C++ 核心编程
1 内存分区模型
内存分区模型
代码区:存放函数的二级制代码,由操作系统进行管理的
全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
堆区: 由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
内存四区意义:不同区域存放的数据,赋予不同的声明周期,给我们更大的灵活编程
1.1 程序运行前
在程序编译后,生成了exe可执行文件,未执行该程序前分为两个区域。
代码区:
- 存放cpu执行的机器指令
- 代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份打码即可
- 代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外的修改了它的指令
全局区:
- 全局变量和静态变量存放于此
- 全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放于此
- 该区域的数据在程序结束之后由操作系统释放
1.2 程序运行后
栈区:
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等。
注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
堆区:
有程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束之后有操作系统回收
在C++中主要利用new在堆区中开辟内存
int* p = new int(10);
new运算符
在堆区开辟数据
堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放用delete
2 new运算符
在堆区开辟数据
堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放用delete
语法:
new 数据类型
利用new创建的数据,会返回该数据对应类型的指针
int* p = new int(10);//分配一个整型,值为10,p指向它
int* arry = new int[10];//分配一个人42个int的数组;p指向第一个int
delete p; //p必须指向一个动态分配的对象或为空
delete[] arry; //arry必须指向一个动态分配的数组或为空
3 引用
3.1 基本使用
作用:给变量起别名
语法: 数据类型 &别名 = 原名
int a = 0;
int &b = a;
//a和b操作的是同一块内存
用引用给变量起别名
输出结果:
注意事项
- 引用必须初始化——告诉它它是谁的别名
- 引用在初始化之后,不可以改变
3.2 做函数参数
作用: 函数传参时,可以利用引用让形参修饰实参
优点: 可以简化指针修改实参(传址)。
void changeNums(int &a,int& b);//引用传递
int main(void)
{
int a = 10;
int b = 20;
changeNums(a,b);
//引用——其实上面的a就是下面a的一个别名
return 0;
}