String类 [下]

news2024/11/26 3:28:16

目录

一、拷贝构造和赋值重载的传统写法和现代写法

0x01 拷贝构造的传统写法

0x02 拷贝构造的现代写法

0x03 赋值重载的传统写法

0x04 赋值重载的现代写法

 0x05 总结

二、 增删改查之后的string

 0x01 成员函数swap:

 0x02 reserve:改变容量

 0x03 push_back: 尾插字符

0x04 append: 尾插字符串

0x05 += : 可以直接复用push_back()和append()

0x06 resize

 0x07 find

0x08 Insert

0x09 erase:删除

 三、运算符重载

0x01 operator<

0x02 operator==

0x03 剩余运算符重载

四、operator<< 和operator>>

0x01 operator<<

0x02 operator>>

五、整体代码


 

一、拷贝构造和赋值重载的传统写法和现代写法

0x01 拷贝构造的传统写法

思路:先开空间,然后进行拷贝

string(const string& str1)
	:_size(str1._size)
	,_capacity(str1._capacity)
{
	_str = new char[_capacity + 1];
	strcpy(_str,str1._str);
}

0x02 拷贝构造的现代写法

思路:s2(s1),用s1._str给temp进行初始化,创建一个temp空间,然后将temp的_str与s2的_str进行交换,就达到了拷贝构造的作用

 此时将temp._str与s2._str进行交换,那么就达到了拷贝构造的作用,但是这样真的可以吗?

 //写法一:
string(const string& str1)
    :_str(nullptr) //相当于给s2._str置为空,以便于和temp._str进行交换
{
    string temp(str1._str);//将s1的char*字符串给temp进行初始化
    swap(_str,temp._str);
}

本质上说是不可以,temp是一个局部变量,出了作用域就要调用析构函数,但是temp就相当于指向了一个随机值(因为是string s2(s1),s2是正在创建的,所以传过去的this指针是随机值),而这块空间又不是temp进行malloc或者new出来的,进行析构必然是爆炸的实质上呢?

//写法二:编译器的一个优化
string(const string& str1)
{
	string temp(str1._str);//将s1的char*字符串给temp进行初始化
	swap(_str,temp._str);
}

因为自定义类型里面有指针成员的时候,编译器编译时,为了防止指针出现随机值的问题,会自动处理把所有成员变量都置为0,而this._str的0就是nullptr,这也是编译器所做的一次优化,所以析构时并不会出现什么问题,因为delete或free一个空是没有问题的,如果不放心也可以进行一次检查

	//析构函数,即清理资源
	~string()
	{
		if (_str != nullptr)
		{
			delete[] _str;
			_str = nullptr;
			_size = _capacity = 0;
		}
	}

0x03 赋值重载的传统写法

思路:赋值重载的传统写法,先创建一个指针temp,然后将s3释放,之后将s3._str指向指针temp,以达到赋值重载的作用

string& operator=(const string& str2)
	{
		if (this != &str2)//防止自己赋值给自己
		{
			char* temp = new char[str2._capacity + 1];
			strcpy(temp, str2._str);
			delete[] _str;
			_str = temp;//temp是一个指针,不需要析构
		}
		return *this;
	}

0x04 赋值重载的现代写法

思路:先创建一个指针temp,然后将s3释放,之后将s3._str指向指针temp,以达到赋值重载的作用

string& operator= (const string& str2)
	{
		if (this != &str2)
		{
			string temp(str2);
			swap(_str,temp._str);
		}
		return *this;
	}

赋值重载的现代写法是先通过拷贝构造,创建一个temp空间,然后将temp.str与s3.str进行互换,以达到赋值重载的作用,此后因为temp是局部变量,出了作用域会调用析构函数,因为进行交换之后,那么temp所指向的空间就是之前s3所指向的空间,因为s3是已经创建好的对象,所以所指向的不是随机值,所以析构时没有问题的,这与上面拷贝构造的随机值形成一个比较

 然而却还有一个更简洁的方法:

    string& operator= (string str2)
	{
		swap(_str,str2._str);
		return *this;
	}

 此时s3 = s1;相当于string s2(s1);s1传参过去直接进行的就是一次拷贝构造,然后再将str2.str与this.str进行交换,之后还是通过str2(局部变量)调用析构函数,将之前this所指向的空间释放,以达到赋值重载的作用

 此时可能就会有这个想法:为什么不要进行判断一下*this是否和str2有相同的地址呢?

