C++语法(21)---- 模拟map和set

news2024/9/20 23:34:30

 (1条消息) C++语法(20)---- 模拟红黑树_哈里沃克的博客-CSDN博客https://blog.csdn.net/m0_63488627/article/details/130296772?spm=1001.2014.3001.5501

目录

1.stl中的设计思想

2.模拟set和map

1.set和map的类

2.BRTree的仿函数实现

3.红黑树的迭代器

4.set和map迭代器

5.红黑树的insert重新实现

6.map的[]实现

7.set的insert

3.实现代码


1.stl中的设计思想

1.map和set的实现是基于红黑树

2.set中的插入的元素是key,基于查找的元素也是key  --- RBTree<K,K>

3.map中的插入的元素是pair<K,V>,基于查找的元素也是key  --- RBTree<K,pair<K,V>>

2.模拟set和map

1.set和map的类

set

class Set
{
public:
private:
	BRTree<K, K> _t;
};

map

class Map
{
public:
private:
	BRTree<K, pair<const K, V>> _t;
};

此时两个类的初始构建就有了,但是有一个需要注意的点是,BRTree不知道怎么比较传入的节点,那就不能称之为排序,所以我们需要一个仿函数,接收比较的数据,通过这个数据可以用于比较数据大小。

为什么不用pair自带的比较?因为pair的比较是先比较first的值再比较second的值。但是我们想要其比较的只是Key,所以不符合。

2.BRTree的仿函数实现

template<class K, class T,class KeyOfT>
class BRTree
{
	Node* _root = nullptr;
};

这个仿函数是返回set或者map比较的元素是什么。

对于set,传入的就是key

template<class K>
class Set
{
public:
	struct SetKeyOfT
	{
		const K& operator()(const K& k)
		{
			return k;
		}
private:
	BRTree<K, K, SetKeyOfT> _t;
};

对于map,传入的就是pair的first

template<class K, class V>
class Map
{
public:
	struct MapKeyOfT
	{
		const K& operator()(const pair<K, V>& kv)
		{
			return kv.first;
		}
	};
private:
	BRTree<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT> _t;
};

对于红黑树

用传下来的仿函数,insert调用仿函数传出的节点进行判断数据大小就完成了

3.红黑树的迭代器

其中重要的实现是++和--操作

++操作:如果右边存在,我们要找右树的最小节点(最左节点);如果右边不存在,此时不能返回它的父亲节点,因为访问到右树意味着父亲节点已经被访问了,我们要找到是孩子是父亲的左边的那个祖先

--操作:与++操作很相似,如果左边存在,我们要找左树的最大节点(最右节点);如果左边不存在,此时不能返回它的父亲节点,因为访问到左树意味着父亲节点已经被访问了,我们要找到是孩子是父亲的右边的那个祖先

template <class T, class Ref, class Ptr>
struct __BRTreeIterator
{
	typedef BRTreeNode <T> Node;
	Node* _node;
	typedef __BRTreeIterator<T, Ref, Ptr> Self;

	/*-------------------------------------------------------------------------------------------------------*/
	typedef __BRTreeIterator<T, T&, T*> iterator;
	/*-------------------------------------------------------------------------------------------------------*/

	__BRTreeIterator(Node* node)
		:_node(node)
	{}

	/*-------------------------------------------------------------------------------------------------------*/
	//普通迭代器时,是拷贝构造
	//const迭代器,指出迭代器构造const迭代器
	__BRTreeIterator(const iterator& s)
		:_node(s._node)
	{}
	/*-------------------------------------------------------------------------------------------------------*/

	Ref operator*()
	{
		return _node->_data;
	}

	Ptr operator->()
	{
		return &_node->_data;
	}

	Self operator++() 
	{
		if (_node->_right)
		{
			Node* min = _node->_right;
			while (min->_left)
			{
				min = min->_left;
			}

