2.1.2事件驱动reactor的原理与实现

news2024/12/29 9:32:55

先来了解一下epoll

select(maxfd, rfds, wfds, efds, timeout);

poll(pfds, length, timeout);

#include <sys/epoll.h>
int epoll_create(int size);
int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);
int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event *events, int maxevents, int timeout);

对比三种IO多路复用调用,可以发现,epoll有三个系统调用。
epoll把用户关心的文件描述符上的事件放在内核的一个事件表中,通过epoll_create返回一个文件描述符epollfd,该描述符用来唯一标识内核中的这个事件表。epoll_create中的size参数无关紧要,但要给一个大于0的值,这是一个历史遗留问题,来看一下man手册中的介绍:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
为了兼容,这里传入一个大于0的值。
epoll_ctl第一个参数传入epollfdop表示操作类型,fd是要操作的文件描述符,event是事件类型。
操作类型op有3种:

EPOLL_CTL_ADD 往事件表中注册fd上的事件
EPOLL_CTL_MOD 修改fd上的注册事件
EPOLL_CTL_DEL 删除fd上的注册事件

epoll_event的定义:

The struct epoll_event is defined as :

typedef union epoll_data {
    void    *ptr;
    int      fd;
    uint32_t u32;
    uint64_t u64;
} epoll_data_t;

struct epoll_event {
    uint32_t     events;    /* Epoll events */
    epoll_data_t data;      /* User data variable */
};

epoll_event中的events用来描述事件类型,epoll支持的事件类型和poll基本相同。表示epoll事件类型的宏是在poll对应的宏前加上“E”,比如epoll的数据可读事件是EPOLLIN。data用来存放用户数据,epoll_data_tfd可以存放用户fdptr用来指定与fd相关的用户数据,但由于epoll_data是一个联合体,所以不能同时使用ptrfd,因此我们可以在ptr指向的用户数据中包含fd

epoll_wait在一段超时时间内等待一组文件描述符上的事件,函数成功时返回就绪的文件描述符的个数。events是传出参数,epoll_wait函数如果检测到事件,就将所有就绪的事件从内核事件表中复制到它的第二个参数events指向的数组中。这个数组只用于输出epoll_wait检测到的就绪事件,因此,当epoll_wait返回时,我们只需要遍历这个数组就好了,大大提高了效率。
来看一下pollepoll的区别:

int ret = poll(fds, MAX_EVENT_NUMBER, -1);
//遍历所有sockfd
for (int i = 0; i < MAX_EVENT_NUMBER; i++) {
    if (fds[i].revents & POLLIN) {
        int sockfd = fds[i].fd;
        //处理事件
    }
}

int ret = epoll_wait(epollfd, events, MAX_EVENT_NUMBER, -1);
//遍历就绪sockfd
for (int i = 0; i < ret; i++) {
    int sockfd = events[i].data.fd;
    //处理事件
}

让我们改写一下之前的例子:

#include <sys/epoll.h>
...
	int clientfd = 0;

    int epfd = epoll_create(1);

    struct epoll_event ev;
    ev.events = EPOLLIN;
    ev.data.fd = sockfd;

    epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, sockfd, &ev);

    struct epoll_event events[1024] = {0};
    while (1) {
        int nready = epoll_wait(epfd, events, 1024, -1);
        if (nready < 0) continue;
        int i = 0; 
        for (i = 0; i < nready; i++) {
            int connfd = events[i].data.fd;

            if (sockfd == connfd) {
                clientfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&clientaddr, &len);
                if (clientfd < 0) {
                    continue;
                }
                printf("clientfd: %d\n", clientfd);
                ev.events = EPOLLIN;
                ev.data.fd = clientfd;
                epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, clientfd, &ev);
            } else if (events[i].events & EPOLLIN) {
                char buffer[BUFFER_LENGTH] = {0};
                int n = recv(connfd, buffer, BUFFER_LENGTH, 0);
                if (n > 0) {
                    printf("recv : %s\n", buffer);
                    send(connfd, buffer, n, 0);
                } else if (n == 0) {
                    printf("close\n");
                    epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_DEL, connfd, NULL);
                    close(connfd);
                }
            }
        }
    }
...

