C++linux高并发服务器项目实践 day5

news2024/11/15 20:07:08

C++linux高并发服务器项目实践 day5

  • 程序和进程
    • 单道、多道程序设计
    • 时间片
    • 并行和并发
    • 进程控制块(PCB)
  • 进程状态转换
    • 进程的状态
    • 进程相关命令
    • 进程号和相关函数
  • 进程创建
    • 父子进程的关系
    • GDB多进程调试

程序和进程

程序是包含一系列信息的文件,这些信息描述了如何在运行时创建一个进程:
在这里插入图片描述
程序是文件,只占用硬盘的大小;进程会占用cpu和内存资源

进程是正在运行的程序的实例。是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。他是操作系统动态执行的基本单元,在传统的操作系统中,进程既是基本的分配单元,也是基本的执行单元

可以用一个程序来创建多个进程,进程是由内核定义的抽象实体,并为该实体分配用以执行程序的各项系统资源。从内核的角度看,进程由用户内存空间和一系列内核数据结构组成,其中用户内存空间包含了程序代码及代码所使用的变量,而内核数据结构则用于维护进程状态信息。记录在内核数据结构中的信息包括许多与进程相关的标识号(IDs)、虚拟内存表、打开文件的描述符表、信号传递及处理的有关信息、进程资源使用及限制、当前工作目录和大量的其他信息

单道、多道程序设计

  • 单道程序,即在计算机内存中只允许一个的程序运行
  • 多道程序设计技术是在计算机内存中同时存放几道相互独立的程序,使他们在管理程序控制下,相互穿插运行,两个或两个以上程序在计算机系统中同处于开始到结束之间的状态,这些程序共享计算机系统资源。引入多道程序设计技术的根本目的是为了提高CPU的利用率
  • 对于一个单CPU系统来说,程序同时处于运行状态只是一种宏观上的概念,他们虽然都已经开始运行,但就微观而言,任意时刻,CPU上运行的程序只有一个
  • 在多道程序设计模型中,多个进程轮流使用CPU。而当下常见CPU为纳秒级,1秒可以执行大约10亿条指令。由于人眼的反应速度是毫秒级,所以看似同时在运行。

时间片

时间片(timeslice)又称为“量子”(quantum)或“处理器片”(processor slice)是操作系统分配给每个正在运行的进程微观上的一段CPU时间。事实上,虽然一台计算机通常可能有多个CPU,但是同一个CPU永远不可能真正地同时运行多个任务,在只考虑一个CPU的情况下,这些进程“看起来像”同时运行的,实则是轮番穿插地运行,由于时间片通常很短(在Linxu上为5ms~800ms),用户不会感觉到

时间片由操作系统内核的调度程序分配给每个进程。首先,内核会给每个进程分配相等的初始时间片,然后每个进程轮番地执行相应的时间,当所有进程都处于时间片耗尽的状态时,内核会重新为每个进程计算并分配时间片,如此往复

Liunx内核的三种主要调度策略:

  1. SCHED_OTHER 分时调度策略
  2. SCHED_FIFO 实时调度策略,先到先服务
  3. SCHED_RR 实时调度策略,时间片轮转

Liunx中进程的调度算法

调度类名称优先级
stop_sched_class停止类-
rt_sched_class实时类0-99
fair_sched_class完全公平调度类100-139
idle_sched_class空闲类-

并行和并发

  • 并行:指在同一时刻,有多条指令在多个处理器上同时执行
  • 并发:指在同一时刻只能有一条指令执行,但多个进程指令被快速的轮换执行,使得在宏观上具有多个进程同时执行的效果,但在微观上并不是同时执行的,只是把时间分成若干端,使多个进程快速交替的执行

在这里插入图片描述

进程控制块(PCB)

为了管理进程,内核必须对每个进程所做的事情进行清楚的描述。内核为每个进程分配一个PCB进程控制块,维护进程相关的信息,Liunx内核的进程控制块是task_struct结构体
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

ulimit -a

上述命令可以查看当前系统使用的资源的上限

进程状态转换

进程的状态

进程状态反映进程执行过程的变化。这些状态随着进程的执行和外界条件的变化而转换。在三态模型中,进程状态分为三个基本状态,即就绪态,运行态,阻塞态。在五态模型中,进程分为新建态、就绪态、运行态、阻塞态、终止态

  • 运行态:进程占有处理器正在运行
  • 就绪态:进程具备运行条件,等待系统分配处理器以便运行。当进程已分配到除CPU以外的所有必要资源后,只要再获得CPU,便可立即执行。在一个系统中处于就绪状态的进程可能有多个,通常将它们排成一个队列,称为就绪队列
  • 阻塞态:又称为等待态或睡眠态,指进程不具备运行条件,正在等待某个事件的完成

