【C++】vector的模拟实现及深度剖析

news2024/11/29 0:53:49

目录

  • 一、模拟实现
  • 二、使用memcpy拷贝问题
  • 三、动态二维数组理解

一、模拟实现

namespace hxj
{
	template<class T>
	class vector
	{
	public:
		// Vector的迭代器是一个原生指针
		typedef T* iterator;
		typedef const T* const_iterator;

		//构造和销毁
		vector()
			:_start(nullptr)
			, _finish(nullptr)
			, _end_of_storage(nullptr)
		{}
		vector(size_t n, const T& value = T())
			:_start(nullptr)
			, _finish(nullptr)
			, _end_of_storage(nullptr)
		{
			reserve(n);
			while (n--)
			{
				push_back(value);
			}
		}
		/*
		理论上将,提供了vector(size_t n, const T& value = T())之后
		vector(int n, const T& value = T())就不需要提供了,但是对于:
		vector<int> v(10, 5);
		编译器在编译时,认为T已经被实例化为int,而10和5编译器会默认其为int类型
		就不会走vector(size_t n, const T& value = T())这个构造方法,
		最终选择的是:vector(InputIterator first, InputIterator last)
		因为编译器觉得区间构造两个参数类型一致,因此编译器就会将InputIterator实例化为int
		但是10和5根本不是一个区间,编译时就报错了
		故需要增加该构造方法
		*/
		vector(int n, const T& value = T())
			: _start(new T[n])
			, _finish(_start + n)
			, _end_of_storage(_finish)
		{
			for (int i = 0; i < n; ++i)
			{
				_start[i] = value;
			}
		}
		template<class InputIterator>
		vector(InputIterator first, InputIterator last)
		{
			while (first != last)
			{
				push_back(*first);
				++first;
			}
		}

		vector(const vector<T>& v)
		{
			_start = new T[v.capacity()];
			for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
			{
				_start[i] = v._start[i];
			}
			_finish = _start + v.size();
			_end_of_storage = _start + v.capacity();
		}

		void swap(vector<T>& v)
		{
			std::swap(_start, v._start);
			std::swap(_finish, v._finish);
			std::swap(_end_of_storage, v._end_of_storage);
		}
		vector<T>& operator=(vector<T> v)
		{
			swap(v);
			return *this;
		}

		~vector()
		{
			if (_start)
			{
				delete[] _start;
				_start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
			}
		}

		// 迭代器
		iterator begin()
		{
			return _start;
		}

		iterator end()
		{
			return _finish;
		}

		const_iterator cbegin() const
		{
			return _start;
		}

		const_iterator cend() const
		{
			return _finish;
		}

		// 容量
		size_t size() const
		{
			return _finish - _start;
		}

		size_t capacity() const
		{
			return _end_of_storage - _start;
		}

		bool empty() const
		{
			return _start == _finish;
		}

		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > capacity())
			{
				size_t oldSize = size();
				// 1. 开辟新空间
				T* tmp = new T[n];

				// 2. 拷贝元素
				// 这里直接使用memcpy会有问题吗?
				//if (_start)
				//memcpy(tmp, _start, sizeof(T)*size);

				if (_start)
				{
					for (size_t i = 0; i < oldSize; ++i)
						tmp[i] = _start[i];

					// 3. 释放旧空间
					delete[] _start;
				}

				_start = tmp;
				_finish = _start + oldSize;
				_end_of_storage = _start + n;
			}
		}

		void resize(size_t n, const T& value = T())
		{
			// 1.如果n小于当前的size,则数据个数缩小到n
			if (n <= size())
			{
				_finish = _start + n;
				return;
			}

			// 2.空间不够则增容
			if (n > capacity())
				reserve(n);

			// 3.将size扩大到n
			iterator it = _finish;
			_finish = _start + n;
			while (it != _finish)
			{
				*it = value;
				++it;
			}
		}

		// 元素访问
		T& operator[](size_t pos)
		{
			assert(pos < size());
			return _start[pos];
		}

		const T& operator[](size_t pos)const
		{
			assert(pos < size());
			return _start[pos];
		}