运行程序发现,这个程序也可以支持多个客户端连接并发送数据。
在这里插入图片描述
epoll比较高效的原因还有一个是它对文件描述符的操作有两种模式:LT(水平触发)和ET(边缘触发)。selectpoll都只能工作在相对低效的LT模式。epoll默认是水平触发,这种模式下epoll相当于一个效率较高的poll。当往epoll内核事件表中注册一个文件描述符上的EPOLLET事件时,epoll将以ET模式来操作该文件描述符。ET模式是epoll的高效工作模式。
对于采用LT工作模式的文件描述符,当epoll_wait检测到其上有事件发生并将此事件通知应用程序后,应用程序可以不立即处理该事件。这样,当应用程序下一次调用epoll_wait时,epoll_wait还会再次向应用程序通告此事件,直到该事件被处理。而对于采用ET工作模式的文件描述符,当epoll_wait检测到其上有事件发生并将此事件通知应用程序后,应用程序必须立即处理该事件,因为后续的epoll_wait调用将不再向应用程序通知这一事件。可见,ET模式在很大程度上降低了同一个epoll事件被重复触发的次数,因此效率要比LT模式高。
关于水平触发和边缘触发在我脑海中一直有一个电信号的图:
在这里插入图片描述
水平触发在于看当前状态,比如当前状态是高电平就会一直触发,而边沿触发在于看状态变化,比如从低电平变为高电平,这个过程只会触发一次,想要再次触发,只能状态发生改变。

让我们来验证一下,epoll默认是水平触发方式,我们把接收缓存区改小,发送的数据长度大于接收缓存区,这样,一次接收不完,事件会一直触发,直到把所有的数据都接收完:

...
			} else if (events[i].events & EPOLLIN) {
                char buffer[10] = {0};
                int n = recv(connfd, buffer, 10, 0);
                if (n > 0) {
...

连接发送“http://www.cmsoft.cn QQ:10865600”
输出显示:

clientfd: 5
recv : http://www
recv : .cmsoft.cn
recv :  QQ:108656
recv : 00

而如果我们在添加事件时加上边缘触发,recv则只调用一次:

			printf("clientfd: %d\n", clientfd);
				//here
                ev.events = EPOLLIN | EPOLLET;
                ev.data.fd = clientfd;
                epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, clientfd, &ev);
            } else if (events[i].events & EPOLLIN) {
                char buffer[10] = {0};
                int n = recv(connfd, buffer, 10, 0);
                if (n > 0) {
                    printf("recv : %s\n", buffer);
                    send(connfd, buffer, n, 0);

输出:

clientfd: 5
recv : http://www

并且再次触发事件后,recv会接着处理上次没接收完的数据!
所以,ET模式效率高的原因就在于同一事件(比如可读或可写事件)只会触发一次,而LT只要状态不变就会一直触发。同时这也引出了一个问题,对于ET模式,当有事件来时,就要一次把这个事件处理完,因为之后不会再触发该事件,即使上一次该事件没处理完。
以上便是epoll相关的内容,epoll是对IO的管理,接下来的reactor则是对事件的管理。

文章参考与<零声教育>的C/C++linux服务期高级架构系统教程学习:https://ke.qq.com/course/417774?flowToken=1020253

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/432188.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

记录一次mysql死锁日志分析

记录一次mysql死锁-CSDN博客 MySQL死锁日志的查看和分析_mysql死锁日志解读_lkforce的博客-CSDN博客 此文承接以上两篇文章&#xff0c;文章1原创记录&#xff0c;文章2转载分析 一&#xff0c;死锁sql update tt_task SET navigation_distance ?, plan_arri…

