Jetpack全套
- 一.Jetpack介绍
- 1.特性:
- 2.分类:
- 二.应用架构
- 三.LifeCycle:
- 1.简介
- 2.简单使用
- 3.实战:Dialog内存泄漏
- 四.VideModel
- 1.介绍
- 2.简单使用
- 3.AndroidViewModel使用
- 4.使用viewmodel实现fragment直接数据共享
- 五.LiveData
- 1.介绍
- 2.常用方法
- 3.使用场景
- 4.结合viewModel使用
- 5.加强练习:
- 6.结合room使用:后面会用到
- 五.DataBinding
- 1.mvvm介绍
- 2.Data Binding介绍
- 3.简单使用
- 4.图片处理
- 5.其他
- (1)sub二级标签使用
- (2)事件监听
- (3)双向绑定
- 六.Room数据库
- 1.介绍
- 2.优点
- 3.简单使用CRUD
- (1)app的gradle配置
- (2)Student实体类:@Entity
- (3)StudentDao抽象类:@Dao
- (4)AppDataBase抽象类:@Database
- (5)增删改查操作
- 4.数据库升级
一.Jetpack介绍
Jetpack是一套库、工具和指南,可以帮助开发者更轻松地编写优质应用。这些组件可以帮助开发者遵循最佳做法、
让开发者摆脱编写样板代码的工作并简化复杂任务,以便开发者将精力集中放在所需的代码上。
1.特性:
- 加速开发: 组件可以单独采用(不过这些组件是为协同工作而构建的),同时利用Kotlin语言功能帮助开发者提高工作效率。
- 消除样板代码: Android Jetpack可管理繁琐的Activity(如后台任务、导航和生命周期管理),以便开发者可以专注于如何让自己的应用出类拔萃。
- 构建高质量的强大应用 Android Jetpack组件围绕现代化设计实践构建而成,具有向后兼容性,可以减少崩溃和内存泄漏。
2.分类:
(1)Architecture(架构组件)可帮助您设计稳健、可测试且易维护的应用
- Data Binding: 是一种支持库,借助该库,可以以声明方式将可观察数据绑定到界面元素。
- Lifecycles: 管理Activity 和 Fragment的生命周期,能够帮助开发者轻松的应对Activity/Fragment的生命周期
变化问题,帮助开发者生成更易于维护的轻量级代码。 - LiveData: 在底层数据库更改时通知视图,是可观察的数据持有者类。与常规的可观察对象不同,LiveData具
有生命周期感知功能(例如Activity,Fragment或Service的生命周期)。 - Navigation: 处理应用内导航所需的一切。
- Paging: 逐步从您的数据源按需加载信息,帮助开发者一次加载和显示小块数据。按需加载部分数据可减少网
络带宽和系统资源的使用。 - Room: 流畅地访问 SQLite 数据库。在SQLite上提供了一个抽象层,以在利用SQLite的全部功能的同时允许更
健壮的数据库访问。 - ViewModle: 以注重生命周期的方式管理界面相关的数据。ViewModel类允许数据幸免于配置更改(例如屏幕
旋转)。通常和DataBinding配合使用,为开发者实现MVVM架构提供了强有力的支持。 - WorkManager: 管理 Android 的后台作业,即使应用程序退出或设备重新启动,也可以轻松地调度预期将要
运行的可延迟异步任务。
(2)Foundation(基础组件)可提供横向功能,例如向后兼容性、测试和 Kotlin 语言支持。 - Android KTX: 编写更简洁、惯用的 Kotlin 代码,是一组Kotlin扩展程序。优化了供Kotlin使用的Jetpack和
Android平台API。旨在让开发者利用 Kotlin 语言功能(例如扩展函数/属性、lambda、命名参数和参数默认
值),以更简洁、更愉悦、更惯用的方式使用 Kotlin 进行 Android 开发。Android KTX 不会向现有的 Android
API 添加任何新功能。 - AppCompat: 帮助较低版本的Android系统进行兼容。
- Auto: 有助于开发 Android Auto 应用的组件。是 Google推出的专为汽车所设计之 Android 功能,旨在取代
汽车制造商之原生车载系统来执行 Android应用与服务并访问与存取Android手机内容。 - Benchmark: 从 Android Studio 中快速检测基于 Kotlin 或 Java 的代码。
- Multidex: 为具有多个 DEX 文件的应用提供支持。
- Security: 按照安全最佳做法读写加密文件和共享偏好设置。
- Test: 用于单元和运行时界面测试的 Android 测试框架。
- TV: 有助于开发 Android TV 应用的组件。
- Wear OS by Google: 有助于开发 Wear 应用的组件。
(3)Behavior(行为组件)可帮助您的应用与标准 Android 服务(如通知、权限、分享和 Google 助理)相集成。 - CameraX: 简化相机应用的开发工作。它提供一致且易于使用的 API 界面,适用于大多数 Android 设备,并可向后兼容至 Android 5.0(API 级别 21)。
- DownloadManager: 是一项系统服务,可处理长时间运行的HTTP下载。客户端可以请求将URI下载到特定的
目标文件。下载管理器将在后台进行下载,处理HTTP交互,并在出现故障或在连接更改和系统重新启动后重试下载。 - Media & playback: 用于媒体播放和路由(包括 Google Cast)的向后兼容 API。 4. Notifications: 提供向后兼容的通知 API,支持 Wear 和 Auto。 5. Permissions: 用于检查和请求应用权限的兼容性 API。 6. Preferences: 创建交互式设置屏幕,建议使用 AndroidX Preference Library 将用户可配置设置集成至应用中。
- Sharing: 提供适合应用操作栏的共享操作。
- Slices: 是UI模板,可以通过启用全屏应用程序之外的互动来帮助用户更快地执行任务,即可以创建在应用外
部显示应用数据的灵活界面。
(4)UI(界面组件)可提供微件和辅助程序,让您的应用不仅简单易用,还能带来愉悦体验。了解有助于简化界面开发的
Jetpack Compose。 - Animation & transitions: 使开发者可以轻松地为两个视图层次结构之间的变化设置动画。该框架通过随时间更改其某些属性值在运行时为视图设置动画。该框架包括用于常见效果的内置动画,并允许开发者创建自定义动画和过渡生命周期回调。
- Emoji: 使Android设备保持最新的最新emoji表情,开发者的应用程序用户无需等待Android OS更新即可获取最新的表情符号。
- Fragment: Activity的模块化组成部分。
- Layout: 定义应用中的界面结构。可以在xml中声明界面元素,也可以在运行时实例化布局元素。
- Palette: 是一个支持库,可从图像中提取突出的颜色,以帮助开发者创建视觉上引人入胜的应用程序。开发者可以使用调色板库设计布局主题,并将自定义颜色应用于应用程序中的视觉元素。
二.应用架构
三.LifeCycle:
1.简介
一直以来,解藕都是软件开发永恒的话题。在Android开发中,解藕很大程度上表现为系统组件的生命周期与普通组件之间的解藕,因为普通组件在使用过程中需要依赖系统组件的的生命周期。
举个例子,我们经常需要在页面的onCreate()方法中对组件进行初始化,然后在onStop()中停止组件,或者在onDestory()方法中对进行进行销毁。事实上,这样的工作非常繁琐,会让页面和页面耦合度变高,但又不得不做,因为如果不即时的释放资源,有可能会导致内存泄露。例如,下面是一个在Activity的同生命周期方法中监听调用的例子,代码如下。
public class MyListener {
private static final String TAG = "MyListener";
public void start(){
Log.d(TAG, "start: ");
}
public void stop(){
Log.d(TAG, "stop: ");
}
public void resume(){
Log.d(TAG, "resume: ");
}
}
public class LifecycleActivity extends AppCompatActivity {
private MyListener mMyListener;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_lifecycle);
mMyListener = new MyListener();
mMyListener.start();
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
mMyListener.stop();
}
}
虽然,代码看起来没什么问题,但在实际开发中可能会有多个组件在Activity的生命周期中进行回调,这样Activity的生命周期的方法中可能就需要编写大量的代码,这就使得它们难以维护。 我们希望在对组件进行管理不依赖页面的生命周期的回调方法,同时当页面生命周期发生改变时,也能够即时的收到通知。这在Android组件化和架构设计的时候表现的尤为明显。
那纠结什么是Lifecycle组件呢?总的来说,Lifecycle 就是具有生命周期感知能力的组件。简单的理解就是,当Activity/Fragment的生命周期产生变化时,Lifecycle组件会感应相应的生命周期变化,当然我们还可以通过使用Lifecycle组件来在自定义的类中管理Activity/fragment的生命周期。
目前,Lifecycle生命周期组件主要由Lifecycle、LifecycleOwner、LifecycleObserver三个对象构成。
(1)Lifecycle:是一个持有组件生命周期状态与事件(如Activity或Fragment)的信息的类。
(2)LifecycleOwner:Lifecycle的提供者,通过实现LifecycleOwner接口来访问Lifecycle生命周期对象。
Fragment和FragmentActivity类实现了LifecycleOwner接口,它具有访问生命周期的getLifecycle方法,使用时
需要在自己的类中实现LifecycleOwner。
(3)LifecycleObserver:Lifecycle观察者,可以使用LifecycleOwner类的addObserver()方法进行注册,被注册后
LifecycleObserver便可以观察到LifecycleOwner的生命周期事件。
2.简单使用
(1)依赖:
def lifecycle_version = "2.5.1"
implementation("androidx.lifecycle:lifecycle-livedata-ktx:$lifecycle_version")
implementation("androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel-ktx:$lifecycle_version")
(2)按照Lifecycle的使用流程,需要先定义观察者,并重写对应的生命周期:设计模式:观察者模式
public class MyObserver implements LifecycleObserver {
private static final String TAG = "MyObserver";
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)
public void start(){
Log.d(TAG, "start: ");
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
public void stop(){
Log.d(TAG, "stop: ");
}
}
(3)activity
public class LifecycleActivity2 extends AppCompatActivity {