		T& front()
		{
			return *_start;
		}

		const T& front()const
		{
			return *_start;
		}

		T& back()
		{
			return *(_finish - 1);
		}

		const T& back()const
		{
			return *(_finish - 1);
		}

		// vector的修改操作
		void push_back(const T& x)
		{
			insert(end(), x);
		}

		void pop_back()
		{
			erase(end() - 1);
		}

		iterator insert(iterator pos, const T& x)
		{
			assert(pos <= _finish);

			// 空间不够先进行增容
			if (_finish == _end_of_storage)
			{
				//size_t size = size();
				size_t newCapacity = (0 == capacity()) ? 1 : capacity() * 2;
				reserve(newCapacity);

				// 如果发生了增容,需要重置pos
				pos = _start + size();
			}

			iterator end = _finish - 1;
			while (end >= pos)
			{
				*(end + 1) = *end;
				--end;
			}

			*pos = x;
			++_finish;
			return pos;
		}

		// 返回删除数据的下一个数据
		// 方便解决:一边遍历一边删除的迭代器失效问题
		iterator erase(iterator pos)
		{
			// 挪动数据进行删除
			iterator begin = pos + 1;
			while (begin != _finish) {
				*(begin - 1) = *begin;
				++begin;
			}

			--_finish;
			return pos;
		}
	private:
		iterator _start;
		iterator _finish;
		iterator _end_of_storage;
	};
}

// 对模拟实现的vector进行测试
void TestBitVector1()
{
	hxj::vector<int> v1;
	hxj::vector<int> v2(10, 5);

	int array[] = { 1,2,3,4,5 };
	hxj::vector<int> v3(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));

	hxj::vector<int> v4(v3);

	for (size_t i = 0; i < v2.size(); ++i)
	{
		cout << v2[i] << " ";
	}
	cout << endl;

	auto it = v3.begin();
	while (it != v3.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;

	for (auto e : v4)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}

void TestBitVector2()
{
	hxj::vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);
	cout << v.size() << endl;
	cout << v.capacity() << endl;
	cout << v.front() << endl;
	cout << v.back() << endl;
	cout << v[0] << endl;
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	v.pop_back();
	v.pop_back();
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	v.insert(v.begin(), 0);
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	v.erase(v.begin() + 1);
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}

二、使用memcpy拷贝问题

假设模拟实现的vector中的reserve接口中,使用memcpy进行的拷贝,以下代码会发生什么问题?

int main()
{
 hxj::vector<std::string> v;
 v.push_back("1111");
 v.push_back("2222");
 v.push_back("3333");
 return 0;
}

问题分析:

  1. memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中。
  2. 如果拷贝的是内置类型的元素,memcpy既高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
结论:如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用memcpy进行对象之间的拷贝,因为memcpy是浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃。

三、动态二维数组理解

以杨慧三角的前n行为例:
杨辉三角OJ:入口

// 假设numRows为5
class Solution {
public:
	hxj::vector<hxj::vector<int>> generate(int numRows) {
		// 使用vector定义二维数组vv,vv中的每个元素都是vector<int>
		hxj::vector<hxj::vector<int>> vv(numRows);
		// 将二维数组每一行中的vecotr<int>中的元素全部设置为1
		for (int i = 0; i < numRows; ++i)
		{
			vv[i].resize(i + 1, 1);
		}
		// 给杨慧三角出第一列和对角线的所有元素赋值
		for (int i = 2; i < numRows; ++i)
		{
			for (int j = 1; j < i; ++j)
			{
				vv[i][j] = vv[i - 1][j] + vv[i - 1][j - 1];
			}
		}
		return vv;
	}
};

vector<vector< int >> vv(n); 构造一个vv动态二维数组,vv中总共有n个元素,每个元素都是vector类型的,每行没有包含任何元素,如果n为5时如下所示:
在这里插入图片描述
vv中元素填充完成之后,如下图所示:
在这里插入图片描述
使用标准库中vector构建动态二维数组时与上图实际是一致的。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/512649.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Spring更简单的存储和读取Bean对象

