【数据结构】链表(C语言)

news2024/11/25 19:49:22

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在经过数组基本知识的学习后,我们知道数组可以用来存放一组数据

但是数组的个数是固定的,如果我们想动态改变这组数据,通过数组就十分麻烦

基于结构体的知识基础上,本文将介绍一种新的数据结构——链表


链表 目录

  • 一、链表的基本概念
    • 步骤:

一、链表的基本概念

根据数组长度固定的特点,我们可以将数组比作货车,货车装满了数据,添加数据只能再装一辆货车(定义一个新数组),修改数据还要删除某些已有数据,太具有局限性。

从长度固定的角度出发,我们需要一个不是长度固定,还能存放一组数据的“数据类型”,就是链表

如果说数组是货车,那链表就是火车,它可以随意地在一组数据的末端添加新数据,还可以在中间添加删除等,非常灵活,那么链表是如何定义的呢?

链表通过结构体指针实现。通常需要定义一个表示链表节点的结构体,包含两个成员:数据指向下一个节点的指针

一个链表节点的结构体定义例如:

定义节点时同时定义节点的指针,在后续堆区创建、链表遍历等都会用到
typedef struct node			//使用typedef简化命名
{
	int data;	//数据
	struct node* next;//下一个节点的 结构体指针
} Node,* P_NODE,*PNode;	//节点指针

一个链表是由多个结点连接组成,链表中的第一个节点称为头节点,最后一个节点称为尾节点

头节点通常用一个指针来保存,指向链表的第一个节点。如果链表为空,则头指针为NULL

在定义好节点的结构体后,创建一个(静态)链表的过程为:

步骤:

1.声明一个头节点,一般头节点不存贮数据

	Node header = { -1,NULL };

2.创建几个节点变量: 栈区 或 堆区

	Node n1 = { 0,NULL };
	Node n2 = { 6,NULL };
	Node n3 = { 2,NULL };
	Node n4 = { 2,NULL };

	P_NODE newNode = malloc(sizeof(Node));	//记得free

(堆区知识:堆区详解)

  1. 链接所有节点
	header.next= &n1;
	n1.next = &n2;
	n2.next = &n3;
	n3.next = &n4;
	n4.next = newNode;	//已经是结构体指针类型,不需要再取地址
	newNode->next = NULL;
  1. 遍历链表
//Node* p;
	P_NODE p= header.next;
	while (p!=NULL)
	{
		printf("%d ", p->data);
		p=p->next;
	}
	
	free(newNode);

在这里插入图片描述

我们可以将添加节点封装为函数:

PNode create(int data);

没写完…下次再写


在这里插入图片描述

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