URL url = new URL(path);
		HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
		connection.setConnectTimeout(5000);
		connection.setReadTimeout(5000);
		connection.connect();
		InputStream is = connection.getInputStream();
		ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
		byte[] buffer = new byte[1024];
		int len = -1;
		while ((len = is.read(buffer)) != -1) {
		baos.write(buffer, 0, len);
		}
		baos.close();
		is.close();
		String result = baos.toString();
		connection.disconnect();
	
		return result;
	}
}

测试有Handler的基本使用

1. 创建Handler成员变量对象, 并重写其handleMessage()
2. 在分/主线程创建Message对象
3. 使用handler对象发送Message
4. 在handleMessage()中处理消息

public class HandlerTestActivity extends Activity {

	private ProgressBar pb_handler1_loading;
	private EditText et_handler1_result;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_handler_test);

		pb_handler1_loading = (ProgressBar) findViewById(R.id.pb_handler1_loading);
		et_handler1_result = (EditText) findViewById(R.id.et_handler1_result);
	}

	//1. 创建Handler成员变量对象, 并重写其handleMessage()
	private Handler handler = new Handler(){
		public void handleMessage(android.os.Message msg) { //在主线程执行
			if(msg.what == 1) {
				//4. 在handleMessage()中处理消息
				String result = (String) msg.obj;
				et_handler1_result.setText(result);
				pb_handler1_loading.setVisibility(View.INVISIBLE);
			}
		}
	};


	public void getSubmit(View v) {
		//1). 主线程, 显示提示视图(ProgressDialog/ProgressBar)
		pb_handler1_loading.setVisibility(View.VISIBLE);
		//2). 分线程, 联网请求, 并得到响应数据
		new Thread(){
			public void run() {
				String path = "http://192.168.10.165:8080/Web_Server/index.jsp?name=Tom&age=12";
				try {
					String result = requestToString(path);

					//3). 主线程, 显示数据
					//2. 在分/主线程创建Message对象
					Message message = Message.obtain();
					message.what = 1;//标识
					message.obj = result;
					//3. 使用handler对象发送Message
					handler.sendMessage(message);
				} catch (Exception e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}.start();
	}
	
	/**
	 * 请求服务器端, 得到返回的结果字符串
	 * @param path  : http://192.168.30.165:8080/Web_server/index.jsp?username=tom&age=12
	 * @return
	 * @throws Exception
	 */
	public String requestToString(String path) throws Exception {
		URL url = new URL(path);
		HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
		connection.setConnectTimeout(5000);
		connection.setReadTimeout(5000);
		connection.connect();
		InputStream is = connection.getInputStream();
		ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
		byte[] buffer = new byte[1024];
		int len = -1;
		while ((len = is.read(buffer)) != -1) {
		baos.write(buffer, 0, len);
		}
		baos.close();
		is.close();
		String result = baos.toString();
		connection.disconnect();
	
		return result;
	}

}

应用DEMO

消息机制原理

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/533666.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Linux内核(十四)Input 子系统详解 IV —— 配对的input设备与input事件处理器 input_register_handle

文章目录 input_handle结构体详解配对的input设备与input事件处理器实例input核心层对驱动层和事件层之间的框架建立流程图 本文章中与input子系统相关的结构体可参考input子系统结构体解析 input函数路径&#xff1a;drivers/input/input.c input_handle结构体详解 input_ha…

二十六:交易详细信息

功能需求 用户在交易主页面&#xff0c;点击交易名称超级链接&#xff0c;跳转到交易明细页面&#xff0c;完成查看交易明细的功能。 *显示交易的基本信息 *显示交易的备注信息 *显示交易的历史信息 *显示交易的阶段图标信息 流程图 后端代码实现 1.tran TranMapper /*…

实现Fast sigmoid和Softmax

Sigmoid 函数介绍 Sigmoid 函数&#xff08;Logistic 函数&#xff09;是神经网络中非常常用的激活函数&#xff0c;它的数学表示如下: 由于 e x e^x ex幂运算是非常耗时的计算&#xff0c;因此尝试通过替换sigmoid中的 e x e^x ex运算&#xff0c;来提高运行效率&#xff0c;同…

Linux篇4

Shell常用命令 1. 日期时间类1.1 date&#xff1a;日期时间类1.1.1 查看当前日期时间1.1.2 查看非当前日期时间1.1.3 设置系统日期时间 1.2 cal&#xff1a;日历类 2. 用户管理命令2.0 id&#xff1a;查看用户是否存在2.1 useradd&#xff1a;添加新用户2.2 passwd&#xff1a;…

Linux相关问题

中英文切换 super空格切换中英文&#xff1b;super指键盘上的Win键&#xff1b; 开机自启动服务设置 可视化方式&#xff1a;输入setup命令进入自启动服务配置&#xff1b;通过上下键选中服务&#xff0c;通过空格选择是否自启动该服务&#xff1b; 开启不同的终端 CTRLALT…

Jetson nano 之 ROS入门 - - 机器人坐标变换

文章目录 前言一、空间坐标变换原理1. 位姿描述2. 欧拉角与四元数 二、ROS中python实现坐标变换1. 坐标msg消息载体2. 乌龟跟随的程序实现 总结 前言 ROS给开发者们提供了很多集成度很高的开发工具&#xff0c;例如rviz和gazebo。rviz是三维可视化工具&#xff0c;可以显示图像…

【P23】JMeter 用户参数(User Parameters)

