数据结构修炼第一篇:时间复杂度和空间复杂度

news2024/11/17 13:24:22

系列文章目录

第一章 时间复杂度和空间复杂度

第二章 顺序表,列表

第三章 栈和队列

第四章 二叉树

第五章 排序


目录

系列文章目录

🏆文章目录

🏆前言

🏆一、算法的复杂度

🏆二、时间复杂度的概念

大0渐进


作者:🎈乐言🎈

简介:🎈大一学生,目前在致力于c/c++/python,高数的学习,有问题尽管问我,关注后私聊!

持续更新专栏:《c进阶》,《数据结构修炼》🚀(优质好文持续更新中)🎈

🏆文章目录


🏆前言

数据结构 (Data Structure) 是计算机存储、组织数据的方式,指相互之间存在一种或多种特定关系的
数据元素的集合。而数据结构和算法在校招,考研,企业面试中,一般都占据大部分内容,占比极大,因此我们十分有必要学好数据结构
有人问,如何学好数据结构,我想说的是,学成这样就行了:

🏆一、算法的复杂度

算法在编写成可执行程序之后,需要花费时间资源和空间资源,而这正式衡量一个算法好坏的标准之一。因此衡量一个算法的复杂度,通常是由这两方面决定的,即是时间复杂度和空间复杂度

时间复杂度主要指的是代码运行的快慢

空间复杂度主要指的是代码运行所耗费的内存

我们需要注意的是,在经过计算机的迭代发展后,计算机的储存容量已经达到了很高的程度,所以我们应该更加注意时间复杂度,空间复杂度已经并没有那么重要了

🏆二、时间复杂度的概念

时间复杂度的定义:在计算机科学中, 算法的时间复杂度是一个函数 ,它定量描述了该算法的运行时间。一 个算法执行所耗费的时间,从理论上说,是不能算出来的,只有你把你的程序放在机器上跑起来,才能知 道。但是我们需要每个算法都上机测试吗?是可以都上机测试,但是这很麻烦,所以才有了时间复杂度这个 分析方式。一个算法所花费的时间与其中语句的执行次数成正比例,算法中的基本操作的执行次数,为算法 的时间复杂度。

例如以下的代码:

void Func1(int N)
{
int count = 0;
for (int i = 0; i < N ; ++ i)
{
 for (int j = 0; j < N ; ++ j)
 {
 ++count;
 }
}
 
for (int k = 0; k < 2 * N ; ++ k)
{
 ++count;
}
int M = 10;
while (M--)
{
 ++count;
}
printf("%d\n", count);
}

当此时,我们明显可以发现count++执行了n^n+2*n+10次

n=10    N=130

n=100  N=10210

n=1000N=1002010

实际上我们计算时间复杂度的时候,并不需要如此精确,而是我们需要计算大概执行次数

我们通常使用大0渐进法

大0渐进

Big O notation):是用于描述函数渐进行为的数学符号

推导大O阶方法:

  1. 用常数1取代运行时间中的所有加法常数。
  2. 在修改后的运行次数函数中,只保留最高阶项
  3. 如果最高阶项存在且不是1,则去除与这个项目相乘的常数。得到的结果就是大O阶。
  4. 使用大O的渐进表示法以后,Func1的时间复杂度为:

                                                                O(N^2)

N = 10 F(N) = 100
N = 100 F(N) = 10000
N = 1000 F(N) = 1000000

此时,我们去掉了那些无关紧要的项,简洁明了的给出了执行次数

举例1:

void Func3(int N, int M)
{
 int count = 0;
 for (int k = 0; k < M; ++ k)
 {
 ++count;
 }
 for (int k = 0; k < N ; ++ k)
 {
 ++count;
 }
 printf("%d\n", count);
}

当此时,时间复杂度就显得扑朔迷离了,我们无法知道M和N的大小关系,所以我们只能写成

O(M+N)

举例2:

void Func4(int N)
{
 int count = 0;
 for (int k = 0; k < 100; ++ k)
 {
 ++count;
 }
 printf("%d\n", count);
}

当此时,我们明显的可以看出这显然是常数次,我们规定所有常数次都写成

O(1)

