SpringBoot集成WebSocket实现及时通讯聊天功能!!!

news2024/11/27 2:20:31

1:在SpringBoot的pom.xml文件里添加依赖:

<!-- websocket -->
<dependency>
   <groupId>org.springframework.boot</groupId>
   <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>

2:在配置中加入 WebSocketConfig.java

package com.shijiu.config;

import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;

/**
 * @Author 
 * @Date Created in  2023/4/18 9:23
 * @DESCRIPTION:
 * @Version V1.0
 */
@Configuration
public class WebSocketConfig {

   /**
    * 注入一个ServerEndpointExporter,该Bean会自动注册使用@ServerEndpoint注解申明的websocket endpoint
    */
   @Bean
   public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
      return new ServerEndpointExporter();
   }

}

3:加入WebSocketServer.java

package com.shijiu.component;
import cn.hutool.json.JSONArray;
import cn.hutool.json.JSONObject;
import cn.hutool.json.JSONUtil;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.stereotype.Component;

import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
/**
 * @Author 
 * @Date Created in  2023/4/18 9:31
 * @DESCRIPTION:websocket服务
 * @Version V1.0
 */

@ServerEndpoint(value = "/imserver/{username}")
@Component //注册为SpringBoot 的一个Bean
public class WebSocketServer {

   private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(WebSocketServer.class);

   /**
    * 记录当前在线连接数
    */
   public static final Map<String, Session> sessionMap = new ConcurrentHashMap<>();

   /**
    * 连接建立成功调用的方法
    */
   @OnOpen
   public void onOpen(Session session, @PathParam("username") String username) {
      sessionMap.put(username, session);
      log.info("有新用户加入,username={}, 当前在线人数为:{}", username, sessionMap.size());
      JSONObject result = new JSONObject();
      JSONArray array = new JSONArray();
      result.set("users", array);
      for (Object key : sessionMap.keySet()) {
         JSONObject jsonObject = new JSONObject();
         jsonObject.set("username", key);
         // {"username", "zhang", "username": "admin"}
         array.add(jsonObject);
      }
//        {"users": [{"username": "zhang"},{ "username": "admin"}]}
      // 后台发送消息给所有的客户端
      sendAllMessage(JSONUtil.toJsonStr(result));
   }

   /**
    * 连接关闭调用的方法
    */
   @OnClose
   public void onClose(Session session, @PathParam("username") String username) {
      sessionMap.remove(username);
      log.info("有一连接关闭,移除username={}的用户session, 当前在线人数为:{}", username, sessionMap.size());
   }

   /**
    * 收到客户端消息后调用的方法
    * 后台收到客户端发送过来的消息
    * onMessage 是一个消息的中转站
    * 接受 浏览器端 socket.send 发送过来的 json数据
    * @param message 客户端发送过来的消息
    */
   @OnMessage
   public void onMessage(String message, Session session, @PathParam("username") String username) {
      log.info("服务端收到用户username={}的消息:{}", username, message);
      JSONObject obj = JSONUtil.parseObj(message);
      // to表示发送给哪个用户,比如 admin
      String toUsername = obj.getStr("to");
      // 发送的消息文本  hello
      String text = obj.getStr("text");
      // {"to": "admin", "text": "聊天文本"}
      Session toSession = sessionMap.get(toUsername);
      // 根据 to用户名来获取 session,再通过session发送消息文本
      if (toSession != null) {
         // 服务器端 再把消息组装一下,组装后的消息包含发送人和发送的文本内容
         // {"from": "zhang", "text": "hello"}
         JSONObject jsonObject = new JSONObject();
         // from 是 zhang
         jsonObject.set("from", username);
         // text 同上面的text
         jsonObject.set("text", text);
         this.sendMessage(jsonObject.toString(), toSession);
         log.info("发送给用户username={},消息:{}", toUsername, jsonObject.toString());
      } else {
         log.info("发送失败,未找到用户username={}的session", toUsername);
      }
   }

   @OnError
   public void onError(Session session, Throwable error) {
      log.error("发生错误");
      error.printStackTrace();
   }

   /**
    * 服务端发送消息给客户端
    */
   private void sendMessage(String message, Session toSession) {
      try {
         log.info("服务端给客户端[{}]发送消息{}", toSession.getId(), message);
         toSession.getBasicRemote().sendText(message);
      } catch (Exception e) {
         log.error("服务端发送消息给客户端失败", e);
      }
   }

   /**
    * 服务端发送消息给所有客户端
    */
   private void sendAllMessage(String message) {
      try {
         for (Session session : sessionMap.values()) {
            log.info("服务端给客户端[{}]发送消息{}", session.getId(), message);
            session.getBasicRemote().sendText(message);
         }
      } catch (Exception e) {
         log.error("服务端发送消息给客户端失败", e);
      }
   }
}

注意:

4:设置WebConfig.java,放开拦截

registry.addInterceptor(authInterceptor())
        .addPathPatterns("/**")
        .excludePathPatterns("/user/login", "/user/register", "/imserver/**", "/files/**", "/alipay/**",
                "/doc.html", "/webjars/**", "/swagger-resources/**");

 

至此,后端代码就集成完了,集成完之后,记得重启你的Springboot项目

前端Vue

1:新建Vue 页面

<template>
  <div style="padding: 10px; margin-bottom: 50px">
    <el-row>
      <el-col :span="8">
        <el-card style="width: 100%; min-height: 300px; color: #333">
          <div style="padding-bottom: 10px; border-bottom: 1px solid #ccc">在线用户<span style="font-size: 12px">(点击聊天气泡开始聊天)</span></div>
          <div v-for="user in users" :key="user.username" style="padding: 10px 0">
            <span>{{ user.username }}</span>
            <i
              class="el-icon-chat-dot-round"
              style="margin-left: 10px; font-size: 16px; cursor: pointer"
              @click="chatUser = user.username"
            />
            <span v-if="user.username === chatUser" style="font-size: 12px;color: limegreen; margin-left: 5px">chatting...</span>
          </div>
        </el-card>
      </el-col>
      <el-col :span="16">
        <div
          style="width: 800px; margin: 0 auto; background-color: white;
                    border-radius: 5px; box-shadow: 0 0 10px #ccc"
        >
          <div style="text-align: center; line-height: 50px;">
            Web聊天室({{ chatUser }})
          </div>
          <div style="height: 350px; overflow:auto; border-top: 1px solid #ccc" v-html="content" />
          <div style="height: 200px">
            <textarea
              v-model="text"
              style="height: 160px; width: 100%; padding: 20px; border: none; border-top: 1px solid #ccc;
             border-bottom: 1px solid #ccc; outline: none"
            />
            <div style="text-align: right; padding-right: 10px">
              <el-button type="primary" size="mini" @click="send">发送</el-button>
            </div>
          </div>
        </div>
      </el-col>
    </el-row>
  </div>
</template>
<script>
import request from '@/utils/request'
let socket
export default {
  name: 'Im',
  data() {
    return {
      circleUrl: 'https://cube.elemecdn.com/3/7c/3ea6beec64369c2642b92c6726f1epng.png',
      user: {},
      isCollapse: false,
      users: [],
      chatUser: '',
      text: '',
      messages: [],
      content: ''
    }
  },
  created() {
    this.init()
  },
  methods: {
    send() {
      if (!this.chatUser) {
        this.$message({ type: 'warning', message: '请选择聊天对象' })
        return
      }
      if (!this.text) {
        this.$message({ type: 'warning', message: '请输入内容' })
      } else {
        if (typeof (WebSocket) === 'undefined') {
          console.log('您的浏览器不支持WebSocket')
        } else {
          console.log('您的浏览器支持WebSocket')
          // 组装待发送的消息 json
          // {"from": "zhang", "to": "admin", "text": "聊天文本"}
          const message = { from: this.user.username, to: this.chatUser, text: this.text }
          socket.send(JSON.stringify(message)) // 将组装好的json发送给服务端,由服务端进行转发
          this.messages.push({ user: this.user.username, text: this.text })
          // 构建消息内容,本人消息
          this.createContent(null, this.user.username, this.text)
          this.text = ''
        }
      }
    },
    createContent(remoteUser, nowUser, text) { // 这个方法是用来将 json的聊天消息数据转换成 html的。
      let html
      // 当前用户消息
      if (nowUser) { // nowUser 表示是否显示当前用户发送的聊天消息,绿色气泡
        html = '<div class="el-row" style="padding: 5px 0">\n' +
          '  <div class="el-col el-col-22" style="text-align: right; padding-right: 10px">\n' +
          '    <div class="tip left">' + text + '</div>\n' +
          '  </div>\n' +
          '  <div class="el-col el-col-2">\n' +
          '  <span class="el-avatar el-avatar--circle" style="height: 40px; width: 40px; line-height: 40px;">\n' +
          '    <img src="https://cube.elemecdn.com/3/7c/3ea6beec64369c2642b92c6726f1epng.png" style="object-fit: cover;">\n' +
          '  </span>\n' +
          '  </div>\n' +
          '</div>'
      } else if (remoteUser) { // remoteUser表示远程用户聊天消息,蓝色的气泡
        html = '<div class="el-row" style="padding: 5px 0">\n' +
          '  <div class="el-col el-col-2" style="text-align: right">\n' +
          '  <span class="el-avatar el-avatar--circle" style="height: 40px; width: 40px; line-height: 40px;">\n' +
          '    <img src="https://cube.elemecdn.com/3/7c/3ea6beec64369c2642b92c6726f1epng.png" style="object-fit: cover;">\n' +
          '  </span>\n' +
          '  </div>\n' +
          '  <div class="el-col el-col-22" style="text-align: left; padding-left: 10px">\n' +
          '    <div class="tip right">' + text + '</div>\n' +
          '  </div>\n' +
          '</div>'
      }
      console.log(html)
      this.content += html
    },
    init() {
      this.user = localStorage.getItem('user') ? JSON.parse(localStorage.getItem('user')) : {}
      const username = this.user.username
      const _this = this
      if (typeof (WebSocket) === 'undefined') {
        console.log('您的浏览器不支持WebSocket')
      } else {
        console.log('您的浏览器支持WebSocket')
        const socketUrl = 'ws://localhost:9090/imserver/' + username
        if (socket != null) {
          socket.close()
          socket = null
        }
        // 开启一个websocket服务
        socket = new WebSocket(socketUrl)
        // 打开事件
        socket.onopen = function() {
          console.log('websocket已打开')
        }
        //  浏览器端收消息,获得从服务端发送过来的文本消息
        socket.onmessage = function(msg) {
          console.log('收到数据====' + msg.data)
          const data = JSON.parse(msg.data) // 对收到的json数据进行解析, 类似这样的: {"users": [{"username": "zhang"},{ "username": "admin"}]}
          if (data.users) { // 获取在线人员信息
            _this.users = data.users.filter(user => user.username !== username) // 获取当前连接的所有用户信息,并且排除自身,自己不会出现在自己的聊天列表里
          } else {
            // 如果服务器端发送过来的json数据 不包含 users 这个key,那么发送过来的就是聊天文本json数据
            //  // {"from": "zhang", "text": "hello"}
            if (data.from === _this.chatUser) {
              _this.messages.push(data)
              // 构建消息内容
              _this.createContent(data.from, null, data.text)
            }
          }
        }
        // 关闭事件
        socket.onclose = function() {
          console.log('websocket已关闭')
        }
        // 发生了错误事件
        socket.onerror = function() {
          console.log('websocket发生了错误')
        }
      }
    }
  }
}
</script>
<style>
.tip {
  color: white;
  text-align: center;
  border-radius: 10px;
  font-family: sans-serif;
  padding: 10px;
  width:auto;
  display:inline-block !important;
  display:inline;
}
.right {
  background-color: deepskyblue;
}
.left {
  background-color: forestgreen;
}
</style>

 路由:

代码:路由根据你项目的实际情况写

在用户登录的时候,需要将你的用户名存储到本地Session 中

 localStorage.setItem('user', this.loginForm.username)
  {
    path: '/liaotian/webscoketServer/lm',
    name: 'lm',
    component: Layout,
    children: [{
      path: 'lm',
      name: 'lm',
      component: () => import('@/views/liaotian/webscoketServer/lm.vue'),
      meta: { title: '聊天管理', icon: 'el-icon-chat-dot-round' }
    }]
  },

 效果图:

 用户甲:

 

用户乙:

 

注:网上学习来源

SpringBoot集成WebSocket实现网页聊天(录播)_哔哩哔哩_bilibili直播讲解Springboot集成Websocket实现网页聊天室,前端是Vue。笔记:https://docs.qq.com/doc/DUVp0ZHFVVWtwY2FX, 视频播放量 44603、弹幕量 251、点赞数 912、投硬币枚数 790、收藏人数 2593、转发人数 160, 视频作者 程序员青戈, 作者简介 毕设私聊Q:1938976892,相关视频:【黑马程序员】WebSocket打造在线聊天室【配套资料+源码】,SpringBoot+Vue集成网页版在线聊天(极简版),SpringBoot集成WebSocke在线客服聊天系统,谷歌程序员,被问SpringBoot时的反应,让我笑了三天 | 搞笑采访,刷题经验分享,【毕业设计】网页在线聊天系统演示分享,SpringBoot+Mybatis+netty 打造高性能前后端分离的聊天应用混合式APP,10天写了个垃圾毕设,springboot+vue,B站最通俗易懂手把手SpringBoot+Vue项目实战-前后端分离博客项目-Java项目,8分钟学完springboot+vue前后分离的增删改查,Web前端-3小时教你打造一个聊天室(websocket)https://www.bilibili.com/video/BV12Q4y1q7VP/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=419fe38ebae639bb2494d02c5fe95313

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官网文档,点击此处查看。 粒子系统简述 粒子系统是一种用于模拟复杂物理效果的图形学技术,它是一系列小图片的集合,当这些小图片被放在一起查看时,会形成一种更为模糊的对象,例如:火苗、烟、天气或者烟花。 粒子系统效果在电影和游中是十分普遍的。例如:飞机失…