			_node = min;
		}
		else
		{
			Node* cur = _node;
			Node* parent = cur->_parent;
			while (parent && cur == parent->_right)
			{
				cur = parent;
				parent = parent->_parent;
			}

			_node = parent;
		}

		return *this;
	}

	Self operator--()
	{
		if (_node->_left)
		{
			Node* max = _node->_left;
			while (max->_right)
			{
				max = max->_right;
			}

			_node = max;
		}
		else
		{
			Node* cur = _node;
			Node* parent = cur->_parent;
			while (parent && cur == parent->_left)
			{
				cur = parent;
				parent = parent->_parent;
			}

			_node = parent;
		}

		return *this;
	}

	bool operator!=(const Self& s) const
	{
		return _node != s._node;
	}

	bool operator==(const Self& s) const
	{
		return _node == s._node;
	}
};

4.set和map迭代器

set

注意:设计set时,它的迭代器不能修改里面的内容,因为搜索二叉树的结构可能会被破坏

因此set的普通迭代器和const迭代器都是红黑树的const迭代器构造的。

因此begin和end实现时,需要把this指针变为const型,不然传入会被权限放大

typedef typename BRTree<K, K, SetKeyOfT>::const_iterator iterator;
typedef typename BRTree<K, K, SetKeyOfT>::const_iterator const_iterator;

iterator begin() const
{
	return _t.begin();
}

iterator end() const
{
	return _t.end();
}

map 

注意:设计map时,它的迭代器需要修改里面的内容,多少也不能破坏搜索二叉树的结构

所以我们传入的pair中key是const类型,这样就保证key不能被修改

那么迭代器就可以有普通和const型

typedef typename BRTree<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT>::iterator iterator;
typedef typename BRTree<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT>::const_iterator const_iterator;

const_iterator begin() const
{
	return _t.begin();
}

const_iterator end() const
{
	return _t.end();
}

iterator begin()
{
	return _t.begin();
}

iterator end()
{
	return _t.end();
}

5.红黑树的insert重新实现

stl中的红黑树实现了[]来统计次数,[]调用的是insert,而insert函数的返回值是一个pair类型。pair存储两个东西,一个是迭代器,一个是bool类型的数。insert插入成功,返回插入的新迭代器位置,bool类型为true;insert插入失败返回的迭代器是找到对应数的迭代器,bool是false

	pair<iterator, bool> Insert(const T& data)
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(data);
			_root->_col = Black;
			return make_pair(iterator(_root), true);
		}
		KeyOfT kot;
		//父子节点确定插入的位置
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (kot(cur->_data) > kot(data))
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else if (kot(cur->_data) < kot(data))
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else
				return make_pair(iterator(cur), false);
		}

		//走到这cur就是要插入的位置
		//cur要连接parent,parent也要连接cur---判断靠kv的大小
		cur = new Node(data);
		Node* newnode = cur;
		if (kot(parent->_data) > kot(cur->_data))
		{
			parent->_left = cur;
			cur->_parent = parent;
		}
		else
		{
			parent->_right = cur;
			cur->_parent = parent;
		}

		while (parent && parent->_col == Red)
		{
			Node* grandparent = parent->_parent;
			//parent分在grandparent左右
			if (grandparent->_left == parent)
			{
				//关键是看uncle节点不存在/红色/黑色的情况
				Node* uncle = grandparent->_right;
				//1.uncle红
				//parent和uncle变黑,grandparent变红
				//grandparent变红需要往上判断
				if (uncle && uncle->_col == Red)
				{
					grandparent->_col = Red;
					parent->_col = uncle->_col = Black;

					cur = grandparent;
					parent = cur->_parent;
				}
				else  //uncle不存在/黑色
				{
					//2.cur也是parent的左边,uncle不存在/黑色
					//右旋grandparents,parent变黑,
					if (cur == parent->_left)
					{
						_RotateR(grandparent);
						parent->_col = Black;
						grandparent->_col = Red;
					}
					//3.cur是parent的右边,uncle不存在/黑色
					//左旋parent再右旋grandparents,cur变黑,grandparents变红
					else
					{
						_RotateL(parent);
						_RotateR(grandparent);
						cur->_col = Black;
						grandparent->_col = Red;
					}

