asp.net+C#大学生高校运动会比赛综合管理系统

news2024/11/17 20:33:31

目录
1 绪论    3
1.1  课题背景    3
1.2  课题目标    3
1.3  研究现状    3
1.4 论文工作内容以及结构安排    4
1.4.1 论文工作内容    4
1.4.2 论文结构安排    4
2 系统开发技术介绍    6
2.1 ASP.NET简介    6
2.2 Microsoft Visual Studio 2010平台    7
2.3 SQL Server数据库简介    8
2.4 开发模式B/S介绍    9
2.5 系统运行环境    10
3  系统分析    11
3.1  问题定义    11
3.2  可行性分析    11
3.2.1 需求可行性    11
3.2.2 技术可行性    11
3.2.3 操作可行性    12
3.2.4  经济可行性    12
3.3 需求分析    12
3.4系统用例    12
3.5 系统的数据处理流程设计    13
3.6 系统架构    15
4  网站概要设计    17
4.1  网站功能模块    17
4.3  数据库设计    17
4.3.1  数据库概念结构设计    17
4.3.3  数据库逻辑结构设计    19
5 系统详细设计    22
5.1 系统首页    22
5.2 学生信息管理    22
5.3 比赛新闻信息管理    24
5.5赛事报名管理    25
5.6 比赛管理    26
总结    29
致谢    30
参考文献    31

运动会综合管理系统是利用ASP.NET技术,C#语言来进行开发的一套功能涵盖比较全面B/S架构的比赛管理系统。系统主要的模块有学生的信息管理模块,学生报名后的审核管理模块,比赛新闻管理的模块,学生的比赛报名管理模块以及学生的比赛成绩管理模块等多个模块[1]。它可以极大地提高体育比赛报名的灵活性,使得比赛管理人员从复杂的报名管理过程中解脱出来,节约出来大量的时间,从而提高了体育比赛报名和赛事管理的效率。整个系统包括了前台和后台两个大模块,后台又包括了管理员后台和裁判后台。前台可以进行运动员的注册,赛事的报名,查看审核结果,查看比赛的新闻资讯和查看比赛信息。管理员后台可以对运动员的账号以及报名项目进行审核,可以对分组的信息、对报名的信息、新闻信息进行整体的管理。而裁判后台主要是对运动员的赛后的成绩进行一个录入,对参加运动会的运动员的信息进行管理,也可以查看赛道分配情况。

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