开源cJson用法

news2025/1/10 20:17:42

cJSON
cJSON是一个使用C语言编写的JSON数据解析器,具有超轻便,可移植,单文件的特点,使用MIT开源协议。

cJSON项目托管在Github上,仓库地址如下:

https://github.com/DaveGamble/cJSON

使用Git命令将其拉取到本地:

git clone https://github.com/DaveGamble/cJSON.git
1
从Github拉取cJSON源码后,文件非常多,但是其中cJSON的源码文件只有两个:

cJSON.h
cJSON.c
使用的时候,只需要将这两个文件复制到工程目录,然后包含头文件cJSON.h即可,如下:

#include "cJSON.h"
1
2. cJSON数据结构和设计思想
cJSON的设计思想从其数据结构上就能反映出来。

cJSON使用cJSON结构体来表示一个JSON数据,定义在cJSON.h中,源码如下:

/* The cJSON structure: */
typedef struct cJSON
{
    /* next/prev allow you to walk array/object chains. Alternatively, use GetArraySize/GetArrayItem/GetObjectItem */
    struct cJSON *next;
    struct cJSON *prev;
    /* An array or object item will have a child pointer pointing to a chain of the items in the array/object. */
    struct cJSON *child;

    /* The type of the item, as above. */
    int type;

    /* The item's string, if type==cJSON_String  and type == cJSON_Raw */
    char *valuestring;
    /* writing to valueint is DEPRECATED, use cJSON_SetNumberValue instead */
    int valueint;
    /* The item's number, if type==cJSON_Number */
    double valuedouble;

    /* The item's name string, if this item is the child of, or is in the list of subitems of an object. */
    char *string;
} cJSON;


cJSON的设计很巧妙。

首先,它不是将一整段JSON数据抽象出来,而是将其中的一条JSON数据抽象出来,也就是一个键值对,用上面的结构体 strcut cJSON 来表示,其中用来存放值的成员列表如下:

String:用于表示该键值对的名称;
type:用于表示该键值对中值的类型;
valuestring:如果键值类型(type)是字符串,则将该指针指向键值;
valueint:如果键值类型(type)是整数,则将该指针指向键值;
valuedouble:如果键值类型(type)是浮点数,则将该指针指向键值;
其次,一段完整的JSON数据中由很多键值对组成,并且涉及到键值对的查找、删除、添加,所以使用链表来存储整段JSON数据,如上面的代码所示:

next指针:指向下一个键值对
prev指针指向上一个键值对
最后,因为JSON数据支持嵌套,所以一个键值对的值会是一个新的JSON数据对象(一条新的链表),也有可能是一个数组,方便起见,在cJSON中,数组也表示为一个数组对象,用链表存储,所以:

在键值对结构体中,当该键值对的值是一个嵌套的JSON数据或者一个数组时,由child指针指向该条新链表。

3. JSON数据封装
封装方法
封装JSON数据的过程,其实就是创建链表和向链表中添加节点的过程。

首先来讲述一下链表中的一些术语:

头指针:指向链表头结点的指针;
头结点:不存放有效数据,方便链表操作;
首节点:第一个存放有效数据的节点;
尾节点:最后一个存放有效数据的节点;
明白了这几个概念之后,我们开始讲述创建一段完整的JSON数据,即如何创建一条完整的链表。

① 创建头指针:
 cJSON* cjson_test = NULL;
1
② 创建头结点,并将头指针指向头结点:
cjson_test = cJSON_CreateObject();
1
③ 尽情的向链表中添加节点:
cJSON_AddNullToObject(cJSON * const object, const char * const name);

cJSON_AddTrueToObject(cJSON * const object, const char * const name);

cJSON_AddFalseToObject(cJSON * const object, const char * const name);

cJSON_AddBoolToObject(cJSON * const object, const char * const name, const cJSON_bool boolean);

cJSON_AddNumberToObject(cJSON * const object, const char * const name, const double number);

cJSON_AddStringToObject(cJSON * const object, const char * const name, const char * const string);

cJSON_AddRawToObject(cJSON * const object, const char * const name, const char * const raw);

cJSON_AddObjectToObject(cJSON * const object, const char * const name);

cJSON_AddArrayToObject(cJSON * const object, const char * const name);

输出JSON数据
上面讲述,一段完整的JSON数据就是一条长长的链表,那么,如何打印出这段JSON数据呢?

cJSON提供了一个API,可以将整条链表中存放的JSON信息输出到一个字符串中:

(char *) cJSON_Print(const cJSON *item);
1
使用的时候,只需要接收该函数返回的指针地址即可。

封装数据和打印数据示例
单纯的讲述方法还不够,下面用一个例子来说明,封装出开头给出的那段JSON数据:

#include <stdio.h>
#include "cJSON.h"

int main(void)
{
    cJSON* cjson_test = NULL;
    cJSON* cjson_address = NULL;
    cJSON* cjson_skill = NULL;
    char* str = NULL;

