数据结构——栈的构建

news2024/11/13 12:03:29

  在本次的博客当中我们来向大家介绍两个看似很新没有听过,实际上我们之前已经实现过了的数据结构——栈和队列。

    🌵栈

  实质上栈就是一个具有特殊要求的线性表。栈在定义上要求我们只能从一端插入和一段删除数据。举一个简单的例子:我们一次向栈中输入1,2,3,4四个数据,我们从一端输入完毕之后只能从我们输入的最后一个数据开始向外取数据。也就是说我们从栈中取数据的顺序为4,3,2,1。

  栈这一结构特点在我们看来很没用,但是实质上可以帮助我们的计算机实现一些很神奇的功能,比如说括号匹配,检测等式的运算顺序等。这些特点我们在以后的计算机组成原理当中会进行详细的讲解。

  我们上面说到过栈实质上就是一个经过特殊规定的线性表,所以在代码的编写方面和我们的线性表是完全相同的。我们的线性表分为两种,那么我们应该选择什么样的结构作为我们栈的存储结构呢?我们一次来分析一下:假如我们使用我们链表进行修改。我们想要在我们的链表当中插入一个数据,单链表就必须从头开始遍历知道找到链表的最后一个元素之后才可以进行出栈的删除操作。如果是双向循环链表的话,我们确实不需要遍历我们的链表了,但是我们还需要考虑到计算机的缓存的特点。

  我们的计算机存在一个缓冲区。每一次读取数据都会从硬盘上面读取一连串的相邻的数据。假如我们使用链表的话,(链表是随机开辟节点,不要求节点地址连续)就会使得我们数据命中的效率下降。从这一点角度来看,我们的顺序表来改编栈就显得更胜一筹了。那么下面我们下面就来向大家介绍一下关于栈结构我们主要需要实现的函数功能:

  我们需要实现的主要是以上的七个函数。 和我们使用顺序表存储数据的逻辑相同我们第一步需要创建一个结构体,进行管理我们的栈:

  之后我们可以使用malloc函数向堆区开辟一段连续的空间用于存储我们入栈的数据,也就有了我们的初始化栈的函数:

  当我们的栈初始化完毕之后我们就可以编写数据入栈的函数了。我们在结构体当中创建的top就是反应我们数组当中存储数据的个数,相对应的也就是我们所需要栈中插入元素的下标。所以我们想要插入数据只需要向我们的数组当中下标为top的位置进行赋值即可。

  在将我们的数据插入栈中的之后我们就会让我们的 top++ 。需要提醒的是我们在向栈中插入数据的之前我们需要对栈继续检查判断我们栈是否已满,如果数据已满就不能继续插入数据,必须先进行扩容。扩容部分的代码如下:
   我们可以通过调试界面进行观察我们数据的存入是否成功:

  我们会发现一切正常。之后我们就可以完成下一个步骤返回栈顶元素。对于这一部分其实非常的简单我们只需要对我们的参数进行断言保证我们的参数不为NULL 之后打印我们栈当中下标为top-1的数据即可。因为当我们栈当中数据为0的时候top 0实际上对应的是我们栈中的第一个数据。所以我们可以使用top-1进行更正我们指定数据的打印。(我们也可以在刚开始将top定义成-1,这样我们的第一个数据的下标对应的就是0,但是会在其他方面出现一些问题)这一部分的代码如下:

  我们可以进行测试:

  接下来我们再来完成出栈的函数,再进行过栈判空操作之后我们只需要再进行 top-- 操作即可。那么我们通过下标找到的数据就是前一个,我们重新向栈中插入数据的时候可以将我们栈中删除的数据覆盖等价于删除操作。代码如下:

  唯一需要我们考虑的是我们需要对栈进行判空操作,如果栈中数据为空就不能进行删除,否则会发生越界的问题。测试效果如下:

  下一需要我们实现的函数为判断栈是否为空栈。我们只需要判断top是否等于0即可:

  测试效果如下:

  返回栈中元素个数的函数同样很简单,我们只需要返回top的值即可:

 测试效果如下:

  最后就来到我们销毁栈的操作了。我们需要将结构体开辟的数组释放,并将我们的top和capicity置为0即可。代码如下:

  那么此上对于栈的构建也就全部结束了,在这一部分我们只是粗略的介绍了一下栈的构建思路,因为实质上的代码操作和顺序表相同,不熟悉的同学可以参考顺序表的构建方法,里面有详细有详细的讲解。接下来我们通过一道和栈的使用有关的练习题来进一步了解栈的使用方法:

    🌵括号匹配问题

     我们可以构建一个栈,如果我们需要输入的数据为左括号的话就执行入栈操作,如果为右括号的话就弹出栈顶元素。如果最近的相邻的两个符号相匹配那么就继续执行检测,否则就证明该字符串非法。对于栈的构建我们可以复用我们之前所构建好的栈。根据上面的逻辑我们能够编写如下的代码:

//构建一个栈结构进行数据的存储
//如果入栈数据为 } ] )就弹出栈顶元素
//需要指定的元素进行匹配,否则就是无效字符串
typedef char DataType;

typedef struct STstack
{
	DataType* data;
	int top;
	int capicity;
}ST;

//栈的初始化
void STInit(ST* s1)
{
	assert(s1);
	s1->data = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * 4);
	s1->capicity = 4;
	s1->top = 0;
}

//判断是否需要扩容
void checkcapicity(ST* s1)
{
	if (s1->capicity > s1->top)
	{
		return;
	}
	else
	{
		//需要扩容进行扩容
		DataType* tmp = (DataType*)realloc(s1->data, sizeof(DataType) * s1->capicity * 2);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("malloc");
			return;
		}
		s1->data = tmp;
		s1->capicity *= 2;
	}
}

//入栈函数
void STPush(ST* s1, DataType x)
{
	assert(s1);
	//判断是否需要扩容
	checkcapicity(s1);
	s1->data[s1->top] = x;
	s1->top++;
}

//出栈函数
void STPop(ST* s1)
{
	assert(s1);
	//判断栈中是否存在数据,如果不存在数据就不可以进行删除
	if (s1->top == 0)
	{
		printf("空栈不允许进行删除。");
		return;
	}
	//如果不是空栈就删除栈顶元素
	s1->top--;
}

//返回链表的大小
int STSize(ST* s1)
{
	assert(s1);
	return s1->top;
}

//判断栈为空
bool STEmpty(ST* s1)
{
	assert(s1);
	if (s1->top == 0)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}
}


//返回栈顶元素
DataType STTop(ST* s1)
{
	assert(s1);
	//判断栈中是否存在数据
	assert(s1->top);
	return s1->data[s1->top - 1];
}


//销毁栈
void STDestory(ST* s1)
{
	assert(s1);
	free(s1->data);
	s1->data == NULL;
	s1->top = 0;
	s1->capicity = 0;
}

ST s1;

bool isValid(char* s)
{

	STInit(&s1);
	//将{ ( [ 压入栈中
	while (*s != '\0')
	{
		//判断第一个输入的数据合法
		if ((*s == '}' || *s == ')' || *s == ']')&&STEmpty(&s1))
		{
			return false;
		}
		if (*s == '{' || *s == '(' || *s == '[')
		{
			STPush(&s1, *s);
		}
		else
		{
			switch (*s)
			{
			case '}':
				if (STTop(&s1) != '{')
					return false;
				break;
			case ']':
				if (STTop(&s1) != '[')
					return false;
				break;
			case ')':
				if (STTop(&s1) != '(')
					return false;
				break;
			}
			STPop(&s1);
		}
		s++;
	}
	//判断栈是否为空栈,如果为空栈就证明字符串合法
	if (STEmpty(&s1))
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}
}

  测试的运行效果如下:

  那么以上就是关于栈的构建的全部内容了,在下次博客当中我们会向大家介绍队列这个新的数据结构。那么感谢您的观看,再见。 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/467720.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

MySQL的ID用完了,怎么办?

目 录 一 首先首先分情况 二 自增ID 1 mysql 数据库创建一个自增键的表 2 导出表结构 3 重新创建 自增键是4294967295的表 4 查看表结构 5 异常测试 三 填充主键 1 首先创建一个test 表,主键不自增 2 插入主键最大值 3 再次插入主键最大值1 四 没有声明…

SSO、CAS、OAuth、OIDC

参考 简单了解概念: https://www.bilibili.com/video/BV1XG411w7DN/简单了解操作: https://www.bilibili.com/video/BV1334y11739/ openid-connect👍流程图解: https://www.youtube.com/watch?vt18YB3xDfXI (图&#…

conda虚拟环境配置

文章目录 1 下载Anaconda2 创建自己的虚拟环境3 配置自己的虚拟环境 1 下载Anaconda 直接官网下载 Anaconda官网 2 创建自己的虚拟环境 可以直接在anaconda软件上添加 还可以通过命令行指令,打开终端输入conda create -n 名字 python3.7 3 配置自己的虚拟环境…

大厂高频面试:底层的源码逻辑知多少?

你好,我是何辉。今天我们来聊一聊Dubbo的大厂高频面试题。 大厂面试,一般重点考察对技术理解的深度,和中小厂的区别在于,不仅要你精于实战,还要你深懂原理,勤于思考并针对功能进行合理的设计。 网上一直流…

一文读懂RabbitMQ消息队列

一.什么是消息队列 1.简介 在介绍消息队列之前,应该先了解什么是 AMQP(Advanced Message Queuing Protocol, 高级消息队列协议,点击查看) 消息(Message)是指在应用间 传送的数据,消息可以非常简单&#xff…

【Golang开发入门】你真的会用Go写“Hello world“吗?

博主简介:努力学习的大一在校计算机专业学生,热爱学习和创作。目前在学习和分享:数据结构、Go,Java等相关知识。博主主页: 是瑶瑶子啦所属专栏: Go语言核心编程近期目标:写好专栏的每一篇文章 目录 一、Go项…

Zynq-7000、FMQL45T900的GPIO控制(六)---linux驱动层配置GPIO输入输出控制

本文使用的驱动代码 Zynq-7000、FMQL45T900的GPIO控制(六)-linux驱动层配置GPIO输入输出控制资源-CSDN文库 在Zynq-7000、FMQL45T900驱动层也时常会用到对GPIO的控制,这里就针对实际使用的情况进行说明,首先根据之前的帖子确实使…

监测HDD smart信息的脚本编写

最近需要完成一个测试HDD的项目,因为接的HDD太多,手动查看smart信息太麻烦,所以需要写一个自动帮我们检查smart信息的脚本。此遍文章只介绍直连或者JBOD模式下的信息监测,没有涉及到组RAID模式。 1 首先看下HDD的smart信息&#x…

谁在成为产业经济发展的推车人?

区域发展的新蓝图中,京东云能做什么?它的角色是什么?这个问题背后,隐藏的不仅是京东云自身的能力和价值,更是其作为中国互联网云厂商的代表之一,对“技术产业”的新论证。 作者|皮爷 出品|产业家 关于云…

饮用水中的六价铬去除工艺

铬是人体必需的微量元素,天然水不含铬,海水中铬的平均浓度为0.05μg/L,饮用水中铬含量更低。 铬在水中主要以三价和六价形式存在,三价的铬是对人体有益的元素,而六价铬是有毒的。由于其毒性之高,已被国家列…

固定转向和行进速度下的车辆轨迹计算方法

游戏车辆固定转向轨迹计算 概述 车辆游戏是我们经常接触到的一类游戏,这里游戏在只用键盘操作时,往往非常不方便。这是因为这一类游戏大部分都是按下按键时转向,释放按键时方向就会自动转正。这种控制方式在实现方面比较容易。但是缺点也很明…

如何实现Canvas图像的拖拽、点击等操作

上一篇Canvas的博文写完后,有位朋友希望能对Canvas绘制出来的图像进行点击、拖拽等操作,因为Canvas绘制出的图像能很好的美化。好像是想做炉石什么的游戏,我也没玩过。 Canvas在我的理解中就好像在一张画布上绘制图像,它只能看到…

MySQL用的在溜,不知道业务如何设计也白搭!!!

MySQL业务设计 作者: 博学谷狂野架构师GitHub:GitHub地址 (有我精心准备的130本电子书PDF) 只分享干货、不吹水,让我们一起加油!😄 逻辑设计 范式设计 范式概述 第一范式:当关系模式R的所有属…

浙江省CIO峰会|数据安全+数字化转型,美创特色实践获“年度数字化赋能服务商”

近日,浙江省CIO年度峰会暨数实融合创新发展大会在杭州成功举办。美创科技受邀参加本次峰会,与全省数字化领袖人才共话数字化发展。 对话数字化转型 美创分享能力实践 在本次峰会以“数字化转型的昨天 今天 明天”为主题的论坛对话环节,美创科…

Win11启用docker报错

这里写自定义目录标题 An unexpected error was encountered while executing a WSLcommand. An unexpected error was encountered while executing a WSLcommand. An unexpected error was encountered while executing a WSLcommand. provisioning docker WSL distros: se…

M2M场景之客户端凭证模式|OIDC OAuth2.0 认证协议最佳实践系列 【4】

在前两篇文章中,我们介绍了 OIDC 授权码以及授权码增强的 PKCE 模式,本次我们将重点围绕 (Client Credentials) 模式进行讲解 ,Client Credentials 模式是 OIDC 授权模式之一,它是一种用于客户端&#xff0…

微信小程序开发一个多少钱

小程序开发是当前比较流行的一项技术服务,能够为企业和个人带来巨大的商业价值和社会价值,但是小程序开发费用也是潜在的成本之一。在选择小程序开发服务时,了解开发费用如何计算、影响价格的因素以及如何降低成本等方面的知识,可…

055:cesium两种方法加载天地影像图

第055个 点击查看专栏目录 本示例的目的是介绍如何在vue+cesium中用两种方法加载天地影像图。一种是利用WebMapTileServiceImageryProvider,另一种是利用UrlTemplateImageryProvider. 直接复制下面的 vue+cesium源代码,操作2分钟即可运行实现效果. 文章目录 示例效果配置方…

bug记录:c++ mysql Connector:Lost connection to MySQL server during query

1.背景 使用mysql connector1.1.4版本,代码中有 mysql 连接池,每次执行 sql 时从连接池取出一个连接,先用isClosed()判断为false继续使用,否则创建新连接。     现在升级 mysql connector为1.1.13版本,业务代码未修…

Linux进程概念——其二

目录 环境变量 基本概念 常见环境变量 查看环境变量方法 测试PATH[重点] 测试HOME 和环境变量相关的命令 环境变量的组织方式 通过代码获取环境变量 通过系统调用获取或设置环境变量 环境变量通常是具有全局属性的[重点&#xff3d…