Java的内部类与常用类
1、内部类
1.1 内部类的分类
- 成员内部类
- 静态内部类
- 局部内部类
- 匿名内部类
1.2 什么是内部类?
- 概念:在一个类的内部再定义一个完整的类。
- 特点:
- 编译之后可生成独立的字节码文件。
- 内部类可直接访问外部类的私有成员,而不破坏封装。
- 可为外部类提供必要的内部功能组件。
1.2.1 案例(一)
- 编译之后可生成独立的字节码文件。
package com.goshawk.chapter_02;
public class Outer {
class Inner {
}
}
将上述代码的文件进行编译:javac Outer.java
12.2 案例(二)
- 内部类可直接访问外部类的私有成员,而不破坏封装。
package com.goshawk.chapter_02;
public class Outer {
private String name;
class Inner {
public void show(){
System.out.println(name);
}
}
}
1.3 成员内部类
- 在类的内部定义,与实例变量、实例方法同级别的类。
- 外部类的一个实例部分,创建内部类对象时,必须依赖外部类对象。
Outer out = new Outer();
Inner in = out.new Inner();
- 当外部类、内部类存在重名属性时,会优先访问内部类属性。
- 成员内部类不能定义静态成员,但是可以定义静态常量。
private static String country = "深圳";
×private static final String country = "深圳";
✓
1.3.1 案例(一)
- 创建内部对象
package com.goshawk.chapter_02;
/**
* 外部类
*/
public class Outer {
// 实例变量
private String name = "李四";
private int age = 21;
// 内部类
class Inner {
private String address = "深圳";
private String phone = "18100000001";
// 方法
public void show(){
// 打印外部类的属性
System.out.println(name);
System.out.println(age);
// 打印内部类的属性
System.out.println(address);
System.out.println(phone);
}
}
}
package com.goshawk.chapter_02;
import com.goshawk.chapter_02.Outer.Inner;
public class TestOuter {
public static void main(String[] args) {
// 创建内部对象的方式一
// 1、创建外部类对象
Outer outer = new Outer();
// 2、创建内部类对象
Inner inner = outer.new Inner();
inner.show();
// 创建内部对象的方式二
Inner inner1 = new Outer().new Inner();
inner1.show();
}
}
1.3.2 案例(二)
- 当外部类、内部类存在重名属性时,会优先访问内部类属性。
package com.goshawk.chapter_02;
/**
* 外部类
*/
public class Outer {
// 实例变量
private String name = "李四";
private int age = 21;
// 内部类
class Inner {
private String address = "深圳";
private String phone = "18100000001";
private String name = "乌米";
// 方法
public void show(){
// 内部类与外部类的属性名相同,优先打印内部类的属性
System.out.println(name);
// 内部类的属性名和外部类的属性名相同时,使用Outer.this来进行访问外部类的属性
System.out.println(Outer.this.name);
}
}
}
1.4 静态内部类
- 不依赖外部类对象,可直接创建或通过类名访问,可声明静态成员。
- 只能直接访问外部类的静态成员(实例成员需实例化外部类对象)。
Outer.Inner inner = new Outer.Inner();
Outer.Inner.show();
- 注意:只有在内部类才能使用
static
修饰类,外部类或者普通类是不能使用static
关键字进行修饰的。
1.4.1 案例
package com.goshawk.chapter_02.section_2;
/**
* 外部类
*/
public class Outer {
// 实例变量
private String name = "李四";
private int age = 21;
/**
* 静态内部类,和外部类相同
* 为什么要使用静态内部类?
* 因为这个静态内部类要被外部类所使用,给外部提供一些功能
*/
static class Inner {
private String address = "上海";
// 静态成员
private static int count = 1000;
public void show(){
// 调用外部类的属性
// 1、先创建外部类对象
Outer outer = new Outer();
// 2、调用外部类对象的属性
System.out.println(outer.name);
System.out.println(outer.age);
// 调用静态内部类的属性
System.out.println(address);
// 调用静态内部类的静态属性
System.out.println(Inner.count);
}
}
}
package com.goshawk.chapter_02.section_2;
public class TestOuter {
public static void main(String[] args) {
// 直接创建静态内部类对象
Outer.Inner inner = new Outer.Inner();
// 调用方法
inner.show();
}
}
1.5 局部内部类
- 定义在外部类方法中,作用范围和创建对象范围仅限于当前方法。
- 局部内部类访问外部类当前方法中的局部变量时,因无法保障变量的生命周期与自身相同,变量必须修饰为
final
。 - 限制类的使用范围。
1.5.1 案例
package com.goshawk.chapter_02.section_3;
/**
* 外部类
*/
public class Outer {
// 实例变量
private String name = "李四";
private int age = 21;
public void show(){
// 定义局部变量
/**
* 在JDK1.8之后则自动加final
*
* 为什么要加final呢?