					//抽象树的头被设置为黑色,对上面没有影响,所以不需要进行循环
					break;
				}

			}
			else
			{
				Node* uncle = grandparent->_left;

				//1.uncle红
				//parent和uncle变黑,grandparent变红
				//grandparent变红需要往上判断
				if (uncle && uncle->_col == Red)
				{
					grandparent->_col = Red;
					parent->_col = uncle->_col = Black;

					cur = grandparent;
					parent = cur->_parent;
				}
				else  //uncle不存在/黑色
				{
					//2.cur也是parent的右边,uncle不存在/黑色
					//左旋grandparents,parent变黑,
					if (cur == parent->_right)
					{
						_RotateL(grandparent);
						parent->_col = Black;
						grandparent->_col = Red;
					}
					//3.cur是parent的右边,uncle不存在/黑色
					//右旋parent再左旋grandparents,cur变黑,grandparents变红
					else
					{
						_RotateR(parent);
						_RotateL(grandparent);
						cur->_col = Black;
						grandparent->_col = Red;
					}

					//抽象树的头被设置为黑色,对上面没有影响,所以不需要进行循环
					break;
				}
			}
		}
		_root->_col = Black;
		return make_pair(iterator(newnode), true);
	}

6.map的[]实现

如果成功返回新迭代器位置

失败返回找到的迭代器位置

V& operator[](const K& k)
{
	pair<iterator, bool> ret = Insert(make_pair(k, V()));
	return ret.first->second;
}

pair<iterator, bool> Insert(const pair<K, V>& kv)
{
	return _t.Insert(kv);
}

7.set的insert

set的普通迭代器是红黑树的const迭代器重命名的,但是insert调用的是红黑树的普通迭代器,如果直接insert红黑树的,普通迭代器和const迭代器类型是无法相互转换。所以我们需要调用红黑树原生普通迭代器。

不过,在stl中都实现了普通迭代器与const迭代器的转换

实现的思路就是:

1.在迭代器实现时重命名两个迭代器,一个是<T,R,P>,一个是<T,T*,T&>

2.在类中的普通迭代器,那么这两个都是一样的,是普通迭代器

3.在类中传入const的数据,那么左边是const迭代器,右边是普通迭代器

4.在迭代器的构造中,实现两个构造函数

pair<iterator, bool> Insert(const K& k)
{
	pair<typename BRTree<K, K, SetKeyOfT>::iterator, bool>ret = _t.Insert(k);
	//1.取红黑树里的普通迭代器,因为set的迭代器都是const变过来的
	//2.类模板中分不清是迭代器还是成员函数,所以需要变成typename
	return pair<iterator, bool>(ret.first, ret.second);
	//普通迭代器可以构造成const迭代器,所以需要调用红黑树的const迭代器构造
}

3.实现代码

RBTrss.hpp

#pragma once
#include<iostream>
#include<assert.h>
#include <stdlib.h>
#include<time.h>
using namespace std;

using namespace std;

enum Color
{
	Black,
	Red,
};

template <class T>
struct BRTreeNode
{
	T _data;
	BRTreeNode<T>* _left;
	BRTreeNode<T>* _right;
	BRTreeNode<T>* _parent;
	Color _col;

	BRTreeNode(const T& data)
		:_data(data)
		, _left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _parent(nullptr)
		, _col(Red)
	{}
};

template <class T, class Ref, class Ptr>
struct __BRTreeIterator
{
	typedef BRTreeNode <T> Node;
	Node* _node;
	typedef __BRTreeIterator<T, Ref, Ptr> Self;