private MyObserver mMyObserver;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_lifecycle2);
mMyObserver = new MyObserver();
getLifecycle().addObserver(mMyObserver);
}
}
3.实战:Dialog内存泄漏
当activity关闭的时候,dialog没有关闭,进而导致内存泄漏,下面使用lifecycle打造一个完美的dialog
(1)自定义dialog并实现LifecycleObserver接口
public class MyDiaLog extends Dialog implements LifecycleObserver {
public MyDiaLog(@NonNull Context context) {
super(context);
}
public MyDiaLog(@NonNull Context context, int themeResId) {
super(context, themeResId);
}
protected MyDiaLog(@NonNull Context context, boolean cancelable, @Nullable OnCancelListener cancelListener) {
super(context, cancelable, cancelListener);
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.layout_dialog);
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)
public void destory(){
dismiss();
}
}
(2)activity
public class DialogActivity extends AppCompatActivity {
private MyDiaLog mMyDiaLog;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_dialog);
mMyDiaLog = new MyDiaLog(this);
getLifecycle().addObserver(mMyDiaLog);
}
}
四.VideModel
1.介绍
ViewModel 同样具有生命周期意识的处理跟UI相关的数据,并且,当设备的一些配置信息改变(例如屏幕旋转)它的数据不会消失。
通常情况下,如果我们不做特殊处理,当屏幕旋转的时候,数据会消失,那 ViewModel 管理的数据为什么不会消失呢,是因为 ViewModel 的生命周期:
注意:不要向ViewModel中传入Context,会导致内存泄漏,如果使用Context请使用AndroidViewModel的Appliction
2.简单使用
案例:当屏幕方向发生改变的时候,数据保持不变
(1)自定义ViewModel
public class NumViewModel extends ViewModel {
public int num;
}
(2)activity实现,并旋转屏幕测试
public class ViewModelActivity extends AppCompatActivity {
private TextView tv;
private NumViewModel numViewModel;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_view_model);
tv = findViewById(R.id.tv);
//获得viewmodel,页面切换后数据不变
numViewModel = new ViewModelProvider(this).get(NumViewModel.class);
tv.setText(numViewModel.num+"");
}
public void plus(View view) {
tv.setText(numViewModel.num+++"");
}
}
3.AndroidViewModel使用
public class MyAndriodViewModel extends AndroidViewModel {
public int num;
public MyAndriodViewModel(@NonNull Application application) {
super(application);
}
}
public class AndrodiViewModelActivity extends AppCompatActivity {
private TextView tv;
private MyAndriodViewModel mAndroidViewModel;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_androdi_view_model);
tv = findViewById(R.id.tv);
mAndroidViewModel = new ViewModelProvider(this).get(MyAndriodViewModel.class);
tv.setText(mAndroidViewModel.num);
}
public void plus(View view) {
tv.setText(mAndroidViewModel.num+++"");
}
}
4.使用viewmodel实现fragment直接数据共享
public class FragmentViewModel extends ViewModel {
public int num;
}
public class OneFragment extends Fragment {
private Button bt;
private View view;
private FragmentViewModel fragmentViewModel;
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