目录 1.第一个Spring项目 2.存储Bean对象 2.1 准备工作 2.2 五大类注解 2.3 方法注解Bean 2.4 Bean对象的默认命名规则 3. 读取Bean对象 3.1 属性注入 3.2 setter注入 3.3 构造方法注入 3.4 注入异常问题 3.5 注入方式优缺点 3.6 Autowired和Resource的区别 1.第一…

python web开发(二):HTML标签语言

文章目录 简介标签语法标题div和span超链接插入图片列表表格Input系列提交表单 参考 简介 如下展示了一段简单的HTML模板&#xff0c; <head></head>标签中主要包含一些基本配置&#xff0c;如编码方式&#xff0c;标题等&#xff0c;注意标题的作用如下图所示 …

【java BUG收集-持续更~】

JAVA BUG JAVA BUGliquibase.lockservice锁异常1、启动参数增加jvm参数 -Dliquibase.lockservicefalse2、修改或清空 包含有 DATABASECHANGELOGLOCK的表 JAVA BUG 该章收集工作中遇到的java bug,作为工作日志&#xff0c;方便回顾。 liquibase.lockservice锁异常 报错信息&a…

Spring Boot实用技巧之单元测试

文章目录 一、单元测试的概念二、单元测试的优势三、Spring Boot实现单元测试&#xff08;一&#xff09;添加依赖&#xff08;二&#xff09;生成单元测试的类&#xff08;三&#xff09; 添加注解和业务代码1. 添加 SpringBootTest 注解2. 添加单元测试的业务代码3. 执行测试…

MySQL部分常用函数总结

数值计算函数 使用方法&#xff1a; ABS&#xff08;x&#xff09; date函数 获取date中对应部分&#xff1a; YEAR(date) 字符串函数 用法举例&#xff1a; 左侧截取字符 SELECT LEFT(‘MySQL’,2); 按符号拆分字符&#xff0c;返回拆分后的部分 SUBSTRING_INDEX(profile,“…

创新洞察 |与众不同的DTC模式:2023年发展趋势将如何影响零售业增长策略?

DTC零售不再局限于数字原生品牌。传统零售商也在采用相同的策略&#xff0c;特别是在后疫情世界中竞争时。预计DTC销售将继续增长&#xff0c;因为更多品牌转向电子商务领域&#xff0c;而已建立的DTC参与者也在扩大其现有市场。预计仅在美国&#xff0c;数字原生品牌将在2023年…

多分类的ROC曲线绘制思路

目录 一、什么是ROC曲线 二、AUC面积 三、代码示例 1、二分类问题 2、多分类问题 一、什么是ROC曲线 我们通常说的ROC曲线的中文全称叫做接收者操作特征曲线&#xff08;receiver operating characteristic curve&#xff09;&#xff0c;也被称为感受性曲线。 该曲线有两…

第四节 Linux 特殊权限SUID、SGID、SBIT

目录 1.Set UID 简称 SUID 2.Set GID 简称 SGID 3.Sticky Bit 简称 SBIT 1.Set UID 简称 SUID 简称 SUID 限制与功能&#xff1a; SUID权限仅对二进制程序有效&#xff1b; 执行者对于该程序需要具有x的执行权限&#xff1b; 本权限仅在执行该程序的过程中有效&#xff1…

Softmax简介

Softmax是一种数学函数&#xff0c;通常用于将一组任意实数转换为表示概率分布的实数。其本质上是一种归一化函数&#xff0c;可以将一组任意的实数值转化为在[0, 1]之间的概率值&#xff0c;因为softmax将它们转换为0到1之间的值&#xff0c;所以它们可以被解释为概率。如果其…

VSCode +gdb+gdbserver远程调试arm开发板

一、下载编译器 从ARM官网下载gcc-arm编译器&#xff0c;编译器中自带gdb和gdbserver&#xff0c;可以省去自己编译。 注&#xff1a;gdb是电脑端程序&#xff0c;gdbserver是arm开发板程序 arm官网链接&#xff1a;https://developer.arm.com/downloads/-/arm-gnu-toolchain-d…

速卖通、Lazada、美客多、亚马逊新品流量如何利用测评快速提升?