* 因为如果不加final的话,在show这个方法执行完毕后,局部变量就会释放(消失),
*
* 这里注意此时用于存放创建局部内部类对象的inner变量会消失,
* 但是show方法内部创建的局部内部类对象(new Inner())不会消失,
* 以及局部内部类(Inner)也不会消失。
* 如果此时的局部变量不存在,那么将导致局部内部类找不到这个局部变量address,
* 所以这里必须要使其变成一个常量,而局部内部类引用的也不再是address,而是深圳。
*
* 所以说要想在局部内部类引用局部变量,则必须要使用final对局部变量进行修饰。
*
* 还要注意一点就是局部内部类不能声明静态变量,但是可以声明静态常量。
*/
String address = "深圳";
// final String address1 = "深圳";
// 局部内部类:注意不能加任何访问修饰符
class Inner{
// 局部内部类的属性
private String phone = "13100000001";
private String email = "lisi@163.com";
private final static int count = 1000;
public void show2(){
// 访问外部类的属性
System.out.println(name);
System.out.println(Outer.this.age);
// 访问内部类的属性
System.out.println(phone);
System.out.println(this.email);
// 访问局部变量,(在JDK1.7要求变量必须是常量,也就是要加上final,但是在JDK1.8之后则自动加final)
System.out.println(address);
}
}
// 创建局部内部类对象
Inner inner = new Inner();
inner.show2();
}
}
package com.goshawk.chapter_02.section_3;
public class TestOuter {
public static void main(String[] args) {
Outer outer = new Outer();
outer.show();
}
}
1.6 匿名内部类
- 没有类名的局部内部类(一切特征都与局部内部类相同)。
- 必须继承一个父类或者实现一个接口。
- 定义类、实现类、创建对象的语法合并,只能创建一个该类的对象。
- 优点:减少代码量。
- 缺点:可读性较差。
1.6.1 案例(一)
- 实现接口的匿名类
package com.goshawk.chapter_02.section_4;
/**
* 接口
*/
public interface Usb {
// 服务
void service();
}
package com.goshawk.chapter_02.section_4;
/**
* Mouse类实现了Usb接口
*/
public class Mouse implements Usb{
@Override
public void service() {
System.out.println("连成功连接电脑,鼠标开始工作");
}
}
package com.goshawk.chapter_02.section_4;
public class TestUsb {
public static void main(String[] args) {
// 创建接口类型的变量
Usb usb = new Mouse();
usb.service();
// 局部内部类
class Fan implements Usb{
@Override
public void service() {
System.out.println("成功连接电脑,风扇开始工作");
}
}
// 使用局部内部类创建对象
Usb usb1 = new Fan();
usb1.service();
// 使用匿名内部类进行优化(相当于创建了一个局部内部类),new Usb() 可以是父类,也可以是接口
Usb usb2 = new Usb() {
@Override
public void service() {
System.out.println("成功连接电脑,风扇2开始工作");
}
};
usb2.service();
}
}
1.6.2 案例(二)
- 匿名子类(继承父类)
package com.goshawk.chapter_02.section_4;
public class Animal {
private String name;
// 品种
private String breed;
// 年龄
protected int age;
// 性别
public String sex;
public Animal(){}
public Animal(String name) {
this.name = name;
}
public void eat(){
System.out.println("动物吃东西");
}
public void sleep(){
System.out.println("动物睡觉");
}
}
package com.goshawk.chapter_02.section_4;
public class Bird extends Animal{
@Override
public void eat() {
System.out.println("cuckoo - 杜鹃吃虫子");
}
public void show() {
System.out.println("大家好,我是杜鹃");
}
}
package com.goshawk.chapter_02.section_4;
public class TestBird {
public static void main(String[] args) {
Bird bird = new Bird();
bird.eat();
// 匿名子类,继承自Animal类,可以重写父类方法
Animal bird1 = new Animal(){
@Override
public void eat() {
System.out.println("Magpie - 喜鹊鸟吃虫子");
super.sleep();
TestBird testBird = new TestBird();
System.out.println("访问外部类final修饰的变量:");
}
};
bird1.eat();
}
}
1.6.3 案例(三)
- 匿名内部类访问其外部类方法
package com.goshawk.chapter_02.section_4;
public class Dog {
private final String GOGS = "狗类";
public void sleep(){
System.out.println("匿名内部类访问其外部类方法");
System.out.println("狗在睡觉");
}
class Poodle {
private String name = "小帽";
private String breed = "贵宾犬";
public Poodle(String name, String breed){
this.name = name;
this.breed = breed;
}
public void eat(){
System.out.println(breed + " " + name + "在吃狗粮");
}
}
Poodle poodle = new Poodle("小华", "哈士奇"){
@Override
public void eat() {
System.out.println("访问外部类final修饰的变量:" + GOGS);
System.out.println("访问外部类方法");
sleep();
super.eat();
}
};
public void print() {
poodle.eat();
}
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
dog.print();
}
}
- 注意:使用
javac Dog.java
进行编译后,匿名内部类编译之后可生成独立的字节码文件。- 匿名内部类:
Dog$1.class
。 - 内部类:
Dog$Poodle.class
。
- 匿名内部类:
1.7 为什么要使用内部类?