因为s3 = s1;s1可能与s3是相同的地址,而此时没有用&(引用),那么str2和s1必然不会是相同的地址,所以是可以不用判断的,这样也更加的简洁

 0x05 总结

以上是未考虑增删改查的写法,即未加入size和capacity的情况,然后现在我们再考虑一下size和capacity的情况

 拷贝构造:s2(s1)

string(const string& str1)
		:_str(nullptr)
		,_size(0)
		,_capacity(0)
	{
		string temp(str1._str);
		swap(_str,temp._str);
		swap(_size,temp._size);
		swap(_capacity,temp._capacity);
	}

赋值重载:s3 = s1

string& operator= (string str2)	
	{
		swap(_str,str2._str);
		swap(_size,str2._size);
		swap(_capacity,str2._capacity);
		return *this;
	}

而上面的俩段代码中,又有几段代码显得有些冗余,所以不如直接写个成员函数(具有this指针),直接进行复用

	void Swap(string& str)
	{
		swap(_str, str._str);
		swap(_size, str._size);
		swap(_capacity, str._capacity);
	}

复用后的整体代码如下:

	void Swap(string& str)
	{
		swap(_str, str._str);
		swap(_size, str._size);
		swap(_capacity, str._capacity);
	}
	//拷贝构造
	string(const string& str1)
		:_str(nullptr)
		, _size(0)
		, _capacity(0)
	{
		string temp(str1._str);
		Swap(temp);
	}
	//赋值重载
	string& operator= (string str2)	
	{
		Swap(str2);
		return *this;
	}

二、 增删改查之后的string

说到swap,那么就要提到库中的成员函数的swap和运用模板的swap了,这俩个swap有什么不同或者说哪个效率更好一些呢?

 0x01 成员函数swap:

 模板函数swap:

 首先可以肯定的是这俩个swap所得到的结果是相同的,第一个swap对应的则是具体的类型,第二个swap对应的则是更多的类型,其次,从效率角度来看的话,第一个swap的效率更好一些,仅仅是对成员变量进行交换即可,而第二个全局swap,需要调用一次拷贝构造和俩次构造函数,这就大大增加了运行效率的代价,所以总体来说第一个swap的效率更好一些,而这个问题也是限于在C++98的版本下来说的.

 0x02 reserve:改变容量

如果需要开辟的空间比原有的空间大,那么开辟一个新的空间,将原有的值拷贝到新的空间,然后释放掉原有空间,将原有的指针指向新的空间,此时许多人可能会有一个疑惑,此时不会调用析构函数吗?当然不会,因为此时的temp是一个内置类型指针,只有自定义类型才会调用析构函数

	void reserve(size_t n = 0)//n表示需要改变的大小
	{
		if (n > _capacity)
		{
			char* temp = new char[n+1];//+1表示'\0'的空间
			strcpy(temp, _str);
			delete[] _str;
			_str = temp;
			_capacity = n;
		}
	}

 0x03 push_back: 尾插字符

尾插的前提是拥有足够的空间,那么首先如果当现有的有效个数等于现有的有效容量的时候,那么就会进行容量的改变,即进行扩容,扩容之后在原来的'\0'处增加字符,然后再在之后添加'\0'即可达到插入一个字符的效果

	void push_back(char ch)
	{
		if (_size == _capacity)
		{
			reserve(_capacity * 2);//扩容为原来的俩倍
		}
		_str[_size] = ch;//尾部添加字符
		_size++;
		_str[_size] = '\0';//再手动添加'\0'
	}

但是,上面的代码真的就是一定正确吗?会不会还有其他的情况?

是的,是还有一种情况,如果size和capacity的个数等为0的时候,会出现什么样的情况?

 此时扩容之后的容量依旧为0,然后再插入一个字符,那么必然会导致内存问题

 那么如何进行解决呢?