bt = view.findViewById(R.id.tv);
fragmentViewModel = new ViewModelProvider(getActivity()).get(FragmentViewModel.class);
bt.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
fragmentViewModel.num++;
bt.setText(fragmentViewModel.num+"");
}
});
return view;
}
}
public class TwoFragment extends Fragment {
private Button bt;
private View view;
private FragmentViewModel fragmentViewModel;
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false);
bt = view.findViewById(R.id.tv);
fragmentViewModel = new ViewModelProvider(getActivity()).get(FragmentViewModel.class);
bt.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
fragmentViewModel.num++;
bt.setText(fragmentViewModel.num+"");
}
});
return view;
}
}
五.LiveData
在讲 LiveData 之前,我们先看看 LiveData 和 ViewModel 的作用
1.介绍
从官网的介绍可以看到, LiveData 作用跟RxJava类似,是观察数据的类,相比RxJava,它能够在Activity、Fragment和Service之中正确的处理生命周期。那么 LiveData 有什么优点呢?
- 数据变更的时候更新UI
- 没有内存泄漏
- 不会因为停止Activity崩溃
- 无需手动处理生命周期
- 共享资源
乍看之下 LiveData 挺鸡肋的,事实也确实如此,因为 LiveData 能够实现的功能 RxJava 也可以实现,而且与LiveData 相比, RxJava 拥有着更加丰富的生态,当然,谷歌的官方架构仍然值得我们去学习。
2.常用方法
3.使用场景
- viewModel结合使用:
- room结合使用:数据库后面讲解
4.结合viewModel使用
(1)自定义ViewModel并定义MutableLiveData变量
public class MyViewModel extends ViewModel {
private MutableLiveData<Integer> progress;
public MutableLiveData<Integer> getProgress() {
if(progress == null){
progress = new MutableLiveData<>();
progress.setValue(0);
}
return progress;
}
}
(2)activity代码:定时器不断修改数据,liveData观察数据变化并更新UI
public class LiveDataActivity extends AppCompatActivity {
private MyViewModel viewModel;
private TextView textView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textView = findViewById(R.id.textView);
viewModel = new ViewModelProvider(this).get(MyViewModel.class);
textView.setText(String.valueOf(viewModel.getCurrentSecond().getValue()));
/*****观察数据变化更新UI******/
viewModel.getCurrentSecond().observe(this, new Observer<Integer>() {
@Override
public void onChanged(Integer i) {
textView.setText(String.valueOf(i));
}
});
startTimer();
}
private void startTimer() {
new Timer().schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
//修改数据
//非UI线程 postValue
//UI线程 setValue
viewModel.getCurrentSecond().postValue(viewModel.getCurrentSecond().getValue()+1);
}
},1000,1000);
}
}
5.加强练习:
2个fragment,第二个fragment进度条发生改变,第一个fragment值实时更新
6.结合room使用:后面会用到
五.DataBinding
1.mvvm介绍
MVVM(全称Model-View-ViewModel)同 MVC 和 MVP 一样,是逻辑分层解偶的模式
2.Data Binding介绍
Data Binding 不算特别新的东西,2015年Google就推出了,但即便是现在,很多人都没有学习过它,我就是这些工程师中的一位,因为我觉得MVP已经足够帮我处理日常的业务, Android Jetpack 的出现,是我研究 Data Binding 的一个契机。
在进行下文之前,我有必要声明一下,MVVM和Data Binding是两个不同的概念,MVVM是一种架构模式,而Data Binding是一个实现数据和UI绑定的框架,是构建MVVM模式的一个工具。
3.简单使用
(1)app gradle配置
android {
//....