举例3:

void Func2(int N)
{
 int count = 0;
 for (int k = 0; k < 2 * N ; ++ k)
 {
 ++count;
 }
 int M = 10;
 while (M--)
 {
 ++count;
 }
 printf("%d\n", count);
}
// 计算Func3的时间

该代码我们则可以明显看出执行了2n+10次,而根据刚刚所学,10对于2n来说显得微不足道,直接去掉即可,而当此时n趋向于无穷大时(可以这么理解),n的倍数也显得微不足道了,因此也可以不写,所以该代码的时间复杂度为:

        O(N)

举例4:

void BubbleSort(int* a, int n)
{
 assert(a);
 for (size_t end = n; end > 0; --end)
 {
 int exchange = 0;
 for (size_t i = 1; i < end; ++i)
 {
 if (a[i-1] > a[i])
 {
 Swap(&a[i-1], &a[i]);
 exchange = 1;
 }
 }
 if (exchange == 0)
 break;
 }
}

当此时,冒泡排序的次数为n!,因此时间复杂度,不计算/2,不计算+-1,我们可以得出时间复杂度为:

O(N^2)

举例5

int BinarySearch(int* a, int n, int x)
{
assert(a);
int begin = 0;
int end = n-1;
// [begin, end]:begin和end是左闭右闭区间,因此有=号
while (begin <= end)
{
int mid = begin + ((end-begin)>>1);
if (a[mid] < x)
begin = mid+1;
else if (a[mid] > x)
end = mid-1;
else
return mid;
}
return -1;
}

该代码为二分查找法,我们可以知道二分查找每次都/2

那么次数是n/2/2/2.........每次都缩小一半

二分查找的最坏情况:只剩下一个值一共查找了N次

则2^x=N

则x=log2N

当我们暴力查找的时候,需要查找N次,差别巨大,二分查找是一个十分牛犇的算法

则该代码的时间复杂度为:

O(log2N)

举例6:

long long Fac(size_t N)
{
 if(0 == N)
 return 1;
 
 return Fac(N-1)*N;
}

该函数明显是递归实现

fac的函数被调用了n+1次,每次都是常数次,所以时间复杂度仍然是

O(N)

举例7:

long long Fib(size_t N)
{
 if(N < 3)
 return 1;
 
 return Fib(N-1) + Fib(N-2);

这是一个斐波那契函数的递归,我们可以画图如下

二叉树的层数一直是乘以2,每个都是O(1)

所以该时间复杂度为等比数列 

为:2^0 +2^1 +2^2 +2^3+..............+2^(N-2)=2(1-2^(N-1))/(1-2)

所以该函数的时间复杂度为:

O(2^N)

三:空间复杂度的概念

空间复杂度也是一个数学表达式,是对一个算法在运行过程中 临时占用存储空间大小的量度 。 空间复杂度不是程序占用了多少bytes 的空间,因为这个也没太大意义,所以空间复杂度算的是 变量的个数。
空间复杂度计算规则基本跟实践复杂度类似,也使用 O 渐进表示法
注意: 函数运行时所需要的栈空间 ( 存储参数、局部变量、一些寄存器信息等 ) 在编译期间已经确定好了,因 此空间复杂度主要通过函数在运行时候显式申请的额外空间来确定。

举例1:
 

void BubbleSort(int* a, int n)
{

 assert(a);
 for (size_t end = n; end > 0; --end)
 {
 int exchange = 0;
 for (size_t i = 1; i < end; ++i)
 {
 if (a[i-1] > a[i])
 {
 Swap(&a[i-1], &a[i]);
 exchange = 1;
 }
 }
 if (exchange == 0)
 break;
 }
}

此处end,exchange都是常数个,所以的空间复杂度都是

O(1)

举例2

long long* Fibonacci(size_t n)
{
 if(n==0)
 return NULL;
 
 long long * fibArray = (long long *)malloc((n+1) * sizeof(long long));
 fibArray[0] = 0;
 fibArray[1] = 1;
 for (int i = 2; i <= n ; ++i)
 {
 fibArray[i] = fibArray[i - 1] + fibArray [i - 2];
 }
 return fibArray;
}