可以运用三目操作符

	void push_back(char ch)
	{
		if (_size == _capacity)
		{
			reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);
		}
		_str[_size] = ch;//尾部添加字符
		_size++;
		_str[_size] = '\0';//再手动添加'\0'
	}

0x04 append: 尾插字符串

	void append(const string& str)
	{
		//首先算出str._str的有效个数
		size_t len = strlen(str._str);
		//如果原来的_size+len 比之前的容量要大,则进行增容
		if (_size + len > _capacity)
		{
			reserve(_size + len);//增容足够即可
		}
		strcpy(_str+_size,str._str);
		_size += len;
	}

0x05 += : 可以直接复用push_back()和append()

	//+=一个字符
	string& operator+=(char ch)
	{
		push_back(ch);
		return *this;
	}
	//+= 一个字符串
	string& operator+=(const char* str)
	{
		append(str);
		return *this;
	}

0x06 resize

思路:开空间+初始化,与reserve的作用相似,不同的是resize会进行初始化

	void resize(size_t new_capacity,char ch = '\0')
	{
		//如果所需容量小于现有的有效个数
		if (new_capacity <= _size)
		{
			_str[_size] = '\0';
			_size = new_capacity;
		}
		else//如果所需容量大于现有的有效个数
		{
			//检查一下是否缺容量
			if (new_capacity > _capacity)
			{
				reserve(new_capacity);//进行扩容
			}
			//进行初始化
			memset(_str+_size,ch, new_capacity - _size);
			_size = new_capacity;
			_str[_size] = '\0';
		}
	}

resize的实现需要考虑俩个角度:

角度一:如果所需要的空间比有效个数少,则直接用'\0'去进行截断,因为标准库中的resize一般是不进行缩容的

角度二:如果所需空间比有效个数多或相等,则需要看是否有足够的空间,然后进行初始化

 0x07 find

	//查找一个字符
	size_t find(char ch)
	{
		for (size_t i = 0;i < _size;i++)
		{
			if (ch == _str[i])
			{
				return i;
			}
		}
		return npos;
	}

 其中npos的成员变量的定义如下:

class string 
{
	private:
	static const size_t npos;
}
const size_t string::npos = -1;//表示最大的那个整数

	//寻找一个字符串
	size_t find(const char* str1,size_t pos = 0)
	{
		const char* ptr = strstr(_str + pos,str1);
		if (ptr == nullptr)
		{
			return npos;
		}
		else
		{
			return ptr - _str;// 比如 a(0) b(1) c(2),那么2 - 0 即使c的下标 
		}
	}

0x08 Insert

思路:此时的Insert相当于顺序表

	string& Insert(size_t pos,char ch)
	{
		assert(pos <= _size);
		//检验空间是否足够
		if (_size == _capacity)
		{
			reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);
		}
		//移动位置
		for (size_t i = _size;i >= pos;i--)
		{
			_str[i + 1] = _str[i];
		}
		_str[pos] = ch;
		return *this;
	}

那么上面的代码是否有问题呢?

当然是有问题的,会进行一个死循环,为什么呢?因为当pos == 0时,那么i会一直减减,直到当i == 0时,此时又会进入,然后i == -1,然而i是size_t类型,就会变为一个非常大的正数,这个正数又会一直大于pos的值,然后一直进入循环,造成死循环的现象

那么怎么解决这个问题呢?
将i 写为Int类型,此时,当俩个类型不一样时,会向大的类型转换,当i == -1时,size_t -1又是一个非常大的正数,那么还是一样的,那么这时,只要将pos强制转换为int类型即可,代码如下:

string& Insert(size_t pos,char ch)
{
	assert(pos <= _size);
	//检验空间是否足够
	if (_size == _capacity)
	{
		reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);
	}
	//移动位置
	for (int i = _size;i > (int)pos;i--)
	{
		_str[i + 1] = _str[i];
	}
	_str[pos] = ch;
	return *this;
}

 上面的代码虽然可以解决这个问题,但是想起来还是比较麻烦的,所以想要解决这个问题的另一种方法如下: 让i 指向\0的下一个位置来进行移动每一个空间的值

string& Insert(size_t pos,char ch)
	{
		assert(pos <= _size);
		//检验空间是否足够
		if (_size == _capacity)
		{
			reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);
		}
		//移动位置
		for (size_t i = _size + 1;i > pos;i--)//i 指向\0的下一个位置
		{
			_str[i] = _str[i - 1];
		}
		_str[pos] = ch;
		return *this;
	}

memmove:memmove用于拷贝字节,如果目标区域和源区域有重叠的话,memmove能够保证源串在被覆盖之前将重叠区域的字节拷贝到目标区域中,但复制后源内容会被更改。但是当目标区域与源区域没有重叠则和memcpy函数功能相同。

void memmove( void dest, const void* src, size_t count );
由src所指内存区域复制count个字节到dest所指内存区域。

 Insert:字符串,此时也相当于顺序表

string& Insert(size_t pos, const char* str)
	{
		assert(pos <= _size);
		size_t len = strlen(str);
		//空间是否足够
		if (_size + len > _capacity)
		{
			reserve(_size + len);
		}
		//移动位置
		for (size_t end = _size + len;end > pos; end--)
		{
			_str[end] = _str[end - len];
		}
		memmove(_str+pos,str,len);
		_size += len;
		return *this;
	}

 进行测试一下是否正确:

int main()
{    
    s1.Insert(0,"Xyz");    
    cout << s1.c_str() << endl;
}

 

 那么上面的结果真的正确吗?

是不正确的,还是有一些小的瑕疵.

此时的end竟然能走到1,而正确的是,当end == pos+len (即等于3)的时候就应该不再进行循环

更改后的代码如下: 

	string& Insert(size_t pos, const char* str)
	{
		assert(pos <= _size);
		size_t len = strlen(str);
		//空间是否足够
		if (_size + len > _capacity)
		{
			reserve(_size + len);
		}
		//移动位置
		for (size_t end = _size + len;end >= pos + len; end--)
		{
			_str[end] = _str[end - len];
		}
		memmove(_str+pos,str,len);
		_size += len;
		return *this;
	}

0x09 erase:删除

 删除主要分为俩个角度:

第一个角度:

 第二个角度:

	string& erase(size_t pos = 0,size_t len = npos)
	{
		assert(pos < _size);//因为_size位置时'\0',所以pos位置应该是_size之前的字符
		if (len == npos || pos + len >= _capacity)
		{
			_str[pos] = '\0';
			_size = pos;
		}
		else
		{
			strcpy(_str + pos,_str + pos + len);
			_size -= len;
		}
		return *this;
	}

 进行测试一下是否正确:

int main()
{
	s1.erase(0,2);
	cout << s1.c_str() << endl;
}

 三、运算符重载

0x01 operator<

//全局函数
bool operator<(const string& str1, const string& str2)
{
	size_t i1 = 0;
	size_t i2 = 0;
	while (i1 < str1.size() && i2 < str2.size())//俩个字符串,只要有一个结束了就结束了
	{
		if (str1[i1] < str2[i2])
		{
			return false;
		}
		else if (str1[i1] > str2[i2])
		{
			return true;
		}
		else
		{
			i1++;
			i2++;
		}
	}
	//如果有一个结束了,那就是另一个大
	return i1 < str1.size() ? false : true;
} 

也可以用strcmp()进行比较:

strcmp:

基本形式为strcmp(str1,str2),若str1=str2,则返回零;若str1<str2,则返回负数;若str1>str2,则返回正数。

bool operator<(const string& str1, const string& str2)
{
	return strcmp(str1.c_str(),str2.c_str()) < 0;
}

0x02 operator==

bool operator==(const string& str1, const string& str2)
{
	return strcmp(str1.c_str(), str2.c_str()) == 0;
}

0x03 剩余运算符重载

其他的运算符则可以运用operator< 和operator==进行复用:

bool operator<=(const string& str1, const string& str2)
{
	return str1 < str2 || str1 == str2;
}
bool operator>(const string& str1, const string& str2)
{
	return !(str1 <= str2);
}
bool operator>=(const string& str1, const string& str2)
{
	return !(str1 < str2);
}
bool operator!=(const string& str1, const string& str2)
{
	return !(str1 == str2);
}

四、operator<< 和operator>>

0x01 operator<<

ostream& operator<<(ostream& out,const string& str1)
	{
		//范围for
		/*	for (auto e : str1)
		{
			out << e;
		}*/

		for (size_t i = 0;i < str1.size();i++)
		{
			out << str1[i];
		}
		return out;
	}

其中,范围for的底层相当于迭代器,而迭代器又分为两组,一组是非const的, 一组是带const的

	    //非const迭代器
		typedef  char* iterator;
		 iterator begin()
		{
			return _str;//首元素地址
		}
		 iterator end()
		{
			return _str + _size;//最后一个元素的下一个位置
		}

		 //带const迭代器
		 typedef const char* const_iterator;
		 const_iterator begin()const
		 {
			 return _str;//首元素地址
		 }
		 const_iterator end()const
		 {
			 return _str + _size;//最后一个元素的下一个位置
		 }

