一、初识EventHandler
在OpenHarmony的开发过程中,如果遇到处理下载、运算等较为耗时的操作时,会阻塞当前线程,但是实际操作中又不希望当前线程受到阻塞。比如:我们的app在界面上有一个下载文件的处理按钮,如果在按钮按下时,直接处理下载任务时,当前的界面就会阻塞,不允许操作界面上的任何控件。解决此阻塞的办法,一般的处理方式是通过新开一个线程或进程的来处理此耗时的操作,然后通过同步数据的方式来进行界面上关于下载进度的刷新。
OpenHarmony系统为此提供了统一的EventHandler机制来处理线程间通信。以下通过简单的实例来比较EventHandler机制的与一般的线程之间的方便性与易理解性。
1.1 使用EventHandler
1.1.1 EventHandler投递InnerEvent事件
- 首先创建EventHandler的子类,在子类中重写实现ProcessEvent来处理事件。
// base\telephony\core_service\services\network_search\include\network_search_handler.h
class NetworkSearchHandler : public AppExecFwk::EventHandler {
public:
...
void ProcessEvent(const AppExecFwk::InnerEvent::Pointer &event) override;
...
void AutoTimeChange(const AppExecFwk::InnerEvent::Pointer &);
...
private:
static const std::map<uint32_t, NsHandlerFunc> memberFuncMap_;
};
// base\telephony\core_service\services\network_search\src\network_search_handler.cpp
const std::map<uint32_t, NetworkSearchHandler::NsHandlerFunc> NetworkSearchHandler::memberFuncMap_ = {
...
{ SettingEventCode::MSG_AUTO_TIME, &NetworkSearchHandler::AutoTimeChange },
...
};
...
void NetworkSearchHandler::ProcessEvent(const AppExecFwk::InnerEvent::Pointer &event)
{
if (event == nullptr) {
return;
}
auto msgType = event->GetInnerEventId();
TELEPHONY_LOGD(
"NetworkSearchHandler::ProcessEvent received event slotId:%{public}d msgType:%{public}d", slotId_, msgType);
auto itFunc = memberFuncMap_.find(static_cast<RadioEvent>(msgType));
if (itFunc != memberFuncMap_.end()) {
auto memberFunc = itFunc->second;
if (memberFunc != nullptr) {
(this->*memberFunc)(event);
}
}
}
在ProcessEvent中根据事件类型Id映射对应的处理接口。
- 创建EventRunner事件循环器,EventRunner创建新线程,从EventQueue队列中获取InnerEvent事件,分发到EventHandler的子类的ProcessEvent进行处理。
- 关联EventRunner至EventHandler的子类NetworkSearchHandler
// base\telephony\core_service\services\network_search\src\network_search_manager.cpp
bool NetworkSearchManager::InitPointer(std::shared_ptr<NetworkSearchManagerInner> &inner, int32_t slotId)
{
if (inner == nullptr) {
TELEPHONY_LOGE("NetworkSearchManager::InitPointer failed . inner is null");
return false;
}
std::string name = "NetworkSearchManager_";
name.append(std::to_string(slotId));
// 创建EventRunner事件循环器
inner->eventLoop_ = AppExecFwk::EventRunner::Create(name.c_str());
if (inner->eventLoop_.get() == nullptr) {
TELEPHONY_LOGE("NetworkSearchManager failed to create EventRunner slotId:%{public}d", slotId);
return false;
}
...
// 关联EventRunner至EventHandler的子类NetworkSearchHandler
inner->networkSearchHandler_ = std::make_shared<NetworkSearchHandler>(
inner->eventLoop_, shared_from_this(), telRilManager_, simManager_, slotId);
if (inner->networkSearchHandler_ == nullptr) {
TELEPHONY_LOGE("failed to create new NetworkSearchHandler slotId:%{public}d", slotId);
return false;
}
...
return true;
}
- 启动EventRunner: eventLoop_->Run();
// base\telephony\core_service\services\network_search\include\network_search_manager.h
bool Init()
{
...
if (eventLoop_ != nullptr) {
eventLoop_->Run();
}
...
return true;
}
- InnerEvent事件投递: networkSearchHandler_->SendEvent(event);
// base\telephony\core_service\services\network_search\src\setting_utils.cpp
void AutoTimeObserver::OnChange()
{
std::shared_ptr<SettingUtils> settingHelper = SettingUtils::GetInstance();
if (settingHelper == nullptr) {
TELEPHONY_LOGI("settingHelper is null");
return;
}
TELEPHONY_LOGI("AutoTimeObserver::OnChange");
if (networkSearchHandler_ != nullptr) {
InnerEvent::Pointer event = InnerEvent::Get(SettingEventCode::MSG_AUTO_TIME);
networkSearchHandler_->SendEvent(event);
}
}
根据投递的事件SettingEventCode::MSG_AUTO_TIME,在NetworkSearchHandler的memberFuncMap_中找到对应的实现AutoTimeChange
// base\telephony\core_service\services\network_search\src\network_search_handler.cpp
void NetworkSearchHandler::AutoTimeChange(const AppExecFwk::InnerEvent::Pointer &)
{
TELEPHONY_LOGD("NetworkSearchHandler::AutoTimeChange");
if (nitzUpdate_ != nullptr) {
nitzUpdate_->AutoTimeChange();
}
}
至此通过InnerEvent事件完成了异步的事件处理。
1.1.2 EventHandler投递Runnable任务
此种使用方式基本同上.