- 每个内部类都能独立的继承一个接口的实现,所以无论外部类是否已经继承了某个(接口的)实现,对于内部类都没有影响。
- 方便将存在一定逻辑关系的类组织在一起,又可以对外界隐藏。
- 方便编写事件驱动程序。
- 方便编写线程代码。
1.8 内部类的作用
- 实现了更好的封装,普通类(非内部类)的访问修饰符不能为
private
或protected
,而内部类可以。当我们将内部类声明为private
时,只有外部类可以访问内部类,很好地隐藏了内部类。 - 内部类可以继承(
extends
)或实现(implements
)其他的类或接口,而不受外部类的影响。 - 内部类可以直接访问外部类的字段和方法,即使是用
private
修饰的,相反的,外部类不能直接访问内部类的成员。
2、Object
类
- 超类。基类,所有类的直接或间接父类,位于继承树的最顶层。
- 任何类,如没有书写
extends
显示继承某个类,都默认直接继承Object
类,否则为间接继承。 Object
类中所定义的方法,是所有对象都具备的方法。Object
类型可以存储任何对象。- 作为参数,可接收任何对象。
- 作为返回值,可返回任何对象。
3、Object
类常用方法
3.1 getClass()
方法
public final Class<?> getClass(){}
- 返回引用中存储的实际对象类型。
- 应用:通常用于判断两个引用中实际存储对象类型是否一致。
3.1.1 案例
package com.goshawk.chapter_02.section_5;
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student(){}
public Student(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
package com.goshawk.chapter_02.section_5;
public class TestStudent {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student("小明", 20);
Student s2 = new Student("小赵", 21);
// 判断s1和s2是不是同一个类型
Class class1 = s1.getClass();
Class class2 = s2.getClass();
if (class1==class2){
System.out.println("s1和s2属于同一个类型");
}else {
System.out.println("s1和s2不属于同一个类型");
}
}
}
3.2 hashCode()
方法
public int hashCode(){}
- 返回该对象的哈希码值。
- 哈希值根据对象的地址或字符串或数字使用
hash
算法计算出来的int
类型的数值。 - 一般情况下相同对象返回相同哈希码。
3.2.1 案例
package com.goshawk.chapter_02.section_5;
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student(){}
public Student(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
package com.goshawk.chapter_02.section_5;
public class TestStudent {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student("小明", 20);
Student s2 = new Student("小赵", 21);
// hashCode()
System.out.println(s1.hashCode());
System.out.println(s2.hashCode());
Student s3 = s1;
System.out.println(s3.hashCode()); // s3.hashCode() == s1.hashCode()
}
}
3.3 toString()
方法
public String toString(){}
- 返回该对象的字符串表示(表现形式)。
- 可以根据程序需求覆盖该方法,如:展示对象各个属性值。
3.3.1 案例
package com.goshawk.chapter_02.section_5;
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student(){}
public Student(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
// 重写toString()
public String toString() {
return name + ": " + age;
}
}
package com.goshawk.chapter_02.section_5;
public class TestStudent {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student("小明", 20);
Student s2 = new Student("小赵", 21);
// toString()
System.out.println("-----------3、toString()-----------");
System.out.println(s1.toString());
System.out.println(s2.toString());
}
}
3.4 equals()
方法
public boolean equals(Object obj){}
- 默认实现为(