0x02 operator>>

istream& operator>>(istream& in,string& str1)
{
	char ch = in.get();
	while (ch != ' ' && ch != '\n')//cin遇到' '或'\n'时停止
	{
		str1 += ch;
		ch = in.get();
	}
	return in;
}

五、整体代码

#pragma once
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<assert.h>
using namespace std;

namespace yh
{
	class string
	{
	public:
		//非const迭代器
		typedef  char* iterator;
		iterator begin()
		{
			return _str;//首元素地址
		}
		iterator end()
		{
			return _str + _size;//最后一个元素的下一个位置
		}

		//带const迭代器
		typedef const char* const_iterator;
		const_iterator begin()const
		{
			return _str;//首元素地址
		}
		const_iterator end()const
		{
			return _str + _size;//最后一个元素的下一个位置
		}

		void Swap(string& str)
		{
			swap(_str, str._str);
			swap(_size, str._size);
			swap(_capacity, str._capacity);
		}

		//开空间
		void reserve(size_t n = 0)
		{
			if (n > _capacity)
			{
				char* temp = new char[n + 1];
				strcpy(temp, _str);
				delete[] _str;
				_str = temp;
				_capacity = n;
			}
		}

		//插入一个字符
		void push_back(char ch)
		{
			if (_size == _capacity)
			{
				reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);
			}
			_str[_size] = ch;//尾部添加字符
			_size++;
			_str[_size] = '\0';//再手动添加'\0'
		}

		//插入一个字符串
		void append(const string& str)
		{
			//首先算出str._str的有效个数
			size_t len = strlen(str._str);
			//如果原来的_size+len 比之前的容量要大,则进行增容
			if (_size + len > _capacity)
			{
				reserve(_size + len);//增容足够即可
			}
			strcpy(_str + _size, str._str);
			_size += len;
		}

		//+= 一个字符
		string& operator+=(char ch)
		{
			push_back(ch);
			return *this;
		}

		//+= 一个字符串
		string& operator+=(const char* str)
		{
			append(str);
			return *this;
		}

		//resize: 开空间+初始化
		void resize(size_t new_capacity, char ch = '\0')
		{
			//如果所需容量小于现有的有效个数
			if (new_capacity <= _size)
			{
				_str[_size] = '\0';
				_size = new_capacity;
			}
			else//如果所需容量大于现有的有效个数
			{
				//检查一下是否缺容量
				if (new_capacity > _capacity)
				{
					reserve(new_capacity);//进行扩容
				}
				//进行初始化
				memset(_str + _size, ch, new_capacity - _size);
				_size = new_capacity;
				_str[_size] = '\0';
			}
		}

		//find 查找一个字符
		size_t find(char ch)
		{
			for (size_t i = 0; i < _size; i++)
			{
				if (ch == _str[i])
				{
					return i;
				}
			}
			return npos;
		}

		//查找一个字符串
		size_t find(const char* str1, size_t pos = 0)
		{
			const char* ptr = strstr(_str + pos, str1);
			if (ptr == nullptr)
			{
				return npos;
			}
			else
			{
				return ptr - _str;// 比如 a(0) b(1) c(2),那么2 - 0 即使c的下标 
			}
		}

		//Insert: 插入一个字符
		string& Insert(size_t pos, char ch)
		{
			assert(pos <= _size);
			//检验空间是否足够
			if (_size == _capacity)
			{
				reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);
			}
			//进行移动

			for (size_t i = _size + 1; i > pos; i--)
			{
				_str[i] = _str[i - 1];
			}
			_str[pos] = ch;
			return *this;
		}

		//Insert: 插入一个字符串
		string& Insert(size_t pos, const char* str)
		{
			assert(pos <= _size);
			size_t len = strlen(str);
			//空间是否足够
			if (_size + len > _capacity)
			{
				reserve(_size + len);
			}
			//移动位置
			for (size_t end = _size + len; end >= pos + len; --end)
			{
				_str[end] = _str[end - len];
			}
			memmove(_str + pos, str, len);
			_size += len;
			return *this;
		}

		//删除
		string& erase(size_t pos = 0, size_t len = npos)
		{
			assert(pos < _size);//因为_size位置时'\0',所以pos位置应该是_size之前的字符
			if (len == npos || pos + len > _capacity)
			{
				_str[pos] = '\0';
			}
			else
			{
				strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
				_size -= len;
			}
			return *this;
		}


