六大排序算法:插入排序、希尔排序、选择排序、冒泡排序、堆排序、快速排序

news2024/9/21 12:37:21

文章目录:

  • 1. 插入排序
  • 2.希尔排序
  • 3.选择排序
  • 4.冒泡排序
  • 5.堆排序
  • 6.快速排序
    • 5.1 hoare版本(左右指针法)
    • 5.2 挖坑法
      • 5.2.1 递归
      • 5.2.2 非递归
    • 5.3 前后指针法


1. 插入排序

步骤:

1.从第一个元素开始,该元素可以认为已经被排序
2.取下一个元素tem,从已排序的元素序列从后往前扫描
3.如果该元素大于tem,则将该元素移到下一位
4.重复步骤3,直到找到已排序元素中小于等于tem的元素
5.tem插入到该元素的后面,如果已排序所有元素都大于tem,则将tem插入到下标为0的位置
6.重复步骤2~5

动图演示如下:在这里插入图片描述
思路:
  在待排序的元素中,假设前n-1个元素已有序,现将第n个元素插入到前面已经排好的序列中,使得前n个元素有序。按照此法对所有元素进行插入,直到整个序列有序。
  但我们并不能确定待排元素中究竟哪一部分是有序的,所以我们一开始只能认为第一个元素是有序的,依次将其后面的元素插入到这个有序序列中来,直到整个序列有序为止。
在这里插入图片描述
代码如下:

void InsertSort(int* arr, int n)
{
	for (int i = 0; i < n - 1; ++i)
	{
		//记录有序序列最后一个元素的下标
		int end = i;
		//待插入的元素
		int tem = arr[end + 1];
		//单趟排
		while (end >= 0)
		{
			//比插入的数大就向后移
			if (tem < arr[end])
			{
				arr[end + 1] = arr[end];
				end--;
			}
			//比插入的数小,跳出循环
			else
			{
				break;
			}
		}
		//tem放到比插入的数小的数的后面
		arr[end  + 1] = tem;
		//代码执行到此位置有两种情况:
		//1.待插入元素找到应插入位置(break跳出循环到此)
		//2.待插入元素比当前有序序列中的所有元素都小(while循环结束后到此)
	}
}

时间复杂度:最坏情况下为O(N*N),此时待排序列为逆序,或者说接近逆序
      最好情况下为O(N),此时待排序列为升序,或者说接近升序。
空间复杂度:O(1)

2.希尔排序

步骤:
1.先选定一个小于N的整数gap作为第一增量,然后将所有距离为gap的元素分在同一组,并对每一组的元素进行直接插入排序。然后再取一个比第一增量小的整数作为第二增量,重复上述操作…
2.当增量的大小减到1时,就相当于整个序列被分到一组,进行一次直接插入排序,排序完成。
动图如下:
在这里插入图片描述
思路:
希尔排序,先将待排序列进行预排序,使待排序列接近有序,然后再对该序列进行一次插入排序,此时插入排序的时间复杂度为O(N),

代码如下:

//希尔排序
void ShellSort(int* arr, int n)
{
	int gap = n;
	while (gap>1)
	{
		//每次对gap折半操作
		gap = gap / 2;
		//单趟排序
		for (int i = 0; i < n - gap; ++i)
		{
			int end = i;
			int tem = arr[end + gap];
			while (end >= 0)
			{
				if (tem < arr[end])
				{
					arr[end + gap] = arr[end];
					end -= gap;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
			arr[end + gap] = tem;
		}
	}
}

时间复杂度平均:O(N^1.3)
空间复杂度:O(1)

3.选择排序

思路:
每次从待排序列中选出一个最小值,然后放在序列的起始位置,直到全部待排数据排完即可。
实际上,我们可以一趟选出两个值,一个最大值一个最小值,然后将其放在序列开头和末尾,这样可以使选择排序的效率快一倍。

动图如下:
在这里插入图片描述
代码如下:

//选择排序
void swap(int* a, int* b)
{
	int tem = *a;
	*a = *b;
	*b = tem;
}
void SelectSort(int* arr, int n)
{
	//保存参与单趟排序的第一个数和最后一个数的下标
	int begin = 0, end = n - 1;
	while (begin < end)
	{
		//保存最大值的下标
		int maxi = begin;
		//保存最小值的下标
		int mini = begin;
		//找出最大值和最小值的下标
		for (int i = begin; i <= end; ++i)
		{
			if (arr[i] < arr[mini])
			{
				mini = i;
			}
			if (arr[i] > arr[maxi])
			{
				maxi = i;
			}
		}
		//最小值放在序列开头
		swap(&arr[mini], &arr[begin]);
		//防止最大的数在begin位置被换走
		if (begin == maxi)
		{
			maxi = mini;
		}
		//最大值放在序列结尾
		swap(&arr[maxi], &arr[end]);
		++begin;
		--end;
	}
}

时间复杂度:最坏情况:O(N^2)
      最好情况:O(N^2)
空间复杂度:O(1)

4.冒泡排序

思路:
左边大于右边交换一趟排下来最大的在右边

动图如下:
在这里插入图片描述
代码如下:

//冒泡排序
void BubbleSort(int* arr, int n)
{
	int end = n;
	while (end)
	{
		int flag = 0;
		for (int i = 1; i < end; ++i)
		{
			if (arr[i - 1] > arr[i])
			{
				int tem = arr[i];
				arr[i] = arr[i - 1];
				arr[i - 1] = tem;
				flag = 1;
			}
		}
		if (flag == 0)
		{
			break;
		}
		--end;
	}
}

时间复杂度:最坏情况:O(N^2)
      最好情况:O(N)
空间复杂度:O(1)

5.堆排序

堆排可看之间这篇博文----->[堆排]

6.快速排序

5.1 hoare版本(左右指针法)

思路:
1、选出一个key,一般是最左边或是最右边的。
2、定义一个begin和一个end,begin从左向右走,end从右向左走。(需要注意的是:若选择最左边的数据作为key,则需要end先走;若选择最右边的数据作为key,则需要bengin先走)。
3、在走的过程中,若end遇到小于key的数,则停下,begin开始走,直到begin遇到一个大于key的数时,将begin和right的内容交换,end再次开始走,如此进行下去,直到begin和end最终相遇,此时将相遇点的内容与key交换即可。(选取最左边的值作为key)
4.此时key的左边都是小于key的数,key的右边都是大于key的数
5.将key的左序列和右序列再次进行这种单趟排序,如此反复操作下去,直到左右序列只有一个数据,或是左右序列不存在时,便停止操作,此时此部分已有序

单趟动图如下:
在这里插入图片描述
代码如下:

//快速排序   hoare版本(左右指针法)
void QuickSort(int* arr, int begin, int end)
{
	//只有一个数或区间不存在
	if (begin >= end)
		return;
	int left = begin;
	int right = end;
	//选左边为key
	int keyi = begin;
	while (begin < end)
	{
		//右边选小   等号防止和key值相等    防止顺序begin和end越界
		while (arr[end] >= arr[keyi] && begin < end)
		{
			--end;
		}
		//左边选大
		while (arr[begin] <= arr[keyi] && begin < end)
		{
			++begin;
		}
		//小的换到右边,大的换到左边
		swap(&arr[begin], &arr[end]);
	}
	swap(&arr[keyi], &arr[end]);
	keyi = end;
	//[left,keyi-1]keyi[keyi+1,right]
	QuickSort(arr, left, keyi - 1);
	QuickSort(arr,keyi + 1,right);
}

时间复杂度:
在这里插入图片描述
快速排序的过程类似于二叉树其高度为logN,每层约有N个数,如下图所示:在这里插入图片描述

5.2 挖坑法

5.2.1 递归

思路:
挖坑法思路与hoare版本(左右指针法)思路类似
1.选出一个数据(一般是最左边或是最右边的)存放在key变量中,在该数据位置形成一个坑
2、还是定义一个L和一个R,L从左向右走,R从右向左走。(若在最左边挖坑,则需要R先走;若在最右边挖坑,则需要L先走)

后面的思路与hoare版本(左右指针法)思路类似在此处就不说了

单趟动图如下:
在这里插入图片描述
代码如下:

//快速排序法  挖坑法
void QuickSort1(int* arr, int begin, int end)
{
	if (begin >= end)
		return;
	int left = begin,right = end;
	int key = arr[begin];
	while (begin < end)
	{
		//找小
		while (arr[end] >= key && begin < end)
		{
			--end;
		}
		//小的放到左边的坑里
		arr[begin] = arr[end];
		//找大
		while (arr[begin] <= key && begin < end)
		{
			++begin;
		}
		//大的放到右边的坑里
		arr[end] = arr[begin];
	}
	arr[begin] = key;
	int keyi = begin;
	//[left,keyi-1]keyi[keyi+1,right]
	QuickSort1(arr, left, keyi - 1);
	QuickSort1(arr, keyi + 1, right);
}

5.2.2 非递归

//单趟排
int PartSort(int* arr, int begin, int end)
{
	int key = arr[begin];
	while (begin < end)
	{
		while (key <= arr[end] && begin < end)
		{
			--end;
		}
		arr[begin] = arr[end];
		while (key >= arr[begin] && begin < end)
		{
			++begin;
		}
		arr[end] = arr[begin];
	}
	arr[begin] = key;
	int meeti = begin;
	return meeti;
}

void QuickSortNoR(int* arr, int begin, int end)
{
	stack<int> st;
	//先入右边
	st.push(end);
	//再入左边
	st.push(begin);
	while (!st.empty())
	{
		//左区间
		int left = st.top();
		st.pop();
		//右区间
		int right = st.top();
		st.pop();
		//中间数
		int mid = PartSort(arr, left, right);
		//当左区间>=mid-1则证明左区间已经排好序了
		if (left < mid - 1)
		{
			st.push(mid - 1);
			st.push(left);
		}
		//当mid+1>=右区间则证明右区间已经排好序
		if (right > mid + 1)
		{
			st.push(right);
			st.push(mid + 1);
		}
	}
}

5.3 前后指针法

思路:
1、选出一个key,一般是最左边或是最右边的。
2、起始时,prev指针指向序列开头,cur指针指向prev+1。
3、若cur指向的内容小于key,则prev先向后移动一位,然后交换prev和cur指针指向的内容,然后cur指针++;若cur指向的内容大于key,则cur指针直接++。如此进行下去,直到cur到达end位置,此时将key和++prev指针指向的内容交换即可。

经过一次单趟排序,最终也能使得key左边的数据全部都小于key,key右边的数据全部都大于key。

然后也还是将key的左序列和右序列再次进行这种单趟排序,如此反复操作下去,直到左右序列只有一个数据,或是左右序列不存在时,便停止操作

//快速排序法  前后指针版本
void QuickSort2(int* arr, int begin, int end)
{
	if (begin >= end)
		return;
	int cur = begin, prev = begin - 1;
	int keyi = end;
	while (cur != keyi)
	{
		if (arr[cur] < arr[keyi] && ++prev != cur)
		{
			swap(&arr[cur], &arr[prev]);
		}
		++cur;
	}
	swap(&arr[++prev],&arr[keyi]);
	keyi = prev;
	//[begin,keyi -1]keyi[keyi+1,end]
	QuickSort2(arr, begin, keyi - 1);
	QuickSort2(arr, keyi + 1, end);

}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/466063.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【社区图书馆】Spring Boot 3核心技术与最佳实践

文章目录 前言什么是Spring BootSpring Boot特性Spring Boot优缺点Spring Boot核心功能 记录和随想 前言 提示&#xff1a;这里可以添加本文要记录的大概内容&#xff1a; 提示&#xff1a;以下是本篇文章正文内容&#xff0c;下面案例可供参考 什么是Spring Boot 使用Sprin…

