效果
步骤
1. 新建一个粒子系统,命名为“SparkParticles”
再新建一个材质,命名为“SparkParticleMaterial”
2. 打开“SparkParticleMaterial”,将混合模式改为半透明,着色模型为无光照
然后添加如下节点
3. 打开“SparkParticles”,点击必需模块,然后将材质改为“SparkParticleMaterial”
4. 点击生成模块,增加生成的粒子数量
5. 点击初始大小模块,更改生成的粒子大小
6. 点击初始速度模块,通过改变粒子在X轴上的速度,来改变粒子的发射方向
7. 新建恒加速度模块
将Z轴的加速度改为-900
8. 点击生命周期模块,延长粒子的生命周期
9. 点击生命内颜色模块,更改离开Val 的值
值越大,粒子越亮
10. 添加一个碰撞模块,设置最大碰撞
通过阻尼因子来控制碰撞后弹起的高度和方向
11. 将粒子效果拖入场景
效果如文章开头所示。