01-空间转换
空间转换简介
- 空间:是从坐标轴角度定义的 X 、Y 和 Z 三条坐标轴构成了一个立体空间,Z 轴位置与视线方向相同。
- 空间转换也叫 3D转换
- 属性:transform
平移
transform: translate3d(x, y, z);
transform: translateX();
transform: translateY();
transform: translateZ();
取值与平面转换相同
默认情况下,Z 轴平移没有效果,原因:电脑屏幕默认是平面,无法显示 Z 轴平移效果
视距
作用:指定了观察者与 Z=0 平面的距离,为元素添加透视效果
透视效果:近大远小、近实远虚
属性:(添加给父级,取值范围 800-1200)
perspective: 视距;
旋转
- Z 轴:rotateZ()
- X 轴:rotateX()
- Y 轴:rotateY()
左手法则
作用:根据旋转方向确定取值正负
使用:左手握住旋转轴, 拇指指向正值方向, 其他四个手指弯曲方向为旋转正值方向
rotate3d-了解
- rotate3d(x, y, z, 角度度数) :用来设置自定义旋转轴的位置及旋转的角度
- x,y,z 取值为0-1之间的数字
立体呈现
作用:设置元素的子元素是位于 3D 空间中还是平面中
属性名:transform-style
属性值:
- flat:子级处于平面中
- preserve-3d:子级处于 3D 空间
案例-3d导航
案例步骤:
- 搭建立方体
- 绿色是立方体的前面
- 橙色是立方体的上面
- 鼠标悬停,立方体旋转
.nav li {
position: relative;
width: 100px;
height: 40px;
line-height: 40px;
transition: all 0.5s;
transform-style: preserve-3d;
/* 为了看到橙色和绿色的移动过程,给立方体添加旋转 */
/* transform: rotateX(-20deg) rotateY(30deg); */
}
.nav li a {
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
display: block;
width: 100%;
height: 100%;
text-align: center;
text-decoration: none;
color: #fff;
}
/* 立方体每个面都有独立的坐标轴,互不影响 */
.nav li a:first-child {
background-color: green;
transform: translateZ(20px);
}
.nav li a:last-child {
background-color: orange;
transform: rotateX(90deg) translateZ(20px);
}
.nav li:hover {
transform: rotateX(-90deg);
}
缩放
transform: scale3d(x, y, z);
transform: scaleX();
transform: scaleY();
transform: scaleZ();
02-动画
- 过渡:实现两个状态间的变化过程
- 动画:实现多个状态间的变化过程,动画过程可控(重复播放、最终画面、是否暂停)
动画实现步骤
- 定义动画
/* 方式一 */
@keyframes 动画名称 {
from {}
to {}
}
/* 方式二 */
@keyframes 动画名称 {
0% {}
10% {}
......
100% {}
}
- 使用动画
animation: 动画名称 动画花费时长;
animation复合属性
提示:
- 动画名称和动画时长必须赋值
- 取值不分先后顺序
- 如果有两个时间值,第一个时间表示动画时长,第二个时间表示延迟时间
animation拆分写法
案例-走马灯
- HTML 结构
<li><img src="./images/1.jpg" alt="" /></li>
<li><img src="./images/2.jpg" alt="" /></li>
<li><img src="./images/3.jpg" alt="" /></li>
<li><img src="./images/4.jpg" alt="" /></li>
<li><img src="./images/5.jpg" alt="" /></li>
<li><img src="./images/6.jpg" alt="" /></li>
<li><img src="./images/7.jpg" alt="" /></li>
<!-- 替身:填补显示区域的露白 -->
<li><img src="./images/1.jpg" alt="" /></li>
<li><img src="./images/2.jpg" alt="" /></li>
<li><img src="./images/3.jpg" alt="" /></li>
- CSS 样式
.box {
width: 600px;
height: 112px;
border: 5px solid #000;
margin: 100px auto;
overflow: hidden;
}
.box ul {
display: flex;
animation: move 6s infinite linear;
}
/* 定义位移动画;ul使用动画;鼠标悬停暂停动画 */
@keyframes move {
0% {
transform: translate(0);
}
100% {
transform: translate(-1400px);
}
}
.box:hover ul {
animation-play-state: paused;
}
无缝动画原理:复制开头图片到结尾位置(图片累加宽度 = 区域宽度)
精灵动画
- 核心
-
制作步骤
1.准备显示区域
盒子尺寸与一张精灵小图尺寸相同
2.定义动画
移动背景图(移动距离 = 精灵图宽度)
3.使用动画
steps(N),N 与精灵小图个数相同
div {
width: 140px;
height: 140px;
border: 1px solid #000;
background-image: url(./images/bg.png);
animation: run 1s steps(12) infinite;
}
@keyframes run {
from {
background-position: 0 0;
}
to {
background-position: -1680px 0;
}
}
多组动画
animation:
动画一,
动画二,
... ...
;