this == obj
),比较两个对象地址是否相同。 - 可进行覆盖,比较两个对象的内容是否相同。
3.4.1 equals()
方法覆盖步骤
- 比较两个引用是否指向同一个对象。
- 判断
obj
是否为null
。 - 判断两个引用指向的实际对象类型是否一致。
- 强制类型转换。
- 依次比较各个属性值是否相同。
package com.goshawk.chapter_02.section_5;
import java.util.Objects;
public class Student extends Object{
private String name;
private int age;
public Student(){}
public Student(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
// 重写equals()
@Override
public boolean equals(Object obj) {
// 判断两个对象是否是同一个引用
if (this==obj){
return true;
}
// 判断obj是否null
if (obj==null){
return false;
}
// 判断是否是同一个类型
// if (this.getClass()==obj.getClass()){
//
// }
// instanceof判断对象是否是某种类型
if (obj instanceof Student){
// 强制转换类型
Student s = (Student) obj;
// 比较属性
if (this.name.equals(s.getName())&&this.age==getAge()){
return true;
}
}
return false;
}
}
package com.goshawk.chapter_02.section_5;
public class TestStudent {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student("小明", 20);
Student s2 = new Student("小赵", 21);
System.out.println("-----------1、getClass()-----------");
// equals(),判断两个对象是否相等
System.out.println("-----------4、equals()-----------");
System.out.println(s1.equals(s2));
Student s4 = new Student("小李", 23);
Student s5 = new Student("小李", 23);
System.out.println(s4.equals(s5));
}
}
3.5 finalize()
方法
- 当对象被判定为垃圾对象时,由
JVM
自动调用此方法,用以标记垃圾对象,进入回收队列。 - 垃圾对象:没有有效引用指向此对象时,为垃圾对象。
- 垃圾回收:由
GC
销毁垃圾对象,释放数据存储空间。 - 自动回收机制:
JVM
的内存耗尽,一次性回收所有垃圾对象。 - 手动回收机制:使用
System.gc()
;通知JVM
执行垃圾回收。
3.5.1 案例
package com.goshawk.chapter_02.section_5;
import java.util.Objects;
public class Student extends Object{
private String name;
private int age;
public Student(){}
public Student(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
protected void finalize() throws Throwable {
System.out.println(this.name + "对象被回收");
}
}
package com.goshawk.chapter_02.section_5;
public class TestStudent2 {
public static void main(String[] args) {
// Student s1 = new Student("小明", 20);
// Student s2 = new Student("小赵", 21);
// Student s3 = new Student("小李", 23);
// Student s4 = new Student("小甘", 24);
new Student("小明", 20);
new Student("小赵", 21);
new Student("小李", 23);
new Student("小甘", 24);
// 回收垃圾
System.gc();
System.out.println("回收垃圾");
}
}
4、包装类
4.1 什么是包装类?
- 基本数据类型所对应的引用数据类型。
Object
可统一所有数据,包装类的默认值是null
。
4.2 包装类对应
基本数据类型 | 包装类型 |
---|---|
byte | Byte |
short | Short |
int | Integer |
long | Long |
float | Float |
double | Double |
boolean | Boolean |
char | Character |
4.3 类型转换与装箱、拆箱
4.3.1 什么是装箱?
-
装箱:将基本数据类型转换为包装类类型(引用类型)
Integer integer1 = new Integer(num1); Integer integer2 = Integer.valueOf(num1);
4.3.2 什么是拆箱?