    /* 创建一个JSON数据对象(链表头结点) */
    cjson_test = cJSON_CreateObject();

    /* 添加一条字符串类型的JSON数据(添加一个链表节点) */
    cJSON_AddStringToObject(cjson_test, "name", "mculover666");

    /* 添加一条整数类型的JSON数据(添加一个链表节点) */
    cJSON_AddNumberToObject(cjson_test, "age", 22);

    /* 添加一条浮点类型的JSON数据(添加一个链表节点) */
    cJSON_AddNumberToObject(cjson_test, "weight", 55.5);

    /* 添加一个嵌套的JSON数据(添加一个链表节点) */
    cjson_address = cJSON_CreateObject();
    cJSON_AddStringToObject(cjson_address, "country", "China");
    cJSON_AddNumberToObject(cjson_address, "zip-code", 111111);
    cJSON_AddItemToObject(cjson_test, "address", cjson_address);

    /* 添加一个数组类型的JSON数据(添加一个链表节点) */
    cjson_skill = cJSON_CreateArray();
    cJSON_AddItemToArray(cjson_skill, cJSON_CreateString( "C" ));
    cJSON_AddItemToArray(cjson_skill, cJSON_CreateString( "Java" ));
    cJSON_AddItemToArray(cjson_skill, cJSON_CreateString( "Python" ));
    cJSON_AddItemToObject(cjson_test, "skill", cjson_skill);

    /* 添加一个值为 False 的布尔类型的JSON数据(添加一个链表节点) */
    cJSON_AddFalseToObject(cjson_test, "student");

    /* 打印JSON对象(整条链表)的所有数据 */
    str = cJSON_Print(cjson_test);
    printf("%s\n", str);

    return 0;
}



编译运行:

gcc cJSON.c example1.c -o example1.exe

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2274532.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

解决GitHub上的README.md文件的图片内容不能正常显示问题

一、问题描述 我们将项目推送到GitHub上后&#xff0c;原本在本地编写配置好可展现的相对路径图片内容&#xff0c;到了GitHub上却不能够正常显示图片内容&#xff0c;我们希望能够在GitHub上正常显示图片&#xff0c;如下图所示&#xff1a; 二、问题分析 现状&#xff1a;REA…

双模充电桩发展前景:解锁新能源汽车未来的金钥匙,市场潜力无限

随着全球能源转型的浪潮席卷而来&#xff0c;新能源汽车行业正以前所未有的速度蓬勃发展&#xff0c;而作为其坚实后盾的充电基础设施&#xff0c;特别是双模充电桩&#xff0c;正逐渐成为推动这一变革的关键力量。本文将从多维度深入剖析双模充电桩的市场现状、显著优势、驱动…

开关不一定是开关灯用 - 命令模式(Command Pattern)

命令模式&#xff08;Command Pattern&#xff09; 命令模式&#xff08;Command Pattern&#xff09;命令设计模式命令设计模式结构图命令设计模式涉及的角色 talk is cheap&#xff0c; show you my code总结 命令模式&#xff08;Command Pattern&#xff09; 命令模式&…

Qt 5.14.2 学习记录 —— 칠 QWidget 常用控件(2)

文章目录 1、Window Frame2、windowTitle3、windowIcon4、qrc机制5、windowOpacity 1、Window Frame 在运行Qt程序后&#xff0c;除了用户做的界面&#xff0c;最上面还有一个框&#xff0c;这就是window frame框。对于界面的元素&#xff0c;它们的原点是Qt界面的左上角或win…

LabVIEW水轮发电机组振动摆度故障诊断

本文介绍了基于LabVIEW的水轮发电机组振动摆度故障诊断系统的设计与实施过程。系统在通过高效的故障诊断功能&#xff0c;实现水轮发电机组的振动、温度等关键指标的实时监控与智能分析&#xff0c;从而提高电力设备的可靠性和安全性。 ​ 项目背景 随着电力行业对设备稳定性…

【JavaEE】—— SpringBoot项目集成百度千帆AI大模型(对话Chat V2)

本篇文章在SpringBoot项目中集成百度千帆提供的大模型接口实现Chat问答效果&#xff1a; 一、百度智能云 百度千帆大模型平台是百度智能云推出的一个企业级一站式大模型与AI原生应用开发及服务平台。 注册地址&#xff1a;https://qianfan.cloud.baidu.com/ 注册成功后&…

ARM交叉编译Boost库

Boost下载&#xff1a;点击跳转 编译过程&#xff1a; 生成project-config.jam ./bootstrap.sh --with-librariesfilesystem,thread --with-toolsetgcc 2. 修改project-config.jam&#xff08;位于第12行附近&#xff09; if ! gcc in [ feature.values <toolset> ] …

Cpp::C++11右值引用与移动构造(30)

