【Vue面试题】Vue2.x生命周期?

news2024/10/2 22:19:48

文章目录

  • 1.有哪些生命周期(系统自带)?
    • beforeCreate( 创建前 )
    • created ( 创建后)
    • beforeMount (挂载前)
    • mount (挂载后)
    • beforeUpdate (更新前)
    • updated (更新后)
    • beforeDestroy(销毁前)
    • destroy(销毁后)
  • 2.一旦进入到页面或组件,会执行哪些生命周期,顺序。
  • 3.在哪个阶段有 e l ,在哪个截断有 el,在哪个截断有 el,在哪个截断有data
  • 4.如果加入了keep-alive,会多2个生命周期
    • activated(激活)
    • deactivated(失效)
  • 5.如果加入了keep-alive,第一次进入组件会执行哪些生命周期?
  • 6.如果加入了keep-alive,第二次或第N次进入组件会执行哪些生命周期?

1.有哪些生命周期(系统自带)?

beforeCreate( 创建前 )

在实例初始化之后,进行数据侦听和事件/侦听器的配置之前同步调用。
此时组件的选项对象还未创建,el 和 data 并未初始化,因此无法访问methods, data, computed等上的方法和数据

created ( 创建后)

在实例创建完成后被立即同步调用。在这一步中,实例已完成对选项的处理,意味着以下内容已被配置完毕:数据侦听、计算属性、方法、事件/侦听器的回调函数。然而,挂载阶段还没开始,且 $el property 目前尚不可用。

beforeMount (挂载前)

在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。

该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

mount (挂载后)

实例被挂载后调用,这时 el 被新创建的 vm.$el 替换了。如果根实例挂载到了一个文档内的元素上,当 mounted 被调用时 vm.$el 也在文档内。

注意 mounted 不会保证所有的子组件也都被挂载完成。如果你希望等到整个视图都渲染完毕再执行某些操作,可以在 mounted 内部使用 vm.$nextTick

mounted: function () {
  this.$nextTick(function () {
    // 仅在整个视图都被渲染之后才会运行的代码
  })
}

该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

beforeUpdate (更新前)

在数据发生改变后,DOM 被更新之前被调用。这里适合在现有 DOM 将要被更新之前访问它,比如移除手动添加的事件监听器。

该钩子在服务器端渲染期间不被调用,因为只有初次渲染会在服务器端进行。

updated (更新后)

在数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和更新完毕之后被调用。

当这个钩子被调用时,组件 DOM 已经更新,所以你现在可以执行依赖于 DOM 的操作。然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态。如果要相应状态改变,通常最好使用计算属性或 watcher 取而代之。

注意,updated 不会保证所有的子组件也都被重新渲染完毕。如果你希望等到整个视图都渲染完毕,可以在 updated 里使用 vm.$nextTick

updated: function () {
  this.$nextTick(function () {
    //  仅在整个视图都被重新渲染之后才会运行的代码     
  })
}

该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

beforeDestroy(销毁前)

实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。

该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

destroy(销毁后)

实例销毁后调用。该钩子被调用后,对应 Vue 实例的所有指令都被解绑,所有的事件监听器被移除,所有的子实例也都被销毁。

该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

在这里插入图片描述

2.一旦进入到页面或组件,会执行哪些生命周期,顺序。

beforeCreate
created
beforeMount
mounted

3.在哪个阶段有 e l ,在哪个截断有 el,在哪个截断有 el,在哪个截断有data

beforeCreate:啥也没有
created:有data没有el
beforeMount:有data没有el
mounted:都有

4.如果加入了keep-alive,会多2个生命周期

activated
deactivated

activated(激活)

被 keep-alive 缓存的组件激活时调用。

该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

deactivated(失效)

被 keep-alive 缓存的组件失活时调用。

该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

5.如果加入了keep-alive,第一次进入组件会执行哪些生命周期?

beforeCreate
created
beforeMount
mounted
activated

6.如果加入了keep-alive,第二次或第N次进入组件会执行哪些生命周期?

只执行一个生命周期:activated

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