- 首先创建EventHandler的子类,在子类中重写实现ProcessEvent来处理事件。
- 创建回调函数
- 投递Runnable任务
// base\account\os_account\services\accountmgr\src\appaccount\app_account_subscribe_manager.cpp
Callback callback = std::bind(&AppAccountSubscribeManager::OnAccountsChanged, this, eventRecordPtr);
return handler_->PostTask(callback);
二、原理概述
EventHandler是一种用户在当前线程上投递InnerEvent事件或者Runnable任务到异步线程上处理的机制。每一个EventHandler和指定的EventRunner所创建的线程绑定,并且该线程内部有一个事件队列。
EeventHandler可以投递指定的InnerEvent事件或Runnable任务到这个队列。EventRunner从事件队列里循环地取出事件,如果取出的事件是InnerEvent事件,将在EventRunner所在线程执行ProcessEvent回调。如果取出的是Runnable任务,将在EventRunner所在线程执行Runnable的run回调。
一般来说,EventHandler有两个主要作用:
- 在不同线程间分发和处理InnerEvent事件或Runnable任务。
- 延迟处理InnerEvent事件或Runnable任务。
三、运行机制
使用EventHandler实现线程间通信的主要流程
- EventHandler投递具体的InnerEvent事件或者Runnable任务到EventRunner所创建的线程的事件队列。
- EventHandler循环从事件队列中获取InnerEvent事件或者Runnable任务
- 处理事件或任务,如果取出的事件是InnerEvent事件,将在EventRunner所在线程执行ProcessEvent回调。如果取出的是Runnable任务,将在EventRunner所在线程执行Runnable的run回调。
四、约束条件
在进行线程间通信时,EventHandler只能和EventRunner所创建的线程进行绑定,EventRunner创建时需要判断是否创建成功,只有确保获取的EventRunner实例非空时,才可以使得EventHandler绑定EventRunner.
一个EventHandler只能同时与一个EventRunner绑定,一个EventRunner可以同时绑定多个EventHandler.
五、其它
5.1 关于sendEvent方法
sendEvent(InnerEvent event, long delayTime, EventHandler.Priority priority)
-
delayTime:Indicates the time period after which the event will be processed, in milliseconds. The value must be greater than 0. Otherwise, the event will not be delayed.
-
priority:Indicates the event priority.四类:HIGH、IDLE、IMMEDIATE、LOW
5.2 关于sendEvent传参的示例
// base\telephony\call_manager\services\call\include\call_request_handler.h
struct AnswerCallPara {
int32_t callId;
int32_t videoState;
};
// base\telephony\call_manager\services\call\src\call_request_handler.cpp
CallRequestHandler::CallRequestHandler(const std::shared_ptr<AppExecFwk::EventRunner> &runner)
: AppExecFwk::EventHandler(runner), callRequestProcessPtr_(nullptr)
{
memberFuncMap_[CallRequestHandlerService::HANDLER_DIAL_CALL_REQUEST] = &CallRequestHandler::DialCallEvent;
memberFuncMap_[CallRequestHandlerService::HANDLER_ANSWER_CALL_REQUEST] = &CallRequestHandler::AcceptCallEvent;
...
}
...
void CallRequestHandler::AcceptCallEvent(const AppExecFwk::InnerEvent::Pointer &event)
{
if (event == nullptr) {
TELEPHONY_LOGE("CallRequestHandler::ProcessEvent parameter error");
return;
}
auto object = event->GetUniqueObject<AnswerCallPara>();
if (object == nullptr) {
TELEPHONY_LOGE("object is nullptr!");
return;
}
AnswerCallPara acceptPara = *object;
if (callRequestProcessPtr_ == nullptr) {
TELEPHONY_LOGE("callRequestProcessPtr_ is nullptr");
return;
}
callRequestProcessPtr_->AnswerRequest(acceptPara.callId, acceptPara.videoState);
}
...
int32_t CallRequestHandlerService::AnswerCall(int32_t callId, int32_t videoState)
{
if (handler_.get() == nullptr) {
TELEPHONY_LOGE("handler_ is nullptr");
return TELEPHONY_ERR_LOCAL_PTR_NULL;
}
std::unique_ptr<AnswerCallPara> para = std::make_unique<AnswerCallPara>();
if (para.get() == nullptr) {
TELEPHONY_LOGE("make_unique AnswerCallPara failed!");
return TELEPHONY_ERR_LOCAL_PTR_NULL;
}
para->callId = callId;
para->videoState = videoState;
if (!handler_->SendEvent(HANDLER_ANSWER_CALL_REQUEST, std::move(para))) {
TELEPHONY_LOGE("send accept event failed!");
CallManagerHisysevent::WriteAnswerCallFaultEvent(INVALID_PARAMETER, callId, videoState,
CALL_ERR_SYSTEM_EVENT_HANDLE_FAILURE, "send HANDLER_ANSWER_CALL_REQUEST event failed");
return TELEPHONY_ERR_LOCAL_PTR_NULL;
}
return TELEPHONY_SUCCESS;
}