目录
一、PriorityQueue(堆)中插入对象
二、元素的比较
2.1基本类型的比较
2.2对象比较的问题
三、对象的比较
3.1覆写基类的equals
3.2基于Comparble接口类的比较
3.3基于比较器比较
3.4三种方式对比
3.5代码实现
四、集合框架中PriorityQueue的比较方式
五、使用PriorityQueue创建大小堆,解决TOPK问题
一、PriorityQueue(堆)中插入对象
优先级队列在插入元素时有个要求:插入的元素不能是null或者元素之间必须要能够进行比较,为了简单起见,我们只是插入了Integer类型,那优先级队列中能否插入自定义类型对象呢?
class Card {
public int rank; // 数值
public String suit; // 花色
public Card(int rank, String suit) {
this.rank = rank;
this.suit = suit;
}
}
public class TestPriorityQueue {
public static void TestPriorityQueue() {
//Card自定义类型-->优先级队列实现
PriorityQueue<Card> p = new PriorityQueue<>();
p.offer(new Card(1, "♠"));
p.offer(new Card(2, "♠"));
}
public static void main(String[] args) {
TestPriorityQueue();
}
}
优先级队列底层使用堆,而向堆中插入元素时,为了满足堆的性质,必须要进行元素的比较,而此时Card是没有办法直接进行比较的,因此抛出异常。
二、元素的比较
2.1基本类型的比较
在Java中,基本类型的对象可以直接比较大小。
public class TestCompare {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a > b);
System.out.println(a < b);
System.out.println(a == b);
char c1 = 'A';
char c2 = 'B';
System.out.println(c1 > c2);
System.out.println(c1 < c2);
System.out.println(c1 == c2);
boolean b1 = true;
boolean b2 = false;
System.out.println(b1 == b2);
System.out.println(b1 != b2);
}
}
2.2对象比较的问题
class Card {
public int rank; // 数值
public String suit; // 花色
public Card(int rank, String suit) {
this.rank = rank;
this.suit = suit;
}
}
public class TestPriorityQueue {
public static void main(String[] args) {
Card c1 = new Card(1, "♠");
Card c2 = new Card(2, "♠");
Card c3 = c1;
//System.out.println(c1 > c2); // 编译报错
System.out.println(c1 == c2); // 编译成功 ----> 打印false,因为c1和c2指向的是不同对象
//System.out.println(c1 < c2); // 编译报错
System.out.println(c1 == c3); // 编译成功 ----> 打印true,因为c1和c3指向的是同一个对象
}
}
c1、c2和c3分别是Card类型的引用变量,上述代码在比较编译时:
c1 > c2 编译失败
c1== c2 编译成功
c1 < c2 编译失败
从编译结果可以看出,Java中引用类型的变量不能直接按照 > 或者 < 方式进行比较。 那为什么==可以比较?因为:对于用户实现自定义类型,都默认继承自Object类,而Object类中提供了equal方法,而==默认情况下调用的就是equal方法,但是该方法的比较规则是:没有比较引用变量引用对象的内容,而是直接比较引用变量的地址,但有些情况下该种比较就不符合题意。
//源码
// Object中equal的实现,可以看到:直接比较的是两个引用变量的地址
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
三、对象的比较
向优先级队列中插入某个对象时,需要对按照对象中内容来调整堆,那该如何处理呢?
3.1覆写基类的equals
class Card {
public int rank; // 数值
public String suit; // 花色
public Card(int rank, String suit) {
this.rank = rank;
this.suit = suit;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
// 自己和自己比较
if (this == o) {
return true;
}
// o如果是null对象,或者o不是Card的子类
if (o == null || !(o instanceof Card)) {
return false;
}
// 注意基本类型可以直接比较,但引用类型最好调用其equal方法
Card c = (Card)o;
return rank == c.rank
&& suit.equals(c.suit);
}
}
注意:
1. 如果指向同一个对象,返回 true
2. 如果传入的为 null,返回 false
3. 如果传入的对象类型不是 Card,返回 false
4. 按照类的实现目标完成比较,例如这里只要花色和数值一样,就认为是相同的牌
5. 注意下调用其他引用类型的比较也需要 equals,例如这里的 suit 的比较
覆写基类equal的方式虽然可以比较,但缺陷是:equal只能按照相等进行比较,不能按照大于、小于的方式进行比较。
3.2基于Comparble接口类的比较
Comparble是JDK提供的泛型的比较接口类,源码实现具体如下:
public interface Comparable<E> {
// 返回值:
// < 0: 表示 this 指向的对象小于 o 指向的对象
// == 0: 表示 this 指向的对象等于 o 指向的对象
// > 0: 表示 this 指向的对象大于 o 指向的对象
int compareTo(E o);
}
对于用户自定义类型,如果要想按照大小与方式进行比较时:在定义类时,实现Comparble接口即可,然后在类中重写compareTo方法。
class Card implements Comparable<Card>{
public int rank; // 数值
public String suit; // 花色
public Card(int rank, String suit) {
this.rank = rank;
this.suit = suit;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
// 自己和自己比较
if (this == o) {
return true;
}
// o如果是null对象,或者o不是Card的子类
if (o == null || !(o instanceof Card)) {
return false;
}
// 注意基本类型可以直接比较,但引用类型最好调用其equal方法
Card c = (Card)o;
return rank == c.rank
&& suit.equals(c.suit);
}
// 根据数值比较,不管花色
// 这里我们认为 null 是最小的
@Override
public int compareTo(Card o) {
if (o == null) {
return 1;
}
return this.rank - o.rank;
}
}
public class TestPriorityQueue {
public static void main(String[] args){
Card p = new Card(1, "♠");
Card q = new Card(2, "♠");