Java基础(二十):泛型

Java基础系列文章 Java基础(一)&#xff1a;语言概述 Java基础(二)&#xff1a;原码、反码、补码及进制之间的运算 Java基础(三)&#xff1a;数据类型与进制 Java基础(四)&#xff1a;逻辑运算符和位运算符 Java基础(五)&#xff1a;流程控制语句 Java基础(六)&#xff1…

【SWAT水文模型】SWAT水文模型建立及应用第四期: 气象数据的准备(待更新)

SWAT水文模型建立及应用&#xff1a; 气象数据的准备 1 简介2 气象数据的准备&#xff08;传统气象站&#xff09;2.1 天气发生器各参数的计算2.2 降水及气温输入数据的准备 3 气象数据的准备&#xff08;中国区域高精度同化气象站CMADS&#xff09;参考 本博客主要介绍气象数据…

Git命令与在IDEA中配置Git

目录 Git常用命令 全局设置 1.设置用户信息 2.查看配置信息 3.获取Git仓库 工作区, 暂存区, 版本库的概念 本地仓库操作 远程仓库操作 分支操作 标签操作 IDEA配置Git 本地仓库操作 远程仓库操作 分支操作 Git常用命令 全局设置 1.设置用户信息 git config --g…

ESP32设备驱动-VEML7700光照度传感器驱动

VEML7700光照度传感器驱动 1、VEML7700介绍 文章目录 VEML7700光照度传感器驱动1、VEML7700介绍2、硬件准备3、软件准备4、驱动实现VEML7700 是一款高精度环境光数字 16 位分辨率传感器。 它包括一个高灵敏度光电二极管、一个低噪声放大器、一个 16 位 A/D 转换器,并支持一个…

Coursera—Andrew Ng机器学习—课程笔记 Lecture 1_Introduction and Basic Concepts 介绍和基本概念

1. 1欢迎 1.2 机器学习是什么 参考视频: 1 - 2 - What is Machine Learning_ (7 min).mkv 1.2.1 机器学习定义 • Arthur Samuel (1959). Machine Learning: Field of study that gives computers the ability to learn without being explicitly programmed. 机器学习…

基于COM组件实现C#调用C++类对象过程中的注意事项

目录 一、基于COM的调用原理二、注意事项如何在C ATL中有效添加方法与属性如何让C#调用C中的属性&#xff08;.idl中声明属性&#xff09;如何对变量类型进行转换C#如何获取C类中的参数变量 一、基于COM的调用原理 调用原理&#xff1a;首先基于C ATL模板类&#xff0c;实现需…

29次-CCF-第一题-田地丈量

1 题目链接 进去后点&#xff0c;模拟考试就可以看到题目了 AC证明&#xff1a; 2 分析 前言&#xff1a; 离谱&#xff0c;这个题考试的时候做了30min才写出来&#xff0c;但是代码还贼简单。 你说它难吧&#xff0c;代码这么简单&#xff0c;你说不难吧&#xff0c;我在这…

CSS布局之圣杯布局/双飞翼布局

&#x1f4dd;个人主页&#xff1a;爱吃炫迈 &#x1f48c;系列专栏&#xff1a;HTMLCSS &#x1f9d1;‍&#x1f4bb;座右铭&#xff1a;道阻且长&#xff0c;行则将至&#x1f497; 文章目录 圣杯布局HTML代码步骤CSS代码 双飞翼布局HTML代码步骤CSS代码 小结 圣杯布局 HTM…

延长无线传感器网络网络寿命的异构节点智能部署策略(Matlab代码实现)

目录 &#x1f4a5;1 概述 &#x1f4da;2 运行结果 &#x1f389;3 参考文献 &#x1f468;‍&#x1f4bb;4 Matlab代码 &#x1f4a5;1 概述 无线传感器网络是通过大量分布的传感器节点作为终端来协同感知和自主地监测外部世界,以多跳、自组织或协作的方式进行通信和信息…