	/*-------------------------------------------------------------------------------------------------------*/
	typedef __BRTreeIterator<T, T&, T*> iterator;
	/*-------------------------------------------------------------------------------------------------------*/

	__BRTreeIterator(Node* node)
		:_node(node)
	{}

	/*-------------------------------------------------------------------------------------------------------*/
	//普通迭代器时,是拷贝构造
	//const迭代器,指出迭代器构造const迭代器
	__BRTreeIterator(const iterator& s)
		:_node(s._node)
	{}
	/*-------------------------------------------------------------------------------------------------------*/

	Ref operator*()
	{
		return _node->_data;
	}

	Ptr operator->()
	{
		return &_node->_data;
	}

	Self operator++() 
	{
		if (_node->_right)
		{
			Node* min = _node->_right;
			while (min->_left)
			{
				min = min->_left;
			}

			_node = min;
		}
		else
		{
			Node* cur = _node;
			Node* parent = cur->_parent;
			while (parent && cur == parent->_right)
			{
				cur = parent;
				parent = parent->_parent;
			}

			_node = parent;
		}

		return *this;
	}

	Self operator--()
	{
		if (_node->_left)
		{
			Node* max = _node->_left;
			while (max->_right)
			{
				max = max->_right;
			}

			_node = max;
		}
		else
		{
			Node* cur = _node;
			Node* parent = cur->_parent;
			while (parent && cur == parent->_left)
			{
				cur = parent;
				parent = parent->_parent;
			}

			_node = parent;
		}

		return *this;
	}

	bool operator!=(const Self& s) const
	{
		return _node != s._node;
	}

	bool operator==(const Self& s) const
	{
		return _node == s._node;
	}
};

/*-------------------------------------------------------------------------------------------------------*/

template<class K, class T,class KeyOfT>
class BRTree
{
public:
	typedef BRTreeNode<T> Node;
	typedef __BRTreeIterator<T, T&, T*> iterator;
	typedef __BRTreeIterator<T,const T&,const T*> const_iterator;

	iterator begin() 
	{
		Node* left = _root;
		while (left && left->_left)
		{
			left = left->_left;
		}
		return iterator(left);
	}

	iterator end()
	{
		return iterator(nullptr);
	}

	const_iterator begin() const
	{
		Node* left = _root;
		while (left && left->_left)
		{
			left = left->_left;
		}
		return const_iterator(left);
	}

	const_iterator end() const
	{
		return const_iterator(nullptr);
	}

	pair<iterator, bool> Insert(const T& data)
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(data);
			_root->_col = Black;
			return make_pair(iterator(_root), true);
		}
		KeyOfT kot;
		//父子节点确定插入的位置
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (kot(cur->_data) > kot(data))
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else if (kot(cur->_data) < kot(data))
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else
				return make_pair(iterator(cur), false);
		}

		//走到这cur就是要插入的位置
		//cur要连接parent,parent也要连接cur---判断靠kv的大小
		cur = new Node(data);
		Node* newnode = cur;
		if (kot(parent->_data) > kot(cur->_data))
		{
			parent->_left = cur;
			cur->_parent = parent;
		}
		else
		{
			parent->_right = cur;
			cur->_parent = parent;
		}

		while (parent && parent->_col == Red)
		{
			Node* grandparent = parent->_parent;
			//parent分在grandparent左右
			if (grandparent->_left == parent)
			{
				//关键是看uncle节点不存在/红色/黑色的情况
				Node* uncle = grandparent->_right;
				//1.uncle红
				//parent和uncle变黑,grandparent变红
				//grandparent变红需要往上判断
				if (uncle && uncle->_col == Red)
				{
					grandparent->_col = Red;
					parent->_col = uncle->_col = Black;

					cur = grandparent;
					parent = cur->_parent;
				}
				else  //uncle不存在/黑色
				{
					//2.cur也是parent的左边,uncle不存在/黑色
					//右旋grandparents,parent变黑,
					if (cur == parent->_left)
					{
						_RotateR(grandparent);
						parent->_col = Black;
						grandparent->_col = Red;
					}
					//3.cur是parent的右边,uncle不存在/黑色
					//左旋parent再右旋grandparents,cur变黑,grandparents变红
					else
					{
						_RotateL(parent);
						_RotateR(grandparent);
						cur->_col = Black;
						grandparent->_col = Red;
					}

