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前言:
认识多线程
创建线程
run方法和start区别
继承Thread类
实现Runnable接口
匿名内部类实现继承Thread类
匿名内部类实现Runnable接口实例
Lambda表达式
中断线程
等待线程
线程休眠
线程状态
线程状态之间切换
代码观察线程的状态
线程安全
线程安全测试
解析
线程安全总结
小结:
前言:
多线程在实际开发中会经常使用到,它可以对于硬件资源充分的利用,提升代码的执行效率。这样会对我们开发过程中提供了很大便利。
认识多线程
上篇文章讲解了并发和并行的区别,目的就是将硬件资源得到充分利用。线程实际在操作系统内核中调度是抢占式调度,随机执行的。每个线程在cpu里执行时,都是以指令的方式去执行一个线程的,一个线程会包含多条指令。
线程在cpu里执行具体是并发还是并行,我们是不确定的,具体实现是由操作系统内核实现的。当操作系统调度一个线程,会执行多条指令。进行线程切换的时候,这个时间点是不确定的,两个线程的指令会随机组合,有无数种可能。正是由于这种抢占式调度,随机执行的方式,对于代码的执行顺序就会有很大的不确定性,这就带来了线程安全问题。
解决线程安全问题,我们就需要对于一部分指令,保证其原子性。使另一个线程阻塞等待,通过加锁实现。
创建线程
run方法和start方法区别
start是启动一个线程,当这个线程的pcb被cpu调度时,这个线程就真实存在了。线程当被调度时执行的代码就是run方法里的代码体,当run方法执行结束时,线程也就结束了,这时候线程的pcb也就释放了,但是线程的引用还在。
继承Thread类
继承Thread类,实现父类引用子类实例。
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("aaaa");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public class ThreadDemo1 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {//主线程
//创建线程
Thread thread = new MyThread();
//启动线程
thread.start();
while (true) {
System.out.println("bbbb");
Thread.sleep(1000);
}
}
}
注意:这里主线程和thread引用的线程里面都有死循环代码,我们可以通过jconsole工具查看线程的一些状态。
实现Runnable接口
实现Runable接口,将实例传入Thread的构造方法。这样可以将线程具体要做的事和引用分离开,解耦合。
class MyRunable implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("aaaa");
}
}
public class ThreadDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//runable描述了这个线程要干什么
Runnable runnable = new MyRunable();
//创建线程
Thread thread = new Thread(runnable);
thread.start();
}
}
匿名内部类实现继承Thread类
public class ThreadDemo3 {
public static void main(String[] args) {
//使用匿名内部类
//匿名内部类为Thread的子类
//创建了子类的实例,让thread引用
Thread thread = new Thread() {
@Override
public void run() {
System.out.println("aaaa");
}
};
thread.start();
}
}
匿名内部类实现Runnable接口实例
public class ThreadDemo4 {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("aaaa");
}
});
thread.start();
}
}
Lambda表达式
由于Runnable为函数式接口,因此可以使用lanbda表达式。
//lambda表达式实现函数式接口Runable(实例其函数式接口对象)
public class ThreadDemo5 {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(() -> {
System.out.println("aaa");
});
thread.start();
}
}
中断线程
注意:终止线程只是通知说线程该终止了,但具体要不要终止是线程里说了算的。
可以手动设置标志位,通过另一个线程来改变这个标志位,进一步来决定run方法的结束,控制线程的终止。
public class ThreadDemo7 {
private static boolean flag = true;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//设置标志位,其他线程只要改变标志位,就可以结束run方法,结束本线程
while (flag) {
System.out.println("aaaa");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
thread.start();
Thread.sleep(3000);
flag = false;
}
}
1)使用自带的isInterrupted方法设置标志位。
2)interrupt方法控制标志位。
注意:isInterrupted方法初始值默认为false,可以通过interrupt设置为true。但是如果通过interrupt设置标志位的时候,这个线程处于sleep(),TIMED_WAITING状态时,就会唤醒线程。这时候sleep就会抛出一个异常,并且清空标志位,改回false。接下来要不要中断就看我们代码的结构了。
public class ThreadDemo7 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//可以获得当前线程的引用
//isInterrupted()线程是否中断,默认为false
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
//也可等待一会再中断线程
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
}
//跑完异常可以主动中断线程
break;
}
System.out.println("aaaaa");
}
}
});
thread.start();
Thread.sleep(3000);
//当设置另一个线程标志位时(会设置为true),如果这个线程正处于休眠状态,sleep就会抛异常,并且清空标志位(改回标志位为false)
//sleep清空标志位的原因:当触发sleep唤醒线程后,这个线程的状态就交给我们自己了吗,类似于代码“暂停”的做法,都会清空标志位(wait,join)
thread.interrupt();//设置标志位,告诉线程该中断了
