文章目录:一.什么是需求(1)用户需求
(2)软件需求
二.测试用例 (1)测试用例的含义
(2)测试用例的作用
三.开发模型和测试模型(1)软件生命周期
(2)开发模型
(3)测试模型
(4)软件测试生命周期
四.bug (1)bug的含义
(2) 如何描述bug
(3)如何定义bug的级别
(4)Bug生命周期
(5)和开发人员产生了争执怎么办
(6) 如何开始第一次测试
(7)如何发现更多的bug
一.什么是需求?
用户需求:用户提出的想要实现的功能
软件需求:产品经理根据用户需求写的需求文档(详细描述用户需求如何实现)
二.测试用例
1.测试用例的含义:测试用例是一组集合,包括测试环境、测试数据、预期结果、操作步骤、、、
比如我们在牛客网刷题的时候
测试环境:牛客网为我们提供的测试环境
测试数据:字节输入测试数据
预期结果:通过率100%
操作步骤:写代码,提交代码
再比如我们登录教务系统
测试环境:windows+浏览器+本地
测试数据:账号、密码
操作步骤:输入账号和密码然后登录
测试用例的作用:(1)测试用例提高测试人员工作效率,降低测试人员工作的重复性
(2)测试用例是建立自动化的基础
三.开发模型和测试模型:
1.软件生命周期:(1)需求分析:分析需求是否合理,需求是否完整
(2)计划:规划谁开发、谁测试、测试的时间大约多久、开发的时间大约多久
(3)编码:写代码
(4)测试(会生成测试报告)
(5)运行维护:如果上线后有bug,测试人员和开发人员一起协助解决问题
2.开发模型:
(1)瀑布模型
特点:线性的
优点:每一步干什么很清楚
缺点:测试介入的过晚,不利于及时纠正错误
适用的项目:适用于小型项目
(2)螺旋模型:
优点:每个阶段都会进行风险分析,从而避免一些风险的产生
缺点:风险分析可能分析错,需要人力、物力、财力的投入
适用的项目:适应于比较大的项目,风险比较多
(3)增量模型:每个功能都实现了,再实现下一个功能
(4)迭代模型:每个功能都开发一部分,就开发一个功能
(5)敏捷:重视面对面沟通
重视可用的软件
重视客户协作
重视响应变化
scrume敏捷开发里最常见的
三大角色:产品经理、项目经理、研发人员
3.测试模型:
特点:左边是开发、右边是测试,类似于瀑布模型
优点:测试被划分成许多类型
缺点:测试人员介入太晚,发现问题时机太晚
W模型(双V模型)
特点:开发一个,测试一个
优点:测试人员尽早介入需求
缺点:测试人员和开发人员一定程度上还是串行的,不能拥抱变化,不能适用于敏捷
4.软件测试生命周期:
四.Bug
1.Bug的含义:软件程序实现的功能和预期不一样
2.如何描述bug
(1)发现问题的版本
开发人员需要知道出现问题的版本,以此来获取对应版本的代码来重现故障,并且版本的标识有利于统计和分析每个版本的质量
(2)问题出现的环境
环境分为硬件环境和软件环境,如果是web项目,需要描述浏览器的版本,客户机操作系统等,如果是app项目,需要描述机型、分辨率、操作系统版本,详细的环境描述有利于故障的定位。
(3)错误重现的步骤:
描述问题出现的最短步骤
(4)预期行为的描述
描述程序的行为是怎样的,如果是依据需求提出的故障,写明需求的来源最好
(5)错误行为的描述
描述错误的现象,crash等可以上传bug,可以上传截图
(6)其他
某些公司会有一些其他的要求,例如故障的分类,功能故障,界面故障,兼容故障,开发人员可以根据bug的优先级来依次解决
(7)不要把多个bug放到一起
在无法确认是同一段代码造成的故障时,不要将bug放到一起提交
3.如何定义bug的级别:
(1)崩溃
例如:造成系统崩溃、死机、死循环,主要功能丧失
(2)严重
例如:系统主要功能部分丧失
(3)一般
功能没有完全实现但不影响使用,例如:操作时间过长,查询时间过长,格式错误,删除没有确认框,数据库中字段过多
(4)次要:
建议类问题,不影响操作功能的执行,可以优化性能的方案,例如:错别字、用户体验不好
4.Bug生命周期
5.和开发人员产生争执怎么办?
前提:不要吵架,更不要打架
(1)确保自己确实发现了bug,确保自己对需求理解没问题
(2)好好说话,注意说话技巧,高情商说话
(3) 站在用户角度考虑问题
(4)不光要发现问题,提出解决问题的方案
(5) 第三方会议:
开会之前:明确问题产生的原因,问题是什么,解决方案是什么
开会之后: 问题要不要解决,什么时候解决,谁解决
6.如何开始第一次测试:
(1)充分理解需求
文档(产品文档+技术文档)
项目问题问产品经理,模块底层问开发
(2)确定测试计划
(3)执行测试
开发人员将Bug修复了以后,测试人员要再次进行验收
测试的执行和Bug管理
7.如何发现更多的bug
(1)软件测试存在二八原则,80%的故障集中于%20的模块,如果某部分问题较多,加深这个模块的测试深度和广度
(2)开发人员存在二八原则,80%的故障集中于%20的开发人员,如果某些开发人员的Bug较多,将强他开发模块的测试广度和深度
(3)多进行逆向性思维和发散性思维
(4)不要局限于用例和需求文档
(5)尽早介入项目,不要等开发的差不多了再介入