决策树相关知识点

为什么id3和c4.5采用多叉树而cart采用二叉树&#xff1f; ID3 和 C4.5 采用的多叉树虽然在对训练样本集的学习中可以尽可能多地挖掘信息&#xff0c;但是其生成的决策树分支、规模都比较大&#xff0c;训练特别慢&#xff0c;CART 算法的二分法可以简化决策树的规模&#xff0…

Mybatis框架源码笔记(十一)之Spring整合mybatis演示与整合原理解析

1 Spring框架整合Mybatis示例 1.1 创建演示项目 1.2 项目目录结构 1.3 依赖配置pom.xml文件 <?xml version"1.0" encoding"UTF-8"?><project xmlns"http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi"http://www.w3.org/2001/XML…

d2l机器翻译数据集

着重讲解一下机器翻译数据集的文件处理&#xff0c;以及最终返回了什么 目录 1.载入文件 2.文本预处理 3.词表 4.集成封装 5.总结返回值 1.载入文件 #save d2l.DATA_HUB[fra-eng] (d2l.DATA_URL fra-eng.zip,94646ad1522d915e7b0f9296181140edcf86a4f5) #save def read…

AJAX-0基础第一天入门

AJAX-第一天入门 学习目标 掌握 axios 相关参数&#xff0c;从服务器获取并解析展示数据掌握接口文档的查看和使用掌握在浏览器的 network 面板中查看请求和响应的内容了解请求和响应报文的组成部分 01.AJAX 概念和 axios 使用 目标 了解 AJAX 概念并掌握 axios 库基本使用…

生信刷题之ROSALIND——Part 2

目录 1、Counting Point MutationsProblemSample DatasetSample OutputCodeOutput 2、Mendels First LawProblemSample DatasetSample OutputCodeOutput 3、Translating RNA into ProteinProblemSample DatasetSample OutputCodeOutput 4、Finding a Motif in DNAProblemSample…

C/C++每日一练(20230415)

目录 1. 交错字符串 &#x1f31f;&#x1f31f; 2. 最短回文串 &#x1f31f;&#x1f31f; 3. 分段函数计算 ※ &#x1f31f; 每日一练刷题专栏 &#x1f31f; Golang每日一练 专栏 Python每日一练 专栏 C/C每日一练 专栏 Java每日一练 专栏 1. 交错字符串 给定…

【数据库】MySQL的增删改查

目录 1.CRUD 2.新增数据 2.1单行数据全列插入 2.2多行数据指定列插入 3.查询数据 3.1全列查询 3.2指定列查询 3.3查询字段为表达式 3.4别名 3.5去重DISTINCT 3.6排序ORDER BY 3.7 条件查询&#xff1a;WHERE 3.8 分页查询&#xff1a;LIMIT 4.修改数据 5.删除数…

Flutter开发中的线程与事件队列,如何实现高效优化?

Flutter 中线程简要介绍&#xff1a; 主 UI 线程&#xff1a; Flutter 的主 UI 线程通常称为 “UI Isolate”&#xff0c;它是单线程的&#xff0c;负责处理用户界面的渲染和响应用户输入。在主 UI 线程中运行的代码主要包括 Flutter 应用的 UI 组件构建、布局、绘制等操作&a…

基于DSP+FPGA的机载雷达伺服控制系统(二)电源仿真

板级电源分配网络的分析与仿真在硬件电路设计中&#xff0c;电源系统的设计是关键步骤之一&#xff0c;良好的电源系统为电路板 上各种信号的传输提供了保障。本章将研究电源完整性的相关问题&#xff0c;并提出一系列改 进电源质量的措施。 3.1 电源完整性 电源完整性&#xf…

7.思维题(0x3f:从周赛中学算法 2022下)