dataBinding {
enabled true
}
}
(2)xml布局,在根标签快捷键选择第一个
自动生成 databinding 布局文件
databing标签介绍
(3)User类:
public class User {
private String username;//用户名
private int age;//年龄
private boolean show;//是否显示
private String imageUrl;//图片
public User(String username, int age, String imageUrl) {
this.username = username;
this.age = age;
this.imageUrl = imageUrl;
}
public boolean isShow() {
return show;
}
public void setShow(boolean show) {
this.show = show;
}
public String getImageUrl() {
return imageUrl;
}
public void setImageUrl(String imageUrl) {
this.imageUrl = imageUrl;
}
public User(String username, int age, boolean show, String imageUrl) {
this.username = username;
this.age = age;
this.show = show;
this.imageUrl = imageUrl;
}
public String getUsername() {
return username;
}
public void setUsername(String username) {
this.username = username;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public User(String username, int age) {
this.username = username;
this.age = age;
}
}
(4)activity布局
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<data>
<variable
name="user"
type="com.bawei.jetpackforjava.databing.User" />
<import type="android.view.View"></import>
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".databing.DataBingActivityOne">
<EditText
android:text="@{user.username}"
android:id="@+id/et_username"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"></EditText>
<EditText
android:text='@{user.age+""}'
android:id="@+id/et_password"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"></EditText>
<ImageView
android:background="@color/black"
android:visibility="@{user.show ? View.VISIBLE :View.GONE}"
android:id="@+id/iv"
android:layout_width="80dp"
android:layout_height="80dp"></ImageView>
<Button
android:id="@+id/bt_login"
android:text="修改"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"></Button>
</LinearLayout>
</layout>
(5)activity代码:
public class DataBingActivityOne extends AppCompatActivity {
private ActivityDataBingOneBinding mActivityDataBingOneBinding;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_data_bing_one);
mActivityDataBingOneBinding = DataBindingUtil.setContentView(this,R.layout.activity_data_bing_one);
User user = new User("张三", 3,true,"");
mActivityDataBingOneBinding.setUser(user);
}
}
4.图片处理
思考问题:DataBind中如何显示图片
(1)ImageViewBinderAdapter:图片适配器
public class ImageViewBinderAdapter {
//加载网络图片
@BindingAdapter("image")
public static void setImage(ImageView imageView, String url){
if(!TextUtils.isEmpty(url)){
Glide.with(imageView.getContext())//这里上下文建议使用application,避免内存泄漏
.load(url)
.placeholder(R.drawable.ic_launcher_background)
.into(imageView);
}else{
imageView.setBackgroundColor(Color.GRAY);
}
}
//加载本地图片
@BindingAdapter("image")
public static void setImage(ImageView imageView, int resId){
imageView.setImageResource(resId);
}
//参数可选,网络图片为空时,加载本地图片
@BindingAdapter(value = {"image", "defaultImageResource"}, requireAll = false)
public static void setImage(ImageView imageView, String url, int resId){
if(!TextUtils.isEmpty(url)){
Glide.with(imageView.getContext())这里上下文建议使用application,避免内存泄漏
.load(url)
.placeholder(R.drawable.ic_launcher_background)
.into(imageView);
}else{
imageView.setImageResource(resId);
}
}
}
(2)布局文件中设置image属性引用图片地址
<ImageView
image="@{user.imageUrl}"
android:background="@color/black"
android:visibility="@{user.show ? View.VISIBLE :View.GONE}"
android:id="@+id/iv"
android:layout_width="80dp"
android:layout_height="80dp"></ImageView>
5.其他
(1)sub二级标签使用
(2)事件监听
(3)双向绑定
六.Room数据库
1.介绍
Room 是一个持久性库,属于 Android Jetpack 的一部分。Room 是 SQLite 数据库之上的一个抽象层。Room 并不直接使用 SQLite,而是负责简化数据库设置和配置以及与数据库交互方面的琐碎工作。此外,Room 还提供 SQLite 语句的编译时检查
**数据实体(Entity)**表示应用的数据库中的表。数据实体用于更新表中的行所存储的数据以及创建新行供插入。
数据访问对象 (DAO) 提供应用在数据库中检索、更新、插入和删除数据所用的方法。
**数据库类(Database)**持有数据库,并且是应用数据库底层连接的主要访问点。数据库类为应用提供与该数据库关联的 DAO 的实例。
2.优点
使用编译时注解,能够对 @Query 和 @Entity 里面的SQL语句等进行验证。