-
拆箱:将包装类类型转换为基本数据类型
Integer integer3 = new Integer(100); int num2 = integer3.intValue();
4.3.3 自动装箱和自动拆箱
package com.goshawk.chapter_02.section_6;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
// 类型转换:装箱 --> 基本类型转成引用类型的过程
// 基本类型
int num1 = 18;
// 使用Integer类创建对象
// JDK1.5之前
Integer integer1 = new Integer(num1);
Integer integer2 = Integer.valueOf(num1);
System.out.println("手动装箱");
System.out.println(integer1);
System.out.println(integer2);
// 类型转换:拆箱 --> 引用类型转成基本类型的过程
Integer integer3 = new Integer(100);
int num2 = integer3.intValue();
System.out.println("手动拆箱");
System.out.println(num2);
// JDK1.5之后,提供自动装箱和拆箱
int age = 30;
// 自动装箱
Integer integer4 = age;
System.out.println("自动装箱");
System.out.println(integer4);
// 自动拆箱
int age2 = integer4;
System.out.println("自动拆箱");
System.out.println(age2);
}
}
-
使用自动装箱或者自动拆箱后,将编译之后的
.class
文件进行反编译,会自动转成手动装箱或者手动拆箱的格式。
4.3.4 基本类型和字符串转换
- 8种包装类提供不同类型间的转换方式:
Number
父类中提供的6个共性方法。parseXXX()
静态方法。XXX - > 基本类型
valueOf()
静态方法。
- 注意:需保证类型兼容,否则抛出
NumberFormatException
异常。
package com.goshawk.chapter_02.section_6;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
// 基本类型和字符串之间转换
// 1、基本类型转成字符串
int n1 = 15;
// 1.1> 使用 + 号
String s1 = n1 + "";
// 1.2> 使用Integer中的toString()方法
String s2 = Integer.toString(n1);
// 1.3> 使用使用Integer中的toString()的重载方法
String s3 = Integer.toString(n1, 16); // radix 表示基数,我这里表示转成16进制
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
System.out.println(s3);
// 2、字符串转成基本类型
String str = "150"; // 这里注意不能出现非数字类型
// 使用Integer.parseXXX();
int n2 = Integer.parseInt(str);
System.out.println(n2);
// boolean字符串转成基本类型 "true" -> true ,非"true" ->false(如果给的字符串不是true,那么将转成false)
String str2 = "true";
boolean b1 = Boolean.parseBoolean(str2);
System.out.println(b1);
}
}
4.3.5 整数缓冲区
Java
预先创建256个常用的整数包装类型对象。- 在实际应用当中,对已创建的对象进行复用。
package com.goshawk.chapter_02.section_6;
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
Integer integer1 = new Integer(100);
Integer integer2 = new Integer(100);
System.out.println(integer1==integer2); // 因为这里比较的是引用类型的地址,所以这里打印出false
Integer integer3 = 100; // 自动装箱,等同于调用Integer.valueOf方法
Integer integer4 = 100;
// Integer integer4 = Integer.valueOf(100);
System.out.println(integer3 == integer4); // true 因为100在:-128 ~ 127之间内(为什么是这个范围呢?参考Integer.valueOf的源码)
Integer integer5 = 200; // 自动装箱
Integer integer6 = 200;
System.out.println(integer5 == integer6); // false 因为200不在:-128 ~ 127之间内
}
}
5、String
类
5.1 String
的概述
- 字符串是常量,创建之后不可改变。
- 字符串字面值存储在字符串池中,可以共享。(字符串池在方法区中;方法区在JDK1.8之前也称为永久代,JDK1.8之后称为元空间。)
String s = "Hello";
产生一个对象,字符串池中存储。String s = new String("Hello"); // 产生两个对象,堆、字符串池各存储一个
。
package com.goshawk.chapter_02.section_6;
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
String name = "hello"; // 常量存储在字符串池中
System.out.println(name.hashCode());
name = "lisi"; // 李四赋值给name变量,给字符串赋值时,并没有修改数据,而是重新开辟一个空间。
System.out.println(name.hashCode());
String name1 = "lisi";
System.out.println(name1.hashCode());
// 字符串的创建方式
String str = new String("Java");
String str2 = new String("Java");
System.out.println(str==str2); // -> false
System.out.println(str.equals(str2)); // -> true
}
}
5.2 String
的常用方法
public int length()
:返回字符串的长度。public char charAt(int index)
:根据下标获取字符。public boolean contains(String str)
:判断当前字符串中是否包含str
。public char[] toCharArray()
:将字符串转换成数组。public int indexOf(String str)
:查找str
首次出现的下标,如果存在返回该下标,否则返回-1
。public int lastIndexOf(String str)
:查找字符串在当前字符串中最后一次出现的下标索引。public String trim()
