为自己量身打造一个 Rust 项目模板/脚手架

news2024/11/27 10:42:56

摘要

quick-start-rs(quick start a rust project)是用于快速创建一个 rust 项目的脚手架/模板。

  • 标题:为自己量身打造一个 Rust 项目模板/脚手架
  • 深度参考 Rust Code Quick Start
  • 文章来自 suhanyujie
  • Tags: Rust, utils, quick start, project template,脚手架

正文

当你心血来潮,想用 Rust 写一个小工具时,也许你可以直接使用 cargo new pro1001 之类的命令进行快速创建,但这样你需要做一些前置准备工作,比如:创建 utils crate、错误处理等等。现在也许你可以有更好的方式 —— quick-start-rs,当然,本文只是抛砖引玉,提供一个思路,你完全可以根据自己的需要定制自己的“quick-start-rs”。此外,本文也是参考 Rust Code Quick Start 撰写的。

本文需要你已经了解使用 VSCode + RA 进行开发 rust 项目开发。

创建项目

当然,从 0 到 1,我们还是使用 cargo new quit-start-rs 创建项目,并进入项目目录。

$ cargo new quit-start-rs
$ cd quit-start-rs

.
├── Cargo.lock
├── Cargo.toml
├── README.md
├── src
│  └── main.rs
└── target

utils crate

写项目时,经常会用到所谓的 utils 工具包,其中可能会无所不包,如字符串处理、加解密,以及一些 helper 方法。有一个快捷方式,直接在 main.rs 顶部加入 mod utils

mod utils; // <- New

fn main() {
    println!("Hello, world!");
}

此时 utils crate 尚未被创建和声明,我们只需将光标放置在报错处,按快捷键 alt + Enter(或者点击小灯泡):

此时 RA 会帮你创建好对应的目录和文件:

.
├── Cargo.lock
├── Cargo.toml
├── README.md
├── src
│  ├── main.rs
│  └── utils        //  <- New
│     └── mod.rs
└── target

此时就能直接在 ./src/utils/mod.rs 文件中编写工具函数。如果还需细分,可以在 src/utils 目录下继续创建文件或目录,用于更详细的模块划分。

错误处理

用 Rust 编写工具或项目时,错误处理是不可缺少的东西,随着项目的增加,引入其他第三方 crate,或有各种各样的错误类型,为了在你的项目中统一这些错误,我们可以用到 thiserror。所以我们可以将其加入的项目模板中:

[dependencies]
thiserror = "1"

在 main.rs 文件顶部,增加 mod errors;,然后根据“灯泡”提示,直接创建文件:

.
├── Cargo.lock
├── Cargo.toml
├── README.md
├── src
│  ├── errors.rs  // <- New
│  ├── main.rs
│  └── utils
│     └── mod.rs
└── target

然后在其中声明你自己项目的错误类型:

#[derive(thiserror::Error, Debug)]
pub enum Error {
    #[error("Generic {0}")]
    Generic(String),

    // // 例如将标准库中的 io error 统一为你定义的错误类型。以此类推,你可以将其他库中的错误统一为你声明的错误类型。
    #[error(transparent)]
    IO(#[from] std::io::Error), 
}

prelude

每个项目中都可以根据需要定制化地加入要引入的定义或者库,我们可以将这种预引入独立到一个文件中 prelude.rs。还是一样的方法,在 main.rs 文件顶部,增加 mod prelude;,然后根据“灯泡”提示,直接创建文件:

.
├── Cargo.lock
├── Cargo.toml
├── README.md
├── src
│  ├── errors.rs 
│  ├── main.rs  
│  ├── prelude.rs   // <- New
│  └── utils
│     └── mod.rs
└── target

可以在文件中加入需要的“预引入”,比如常用的 Result 别名定义:

// prelude.rs
use crate::errors::Error;

pub type Result<T> = std::result::Result<T, Error>;

这样,整个项目中,在需要返回 Result 类型时,直接在函数签名中定义如下的返回值即可(记得要引入 prelude use crate::prelude::*;):

use crate::prelude::*;

pub fn lib1() -> Result<String> {
    Ok("lib1 is called...".into())
}

New Type 模式

New Type 在 Rust 中是一种惯用法,可以将一个类型进行包装。使用它的意义可以参考 Rust 语言圣经中:

  • 为外部类型实现 trait
  • 更好的可读性
  • 隐藏内部细节

基于此,我们可以为该项目实现一个通用的 wrapper 类型,使其在你需要的时候,可以为你所使用:

// prelude.rs
pub struct W<T>(pub T);

示例 —— 读取目录下的文件

为了使用更好的理解,这里使用一个示例,读取指定目录下的文件列表。在一般情况下,我们可以使用如下代码实现:

/// read file list in some dir
fn get_files_by_dir(dir: String) -> Result<Vec<String>> {
    let mut list = vec![];
    for entry in fs::read_dir(dir)?.filter_map(|item| item.ok()) {
        let entry = entry
            .path()
            .to_str()
            .map(String::from)
            .ok_or_else(|| Error::Generic("Invalid path {entry:?}".into()))?;
        list.push(entry);
    }
    return Ok(list);
}

基于 fs::read_dir() 的迭代器,迭代的结果是 DirEntry,我们需要将其转换为 String 类型,我们可以将 DirEntry 用 W<T>(pub T) 包装一下,并为 W 类型实现 TryFrom trait:

// src/utils/dir_entry_from.rs
impl TryFrom<W<&DirEntry>> for String {
    type Error = Error;

    fn try_from(value: W<&DirEntry>) -> Result<String> {
        value
            .0
            .path()
            .to_str()
            .map(String::from)
            .ok_or_else(|| Error::Generic(format!("Invalid path: {:?}", value.0)))
    }
}

此时,get_files_by_dir 函数的实现就会简单干净很多:

fn get_files_by_dir(dir: String) -> Result<Vec<String>> {
    let mut list = vec![];
    for entry in fs::read_dir(dir)?.filter_map(|item| item.ok()) {
        let entry: String = W(&entry).try_into()?;
        list.push(entry);
    }
    return Ok(list);
}

此时可能会有同学问,为啥不直接为 DirEntry 实现 TryFrom trait,而非要用 W 类型包装一下?

主要原因是 Rust 中存在一种“孤儿规则”(orphan rule)导致,因为它,我们不能为非本地类型实现非本地的 trait,在这里,DirEntry 是标准库中的类型,TryFrom 也是标准库中的 trait,因此我们需要将 DirEntry 包装成一种新的本地类型 —— 即用 W<pub T> 对其进行包装,从而实现 TryFrom trait。

cargo generate

完成以上步骤后,你的项目模板基本成形,此时可以提交到 Github,然后基于这个仓库进行新项目的创建。基于模板创建新项目还需要一个工具 —— cargo generate,如果还没有安装,可以使用 cargo install cargo-generate 进行安装。

安装完成后,可以使用命令:cargo generate --git https://github.com/suhanyujie/quick-start-rs.git 进行拉取。

cargo-generate 默认是从 Github 上拉去仓库模板的,因此可以使用简短一点的方式:

cargo generate suhanyujie/quick-start-rs

然后按照命令行的提示,输入新项目名称即可生成(例如这里我输入的项目名是 demo1):

$  cargo generate suhanyujie/quick-start-rs
⚠️   Favorite `suhanyujie/quick-start-rs` not found in config, using it as a git repository: https://github.com/suhanyujie/quick-start-rs.git
🤷   Project Name: demo1
🔧   Destination: /some/path/xxx/demo1 ...
🔧   project-name: demo1 ...
🔧   Generating template ...
[ 1/15]   Done: .gitignore
[ 2/15]   Done: Cargo.lock
[ 3/15]   Done: Cargo.toml
[ 4/15]   Done: README.md
[ 7/15]   Done: docs/images
[ 8/15]   Done: docs
[ 9/15]   Done: src/errors.rs
[10/15]   Done: src/main.rs
[11/15]   Done: src/prelude.rs
[12/15]   Done: src/utils/dir_entry_from.rs
[13/15]   Done: src/utils/mod.rs
[14/15]   Done: src/utils
[15/15]   Done: src
🔧   Moving generated files into: `/some/path/xxx/demo1`...
💡   Initializing a fresh Git repository
✨   Done! New project created /some/path/xxx/demo1

实际上 cargo generate 功能很多,更详细的用法和配置可以参考官方仓库和文档。

结语

好了到这里,我们的项目脚手架的搭建和使用基本完成,我们向其中添加了一些基本的错误定义,工具库,以及预引入功能,可以让你在写从 0 到 1 的项目时,更快地聚焦于项目本身的逻辑,提高效率。如果你觉得有更好的方式方法,欢迎在 issues 中提问题交流 : )。

参考

  • 关于基于模板创建新项目可以参考 https://rust-github.github.io/
  • Rust Code Quick Start
  • cargo generate

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