强制类型转换:
1. const属性用const_cast。
案例:
说明:该变量可以将变量的const 的属性去掉。如该案例,转换后修改x的值是合法的。
2. 基本类型转换用static_cast。
案例:
说明:一般用在(1)基本类型,(2)用父类和子类也是可以的。
3. 多态类之间的类型转换用dynamic_cast(显示转换,运行时检查,保证转换的安全)。
案例:
#include <iostream>
#include <string>
using std::cout;
using std::endl;
using std::string;
class Animal {
public:
virtual void makeSound() {
cout << "Animal is making a sound" << endl;
}
};
class Dog : public Animal {
public:
void makeSound() override {
cout << "Dog is barking" << endl;
}
};
class Cat : public Animal {
public:
void makeSound() override {
cout << "Cat is meowing" << endl;
}
};
int main() {
Animal* animal = new Dog();
animal->makeSound();
Dog* dog = dynamic_cast<Dog*>(animal);
if (dog) {
cout << "Animal is a dog" << endl;
dog->makeSound();
} else {
cout << "Animal is not a dog" << endl;
}
//Cat* cat = dynamic_cast<Cat*>(animal); // 转换将会失败,cat 为null,猫不是狗,附和逻辑,类型安全。
Cat* cat = static_cast<Cat*>(animal); // 转换成功,cat 不为空,猫是狗,类型不安全。
if (cat) {
cout << "Animal is a cat" << endl;
cat->makeSound();
} else {
cout << "Animal is not a cat" << endl;
}
delete animal;
return 0;
}
说明:
(1)如果继承中用到了多态(基类函数 带virtual),则相关的基类和子类之间的转换则用dynamic_cast. 不要用static_cast。
4. 不同类型的指针类型转换reinterpreter_cast
这个关键字用的很少,不在这里介绍。