&#xff08;1&#xff09;、测试计划右键 <<< 添加 <<< 前置处理器 <<< 用户参数 如图&#xff0c;添加两个变量&#xff0c;每个变量包含两个用户 &#xff08;2&#xff09;、测试计划右键 <<< 添加 <<< 线程&#xff08;用户…

ChatGPT的工作原理(纯干货,万字长文)

ChatGPT 能够自动生成一些读起来表面上甚至像人写的文字的东西&#xff0c;这非常了不起&#xff0c;而且出乎意料。但它是如何做到的&#xff1f;为什么它能发挥作用&#xff1f;我在这里的目的是大致介绍一下 ChatGPT 内部的情况&#xff0c;然后探讨一下为什么它能很好地生成…

Python采集二手房源数据信息并做多线程

前言 嗨喽~大家好呀&#xff0c;这里是魔王呐 ❤ ~! 目录标题 前言环境使用:模块使用:代码展示多线程 尾语 &#x1f49d; 环境使用: Python 3.8 Pycharm 模块使用: requests >>> pip install requests 数据请求模块 parsel >>> pip install parsel 数据…

详述:冒泡排序

一、接下来讲解一下c语言中比较简单的排序方法&#xff1a;冒泡排序 1.冒泡排序的核心思想&#xff1a;是两两相邻的元素进行比较 动画演示&#xff1a; 应用冒泡排序需要明确2点&#xff1a; 1.需要进行多少趟冒泡排序 2.每趟冒泡排序&#xff0c;需要比较的对数 二、代码实…

发布 Copilot Chat Sample App

我们很高兴为您介绍 Semantic Kernel 的 Copilot Chat Sample App&#xff01;借助此应用程序&#xff0c;开发人员可以使用自然语言处理、语音识别和文件上传等高级功能轻松构建自己的聊天机器人。通过利用基于 LLM 的 AI&#xff0c;您可以通过 Semantic Kernel 使用您自己的…

LayerZero有何发展潜力?空投热潮和大额融资双重加持

前言 近期Arbitrum的如愿空投再次点燃了市场「刷空投」的热情&#xff0c;除了ZK系的zkSync、Starknet及Scroll&#xff0c;也有部分用户将注意力投向了估值30亿美元的LayerZero。而 LayerZero刚刚完成的1.2亿美元B轮融资也让其市场热度持续攀升&#xff0c;在「空投热潮」及「…

【1++的Linux】之Linux常见指令(二)

&#x1f44d;作者主页&#xff1a;进击的1 &#x1f929; 专栏链接&#xff1a;【1的Linux】 文章目录 一&#xff0c;man指令二&#xff0c;cp指令三&#xff0c;mv指令四&#xff0c;cat指令五&#xff0c;more指令六&#xff0c;less指令七&#xff0c;head与tail指令八&am…

【免交互】

目录 一、免交互1.1、语法格式1.2、命令演示1、多行写入文件内容2、多行注释 二、Expect2.1、基本命令2.2、脚本操作 一、免交互 1、使用I/O重定向的方式将命令列表提供给交互式程序或命令&#xff0c;比如 ftp、cat 或 read 命令。 2、是标准输入的一种替代品可以帮助脚本开发…

从C语言到C++⑩(第四章_模板初阶+STL简介)如何学习STL

目录 1. 泛型编程 1.1 函数重载弊端 1.2 泛型编程概念 2. 函数模板 2.1 函数模板的概念 2.2 函数模板格式 2.3 函数模板原理 2.4 函数模板实例化 2.4.1 隐式实例化 2.4.2 显式实例化 2.5 模板参数的匹配原则 3. 类模板 3.1 类模板的定义 3.2 类模板实例化 4.…

David Silver Lecture 7: Policy Gradient

1 Introduction 1.1 Policy-Based Reinforcement Learning 1.2 Value-based and policy based RL 基于值的强化学习 在基于值的 RL 中&#xff0c;目标是找到一个最优的值函数&#xff0c;通常是 Q 函数或 V 函数。这些函数为给定的状态或状态-动作对分配一个值&#xff0c;表…

【JAVAEE】JUC(java.util.concurrent)的常见类

目录 1.Callable接口 1.1简介 1.2代码演示 1.3Runnable与Callable的区别 2.ReentrantLock 2.1ReentrantLock的常用方法 2.2ReentrantLock的代码演示 2.3ReentrantLock和synchronized的区别 3.Semaphore信号量 3.1概念 3.2代码演示 4.CountDownLatch 4.1概念 4.2代…

【SpringBoot整合RabbitMQ(下)】

八、死信队列 先从概念解释上搞清楚这个定义&#xff0c;死信&#xff0c;顾名思义就是无法被消费的消息&#xff0c;字面意思可以这样理解&#xff0c;一般来说&#xff0c;producer 将消息投递到 broker 或者直接到 queue 里了&#xff0c; consumer 从 queue 取出消…

用Pin自动对二进制文件脱壳

Intel Pin Intel Pin在可执行二进制代码中插入一些探测函数,用于观察、记录、分析宿主代码执行过程中的一些与计算机体系结构相关的特性,如访存指令,寄存器内容,寄存器地址等,通过Pin提供的API可以编写各种分析函数,这样程序运行完以后,统计和分析结果也同时产生,分析…

I3D--视频理解必读论文总结

论文标题&#xff1a;Quo Vadis, Action Recognition? A New Model and the Kinetics会议期刊&#xff1a; CVPR 2017Dataset 论文地址&#xff1a;https://arxiv.org/pdf/1705.07750.pdf 文章目录 前言文章核心摘要引入方法a. 2DConvLSTMb. 3DConvc d. Two-StrwamTwo-Stream …