:去掉字符串前后的空格。public String toUpperCase()
:将小写转成大写。public String toLowerCase()
:将大写转成大写。public boolean endWith(String str)
:判断字符串是否以str
结尾。public boolean startWith(String str)
:判断字符串是否以str
开头。public String replace(char oldChar, char newChar)
:将旧字符串替换成新字符串。public String[] split(String str)
:根据str
做拆分。
5.2.1 案例(一)
package com.goshawk.chapter_02.section_6;
import java.util.Arrays;
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
// 字符串方法的使用
String content = "java是一种编程语言";
// length();返回字符串的长度
// charAt(int index);返回某个位置的字符
// contains(String str);判断是否包含某个子字符串
System.out.println(content.length());
System.out.println(content.charAt(content.length()-1));
System.out.println(content.contains("java"));
// toCharArray()返回字符串对应的数组
// indexOf() 返回字符串首次出现的位置
// lastIndexOf() 返回字符串最后一次出现的位置
System.out.println(Arrays.toString(content.toCharArray()));
System.out.println(content.indexOf("java"));
System.out.println(content.indexOf("java", 4));
System.out.println(content.lastIndexOf("java"));
// trim() 去掉字符串前后的空格
// toUpperCase() 将小写转成大写
// toLowerCase() 将大写转成大写
// endWith() 判断字符串是否以`str`结尾
// startWith() 判断字符串是否以`str`开头
String content2 = " hello word ";
System.out.println(content2.trim());
System.out.println(content2.toUpperCase());
System.out.println(content2.toLowerCase());
String filename = "hello.java";
System.out.println(filename.endsWith(".java"));
System.out.println(filename.startsWith("hello"));
// replace() 用新的字符或字符串 替换 旧的字符或字符串
// split() 对字符串进行拆分
System.out.println(content.replace("java", "py"));
String say = "java,python is the best programing language";
String[] arr = say.split("[ ,]+"); // + 表示可能出现多个
System.out.println(arr.length);
for (String string : arr){
System.out.println(string);
}
// equals() 、 compareTo() 比较大小
String s1 = "hello";
String s2 = "HELLO";
System.out.println(s1.equalsIgnoreCase(s2)); // 忽略大小写比较
String s3 = "abc";
String s4 = "def";
// 将a的ASCII码值97与d的ASCII码值100 -> 97-100。如果第一个都是a,则开始比较第二个字符,依次类推。
System.out.println(s3.compareTo(s4));
String s5 = "abc";
String s6 = "abcdef";
// s5的长度为3,s6的长度为6 -> 3-6=-3。
System.out.println(s5.compareTo(s6));
}
}
5.2.2 案例(二)
- 要求
- 已知
String str = "this is a text";
- 将
str
中的单词单独获取出来 - 将
str
中的text
替换成practice
- 在
text
前面插入一个easy
- 将每个单词的首字母改成大写
- 已知
package com.goshawk.chapter_02.section_6;
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
String str = "this is the text";
String[] arr = str.split(" ");
for (String string : arr){
System.out.println(string);
}
String str2 = str.replace("text", "practice");
System.out.println(str2);
String str3 = str.replace("text", "easy text");
System.out.println(str3);
for (int i=0;i<arr.length;i++){
char first = arr[i].charAt(0);
// 把第一个字符转成大写
char upperfirst = Character.toUpperCase(first);
String newStr = upperfirst+arr[i].substring(1); // 截取
System.out.println(newStr);
}
}
}
5.2.3 可变字符串
StringBuffer
:可变长字符串,`JDK1.0提供,运行效率慢、线程安全。StringBuilder
:可变长字符串,JDK5.0
提供,运行效率快,线程不安全。
5.2.3.1 案例(一)
package com.goshawk.chapter_02.section_6;
public class Demo4 {
public static void main(String[] args) {
StringBuffer str = new StringBuffer();
// StringBuilder str = new StringBuilder();
// append追加
str.append("动物园有大象");
System.out.println(str.toString());
str.append("有猴子");
System.out.println(str.toString());
// insert添加
str.insert(0, "先看到长颈鹿,");
System.out.println(str.toString());
// replace替换
str.replace(0, 3, "孔雀");
System.out.println(str.toString());
// delete删除
str.delete(0, 2);