在这里插入图片描述

  • 新建态:进程刚被创建时的状态,尚未进入就绪队列
  • 终止态:进程完成任务到达正常结束点,或出现无法克服的错误而异常终止,或被操作系统及有终止权的进程所终止时所处的状态。进入终止态的进程以后不再执行,但依然保留在操作系统中等待善后。一旦其他进程完成了对终止态进程的信息抽取之后,操作系统将删除该进程

在这里插入图片描述

进程相关命令

  • 查看进程
    • ps aux / ajx
    • a: 显示终端上的所有进程,包括其他用户的进程
    • u:显示进程的详细信息
    • x:显示没有控制终端的进程
    • j:列出与作业控制相关的信息

ps aux

生成出来的是系统进程的快照,并不能实时显示
在这里插入图片描述
%MEN代表内存占用比
VEZ代表进程虚拟大小
RSS代表页面文件占用

tty

上述命令可以查看当前进程对应的终端

在这里插入图片描述

ps ajx

在这里插入图片描述

PPID代表父进程,PID为本进程,PGID为组进程,SID为会话

  • 实时显示进程动态
    top
    可以在使用top命令时加上-d来指定显示信息更新的时间间隔,在top命令执行后,可以按以下按键对现实的结果进行排序
    • M 根据内存使用量排序
    • P 根据CPU占有率排序
    • T 根据进程运行时间长短排序
    • U 根据用户名来筛选进程
    • K 输入指定的PID杀死进程

kill PID

输入对应的PID就可以杀死对应的进程,但是不能杀死自己的进程
若想要杀死自己的进程,需要添加上参数-9

kill -9 PID

更多的参数可以输入下面的代码来查看

kill -l

也能根据进程名称来杀死进程

killall name

进程号和相关函数

  • 每个进程都由进程号来标识,其类型为pid_t(整型),进程号的范围:0~32767 。进程号总是唯一的,但可以重用。当一个进程终止后,其进程号就可以再次使用
  • 任何进程(除init进程)都是由另一个进程创建,该进程称为被创建进程的父进程,对应的进程号称为父进程号(PPID)
  • 进程号是一个或多个进程的集合。他们之间相互关联,进程组可以接收同一终端的各种信号,关联的进程有一个进程组好(PGID)。默认情况下,当前的进程号会当做当前的进程组号

进程号和进程组相关函数:

  • pid_t getpid(void);
  • pid_t getppid(void);
  • pid_t getpgid(pid_t pid);

进程创建

系统允许一个进程创建新进程,新进程即为子进程,子进程还可以创建新的子进程,形成进程树结构模型

#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
pid_t fork(void);
作用:用于创建子进程
返回值:如果成功,在父进程中返回子进程的PID,在子进程中返回0,如果失败,在父进程中返回-1,子进程不会被创建

如何区分父进程和子进程:通过fork的返回值

失败的两个主要原因:

  1. 当前系统的进程数已经达到了系统规定的上限,这时errno的值被设置为EAGAIN
  2. 系统内存不足,这时errno的值被设置为ENOMEN
    #include <sys/types.h>
    #include <unistd.h>
    #include <stdio.h>

int main(){

    //创建子进程
    pid_t pid = fork();

    //判断是父进程还是子进程
    if(pid > 0){
        printf("pid : %d\n",pid);
        //如果大于0,返回的是创建的子进程的进程号
        printf("i am parent process,pid:%d,ppid:%d\n",getpid(),getppid());
    }else if(pid == 0){
        //当前是子进程
        printf("i am child process ,pid: %d,ppid :%d\n",getpid(),getppid());
    }

    //for循环
    for(int i = 0;i < 5;i++){
        printf("i:%d\n",i);
        sleep(1);
    }

    return 0;
}

fork()以后,子进程的用户数据和父进程一样。
内核区也会拷贝过来,但是PID不一样
栈空间里,父进程返回的是子进程的PID,子进程返回0,所以在下面的if才会进入不同的代码块
若在if前声明一个变量num,然后在if里面各自做不同的操作
虽然初始值相同,但是因为不同的操作,父子进程里的num后续并不会相同,且互不相干
Linux的fork()使用的是通过写实拷贝实现。写时拷贝是一种可以推迟甚至避免拷贝数据的技术。内核此时并不赋值整个进程的地址空间,而是让父子进程共享同一个地址空间。只用在需要写入的时候才会复制地址空间,从而使各个进行拥有各自的地址空间。也就是说,资源的复制是在需要写入的时候才会进行,在此之前,只有以只读方式共享。

注意:fork之后父子进程共享文件,fork产生的子进程与父进程相同的文件的文件描述符指向相同的文件表,引用计数增加

父子进程的关系

不同点:

  1. fork()函数的返回值不同
    父进程中:>0 返回的子进程的ID
    子进程中: =0
  2. PCB中的一些数据
    当前的进程的id pid
    当前的进程的父进程的id ppid
    信号集

共同点:
某些状态下:子进程刚被创建出来,还没有执行任何写数据的操作

  • 用户区的数据
  • 文件描述符表

父子进程对变量是不是共享的?

  • 刚开始的时候,是一样的,共享的。如果修改了数据,不共享了
  • 读时共享,写时拷贝

GDB多进程调试

使用GDB调试的时候,GDB默认只能跟踪一个进程,可以在fork函数调用之前,通过指令设置GDB调试工具跟踪父进程或者跟踪子进程,默认跟踪父进程

设置调试父进程或子进程:

set follow-fork-mode [parent(默认) | child]

设置调试模式

set detach-on-fork [on | off]

默认为on,表示调试当前进程的时候,其他的进程继续运行,如果为off,调试当前进程的时候,其他进程被GDB挂起

查看调试的进程:

info inferiors

切换当前调试的进程:

inferior id

使进程脱离GDB调试:

detach inferiors id

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/420308.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

你知道怎么实现定时任务吗?

诸位读者都知道笔者写东西都是用到才写&#xff0c;笔者的学习足迹自从参加工作之后就是 非系统 学习了&#xff0c;公司里源代码只要有笔者不知道的技术细节&#xff0c;笔者就会仔细的研究清楚&#xff0c;笔者是不喜欢给自己留下问题的那种学习习惯。 为何要写 笔者最近负…

如何使用Thymeleaf给web项目中的网页渲染显示动态数据?

编译软件&#xff1a;IntelliJ IDEA 2019.2.4 x64 操作系统&#xff1a;win10 x64 位 家庭版 服务器软件&#xff1a;apache-tomcat-8.5.27 目录一. 什么是Thymeleaf&#xff1f;二. MVC2.1 为什么需要MVC&#xff1f;2.2 MVC是什么&#xff1f;2.3 MVC和三层架构之间的关系及工…

AI绘图体验:想象力无限,创作无穷!(文生图)

基础模型&#xff1a;3D二次元 PIXEL ART &#xff08;1&#xff09;16-bit pixel art, outside of caf on rainy day, light coming from windows, cinematic still(电影剧照), hdr (2) 16-bit pixel art, island in the clouds, by studio ghibli&#xff08;吉卜力工作室…

配置基于WSL2的Docker环境并支持CUDA

导言 Content 正如前文windows 10 开启WSL2介绍的&#xff0c;我们可以在windows10中使用linux子系统。今天本文介绍如何在此基础上安装Docker并支持在wsl中使用GPU。 准备工作 加入windows insider preview。建议选Dev通道&#xff0c;不要选Beta。 安装Nvidia WSL2-compa…

【数据结构】-计数排序

&#x1f387;作者&#xff1a;小树苗渴望变成参天大树 &#x1f389; 作者宣言&#xff1a;认真写好每一篇博客 &#x1f38a;作者gitee:link 如 果 你 喜 欢 作 者 的 文 章 &#xff0c;就 给 作 者 点 点 关 注 吧&#xff01; 文章目录前言一、计数排序二、排序算法复杂度…

Nginx网站服务配置

一、Nginx概述 1.1 Nginx概述 Nginx&#xff1a; Nginx 是开源、高性能、高可靠的 Web 和反向代理服务器&#xff0c;而且支持热部署&#xff0c;几乎可以做到 7 * 24 小时不间断运行&#xff0c;即使运行几个月也不需要重新启动&#xff0c;还能在不间断服务的情况下对软件…

分布式计算技术(上):经典计算框架MapReduce、Spark 解析

当一个计算任务过于复杂不能被一台服务器独立完成的时候&#xff0c;我们就需要分布式计算。分布式计算技术将一个大型任务切分为多个更小的任务&#xff0c;用多台计算机通过网络组装起来后&#xff0c;将每个小任务交给一些服务器来独立完成&#xff0c;最终完成这个复杂的计…

07 -全局状态管理

全局状态管理 7-1&#xff1a;开篇 在上一章中我们完成了 “一半” 的文章搜索功能&#xff0c;并且留下了一些问题。那么这些历史残留的问题&#xff0c;我们将会在本章节中通过 全局状态管理工具 进行处理。 那么究竟什么是 全局状态管理工具&#xff0c;如何在 uniapp 中…

【Flutter进阶】聊一聊组件中的生命周期、状态管理及局部重绘

前言 说到生命周期&#xff0c;熟悉Android开发的小伙伴一定第一时间会想到Activity的生命周期&#xff0c;由于在Flutter中一切都是组件&#xff0c;所以组件的生命周期其实是类似的。 在这个过程中组件的状态——State就非常重要&#xff0c;它记录这整个组件内可变部分的状…

【SSM整合】1—Spring和Mybatis整合

⭐⭐⭐⭐⭐⭐ Github主页&#x1f449;https://github.com/A-BigTree 笔记链接&#x1f449;https://github.com/A-BigTree/Code_Learning ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ Spring专栏&#x1f449;https://blog.csdn.net/weixin_53580595/category_12279588.html SpringMVC专栏&#x1f449;htt…

linux安装kafka

目录 目录 一.安装包准备&#xff1a; 二.解压安装&#xff1a; 先将该安装包放入到/opt/install目录&#xff1a; 解压该文件到soft目录中&#xff1a; 改名&#xff0c;方便后续使用&#xff1a; 三修改其中配置和配置环境变量&#xff1a; 3.1 修改/opt/soft/kafka2…

camunda工作流引擎开发架构

Camunda的开发架构可以分为前端开发架构和后端开发架构。 前端开发架构&#xff1a; Camunda前端使用Angular框架进行开发&#xff0c;主要包括以下组件&#xff1a; 1、Cockpit&#xff1a;流程监控和管理界面。 2、Tasklist&#xff1a;任务管理和审批界面。 3、Admin&…

答题积分小程序云开发实战-开篇:项目介绍以及效果图

答题积分小程序云开发实战 开篇:项目介绍以及效果图 前言 我也看过不少的册子或者文章,大部分都很优秀,但也有的就长篇累牍,从时代背景讲起,复述各种基本概念、底层原理......嗯,看似很高级~ 但我阅读的时候,给我的感觉是,把你绕晕、把你劝退的感觉,相信大家都有同感,…

C++输入输出、缺省参数、函数重载、引用【C++初阶】

目录 一、C输入&输出 二、缺省参数 1、概念 2、分类 &#xff08;1&#xff09;全缺省 &#xff08;2&#xff09;半缺省 三、函数重载 1、概念 2、原理------名字修饰 一、C输入&输出 在C语言中&#xff0c;我们常用printf和scanf这两个函数进行输入输出。 …

产品-Axure9(英文版),.rp文件与.rplb文件的转换与区分

文章目录1、区分2、相互转换2.1 rp转为rplb2.1 rplb转为rp1、区分 rp文件是文档文件&#xff0c;可以理解为作品文件&#xff0c;自己的工作输出就是rp文件&#xff0c;图标如下。 rplb文件是库文件&#xff0c;是在制作文件过程中一个快捷库&#xff0c;图标如下 在点击绿色…

GitHub 上诞生了一个可视化低代码神器

作为开发者&#xff0c;你是否早已厌倦了日复一日的“增删改查”&#xff0c;每天都在重复造轮子&#xff0c;今天给大家推荐一款开源、靠谱、实用的低代码开发平台 -- ILLA Builder。 产品介绍 ILLA Builder 是 ILLA 的核心产品&#xff0c;是一款开源的低代码开发工具。通过…

ROS话题通信自定义+发布订阅代码--03

话题通信自定义msg 在 ROS 通信协议中&#xff0c;数据载体是一个较为重要组成部分&#xff0c;ROS 中通过 std_msgs 封装了一些原生的数据类型,比如:String、Int32、Int64、Char、Bool、Empty… 但是&#xff0c;这些数据一般只包含一个 data 字段&#xff0c;结构的单一意味…

C++实现JPEG格式图片解析(附代码)

在网上看了好多解析JPEG图片的文章&#xff0c;多多少少都有问题&#xff0c;下面是我参考过的文章链接&#xff1a; 首先&#xff0c;解析的步骤1.读取文件的信息2.Huffman编码解码3.直流交流编码解析然而&#xff0c;读取多少个88矩阵才能解析出一个MCU呢&#xff1f;4.反量化…

8年测试老鸟总结,接口自动化测试测试用例编写(全覆盖场景)

目录&#xff1a;导读前言一、Python编程入门到精通二、接口自动化项目实战三、Web自动化项目实战四、App自动化项目实战五、一线大厂简历六、测试开发DevOps体系七、常用自动化测试工具八、JMeter性能测试九、总结&#xff08;尾部小惊喜&#xff09;前言 自动化测试&#xf…

15-721 Chapter 6 索引

最先是解释了一个古老的&#xff0c;现在没什么人用数据结构----T-tree&#xff0c;因为现代的cpu到cache和到memory差异巨大&#xff0c;同时memory的容量也变大了。 T-tree 两个key标志着范围&#xff0c;决定到哪里找key&#xff0c;然后存的都是指针&#xff0c;指向pare…