来自0x3f【从周赛中学算法 - 2022 年周赛题目总结&#xff08;下篇&#xff09;】&#xff1a;https://leetcode.cn/circle/discuss/WR1MJP/ 包含贪心、脑筋急转弯等&#xff0c;挑选一些比较有趣的题目。 注&#xff1a;常见于周赛第二题&#xff08;约占 21%&#xff09;、第…

【Linux】进程间通信 -- System V共享内存

前言 本篇博客介绍第二种进程间通信的方式 – System V System V 有三种方式&#xff1a; 共享内存 消息队列 信号量 本篇博客对于系统调用的函数&#xff0c;会进行一定的封装 文章目录 前言一. System V 共享内存二. 共享内存的原理三. 共享内存的创建四. 共享内存的查看和删…

MinGW MinGW-W64介绍

Table of content 0 Preface/Foreword 1 MinGW-w64 1.1 使用MinGW-w64的原因 1.2 MinGW-w64使用场景 1.3 官网 2 GCC & LLVM 2.1 编译器构成 2.2 GCC 2.3 LLVM 2.3.1 Clang 0 Preface/Foreword MInGW全称为&#xff1a;Minimalist GNU on Windows.将经典的开源C…

Unity VFX -- (4)创建burst粒子效果

如果用户成功达成某个目标&#xff0c;我们可以使用一个爆裂的礼花来激励用户。如果角色挥舞刀剑&#xff0c;我们可以做出剑气来增加气势。如果角色落到地面上&#xff0c;我们可以在脚部做出飞舞的灰尘来增加表现力。这些都可以视为burst粒子效果。 下面是一些burst粒子效果&…

JVM学习(六):类加载子系统

目录 〇、前言 一、类加载子系统 1.1 内存结构概述 1.2 类加载器及类加载过程概述 1.2.1 类加载器 1.2.2 类加载过程 1.3 类加载过程一&#xff1a;Loading 1.3.1 加载过程 1.3.2 加载类的方式 1.4 类加载过程二&#xff1a;Linking 1.4.1 验证(Verify) 1.4.…

贯穿设计模式第八话--设计原则总结篇

&#x1f973;&#x1f973;&#x1f973; 茫茫人海千千万万&#xff0c;感谢这一刻你看到了我的文章&#xff0c;感谢观赏&#xff0c;大家好呀&#xff0c;我是最爱吃鱼罐头&#xff0c;大家可以叫鱼罐头呦~&#x1f973;&#x1f973;&#x1f973; 从今天开始&#xff0c;将…

在uos上编译opencv

作者&#xff1a;朱金灿 来源&#xff1a;clever101的专栏 为什么大多数人学不会人工智能编程&#xff1f;>>> 下载源码并创建build文件夹 系统环境为操作系统为&#xff1a;UnionTech OS Server 20 Enterprise&#xff0c;处理器为: 华为鲲鹏处理器&#xff08;ar…

C++11(上)

目录 1&#xff1a;列表初始化 2&#xff1a;std::initializer_list 3:变量类型推导 3.1:auto推导类型 3.2:decltype 3.3:nullptr 4:范围for 5:STL新增容器和容器新增接口 5.1:array 6:左值引用和右值引用 6.1:左值 6.2:右值 6.3:左值引用 6.4:右值引用 6.5:左值…

python常用库之time库

目录 一、前言time库中的常用函数 二、time()函数三、localtime()和gmtime()函数四、strftime() 、asctime()、mktime()函数&#xff08;一&#xff09;strftime()函数&#xff08;二&#xff09;asctime()函数&#xff08;三&#xff09;mktime()函数 五、ctime()函数六、stri…

【2023最新】超详细图文保姆级教程:App开发新手入门(5)

上文回顾&#xff0c;我们已经完成了一个应用的真机调试&#xff0c;本章我们来了解一下如何引入YonBuilder移动开发的&#xff08;原生&#xff09;移动插件, 并利用移动插件完成一个简单的视频播放器。 8. 「移动插件」的使用 8.1 什么是 「移动插件」&#xff1f; 用通俗…