}
}
等待线程
由于线程的抢占式执行,随机调度。不可以确定线程的执行顺序,但是我们可以通过一个线程等待一个线程(阻塞),来控制线程的结束时间。java里使用join方法。
当线程在就绪队列里,这个线程就可以被操作系统内核调度。线程一旦阻塞就会进入阻塞队列,直到阻塞结束时,才会被调入就绪队列。
public class ThreadDemo8 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println("aaa");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
thread.start();
Thread.sleep(5000);
//线程等待(阻塞)
//当主线程走到join时就会阻塞,直到thread线程执行结束,才会执行主线程(thread线程肯定比main线程先结束)
//可设置参数为最大阻塞时间
thread.join();
System.out.println("bbb");
}
}
注意:当主线程执行到join就会阻塞,进入阻塞队列。直到thread线程执行结束,主线程才会进入就绪队列,就可以被操作系统内核调度。
线程休眠
线程休眠会由就绪队列换到阻塞队列。当指定的休眠时间结束,就可以由阻塞队列回到就绪队列。这样才可以被调度,所以休眠时间会大于等于我们指定的时间。java里使用sleep()方法,参数以毫秒位单位。
注意:上述代码里使用的sleep均为线程休眠。
线程状态
1)NEW:有线程对象,但没有启动线程。
2)RUNNABLE:1)线程正在cpu上执行 2)线程处于就绪队列,随时可以被调度。
3)TERMINATED:线程结束,pcb已经释放,但是线程对象还在。
线程阻塞时状态:
4)TIMED_WAITING:线程阻塞,处于sleep,wait,join等。
5)BLOCKED:等待锁产生的阻塞。
6)WAITING:等待其他线程来通知。
线程状态之间切换
注意:
线程状态之间切换主线是由NEW ---> RUNNABLE ---> TERMINATED。阻塞时的一些状态都是线程已经执行起来了,在这个基础上的一些不同方式的阻塞。线程在等待锁产生的阻塞就是BLOCKED。线程遇到sleep,join,wait等方式阻塞是TIMED_WAITING状态。当线程需要其他线程来通知时是WAITING状态。
代码观察线程的状态
public class ThreadDemo9 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 3; i++) {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("aaa");
}
}
});
//NEW
//有线程对象,但是没有启动线程
System.out.println(thread.getState());
thread.start();//一个线程只能start一次
//RUNNABLE
//可执行的,1.就绪队列 2.正在cpu上执行的
for(int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(thread.getState());
}
//TIMED_WAITING
//当线程处于sleep时,这个时间获取线程状态
//BLOCKED
//等待锁产生的最阻塞
//WAIT
//等待其他人来通知
//(这三种状态都是在描述不同的阻塞状态)
Thread.sleep(8000);
//TERMINATED
//线程执行结束,pcb已经释放,但对象还在
System.out.println(thread.getState());
}
}
线程安全
线程安全测试
class Cumsum {
public int a = 0;
public void add() {
a++;
}
}
public class ThreadDemo15 {
public static void main(String[] args) {
Cumsum cumsum = new Cumsum();
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 5000; i++) {
cumsum.add();
}
}
});
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 5000; i++) {
cumsum.add();
}
}
});
t1.start();
t2.start();
try {
t1.join();
t2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(cumsum.a);
}
}
注意:这里有两个线程t1和t2,分别针对a进行累加5000次,结果很显然不是10000。为什么呢?
解析
当两个线程都启动时,它们是并发执行的。线程是抢占式调度,随机执行的。执行一次a++需要有三条指令:1.首先将内存中数据读到cpu内存中(load) 2.将寄存器中数据加一(add) 3.将寄存器中数据写回内存(save)。
由于这种抢占式调度,随机执行。这三条指令可以有无数种组合,只要第一个线程load完,没有save,这个期间第二个线程再去读内存中的数据,就会造成脏读问题(例如MySQL中的脏读),那么最终两个线程执行一次循环只会累加一次。如果在这个期间第二个线程执行了多次这三条指令,那么最终第一个线程执行一次循环,第二个线程执行多次循环也只累加一次。
只有当第一个线程save完,第二个线程再去读内存中的数据,然后save。每个线程在读数据时保证在上一个线程save之后,这样数据就是正确的,这样的作法其实就是保证了这三条指令的原子性,可以通过加锁实现指令的原子性。
//线程安全测试
class Cumsum {
public int a = 0;
synchronized public void add() {
a++;
}
}
public class ThreadDemo15 {
public static void main(String[] args) {
Cumsum cumsum = new Cumsum();
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 5000; i++) {
cumsum.add();
}
}
});
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 5000; i++) {
cumsum.add();
}
}
});
t1.start();
t2.start();
try {
t1.join();
t2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(cumsum.a);
}
}
注意:加锁之后,数据就正确了。下篇详细介绍。
线程安全总结:
1)根本原因:抢占式执行,随机调度。
2)代码结构,多个线程修改一个变量产生线程安全问题。多个线程修改多个变量,多个线程读同一个变量,一个线程修改一个变量都不会产生线程安全问题。
3)原子性,保证一些指令不可拆分(加锁)。
4)内存可见性问题(后面介绍)。
5)指令重排序(编译器优化出bug)。
小结:
多线程的学习我们需要理解线程之间的关系,理清它们执行的逻辑,分析代码。这样会对我们学习有很大帮助。