		//进行构造函数,即进行初始化
		//默认构造函数
		/*	string()
			:_str(new char[1])
			,_size(0)
			,_capacity(0)
		{
			_str[0] = '\0';
		}*/

		//全省参数构造函数
		string(const char* str = "")
			:_size(strlen(str))
			, _capacity(_size)
		{
			_str = new char[_capacity + 1];
			strcpy(_str, str);//再进行拷贝
		}

		//析构函数,即清理资源
		~string()
		{
			if (_str != nullptr)
			{
				delete[] _str;
				_str = nullptr;
				_size = _capacity = 0;
			}

		}

		//拷贝构造传统写法
	/*	string(const string& str1)
			:_size(str1._size)
			,_capacity(str1._capacity)
		{
			_str = new char[_capacity + 1];
			strcpy(_str,str1._str);
		}*/

		//拷贝构造现代写法
		//string(const string& str1)
		//	:_str(nullptr)
		//{
		//	string temp(str1._str);//将s1的char*字符串给temp进行初始化
		//	swap(_str,temp._str);
		//}

		//拷贝构造增删改查写法
	/*	string(const string& str1)
			:_str(nullptr)
			,_size(0)
			,_capacity(0)
		{
			string temp(str1._str);
			swap(_str,temp._str);
			swap(_size,temp._size);
			swap(_capacity,temp._capacity);
		}*/

		//拷贝构造更加简洁版
		string(const string& str1)
			:_str(nullptr)
			, _size(0)
			, _capacity(0)
		{
			string temp(str1._str);
			Swap(temp);
		}

		//赋值重载传统写法 s3 = s1;
		//string& operator=(const string& str2)
		//{
		//	if (this != &str2)//防止自己赋值给自己
		//	{
		//		char* temp = new char[str2._capacity + 1];
		//		strcpy(temp, str2._str);
		//		delete[] _str;
		//		_str = temp;//temp是一个指针,不需要析构
		//		_size = str2._size;
		//		_capacity = str2._capacity;//容量和大小记得更新
		//	}
		//	return *this;
		//}

		//赋值重载现代写法
	/*	string& operator= (const string& str2)
		{
			if (this != &str2)
			{
				string temp(str2);
				swap(_str,temp._str);
			}
			return *this;
		}*/


		//赋值重载更简洁的方法(增删改查写法)
		string& operator= (string str2)
		{
			Swap(str2);
			return *this;
		}


		const char* c_str() const
		{
			return _str;
		}
		size_t size()const//因为这个this指针不改变
		{
			return _size;
		}
		char& operator[](size_t pos)
		{
			return _str[pos];
		}
		const char& operator[](size_t pos)const
		{
			return _str[pos];
		}

	private:
		char* _str;
		int _size;
		int _capacity;
		static const size_t npos;
	};
	const size_t string::npos = -1;

	//operator< 
	//bool operator<(const string& str1, const string& str2)
	//{
	//	size_t i1 = 0;
	//	size_t i2 = 0;
	//	while (i1 < str1.size() && i2 < str2.size())//俩个字符串,只要有一个结束了就结束了
	//	{
	//		if (str1[i1] < str2[i2])
	//		{
	//			return false;
	//		}
	//		else if (str1[i1] > str2[i2])
	//		{
	//			return true;
	//		}
	//		else
	//		{
	//			i1++;
	//			i2++;
	//		}
	//	}
	//	//如果有一个结束了,那就是另一个大
	//	return i1 < str1.size() ? false : true;
	//}

	bool operator<(const string& str1, const string& str2)
	{
		return strcmp(str1.c_str(), str2.c_str()) < 0;
	}
	bool operator==(const string& str1, const string& str2)
	{
		return strcmp(str1.c_str(), str2.c_str()) == 0;
	}
	bool operator<=(const string& str1, const string& str2)
	{
		return str1 < str2 || str1 == str2;
	}
	bool operator>(const string& str1, const string& str2)
	{
		return !(str1 <= str2);
	}
	bool operator>=(const string& str1, const string& str2)
	{
		return !(str1 < str2);
	}
	bool operator!=(const string& str1, const string& str2)
	{
		return !(str1 == str2);
	}

	ostream& operator<<(ostream& out, const string& str1)
	{
		//范围for
	/*	for (auto e : str1)
		{
			out << e;
		}*/

		for (size_t i = 0; i < str1.size(); i++)
		{
			out << str1[i];
		}
		return out;
	}

	istream& operator>>(istream& in, string& str1)
	{
		char ch = in.get();
		while (ch != ' ' && ch != '\n')//cin遇到' '或'\n'时停止
		{
			str1 += ch;
			ch = in.get();
		}
		return in;
	}
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/525498.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