Card o = new Card(1, "♠");
System.out.println(p.compareTo(o)); // == 0,表示牌相等
System.out.println(p.compareTo(q)); // < 0,表示 p 比较小
System.out.println(q.compareTo(p)); // > 0,表示 q 比较大
}
}
Compareble是java.lang中的接口类,可以直接使用。
3.3基于比较器比较
按照比较器方式进行比较,具体步骤如下:
用户自定义比较器类,实现Comparator接口
//源码如下
public interface Comparator<T> {
// 返回值:
// < 0: 表示 o1 指向的对象小于 o2 指向的对象
// == 0: 表示 o1 指向的对象等于 o2 指向的对象
// > 0: 表示 o1 指向的对象等于 o2 指向的对象
int compare(T o1, T o2);
}
覆写Comparator中的compare方法:
class CardComparator implements Comparator<Card> {
// 根据数值比较,不管花色
// 这里我们认为 null 是最小的
@Override
public int compare(Card o1, Card o2) {
if (o1 == o2) {
return 0;
}
if (o1 == null) {
return -1;
}if (o2 == null) {
return 1;
}
return o1.rank - o2.rank;
}
public static void main(String[] args){
Card p = new Card(1, "♠");
Card q = new Card(2, "♠");
Card o = new Card(1, "♠");
// 定义比较器对象
CardComparator cmptor = new CardComparator();
// 使用比较器对象进行比较
System.out.println(cmptor.compare(p, o)); // == 0,表示牌相等
System.out.println(cmptor.compare(p, q)); // < 0,表示 p 比较小
System.out.println(cmptor.compare(q, p)); // > 0,表示 q 比较大
}
}
注意:Comparator是java.util 包中的泛型接口类,使用时必须导入对应的包
3.4三种方式对比
3.5代码实现
//年龄的比较器
class AgeComparator implements Comparator<Student> {
@Override
public int compare(Student o1, Student o2) {
return o2.age - o1.age;
}
}
class NameComparator implements Comparator<Student> {
@Override
public int compare(Student o1, Student o2) {
return o2.name.compareTo(o1.name);
}
}
class Imp implements Comparator<Integer> {
@Override
public int compare(Integer o1, Integer o2) {
return o2-o1;
}
}
class Student implements Comparable<Student>{
public int age;
public String name;
//只是比较对象的大小关系 返回值为正数 、 负数 、 0
@Override
public int compareTo(Student o) {
return o.age-this.age;
}
//只是比较是否相等 返回值是true 或者 false
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Student student = (Student) o;
return age == student.age && Objects.equals(name, student.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(age, name);
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"age=" + age +
", name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.age = 10;
s1.name = "ahagnsan";
Student s2 = new Student();
s2.name = "zhagnsan";
s2.age = 9;
AgeComparator ageComparator = new AgeComparator();
NameComparator nameComparator = new NameComparator();
PriorityQueue<Student> priorityQueue = new PriorityQueue<>(nameComparator);
priorityQueue.offer(s2);
priorityQueue.offer(s1);
Student ret = priorityQueue.poll();
System.out.println(ret);
}
}
四、集合框架中PriorityQueue的比较方式
集合框架中的PriorityQueue底层使用堆结构,因此其内部的元素必须要能够比大小,PriorityQueue采用了:Comparble和Comparator两种方式。
1. Comparble是默认的内部比较方式,如果用户插入自定义类型对象时,该类对象必须要实现Comparble接口,并覆写compareTo方法
2. 用户也可以选择使用比较器对象,如果用户插入自定义类型对象时,必须要提供一个比较器类,让该类实现Comparator接口并覆写compare方法。
五、使用PriorityQueue创建大小堆,解决TOPK问题
public class LessIntComp {
@Override
public int compare(Integer o1, Integer o2) {
return o1 - o2;
}
}
public class GreaterIntComp {
@Override
public int compare(Integer o1, Integer o2) {
return o2 - o1;
}
}
public class TestDemo {
//求最小的K个数,通过比较器创建大根堆
public static int[] smallestK(int[] array, int k) {
if(k <= 0) {
return new int[k];
}
GreaterIntComp greaterCmp = new GreaterIntComp();
PriorityQueue<Integer> maxHeap = new PriorityQueue<>(greaterCmp);
//先将前K个元素,创建大根堆
for(int i = 0; i < k; i++) {
maxHeap.offer(array[i]);
}
//从第K+1个元素开始,每次和堆顶元素比较
for (int i = k; i < array.length; i++) {
int top = maxHeap.peek();
if(array[i] < top) {
maxHeap.poll();
maxHeap.offer(array[i]);
}
}
//取出前K个
int[] ret = new int[k];
for (int i = 0; i < k; i++) {
int val = maxHeap.poll();
ret[i] = val;
}
return ret;
}
public static void main(String[] args) {
int[] array = {4,1,9,2,8,0,7,3,6,5};
int[] ret = smallestK(array,3);
System.out.println(Arrays.toString(ret));
}
}