					//抽象树的头被设置为黑色,对上面没有影响,所以不需要进行循环
					break;
				}

			}
			else
			{
				Node* uncle = grandparent->_left;

				//1.uncle红
				//parent和uncle变黑,grandparent变红
				//grandparent变红需要往上判断
				if (uncle && uncle->_col == Red)
				{
					grandparent->_col = Red;
					parent->_col = uncle->_col = Black;

					cur = grandparent;
					parent = cur->_parent;
				}
				else  //uncle不存在/黑色
				{
					//2.cur也是parent的右边,uncle不存在/黑色
					//左旋grandparents,parent变黑,
					if (cur == parent->_right)
					{
						_RotateL(grandparent);
						parent->_col = Black;
						grandparent->_col = Red;
					}
					//3.cur是parent的右边,uncle不存在/黑色
					//右旋parent再左旋grandparents,cur变黑,grandparents变红
					else
					{
						_RotateR(parent);
						_RotateL(grandparent);
						cur->_col = Black;
						grandparent->_col = Red;
					}

					//抽象树的头被设置为黑色,对上面没有影响,所以不需要进行循环
					break;
				}
			}
		}
		_root->_col = Black;
		return make_pair(iterator(newnode), true);
	}

	void Print()
	{
		_Print(_root);
		cout << endl;
	}

	bool Inspect()
	{
		return _Inspect(_root);
	}

private:
	bool _Find(Node* root, const T& data)
	{
		if (root == nullptr)
			return false;
		if (root->_data == data)
			return true;
		return _Find(root->_left) || _Find(root->_right);
	}

	bool check(Node* root, size_t& reference, size_t num)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			if (num != reference)
			{
				cout << "路径长度有问题" << endl;
				return false;
			}

			return true;
		}


		if (root->_col == Red && root->_parent && root->_parent->_col == Red)
		{
			cout << "节点连续红色" << endl;
			return false;
		}

		if (root->_col == Black)
			num++;

		return check(root->_left, reference, num) && check(root->_right, reference, num);
	}

	bool _Inspect(Node* root)
	{
		//空树也是红黑树
		if (_root == nullptr)
			return true;

		//检测根节点是否为黑色
		if (_root->_col != Black)
		{
			cout << "根节点是红色的" << endl;
			return false;
		}

		size_t leftNum = 0;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_col == Black)
				leftNum++;
			cur = cur->_left;
		}
		//检测所有路径黑色节点的数量是否一样
		//检测相邻节点是不是都是红色的
		return check(_root, leftNum, 0);
	}

	void _Print(Node*& cur)
	{
		if (cur == nullptr)
			return;
		_Print(cur->_left);
		cout << cur->_kv.first << " ";
		_Print(cur->_right);
	}

	void _RotateL(Node*& parent)
	{
		Node* pparent = parent->_parent;
		Node* SubR = parent->_right;
		Node* SubRL = SubR->_left;
		if (pparent == nullptr)
		{
			_root = SubR;
			SubR->_parent = nullptr;
		}
		else
		{
			if (pparent->_left == parent)
				pparent->_left = SubR;
			else
				pparent->_right = SubR;
			SubR->_parent = pparent;
		}
		parent->_parent = SubR;
		SubR->_left = parent;
		parent->_right = SubRL;
		if (SubRL != nullptr)
			SubRL->_parent = parent;
	}

	void _RotateR(Node*& parent)
	{
		Node* pparent = parent->_parent;
		Node* SubL = parent->_left;
		Node* SubLR = SubL->_right;
		if (pparent == nullptr)
		{
			_root = SubL;
			SubL->_parent = nullptr;
		}
		else
		{
			if (pparent->_left == parent)
				pparent->_left = SubL;
			else
				pparent->_right = SubL;
			SubL->_parent = pparent;
		}
		parent->_parent = SubL;
		SubL->_right = parent;
		parent->_left = SubLR;
		if (SubLR != nullptr)
			SubLR->_parent = parent;
	}