带你深入理解Java异常

&#x1f495;“人生就像一盘棋&#xff0c;有时候你慢一步&#xff0c;就输掉了一局。但只要你不停止思考和行动&#xff0c;就永远有机会翻盘。”&#x1f495; &#x1f43c;作者&#xff1a;不能再留遗憾了&#x1f43c; &#x1f386;专栏&#xff1a;Java学习&#x1f38…

《计算机网络——自顶向下方法》精炼——3.4.1-3.4.3

聪明出于勤奋,天才在于积累。——华罗庚 文章目录 对协议的进一步改进rdt2.1rdt2.2rdt3.0&#xff1a;含有比特差错和丢包的可靠数据传输协议 流水线协议回退n步&#xff08;GBN&#xff09; 对协议的进一步改进 rdt2.1 在上一篇文章中&#xff0c;我们讲到对于产生比特差错的…

A2-RIDE Long-tailed recognition by routing diverse distribution-aware experts

文章目录 0. Abstract1. Introduction2. Related Works3. RIDE&#xff1a;ROUTING DIVERSE DISTRIBUTION-AWARE EXPERTS4. Experiments5. Summary论文总结长尾数据分布 (Long-tailed Data Distribution)RIDE方法及模型1. **Multi-expert framework**2. **Routing diversified …

RabbitMQ如何保证顺序消费

目录标题 生产者有序的情况下如何保证顺序生产单个消费者多个消费者 生产者无序的情况下消息返回队列消息不返回队列 生产者有序的情况下 如何保证顺序生产 单一生产者&#xff1a;消息生产的顺序性仅支持单一生产者。 串行发送&#xff1a;如果生产者采用多线程并行发送&…

借助国内ChatGPT平替+markmap/Xmind飞速生成思维导图

系列文章目录 借助国内ChatGPT平替MindShow&#xff0c;飞速制作PPT 文章目录 系列文章目录前言一、科大讯飞“星火”认知大模型二、使用步骤1.借助讯飞星火生成思维导图的文案2.选择markmap绘制思维导图3.选择Xmind绘制思维导图 总结 前言 随着人工智能技术的不断发展&#x…

自动操作魔法师4.9.0.0

产品下载 (won-soft.com) 如下图所示&#xff1a; 彻底远离枯燥乏味的工作 在日常办公中&#xff0c;开发票&#xff0c;更新客户资料&#xff0c;打印报表&#xff0c;录入数据等等工作是极为重要&#xff0c;但大部分时候这些工作是相当枯燥的。你不得得一遍又一遍的进行重复…

第二章: Mybatis-Plus 快速入门

目录 1. 准备工作 数据库准备: 创建Maven 父模块 2. Mybatis 整合 Mybatis-Plus 创建子模块: 准备 log4j.properties 日志文件 3. Mybatis 原生写法实现查询User 编写mybatis-config.xml文件&#xff1a; 编写User实体对象&#xff1a;&#xff08;这里使用lombok进行了…

Hyper-V搭建免费桌面云

Hyper-V 是 Microsoft 的硬件虚拟化产品。 它用于创建并运行计算机的软件版本&#xff0c;称为“虚拟机”。 每个虚拟机都像一台完整的计算机一样运行操作系统和程序。 如果需要计算资源&#xff0c;虚拟机可提供更大的灵活性、帮助节省时间和金钱&#xff0c;并且与在物理硬件…

【AI面试】RoI Pooling 和 RoI Align 辨析

RoI Pooling和RoI Align是两种常用的目标检测中的RoI特征提取方法。它们的主要区别在于&#xff1a;如何将不同大小的RoI对齐到固定大小的特征图上&#xff0c;并在这个过程中保留更多的空间信息。 一、RoI Pooling RoI Pooling最早是在Fast R-CNN中提出的&#xff0c;它的基…

MySQL MHA

概述 什么是 MHA MHA&#xff08;Master High Availability&#xff09;是一套优秀的MySQL高可用环境下故障切换和主从复制的软件。 MHA 的出现就是解决MySQL 单点的问题。 MySQL故障切换过程中&#xff0c;MHA能做到0-30秒内自动完成故障切换操作。 MHA能在故障切换的过程中…