文章目录 前言一、左值 & 右值二、左值引用 & 右值引用三、右值引用的意义四、右值引用和移动语义五、与编译器优化做的对比六、右值引用引用左值七、一些小问题能否将函数返回值设为 右值引用&#xff1f;函数传值返回&#xff0c;但在返回时能否手动 move 返回值&…

LeetCode:108.将有序数组转换为二叉搜索树

跟着carl学算法&#xff0c;本系列博客仅做个人记录&#xff0c;建议大家都去看carl本人的博客&#xff0c;写的真的很好的&#xff01; 代码随想录 LeetCode&#xff1a;108.将有序数组转换为二叉搜索树 给你一个整数数组 nums &#xff0c;其中元素已经按 升序 排列&#xff…

基于Redisson实现重入锁

一. 分布式锁基础 在分布式系统中&#xff0c;当多个客户端&#xff08;应用实例&#xff09;需要访问同一资源时&#xff0c;可以使用分布式锁来确保同一时刻只有一个客户端能访问该资源。Redis作为高性能的内存数据库&#xff0c;提供了基于键值对的分布式锁实现&#xff0c…

React中createRoot函数原理解读——Element对象与Fiber对象、FiberRootNode与HostRootNode

【2024最新版】React18 核心源码分析教程&#xff08;全61集&#xff09; Element对象与Fiber对象 在 React 中&#xff0c;Element 对象 和 Fiber 对象 是核心概念&#xff0c;用于实现 React 的高效渲染和更新机制。以下是它们的详细解读&#xff1a; 1. Element 对象 定…

急速了解什么是GPU服务器

GPU服务器是一种专门配置了高性能图形处理器&#xff08;GPU&#xff09;的服务器&#xff0c;旨在提供高性能计算、深度学习、科学计算等多种场景的计算服务。与传统的CPU服务器相比&#xff0c;GPU服务器在处理并行密集型计算任务时具有显著优势。本文将详细介绍GPU服务器的定…

一.MySQL程序简介

整体介绍 1.服务端mysqld(可执行文件) mysqld --verbose --help 2.客户端mysql(可执行文件) 3.其它工具包程序

腾讯云AI代码助手编程挑战赛-凯撒密码解码编码器

作品简介 在CTFer选手比赛做crypto的题目时&#xff0c;一些题目需要自己去解密&#xff0c;但是解密的工具大部分在线上&#xff0c;而在比赛过程中大部分又是无网环境&#xff0c;所以根据要求做了这个工具 技术架构 python语言的tk库来完成的GUI页面设计&#xff0c;通过…

深度学习第三弹:python入门与线性表示代码

一、python入门 1.熟悉基础数据结构——整型数据&#xff0c;浮点型数据&#xff0c;列表&#xff0c;字典&#xff0c;字符串&#xff1b;了解列表及字典的切片&#xff0c;插入&#xff0c;删除操作。 list1 [1, 2, 3, 4, 5] for each in list1:print(each) print(list1[1…

常见的端口号大全,2025年整理

端口号是网络通信的基础&#xff0c;它定义了不同服务的入口和出口。了解服务端口号不仅有助于网络配置&#xff0c;还能提升问题排查效率。在实际应用中&#xff0c;熟悉常见端口号可以帮助你快速定位网络故障、优化服务性能&#xff0c;并确保网络安全。 一、常见的网络服务…

Android adb shell GPU信息

Android adb shell GPU信息 先 adb shell 进入控制台。 然后&#xff1a; dumpsys | grep GLES Android adb shell命令捕获systemtrace_android 抓trace-CSDN博客文章浏览阅读2.5k次&#xff0c;点赞2次&#xff0c;收藏8次。本文介绍了如何使用adbshell命令配合perfetto工…

【LeetCode】力扣刷题热题100道(21-25题)附源码 接雨水 合并区间 字母异位词 滑动窗口 覆盖子串(C++)

目录 1.接雨水 2.合井区间 3.找到字符串中所有字母异位词 4.滑动窗口最大值 5.最小覆盖子串 1.接雨水 给定 n 个非负整数表示每个宽度为 1 的柱子的高度图&#xff0c;计算按此排列的柱子&#xff0c;下雨之后能接多少雨水。 代码如下所示&#xff1a; class Solution {…

01-51单片机LED与独立按键

一、单片机概述 注意&#xff1a;个人学习笔记&#xff0c;里面涉及到的C语言和进程转换相关的知识在C语言部分已经写了&#xff0c;这里是默认都会的状态学习单片机。 1.什么是单片机 单片机&#xff0c;英文Micro Controller Unit&#xff0c;简称MCU。其内部集成了CPU、R…

Linux内核编程(二十一)USB应用及驱动开发

一、基础知识 1. USB接口是什么&#xff1f; USB接口&#xff08;Universal Serial Bus&#xff09;是一种通用串行总线&#xff0c;广泛使用的接口标准&#xff0c;主要用于连接计算机与外围设备&#xff08;如键盘、鼠标、打印机、存储设备等&#xff09;之间的数据传输和电…