System.out.println(str.toString());
// 清空
str.delete(0, str.length());
System.out.println(str.length());
}
}
5.2.3.2 案例(二)
- 验证
StringBuilder
效率高于String
。
package com.goshawk.chapter_02.section_6;
public class Demo5 {
public static void main(String[] args) {
// 开始时间
long startTime = System.currentTimeMillis();
// String string = "";
// for (int i=0;i<99999;i++){
// string+=i;
// }
// System.out.println(string);
StringBuilder str = new StringBuilder();
for (int i=0;i<99999;i++){
str.append(i);
}
System.out.println(str.toString());
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("用时:"+(endTime-startTime));
}
}
6、BigDecimal
类
6.1 案例(一)
public class TestBigDecimal{
public static void main(String[] args){
double d1 = 1.0;
double d2 = 0.9;
System.out.println(d1-d2);
double result = (1.4-0.5)/0.9;
System.out.println(result);
}
}
输出:
0.09999999999999998
0.9999999999999999
- 很多实际应用中需要精确运算,而
double
是近似值存储,不在符合要求,需要借助BigDecimal
。
6.2 BigDecimal
的使用
-
位置:
java.math
包中 -
作用:精确计算浮点数。
-
创建方式:
BigDecimal bd = new BigDecimal("1.0");
-
除法:
divide(BigDecimal bd, int scal, RoundingMode mode)
- 参数
scal
:指定精确到小数点后几位。 - 参数
mode
:- 指定小数部分的取舍模式,通常采用四舍五入的模式。
- 取值为
BigDecimal.ROUND_HALF_UP
。
- 参数
6.3 案例(二)
package com.goshawk.chapter_02.section_6;
import java.math.BigDecimal;
public class Demo6 {
public static void main(String[] args) {
BigDecimal bd1 = new BigDecimal("1.0");
BigDecimal bd2 = new BigDecimal("0.9");
// 减法
BigDecimal result1 = bd1.subtract(bd2);
System.out.println(result1);
// 加法
BigDecimal result2 = bd1.add(bd2);
System.out.println(result2);
// 乘法
BigDecimal result3 = bd1.multiply(bd2);
System.out.println(result3);
// 除法
BigDecimal result4 = new BigDecimal("1.4")
.subtract(new BigDecimal("0.5"))
.divide(new BigDecimal("0.9"));
System.out.println(result4);
// 除法除不尽
BigDecimal result5 = new BigDecimal("10")
// 保留两位小数,且四舍五入
.divide(new BigDecimal("3"), 2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP);
}
}
7、Date 类
Date
表示特定的瞬间,精确到毫秒。Date
类中的大部分方法都已被Calendar
类中的方法所取代(JDK1.1之后)。- 时间单位:
- 1秒=1000毫秒。
- 1毫秒=1000微秒。
- 1微秒=1000纳秒。
7.1 案例(一)
package com.goshawk.chapter_02.section_6;
import java.util.Date;
public class Demo7 {
public static void main(String[] args) {
// 今天
Date date1 = new Date();
System.out.println(date1.toString());
System.out.println(date1.toLocaleString());
// 昨天
Date date2 = new Date(date1.getTime()-(60*60*24*1000));
System.out.println(date2.toLocaleString());
boolean b1 = date1.after(date2); // date1在date2之后,返回ture或者false
System.out.println(b1);
boolean b2 = date1.before(date2); // date1在date2之前,返回ture或者false
System.out.println(b2);
// 比较 compareTo
int d1 = date1.compareTo(date2);
System.out.println(d1);
int d2 = date2.compareTo(date1);
System.out.println(d2);
// 比较是否相等equals()
boolean b3 = date1.equals(date2);
System.out.println(b3);
}
}
8、Calendar 类
-
Calendar
提供了获取或设置各种日历字段的方法。 -
构造方法
protected Calendar()
:由于修饰符是protected
,所以无法直接创建该对象。
-
其他方法
方法名 说明 Static Calendar getlnstance() 使用默认时区和区域获取日历 Void set(int year, int month, int date, int hourofday, int minute, int second) 设置日历的年、月、日、时、分、秒。 int get(int field) 返回给定日历字段的值。字段比如年、月、日等。 Void setTime(Date date) 用给定的Date设置此日历的时间。Date-Calendar Date getTime() 返回一个Date表示此日历的时间。Calendar-Date Void add(int field, int amount) 按照日历的规则,给指定字段添加或减少时间量 long getTimeMillies() 毫秒为单位返回该日历的时间值。
8.1 案例(一)
package com.goshawk.chapter_02.section_6;
import java.util.Calendar;
public class Demo8 {
public static void main(String[] args) {