JAVA语言-比较器Comparator(java中Comparable和Comparator的区别)

文章目录 一、什么是Comparator二、Java compare方法和compareTo方法三、java中Comparable和Comparator的区别 Comparator的例子三、demo&#xff1a;java8使用Lambda表达式比较器Comparator给List对象排序&#xff0c;按时间、数字、字典排序 一、什么是Comparator Comparato…

Unittest单元测试框架之unittest_执行用例的详细信息

unittest_执行用例的详细信息 用unittest.main()执行测试集 这里的verbosity是一个选项,表示测试结果的信息复杂度&#xff0c;有三个值&#xff1a;0 (静默模式): 你只能获得总的测试用例数和总的结果 比如 总共100个 失败20 成功801 (默认模式): 非常类似静默模式 只是在每…

MySQL数据库从入门到精通学习第3天(查看,选择,修改,删除数据库)

查看&#xff0c;选择&#xff0c;修改&#xff0c;删除数据库 查看数据库选择数据库修改数据库删除数据库 查看数据库 创建完数据库&#xff0c;可以通过SHOW命令来查看所有的数据库信息&#xff0c;语法&#xff1a; SHOW DATABASES [LIKE %模式% WHERE 条件]; >>>…

MySQL进阶-索引

本文介绍MySQL索引的结构、语法、使用规则等 文章目录 索引介绍索引结构二叉树B-TreeBTreeHash 索引分类思考题 语法SQL性能分析SQL的执行频率慢查询日志PROFILE详情EXPLAIN执行计划 索引使用规则最左前缀法则索引失效情况索引列运算字符串不加引号模糊查询or连接的条件数据分布…

(免费分享)基于微信小程序的旅游系统

目 录 1绪论 1 1.1概述 1 1.2课题意义 2 1.3主要内容 2 2 相关技术简介 3 2.1 HBuilder X技术介绍 4 2.2 JAVA简介 5 2.3 MYSQL数据库 6 2.4 SSM框架 7 3 系统分析 8 3.1 系统需求分析 9 3.1.1系统功能需求 10 3.1.2系统技术需求 11 3.1.3系统安全需求 12 3.2 可行性分析 13 3…

postgresql 词法/语法(scanner/parser)中flex/bison介绍

专栏内容&#xff1a;postgresql内核源码分析个人主页&#xff1a;我的主页座右铭&#xff1a;天行健&#xff0c;君子以自强不息&#xff1b;地势坤&#xff0c;君子以厚德载物&#xff0e; 目录 前言 词法分析与语法分析的关系 工具介绍 flex的介绍 bison的介绍 flex的…

【云原生进阶之PaaS中间件】第一章Redis-2.2Redis IO模型

1 IO模型 linux系统也是一种应用&#xff0c;它是基于计算机硬件的一种操作系统软件。当我们接收一次网络传输&#xff0c;计算机硬件的网卡会从网络中将读到的字节流写到linux的buffer缓冲区内存中&#xff0c;然后用户空间会调用linux对外暴露的接口&#xff0c;将linux中的b…

将虚拟机dmesg日志内容通过串口输出到windows下文件中

将虚拟机dmesg日志内容通过串口输出到windows下文件中 文章目录 将虚拟机dmesg日志内容通过串口输出到windows下文件中a. 设置vmware添加serial port, 使用文件作为串口b. 启动ubuntu&#xff0c;修改/etc/default/grubc. ubuntu使用root用户登录d. 修改printk优先级&#xff0…

数据科学中使用的17 种相似性和相异性度量之欧氏距离

目录 1简介 2距离函数 2.1 L2范数&#xff08;欧氏距离&#xff09; 1简介 在数据科学中&#xff0c;相似性度量是一种衡量数据样本如何相互关联或相互接近的方法。另一方面&#xff0c;相异性度量是告诉数据对象有多少是不同的。此外&#xff0c;当相似的数据样本被分组到一…

异常检测专栏(一)异常检测概述

前言 异常检测一直是机器学习中一个活跃的研究领域&#xff0c;由于风险管理、合规、安全、将抗和医疗风险以及人工智能安全等广泛领域的需求和应用不断增加&#xff0c;异常检测发挥和越来越重要的总用。近年来&#xff0c;随着深度学习和计算机视觉技术的不断发展&#xff0c…