线程分离的设置方法
1)在创建线程时,利用thread_create函数的参2设置线程分离;
2)创建完线程后,通过pthread_detach函数设置线程分离。
第一种方法效率最高的。
1、创建线程时,设置线程分离
(1)使用 pthread_create函数参2(线程属性)来设置线程分离。pthread_detach函数是在创建线程之后调用的。
说明:如果线程已经设置了分离状态,则再调用pthread_join就会失败,可用这个方法验证是否已成功设置分离状态。
例子1
代码如下:
利用pthread_create的第二个参数设置分离属性,部分核心代码如下:
int main()
{
//定义pthread_attr_t类型的变量
pthread_attr_t attr;
//初始化attr变量
pthread_attr_init(&attr);
//设置attr为分离属性
pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
//创建子线程
pthread_t thread;
int ret = pthread_create(&thread, &attr, mythread, NULL);
if(ret!=0)
{
cout << "pthread_create error, " << strerror(ret) << endl;
return -1;
}
cout << "this is main thread, pid=" << getpid() << ", id=" << pthread_self() << endl;
//释放线程属性
pthread_attr_destroy(&attr);
//验证子线程是否为分离属性
ret = pthread_join(thread, NULL);
if(ret!=0)
{
cout << "pthread_join error, " << strerror(ret) << endl;
}
return 0;
}
运行结果如下:成功的设置了分离属性,调用pthread_jion失败
例子2
PthreadAttr.h
//==============================================================================
//
// PthreadAttr
//
//
//==============================================================================
class PthreadAttr
{
public:
PthreadAttr();
~PthreadAttr();
private:
pthread_attr_t m_Attr;
public:
bool SetDetached();
bool SetJoinable();
bool GetDetachState(int *stat);
const pthread_attr_t* GetPtr() { return &m_Attr; }
};
PthreadAttr.cpp
//==============================================================================
//
// PthreadAttr
//
//
//==============================================================================
PthreadAttr::PthreadAttr()
{
pthread_attr_init(&m_Attr);
}
PthreadAttr::~PthreadAttr()
{
pthread_attr_destroy(&m_Attr);
}
bool PthreadAttr::SetDetached()
{
int iRet = pthread_attr_setdetachstate(&m_Attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
if (!iRet)
return true;
else
{
std::cout << "pthread_attr_setdetachstate detach fail ret="
<< iRet << std::endl;
return false;
}
}
bool PthreadAttr::SetJoinable()
{
int iRet = pthread_attr_setdetachstate(&m_Attr, PTHREAD_CREATE_JOINABLE);
if (!iRet)
return true;
else
{
std::cout << "pthread_attr_setdetachstate join fail ret=" << iRet << std::endl;
return false;
}
}
bool PthreadAttr::GetDetachState(int *stat)
{
return !pthread_attr_getdetachstate(&m_Attr, stat);
}
2、创建线程之后设置线程分离
函数描述:实现线程分离
函数原型:int pthread_detach(pthread_t thread);
函数返回值:成功:0;失败:错误号
一般情况下,线程终止后,其终止状态一直保留到其它线程调用pthread_join获取它的状态为止。但是线程也可以被置为detach状态,这样的线程一旦终止就立刻回收它占用的所有资源,而不保留终止状态。不能对一个已经处于detach状态的线程调用pthread_join,这样的调用将返回EINVAL错误。也就是说,如果已经对一个线程调用了pthread_detach就不能再调用pthread_join了。
以一个例子引入:编写程序,在创建线程之后设置线程的分离状态。
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
using namespace std;
//线程执行函数
void *mythread(void *arg)
{
cout << "child thread, pid==" << getpid() << ", id==" << pthread_self() << endl;
sleep(10);
}
int main()
{
//int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,
// void *(*start_routine) (void *), void *arg);
//创建子线程
pthread_t thread;
int ret = pthread_create(&thread, NULL, mythread, NULL);
if(ret!=0)
{
cout << "pthread_create error, " << strerror(ret) << endl;
return -1;
}
cout << "main thread, pid==" << getpid() << ", id==" << pthread_self() << endl;
//设置线程为分离属性
pthread_detach(thread);
//子线程设置分离属性,则pthread_join不再阻塞,立刻返回
ret = pthread_join(thread, NULL);
if(ret!=0)
{
cout << "pthread_join error, " << strerror(ret) << endl;
}
//目的是为了让子线程能够执行起来
sleep(1);
return 0;
}