// 创建Calendar对象
Calendar calendar = Calendar.getInstance();
System.out.println(calendar.getTime().toLocaleString());
System.out.println(calendar.getTimeInMillis());
// 获取时间信息
// 获取年
int year = calendar.get(Calendar.YEAR);
// 获取月 0-11月,要想正常显示则+1
int month = calendar.get(Calendar.MONTH);
// 获取日
int day = calendar.get(Calendar.DAY_OF_MONTH);
// 获取小时
int hour = calendar.get(Calendar.HOUR_OF_DAY); // HOUR 12小时; HOUR_OF_DAY 24小时
// 获取分钟
int minute = calendar.get(Calendar.MINUTE);
// 获取秒
int second = calendar.get(Calendar.SECOND);
System.out.println(year+"年"+(month+1)+"月"+day+"日"+hour+":"+minute+":"+second);
// 修改时间
Calendar calendar1 = Calendar.getInstance();
calendar1.set(Calendar.DAY_OF_MONTH, 5);
System.out.println(calendar1.getTime().toLocaleString());
// add方法修改时间
calendar1.add(Calendar.HOUR, 1);
System.out.println(calendar1.getTime().toLocaleString());
calendar1.add(Calendar.HOUR, -1);
System.out.println(calendar1.getTime().toLocaleString());
int max = calendar1.getActualMaximum(Calendar.DAY_OF_MONTH);
int min = calendar1.getActualMinimum(Calendar.DAY_OF_MONTH);
System.out.println(max);
System.out.println(min);
}
}
9、SimpleDateFormat 类
-
SimpleDateFormat
是一个以与语言环境有关的方式来格式化和解析日期的具体类。 -
进行格式化(日期 -> 文本)、解析(文本 -> 日期)。
-
常用的时间模式字母
字母 日期或时间 示例 y 年 2022 M 年中月份 08 d 月中天数 22 H 1天中小时数(0-23) 16 M 分钟 13 s 秒 59 S 毫秒 367
9.1 案例(一)
package com.goshawk.chapter_02.section_6;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
public class Demo9 {
public static void main(String[] args) throws Exception{
// 创建SimpleDateFormat对象
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy/MM/dd HH:mm:ss");
SimpleDateFormat sdf1 = new SimpleDateFormat("yyyy/MM/dd");
// 创建Date
Date date = new Date();
// 格式化date 把日期转换成字符串
String str = sdf.format(date);
System.out.println(str);
// 解析 把字符串转成日期
Date date1 = sdf1.parse("1990/05/01");
System.out.println(date1);
}
}
10、System 类
System
系统类,主要用于获取系统的属性数据和其他操作,构造方法私有的。
方法名 | 说明 |
---|---|
static void arraycopy(…) | 复制数组 |
Static long currentTimeMillis(); | 获取当前系统时间,返回的是毫秒值 |
Static void gc(); | 建议JVM赶快启动垃圾回收器回收垃圾 |
static void exit(int status); | 退出jvm,如果参数是0表示正常退出jvm,非0表示异常退出jvm |
10.1 案例(一)
package com.goshawk.chapter_02.section_6;
public class Demo10 {
public static void main(String[] args) {
// arraycopy 数组复制
// src 源数组
// srcPos:从哪个位置开始赋值 0
// dest:目标数组
// destPos: 目标数组的位置
// length: 赋值的长度
int[] arr = {20, 18, 16, 14, 26, 45, 89, 22};
int[] dest = new int[8];
System.arraycopy(arr, 0, dest, 0, arr.length);
// System.arraycopy(arr, 4, dest, 4, 4);
for (int i=0;i<dest.length;i++){
System.out.println(dest[i]);
}
// Arrays.copyOf(original, newLength)
System.out.println(System.currentTimeMillis());
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i<9999999;i++){
for (int j=0;j<9999999;j++){
int result=i+j;
}
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("用时:"+(end-start));
Student s1 = new Student("aaa", 17); // 对象被变量使用是不回收的
Student s2 = new Student("bbb", 18);
Student s3 = new Student("ccc", 19);
new Student("aaa", 17);
new Student("bbb", 18);
new Student("ccc", 19);
// System.gc() 告诉垃圾回收器回收垃圾
System.gc();
// 退出jvm
System.exit(0);
System.out.println("结束了"); // 此行代码不打印
}
}
11、总结
- 内部类
- 在一个类的内部再定义一个完整的类。
- 成员内部类、静态内部类、局部内部类、匿名内部类。
Object
类- 所有类的直接或间接父类,可存储任何对象。
- 包装类
- 基本数据类型所对应的引用数据类型,可以使
Object
统一所有数据。
- 基本数据类型所对应的引用数据类型,可以使
String
类- 字符串是常量,创建之后不可改变,字面值保存在字符串池中,可以共享。
BigDecimal
- 可精确计算浮点数。
Date
- 特定时间
Calendar
- 日历
System
- 系统类