X 星球的一处迷宫游乐场建在某个小山坡上。它是由 10 \times 1010×10 相互连通的小房间组成的。
房间的地板上写着一个很大的字母。我们假设玩家是面朝上坡的方向站立,则:
- LL 表示走到左边的房间,
- RR 表示走到右边的房间,
- UU 表示走到上坡方向的房间,
- DD 表示走到下坡方向的房间。
X 星球的居民有点懒,不愿意费力思考。他们更喜欢玩运气类的游戏。这个游戏也是如此!
开始的时候,直升机把 100100 名玩家放入一个个小房间内。玩家一定要按照地上的字母移动。
迷宫地图如下:
UDDLUULRUL
UURLLLRRRU
RRUURLDLRD
RUDDDDUUUU
URUDLLRRUU
DURLRLDLRL
ULLURLLRDU
RDLULLRDDD
UUDDUDUDLL
ULRDLUURRR
请你计算一下,最后,有多少玩家会走出迷宫,而不是在里边兜圈子?
主要思路:
先用一个字符串str1保存,迷宫分布
1.先把边缘能走出迷宫的位置找出来,
即上边缘向上走的位置
即下边缘向下走的位置
即左边缘向左走的位置
即右边缘向右走的位置
这里是用flag列表统计,找到了下标为
flag = [0, 4, 5, 8, 93, 99]即为能走出的位置
2.再以此假定从0~100位置每个人开始走,
当然如果某人起始下标和标记的flag列表中某下标一样,则可以走出去。
当起始下标不一样,就开始行走,行走策略是(因为这里是字符串表示,且刚好100人对应100个位置(0~99下标)),故有以下规律:
if str1[k] == 'U':
k -= 10
elif str1[k] == 'D':
k += 10
elif str1[k] == 'L':
k -= 1
else:#R
k += 1
行走后再判断一下,是否有人走过的位置与flag标志列表中的一致,有就直接算一位
其中为了避免死循环,人一直走的情况,加一个cur列表,记录该人走过的位置下标,如果入列表路径中有与之前相重合的,则一定会死循环,这种情况说明不用找了。
str1 ="\
UDDLUULRUL\
UURLLLRRRU\
RRUURLDLRD\
RUDDDDUUUU\
URUDLLRRUU\
DURLRLDLRL\
ULLURLLRDU\
RDLULLRDDD\
UUDDUDUDLL\
ULRDLUURRR"
#标志能走出去的位置
flag = []
for i in range(10):#i表示行,第几行
for j in range(10):#j表示列,第几列
#处理边界上一定能走通的位置,标记一下,即只要有人走到了这个标记处就能出迷宫
if i == 0 and str1[i*10+j] == 'U':
flag.append(i*10+j)
if i == 9 and str1[i*10+j] == 'D':
flag.append(i*10+j)
if j == 0 and str1[i*10+j] == 'L':
flag.append(i*10+j)
if j == 9 and str1[i*10+j] == 'R':
flag.append(i*10+j)
# UDDLUULRUL\
# UURLLLRRRU\
# RRUURLDLRD\
# RUDDDDUUUU\
# URUDLLRRUU\
# DURLRLDLRL\
# ULLURLLRDU\
# RDLULLRDDD\
# UUDDUDUDLL\
# ULRDLUURRR"
#处理这100个人
count = 0#记录走出的人数
for i in range(0,100):
k = i
if k in flag:
count += 1
continue
cur = []#记录这个人走的路径如第一个人下标为0直接上走,cur=[0],第8个人下标为7,先右走再上走,cur=[7,8]
cur.append(k)#记录起始位置
while True: #第一位是原k不用考虑
if str1[k] == 'U':
k -= 10
elif str1[k] == 'D':
k += 10
elif str1[k] == 'L':
k -= 1
else:#R
k += 1
if k in flag:#找到了标志的正确位置,能出去
count += 1
break
if k in cur:#说明有循环了,走不出去,不用走了
break
cur.append(k)
print(count)
蓝桥云课结果: