1. Window对象
1.1 BOM(浏览器对象模型)
BOM(Browser Object Model)是浏览器对象模型
- window对象是一个全局对象,也可以说是JavaScript中的顶级对象
- 像document、alert()、console.log()这些都是window的属性,基本BOM的属性和方法都是window的。
- 所有通过var定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法
- window对象下的属性和方法调用的时候可以省略window
1.2 定时器 – 延时函数
JavaScript内置的一个用来让代码延迟执行的函数,叫setTimeout
语法:setTimeout(回调函数,等待的毫秒数)
setTimeout仅仅只执行一次,所以可以理解为就是把一段代码延迟执行,平时省略window
清除延时函数
let timer = setTimeout(回调函数,等待的毫秒数) clearTimeout(timer)
注意点:
- 延时器需要等待,所以后面的代码先执行
- 每一次调用延时器都会产生一个新的延时器
两种定时器对比:执行的次数
延时函数:执行一次
间歇函数:每隔一段时间就执行一次,除非手动清除
1.3 JS执行机制
JavaScript 语言的一大特点就是单线程
,也就是说,同一个时间只能做一件事
。
这是因为Javascript 这门脚本语言诞生的使命所致一-avaScript 是为处理页面中用户的交互,以及操作DOM 而诞生的。比如我们对某个 DOM 元素进行添加和删除操作,不能同时进行。应该先进行添加,之后再删除。
单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是: 如果JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。
为了解决这个问题,利用多核 CPU 的计算能力,HTML5 提出 Web worker 标准,允许avaScript 脚本创建多个线程。于是,JS 中出现了同步
和异步
。
1.3.1 同步
前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。比如做饭的同步做法:我们要烧水煮饭,等水开了 (10分钟之后),再去切菜,炒菜。
同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈
。
1.3.2 异步
你在做一件事情时,因为这件事情会花费很长时间,在做这件事的同时,你还可以去处理其他事情。比如做饭的异步做法,我们在烧水的同时,利用这10分钟,去切菜,炒菜。
异步任务是通过回调函数实现的。
一般而言,异步任务有以下三种类型:
- 1.普通事件,如click、resize等
- 2.资源加载,如load、error等
- 3.定时器,包括setInterval、setTimeout等
异步任务相关添加到任务队列
中(任务队列也称为消息队列)
本质区别:这条流水线上各个流程的执行顺序不同。
故执行机制为:
- 先执行
执行栈中的同步任务
- 异务入任务队列中。
- 一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取
任务队列
中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环
( event loop)
1.4 location对象
location 的数据类型是对象,它拆分并保存了 URL 地址的各个组成部分
常用属性和方法:
- href 属性获取完整的 URL地址,对其赋值时用于地址的跳转
// 可以得到当前文URL地址
console.log(location.href)
// 可以通过js 方式跳转到目标地址
location.href = 'https://www.bilibili.com'
- search 属性获取地址中携带的参数,符号
?
后面部分
console.log(location.search)
- hash属性获取地址中的哈希值,符号
#
后面部分
console.log(location.hash)
后期Vue路由的铺垫,经常用于不刷新页面,显示不同页面,比如 网易云
- reload 方法用来刷新当前页面,传入参数 true 时表示强制刷新
<button>点击刷新</button>
<script>
let btn = document .querySelector('button')
btn.addEventListener('click', function () {
location.reload(true)
// 强制刷新 类似 ctrl + f5
})
</script>
1.5 navigator对象
navigator的数据类型是对象,该对象下记录了浏览器自身的相关信息
常用属性和方法:
- 通过userAgent检测浏览器的版本及平台
<script>
//检测userAgent (浏览器信息)
!(function(){
const userAgent = navigator.userAgent
//验证是否为Android或iPhone
const android = userAgent.match(/(Android);?[\s\/]+([\d.]+)?/)
const iphone = userAgent.match(/(iPhone¥sOS)\s([\d_]+)/)
//如果是Android或iPhone,则跳转至移动站点
if (android || iphone) {
location.href = 'https://www.bilibili.com'
}
})()
1.6 history对象
history 的数据类型是对象,主要管理历史记录,该对象与浏览器地址栏的操作相对应,如前进、后退、历史记录等
常用属性和方法:
history对象一般在实际开发中比较少用,但是会在一些OA办公系统中见到
2. 本地存储
2.1本地存储介绍
随着互联网的快速发展,基于网页的应用越来越普遍,同时也变的越来越复杂,为了满足各种各样的需求,会经常性在本地存储大量的数据,HTML5规范提出了相关解决方案
- 数据存储在用户浏览器中
- 设置、读取方便、甚至页面刷新不丢失数据
- 容量较大,sessionStorage和localStorage约 5M 左右
- 常见的使用场景:
https://todomvc.com/examples/vanilla-es6/
页面刷新数据不丢失
2.2 本地存储分类
2.2.1 localStorage
作用:可以将数据永久存储在本地(用户的电脑),除非手动删除,否则关闭页面也会存在
特性:
- 可以多窗口 (页面)共享(同一浏览器可以共享)
- 以键值对的形式存储使用
语法:
- 存储数据:
localStorage.setltem('key', 'value)'
- 获取数据:
localStorage.getltem('key')
- 删除本地存储:
localStorage.removeltem('key')
浏览器查看本地数据:
<script>
// 1. 要存储一个名字 'uname', 'pink老师'
// localStorage.setItem('键','值')
localStorage.setItem('uname', 'pink老师')
// 2. 获取方式 都加引号
console.log(localStorage.getItem('uname'))
// 3. 删除本地存储 只删除名字
// localStorage.removeItem('uname')
// 4. 改 如果原来有这个键,则是改,如果么有这个键是增
localStorage.setItem('uname', 'red老师')
// 我要存一个年龄
// 2. 本地存储只能存储字符串数据类型
localStorage.setItem('age', 18)
console.log(localStorage.getItem('age'))
</script>
本地存储只能存储字符串数据类型
2.2.2 sessionStorage
特性:
- 生命周期为关闭浏览器窗口
- 在同一个窗口(页面)下数据可以共享
- 以键值对的形式存储使用
- 用法跟localStorage 基本相同
2.3 存储复杂数据类型
本地只能存储字符串,无法存储复杂数据类型
解决:需要将复杂数据类型转换成JSON字符串,在存储到本地
语法:JSON.stringify(复杂数据类型)
把取出的字符串转换为对象的语法:JSON.parse(JSON字符串)
<script>
const obj = {
uname: 'pink老师',
age: 18,
gender: '女'
}
// 1.复杂数据类型存储必须转换为 JSON字符串存储
localStorage.setItem('obj', JSON.stringify(obj))
// JSON 对象 属性和值有引号,而是引号统一是双引号
// {"uname":"pink老师","age":18,"gender":"女"}
// 取
// console.log(typeof localStorage.getItem('obj'))
// 2. 把JSON字符串转换为 对象
const str = localStorage.getItem('obj') // {"uname":"pink老师","age":18,"gender":"女"}
console.log(JSON.parse(str))
</script>