文章目录
- 前言
- 1. UDP协议介绍
- 2.UDP Socket的介绍
- 3. UDP版本字典翻译服务器
- 4. UDP版本字典翻译客户端
前言
UDP协议也是传输层的一种协议,上篇文章我们介绍了TCP协议可以参考我的另一篇博客详解TCP协议以及实现TCP版本的字典翻译服务器客户端,以下来介绍一下UDP协议以及他的使用。
1. UDP协议介绍
-
UDP协议是无连接,不可靠传输,面向数据报。全双工的协议。
解释说明:
- 无连接:知道对端的IP和端口号就直接进行传输,不需要建立连接;
- 不可靠:发送端发送数据报后就算没有接收UDP协议层也不会返回错误信息给应用层;
- 面向数据报:应用层交给UDP多长的报文,就发送多长,既不会拆分也不会合并;
- 缓冲区:UDP只有接收缓冲区没有发送缓冲区,发送的数据直接交给内核,由内核交给网络层然后继续后续的传输;UDP具有接收缓冲区,但是这个接收缓冲区不能保证收到的UDP报的顺序和发送UDP报的顺序一致;如果缓冲区满了,再到达的UDP数据就会被丢弃;
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UDP协议端格式:
-
UDP与TCP协议的比较:
- TCP具有可靠性UDP没有,但是UDP传输速度比TCP快。
- 使用场景:TCP用于可靠传输的情况,应用于文件传输,重要状态更新等场景;UDP用于对高速传输和实时性要求较高的通信领域,例如,早期的QQ,视频传输等。另外UDP可以用于广播;
2.UDP Socket的介绍
Java中分装的UDP版本API主要分为DatagramSocket 和DatagramPacket 用于发送和接收UDP数据报。
DatagramSocket:
- DatagramSocket的构造方法:
- DatagramSocket() :创建一个UDP数据报套接字的Socket,绑定到本机的任意一个随机端口(一般用于客户端)。
- DatagramSocket(int port) :创建一个UDP数据报套接字的Socket,绑定到本机的指定端口(一般用于服务器)。
- DatagramSocket的方法:
1. void receive(DatagramPacket p):从此套接字接收数据报,如果没有接收到数据报就会阻塞等待。
2. void send(DatagramPacket p):从此套接字发送数据报包。
3. void close():关闭数据报套接字。
DatagramPacket:
-
DatagramPacket的构造方法:
- DatagramPacket(byte[] buf ,int length) :构造一个DatagramPacket 用来接收数据报,接收的数据保存在字节数组中,接收指定长度length。
- DatagramPacket(byte[] buf, int offest, int length, SocketAddress address) :构造一个DatagramPacket 用来发送数据报,发送的数据为字节
数组中,从offest到指定长度length位置。address指定目的主机的IP和端口号。
-
DatagramPacket的方法:
1. InetAddress getAddress():从接收的数据报中,获取发送端主机IP地址;或从发送的数据报中,获取
接收端主机IP地址。
2. int getPort():从接收的数据报中,获取发送端主机的端口号;或从发送的数据报中,获取接收端主机端口号。
3. byte[] getData():获取数据报数据。
InetSocketAddress
用DatagramPacket 构造UDP发送的数据报时,需要传入SocketAddress,该对象可以使用InetSocketAddress类创建。
InetSocketAddres的构造方法:
InetSocketAddress(InetAddress addr, int port):创建一个Socket地址,包含IP地址和端口号。
3. UDP版本字典翻译服务器
注意: 以下也是先创建一个回显式服务器,通过继承来实现字典翻译的功能。
package 网络编程;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
/**
* @author zq
* 服务器
*/
public class UdpEchoServer {
//需要先定义一个socket对象。
//通过网络通信,必须要使用socket对象
private DatagramSocket socket = null;
//抛异常,因为绑定不一定成功,比如某个端口被别的占用
//同一个主机上一个端口只能被一个进程绑定。
public UdpEchoServer(int port) throws SocketException{
//构造socket的同时,指定要关联的端口
socket = new DatagramSocket(port);
}
//启动服务器的主逻辑
public void start() throws IOException {
System.out.println("服务器启动");
while (true){
//每次循环,都要做三件事情
//1.读取请求并解析
DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(new byte[4096],4096);
socket.receive(requestPacket);
//为了方便处理这个请求,我们把数据包转成String
String request = new String(requestPacket.getData(),0,requestPacket.getLength());
//2.根据请求计算响应
String response = process(request);
//3.把响应结果写回客户端
//根据response字符串构造一个DatagramPacket
//和请求packet不同,此处构造响应的时候,需要指定这个包要发给谁
DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(response.getBytes(),response.getBytes().length
//requestPacket是从客户端这里收来的,getSocketAddress就会得到客户端的ip和端口
,requestPacket.getSocketAddress());
socket.send(responsePacket);
System.out.printf("[%s:%d] req : %s, resp: %s\n", requestPacket.getAddress().toString(),requestPacket.getPort(),request,response);
}
}
//这个方法是根据请求计算响应
//这个方法后续可以根据需求修改
public String process(String request){
return request;
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
UdpEchoServer udpEchoServer = new UdpEchoServer(9090);
udpEchoServer.start();
}
}
字典翻译服务器代码:
package 网络编程;
import java.io.IOException;
import java.net.SocketException;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
/**
* @author zq
* 实现翻译的客户端服务器
*/
public class UdpDictSever extends UdpEchoServer {
private Map<String,String> dict = new HashMap<>();
//调用构造方法
public UdpDictSever(int port) throws SocketException {
super(port);
dict.put("dog","小狗");
dict.put("cat","小猫");
dict.put("hello","你好");
dict.put("love","爱");
//可以无限制添加很多数据
}
//重写process方法
@Override
public String process(String request){
return dict.getOrDefault(request,"该单词没有查到");
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
UdpDictSever udpDictSever = new UdpDictSever(9090);
udpDictSever.start();
}
}
4. UDP版本字典翻译客户端
package 网络编程;
import java.io.IOException;
import java.net.*;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.util.Scanner;
/**
* @author zq
* UDP版本的客户端服务器程序(回显程序)
*/
public class UdpEchoClient {
private DatagramSocket socket = null;
private String serverIP;
private int serverPort;
//客户端启动,需要知道服务器在哪里。
public UdpEchoClient(String serverIP,int serverPort) throws SocketException {
//对于客户端来说,不需要显示关联端口
//不代表没有端口,而是系统自动分配了个空闲的端口。
socket = new DatagramSocket();
this.serverIP = serverIP;
this.serverPort = serverPort;
}
public void start() throws IOException {
//通过这个客户端可以多次和服务器进行交换
Scanner scanner = new Scanner(System.in);//用户输入
while (true){
//1.先从控制台,读取一个字符串过来
// 先打印一个提示符,提示用户要输入内容
System.out.println("->");
String request = scanner.next();
//2.把字符串构造成UDP packet,(传输层的数据报)并进行发送
DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(request.getBytes(),request.getBytes().length,
InetAddress.getByName(serverIP),serverPort);
socket.send(requestPacket);
//3.客户端尝试读取服务器返回的响应。接收返回的数据报
DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(new byte[4096],4096);
socket.receive(responsePacket);//receive方法中的参数传空
//4.把响应数据转换成String显示出来
String response = new String(responsePacket.getData(),0
,responsePacket.getLength());
System.out.printf("req: %s,resp: %s\n",request,response);
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
UdpEchoClient udpEchoClient = new UdpEchoClient("127.0.0.1",9090);
udpEchoClient.start();
}
}