熟悉亚马逊的卖家应该清楚&#xff0c;亚马逊对于新发布的产品会有一定的流量倾向&#xff0c;特别是产品刚上架的2-4周&#xff0c;你的产品将在搜索结果中显示更多&#xff0c;排名比通常情况下更快。 第一步&#xff1a;优化好自己的产品listing1.新品上架标题要点标题权重…

SLM27524一款能够有效驱动MOSFET和IGBT电源开关双通道低侧栅极驱动器

深力科电子为“数据中心服务器电源”推荐一款双通道大非反相低侧栅极驱动器 SLM27524&#xff0c;该产品能够有效驱动MOSFET和IGBT电源开关。SLM27524采用一种能够从内部极大地降低击穿电流的设计&#xff0c;将高峰值的源电流和灌电流脉冲提供给电容负载&#xff0c;从而实现了…

NDK OpenGL离屏渲染与工程代码整合

NDK​系列之OpenGL离屏渲染与工程代码整合&#xff0c;本节主要是对上一节OpenGL渲染画面效果代码进行封装设计&#xff0c;将各种特效代码进行分离解耦&#xff0c;便于后期增加其他特效。 实现效果&#xff1a; 实现逻辑&#xff1a; 1.封装BaseFilter过滤器基类&#xff0c…

C++ 多线程编程(四) 原子类型atomic

C 11增加了原子类型atomic类&#xff0c;在一定条件下可以实现无锁编程。 1. 简介 atomic是一个模板类&#xff0c;定义如下&#xff1a; template< class T > struct atomic; atomic可以实现无锁编程&#xff0c;在效率上要比mutex高很多&#xff0c;直接看个直观的…

有道云笔记常用快捷键

F5 同步/刷新 Shift AltD 插入当前时间&#xff1a; CTRL B 加粗 CTRL I 斜体字 CTRL U 下划线 CTRL E 删除线 CTRL D 任务框 CTRL 1 变成标题1 CTRL 2 变成标题2 CTRL 3 变成标题3 CTRL 4 变成标题4 CTRL G 高亮块 CTRL H 加水平线 当前行成无序列表&a…

npm安装依赖实践总结

node下载地址&#xff1a;https://nodejs.org/en/download/releases 。可以看到node版本、npm版本、node_module版本。 【1】npm的全局安装路径 查看默认值&#xff1a; npm get prefix默认是C:\Users\你的用户名\AppData\Roaming\npm 可以通过 npm config prefix 更改全局…

为什么PCB设计完成后需要放置mark点

PCB设计中的Mark点是指一些标记点&#xff0c;通常用于促进PCB制造和组装过程中的准确性和一致性。这些标记点在制造过程中可以帮助操作员进行自动化定位&#xff0c;从而确保所有部件都被正确组装到其正确位置&#xff0c;这对于确保产品的质量和可靠性至关重要。 下面&#…

springboot抵御即跨站脚本(XSS)攻击

抵御即跨站脚本(XSS)攻击 XSS攻击通常指的是通过利用网站系统保存系统的漏洞&#xff0c;通过巧妙的方法把恶意指令注入到网页&#xff0c;用户加载网页的时候会自动执行恶意脚本 比如&#xff1a; <script>alert(xss); </script> 如果客户能在你的浏览器执行j…

C# Setting.settings . 配置用法

1、定义 在Settings.settings文件中定义配置字段。把作用范围定义为&#xff1a;User则运行时可更改(用户范围的字段数据更改存储在用户信息中&#xff0c;不在该程序文件中)&#xff0c;Applicatiion则运行时不可更改。可以使用数据网格视图(VS软件的Properties 下面的Settin…

几何深度学习 - 利用几何先验知识的深度学习

深度学习很难。 虽然通用逼近定理表明足够复杂的神经网络原则上可以逼近“任何东西”&#xff0c;但不能保证我们可以找到好的模型。 尽管如此&#xff0c;通过明智地选择模型架构&#xff0c;深度学习取得了巨大进步。 这些模型架构对归纳偏差进行编码&#xff0c;为模型提供…