与SQL语句的使用更加贴近,能够降低学习成本。
对 RxJava 2 的支持(大部分都Android数据库框架都支持),对 LiveData 的支持。
@Embedded 能够减少表的创建。
3.简单使用CRUD
(1)app的gradle配置
依赖:
def room_version = "2.5.0"
implementation("androidx.room:room-runtime:$room_version")
annotationProcessor("androidx.room:room-compiler:$room_version")
// To use Kotlin annotation processing tool (kapt)
// To use Kotlin Symbol Processing (KSP)
// ksp("androidx.room:room-compiler:$room_version")
// optional - Kotlin Extensions and Coroutines support for Room
implementation("androidx.room:room-ktx:$room_version")
// optional - RxJava2 support for Room
implementation("androidx.room:room-rxjava2:$room_version")
// optional - Paging 3 Integration
implementation("androidx.room:room-paging:$room_version")
defaultConfig里面配置:这里注意一定是+=不是= ,后面会介绍
javaCompileOptions {
annotationProcessorOptions {
//room的数据库概要、记录
arguments += ["room.schemaLocation":
"$projectDir/schemas".toString()]
}
}
(2)Student实体类:@Entity
@Entity(tableName = "student")
public class Student {
@PrimaryKey(autoGenerate = true)//主键自增
@ColumnInfo(name = "id", typeAffinity = ColumnInfo.INTEGER)
private long id;
@ColumnInfo(name = "username", typeAffinity = ColumnInfo.TEXT)
private String username;
@ColumnInfo(name = "age", typeAffinity = ColumnInfo.INTEGER)
private int age;
public Student(long id, String username, int age) {
this.id = id;
this.username = username;
this.age = age;
}
public long getId() {
return id;
}
public void setId(long id) {
this.id = id;
}
public String getUsername() {
return username;
}
public void setUsername(String username) {
this.username = username;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
(3)StudentDao抽象类:@Dao
@Dao
public interface StudentDao {
//添加一条数据
@Insert(onConflict = OnConflictStrategy.REPLACE)
void insert(Student student);
//添加多条数据
@Insert(onConflict = OnConflictStrategy.REPLACE)
void insert(List<Student> students);
//删除一条数据
@Delete
void delete(Student student);
//删除多条数据
@Delete
void deleteList(List<Student> students);
//删除所有数据
@Query("delete from Student")
void deleteAll();
//修改数据
@Update
void update(Student student);
//查询所有
@Query("select * from student")
List<Student> getAllStudents();
//根据姓名查找
@Query("select * from student where username = :username ")
List<Student> getStudentByName(String username);
}
(4)AppDataBase抽象类:@Database
/**
* entities:数据表实体类
* version:版本号
* exportSchema:是否导出Schema文件
*/
@Database(entities = {Student.class},version = 2,exportSchema = true)
public abstract class AppDataBase extends RoomDatabase {
public static final String DB_NAME = "StudentDatabase.db";//数据库名称
//注意构造不能私有化
private static AppDataBase appDataBase;
public static AppDataBase getInstance(){
if(appDataBase == null){
synchronized (AppDataBase.class){
appDataBase = Room.databaseBuilder(App.instance,AppDataBase.class,DB_NAME)
.allowMainThreadQueries()数据库耗时操作,默认不能在主线程执行
.build();
}
}
return appDataBase;
}
private StudentDao studentDao;
public abstract StudentDao getStudentDao();
}
(5)增删改查操作
public class RoomActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_room);
List<Student> list = new ArrayList<>();
Student student1 = new Student(1,"张三1",18);
Student student2 = new Student(2,"张三2",28);
Student student3 = new Student(3,"张三3",38);
Student student4 = new Student(4,"张三4",48);
list.add(student1);
list.add(student2);
list.add(student3);
list.add(student4);
AppDataBase.getInstance().getStudentDao().insert(list);
student2.setUsername("李四");
AppDataBase.getInstance().getStudentDao().update(student2);
AppDataBase.getInstance().getStudentDao().delete(student2);
List<Student> allStudents = AppDataBase.getInstance().getStudentDao().getAllStudents();
List<Student> lisi = AppDataBase.getInstance().getStudentDao().getStudentByName("李四");
}
}
4.数据库升级
- 问题:如果用户设备上数据库版本为1,而当前安装的数据库版本为3,怎么办?
- 解决方案:Room 会判断当前有没有直接1到3的升级方案,如果有,直接执行1到3的升级方案,如果没有,Room就会按照顺序执行Migration(1,2)、Migration(2,3)已完成升级