c++ this指针

news2024/9/21 22:19:18

this指针介绍:

c++中成员变量和成员函数分开存储,每一个非静态成员函数只会有一个实例,多个同类型对象共用这一个成员函数。那么代码怎么区分哪个对象调用自己呢?this指针由此应运而生。

c++通过提供对象指针,this指针。this指针指向被调用的成员函数所属的对象,当创建一个对象时,编译器会初始化一个this指针,指向创建的的对象,this指针并不存储在对象内部,而是作为所有非静态成员函数的参数。this指针不需要定义,直接使用即可。

当写下如此代码时

void Person::setName(string name) {
	_name = name;
}
string Person::getName() {
	return _name;
}

当创建对象per时,编译器会初始化一个this指针指向对象per,通过per调用成员函数setName()和getName()时,编译器会将this指针作为两个函数的参数,编译后的代码可以表现为如下形式。下面代码演示的过程是隐含的,由编译器完成。

void Person::setName(Person* this, string name) {
	this->_name = name;
}
string Person::getName(Person* this) {
	return this->_name;
}

this指针的用途

(1)防止成员变量和成员函数的形参重名带来的异常

void Person::setName(string name) {
	this->name = name;
}

如果不用this指针,编译器在赋值时无法区分成员变量和形参,如下会产生异常

void Person::setName(string name) {
	name = name;
}

(2)如果类的成员函数返回值为一个对象,则可以用return *this返回对象本身(需要引用的方式传回);

#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>
class Person {
public:
	string name;
public:
	void setName(string name);
	string getName();
	Person& test(Person &person1);
};
void Person::setName(string name) {
	this->name = name;
}
string Person::getName() {
	return this->name;
}
Person& Person::test(Person &person1) {
	this->name += person1.name;
	cout << "this:" << this << endl;
	return *this;
}
int main() {
	Person person1;
	person1.setName("张三");
	Person person2;
	person2.setName("李四");
	cout << "调用person2.test(person1)传回的对象的地址:" << &(person2.test(person1)) << endl;
	cout << "person2的对象地址:" << &person2 << endl;
	cout << person2.getName();
	return 0;
}

 如果不用引用的方式传回,传回的就不是person2了,传回的是复制品

关于this指针的一些问题

当this指针为空时,有一个问题需注意

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
class Person {
public:
	string name;
public:
	void f();
	void setName(string name);
};
void Person::f() {
	cout << "调用f(),没用到this指针是可以正常调用的" << endl;
}
void Person::setName(string name) {
	this->name = name;//无法正常调用,因为this指针为空,读取访问异常
}
int main() {
	Person *person = NULL;
	person->f();//可以正常调用
	person->setName("张三");//无法正常调用
}

当我们声明了Person *person = NULL后,person对象在调用函数时,this指针会指向person,this这时为空,在使用this的时候就有异常,改进如下

void Person::setName(string name) {
	if(this!=NULL){
	this->name = name;
	}
}

跳过此行代码不执行。。。

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