	Node* _root = nullptr;
};

map.cc

#pragma once
#include "BRTree.h"
#include <map>

namespace MY
{
	template<class K, class V>
	class Map
	{
	public:
		struct MapKeyOfT
		{
			const K& operator()(const pair<K, V>& kv)
			{
				return kv.first;
			}
		};

		V& operator[](const K& k)
		{
			pair<iterator, bool> ret = Insert(make_pair(k, V()));
			return ret.first->second;
		}

		typedef typename BRTree<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT>::iterator iterator;
		typedef typename BRTree<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT>::const_iterator const_iterator;

		pair<iterator, bool> Insert(const pair<K, V>& kv)
		{
			return _t.Insert(kv);
		}

		const_iterator begin() const
		{
			return _t.begin();
		}

		const_iterator end() const
		{
			return _t.end();
		}

		iterator begin()
		{
			return _t.begin();
		}

		iterator end()
		{
			return _t.end();
		}

	private:
		BRTree<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT> _t;
	};

	void MapText()
	{
		Map<int, int> m;
		//int arr[] = { 16, 3, 7, 11, 9, 26, 18, 14, 15 };
		//int arr[] = { 4, 2, 6, 1, 3, 5, 15, 7, 16, 14 };
		int arr[] = { 2, 1, 3, 9, 6, 0, 5, 8, 4, 7 };
		for (int e : arr)
		{
			m.Insert(make_pair(e, e));
		}
		Map<int, int>::iterator it = m.begin();
		while (it != m.end())
		{
			cout << it->first << ":" << it->second << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;
	}
}

set.cc

#pragma once
#include "BRTree.h"

namespace MY{
	template<class K>
	class Set
	{
	public:
		struct SetKeyOfT
		{
			const K& operator()(const K& k)
			{
				return k;
			}

			bool Insert(const K& k)
			{
				return _t.Insert(k);
			}
		};
		typedef typename BRTree<K, K, SetKeyOfT>::const_iterator iterator;
		typedef typename BRTree<K, K, SetKeyOfT>::const_iterator const_iterator;

		pair<iterator, bool> Insert(const K& k)
		{
			pair<typename BRTree<K, K, SetKeyOfT>::iterator, bool>ret = _t.Insert(k);
			//1.取红黑树里的普通迭代器,因为set的迭代器都是const变过来的
			//2.类模板中分不清是迭代器还是成员函数,所以需要变成typename
			return pair<iterator, bool>(ret.first, ret.second);
			//普通迭代器可以构造成const迭代器,所以需要调用红黑树的const迭代器构造
		}

		iterator begin() const
		{
			return _t.begin();
		}

		iterator end() const
		{
			return _t.end();
		}

		const_iterator begin() const
		{
			return _t.begin();
		}

		const_iterator end() const
		{
			return _t.end();
		}

	private:
		BRTree<K, K, SetKeyOfT> _t;
	
	};
	void SetText()
	{
		Set<int> s;
		//int arr[] = { 16, 3, 7, 11, 9, 26, 18, 14, 15 };
		//int arr[] = { 4, 2, 6, 1, 3, 5, 15, 7, 16, 14 };
		int arr[] = { 2, 1, 3, 9, 6, 0, 5, 8, 4, 7 };
		for (int e : arr)
		{
			s.Insert(e);
		}
		Set<int>::iterator it = s.begin();
		while (it != s.end())
		{
			cout << *it << " ";
			++it;
		}
	}
}

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