【UE 粒子系统】电火花粒子效果

news2024/10/6 6:47:40

效果

步骤

1. 新建一个粒子系统,命名为“SparkParticles”

 再新建一个材质,命名为“SparkParticleMaterial”

 2. 打开“SparkParticleMaterial”,将混合模式改为半透明,着色模型为无光照

 然后添加如下节点

 3. 打开“SparkParticles”,点击必需模块,然后将材质改为“SparkParticleMaterial”

 4. 点击生成模块,增加生成的粒子数量

 5. 点击初始大小模块,更改生成的粒子大小

 6. 点击初始速度模块,通过改变粒子在X轴上的速度,来改变粒子的发射方向

7. 新建恒加速度模块

 将Z轴的加速度改为-900

 8. 点击生命周期模块,延长粒子的生命周期

9. 点击生命内颜色模块,更改离开Val 的值

值越大,粒子越亮

 

 10. 添加一个碰撞模块,设置最大碰撞

 通过阻尼因子来控制碰撞后弹起的高度和方向

 11. 将粒子效果拖入场景

 效果如文章开头所示。

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【UE 粒子系统】使用GPU渲染粒子

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