Android系统架构

Application层&#xff0c;也就是应用层&#xff0c;不仅包括通话短信联系人这种系统级的应用&#xff0c;还包括用户自己安装的一些第三方应用Framework层&#xff0c;这一层大部分用Java写的&#xff0c;包括系统服务和四大组件Library层&#xff0c;这一层大部分都是C/C写的…

C++调用matlab编译动态库方法及相关问题解决

目录 参考链接&#xff1a;1、C调用matlab代码的方法1.1、Library Compiler 方法1.1.1、功能1.1.2、参考链接 1.2、mex -setup方法1.2.1、功能参考链接&#xff1a; 1.3、coder 方法功能 1.4、Matlab engine 2、C 使用matlab编译动态库的传参方法3、matlab运行时 参考链接&…

《AI嵌入式系统技术与实践-基于树莓派RP2040和MicroPython》书籍介绍

图书封面及出版信息 该书由本博主编著&#xff0c;全书总字数约50万字&#xff0c;本书于2023年4月出版。 内容简介 本书基于以RP2040 MCU芯片为核心的树莓派Pico开发板硬件扩展接口&#xff0c;利用Pico硬件扩展接口和面包板设计典型硬件电路&#xff0c;并结合当今流行的微…

网络编程(TCP与UDP协议)

文章目录 1. 网络编程1.1 软件架构1.2 网络基础 2. 网络通信要素2.1 如何实现网络中的主机互相通信2.2 通信要素一&#xff1a;IP地址和域名2.2.1 IP地址2.2.2 域名 2.3 通信要素二&#xff1a;端口号2.4 通信要素三&#xff1a;网络通信协议 3. 传输层协议&#xff1a;TCP与UD…

如何快速查询Git的config配置文件的本地路径

如何快速查询Git的config配置文件的本地路径 命令作用git config --local --list --show-origin查看仓库级别 git 配置信息&#xff0c;并打印配置文件本地路径最高优先级&#xff08;仓库下&#xff09;git config --global --list --show-origin查看全局级别 git 配置信息&a…

2022年全国职业院校技能大赛网络系统管理赛项模块B:Windows部署(样题1)

2022年全国职业院校技能大赛 网络系统管理赛项 模块B&#xff1a;Windows部署 &#xff08;样题1&#xff09; 目录 一、 初始化环境 &#xff08;一&#xff09;默认账号及默认密码 二、项目任务描述 &#xff08;一&#xff09;基本配置 &#xff08;二&#xff09;拓…

C语言控制语句

文章目录 前言一、分支语句1.if语句2.if else else if3.switch语句 二、循环语句1.for循环2.while循环3.do-while循环 三、跳转语句1.break语句2.continue语句3.goto语句 四、嵌套语句1.if语句嵌套2.for语句嵌套3.while语句嵌套 总结 前言 C语言中的控制语句是非常重要的一个知…

JVM入门必备

1、JVM 的位置 2、JVM 的体系结构 JVM&#xff08;Java虚拟机&#xff09;是Java程序的运行环境&#xff0c;它对于Java平台的运行和跨平台特性的实现有着重要的作用。JVM的体系结构有以下几个部分&#xff1a; 类加载器&#xff08;ClassLoader&#xff09;&#xff1a;负责将…

day4 IP地址与端口号

IP地址及其表示方式 IP地址表示方法&#xff1a; 分类的IP地址&#xff1a; 多归属主机&#xff1a; 当一个主机通过两个网卡同时连接到两网络时&#xff0c;也就是该主机同时拥有两个IP地址&#xff0c;该主机被称为多归属主机&#xff1b; 一个路由器至少连接到两个不同的网…

C++语法(21)---- 模拟map和set

(1条消息) C语法&#xff08;20&#xff09;---- 模拟红黑树_哈里沃克的博客-CSDN博客https://blog.csdn.net/m0_63488627/article/details/130296772?spm1001.2014.3001.5501 目录 1.stl中的设计思想 2.模拟set和map 1.set和map的类 2.BRTree的仿函数实现 3.红黑树的迭…