文章目录
- C语言和C++内存管理的区别示例
- 1. C/C++ 中程序内存区域划分
- 2. C++中动态内存管理
- 3.operator new 与 operator delete 函数
- 4.new 和 delete 的实现原理
- 5.定位new表达式
C语言和C++内存管理的区别示例
//C语言:
struct SListNode
{
int data;
struct SListNode* next;
};
// 动态申请一个节点
struct SListNode* BuySListNode(int x)
{
struct SListNode* newSList = (int*)malloc(sizeof(struct SListNode));
if (!newSList)
{
perror("BuySListNode()");
exit(-1);
}
newSList->data = x;
newSList->next = NULL;
return newSList;
}
//C++:
class SListNode
{
int data;
struct SListNode* next;
};
//申请空间:
SListNode* p = new SListNode;
1. C/C++ 中程序内存区域划分
为什么需要内存管理?——需要对不同的数据分而治之。
- 栈又叫堆栈–非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
- 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口
创建共享共享内存,做进程间通信。(了解) - 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
- 数据段--存储全局数据和静态数据。
- 代码段–可执行的代码/只读常量。
2. C++中动态内存管理
通过 new 和 delete 操作符进行动态内存管理。
- 使用 new 不用检查,如果申请失败会直接抛异常。
- 在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与
free不会。
3.operator new 与 operator delete 函数
→ 本质上是 malloc
和 free
的封装
new
和delete
是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数。
new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就 抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。
4.new 和 delete 的实现原理
-
内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:
new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。 -
自定义类型
- new的原理
- 调用operator new函数申请空间
- 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
- delete的原理
- 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
- 调用operator delete函数释放对象的空间
- new T[N]的原理
- 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
- 在申请的空间上执行N次构造函数
- delete[]的原理
- 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
- 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间
关于delete[]
的补充:有些编译器为了知道需要调用几次析构函数,会在申请的空间前面多申请4个字节的空间,因此,如果直接delete会报错是因为——释放的地址不对!
sum.new和delete 最好匹配使用,不要和malloc、free混搭
5.定位new表达式
定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
- 使用格式:
new (place_address) type
或者new (place_address) type(initializer-list)
place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表 - 使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池(就像用于蓄水的蓄水池,内存池的空间仍来自堆区,通过内存池可以提高效率,如果内存池的空间不够,仍会向堆区申请空间)使用。
因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。
示例:
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
// 定位new/replacement new
int main()
{
// p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
new(p1)A; // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参
p1->~A();
free(p1);
A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
new(p2)A(10);
p2->~A();
operator delete(p2);
return 0;
}
END