此处malloc开辟了一个数组,由N+1个空间,所以空间复杂度为

O(N)

举例3:

long long Fac(size_t N)
{
 if(N == 0)
 return 1;
 
 return Fac(N-1)*N;
}

此处涉及到函数栈帧的创建,如图所示:

 每个栈帧为常数个,且有n个栈帧,则有空间复杂度为;

O(N)

举例4:

long long Fib(size_t N)
{
 if(N < 3)
 return 1;
 
 return Fib(N-1) + Fib(N-2);
}

 他的空间复杂度为

O(N)

 函数递归的栈帧创建是往下创建的,再回来的时候会自动销毁,与原来的栈帧位于同一位置,所以该递归函数创建的栈帧仍然是N个,所以他的空间复杂度为:

O(N)

注意:     时间是不可以重复计算的

                空间是可以重复使用的

我们在调试窗口的调用堆栈,逐语句可以看出函数的调用堆栈的进程 

函数每次调用空间后销毁,并不是说这块空间不存在了,而是归还这块空间的使用权,内存是属于操作系统的,每次函数调用结束之后,会将空间的使用权归还,这块空间是永远存在的

类比:

进程           ------->垃圾桶

申请空间---------->扔垃圾

销毁内存----------->倒垃圾

越界/野指针----------->访问了不是属于自己的空间

🏆四:常见复杂度的对比

而这些复杂度的复杂程度也相差很大:;


🏆总结

本文主要讲解了时间复杂度和空间复杂度的内容,并且举例了例题讲解,需要老铁们继续加油,多做点题目积累,同时也希望大家多多支持,更多好文,敬请期待.........

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/419692.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【Go语言从入门到精通系列-基础篇】Go安装 + 语言特性,以及开启你人生中的第一个go程序

系列文章 【Go语言从入门到精通系列-基础篇】Go安装 语言特性&#xff0c;以及开启你人生中的第一个go程序 【Go语言从入门到精通系列-基础篇】Go语言包的管理以及基础语法与使用。 Go语言从入门到精通系列-基础篇系列文章前言第一章 Go语言开发基础1.1 Go语言的优势1.2 Go语…

C语言快速排序非递归实现

目录 栈的辅助&#xff08;栈的实现可以调用之前实现的数据结构&#xff09;&#xff1a; 1&#xff0c;初始状态 2&#xff0c;循环 3&#xff0c;终止 4&#xff0c;注意 小点&#xff1a; 1&#xff0c;递归的使用会造成栈空间的消耗&#xff0c;使用递归&#xff0c;…

刷题day51:重新安排行程 ***

题意描述&#xff1a; 给你一份航线列表 tickets &#xff0c;其中 tickets[i] [fromi, toi] 表示飞机出发和降落的机场地点。请你对该行程进行重新规划排序。 所有这些机票都属于一个从 JFK&#xff08;肯尼迪国际机场&#xff09;出发的先生&#xff0c;所以该行程必须从 …

【宝塔邮局管理器】使用教程、Email配置

1.安装宝塔邮局插件前&#xff0c;需要先安装redis服务&#xff0c;并设置redis密码。 安装完Redis服务后设置密码&#xff0c;设置密码时不要使用&%这类特殊符号 会导致负载状态显示异常&#xff0c;可使用英文数字组合密码 PS&#xff1a;邮局的反垃圾模块 rspamd服务需要…

Spring Cloud快速入门

文章目录Spring Cloud快速入门一、基础概念1、微服务架构2、微服务技术栈3、什么是Spring Cloud?4、Spring Cloud和Spring Boot的联系&#xff1f;5、比较成熟的互联网架构二、Rest环境搭建1、搭建提供者1.1、创建一个父工程1.2、创建一个springcloud-api模块1.3、创建一个spr…

SSM学习记录3:响应(注释方式 + SprigMVC项目 + 2022发布版本IDEA)

响应 ResponseBody注解的作用是将当前控制器中方法的返回值作为响应体 1.返回页面 无需在方法上进行ResponseBody注解&#xff0c;只需RequestMapping匹配地址&#xff0c;并且返回值为带后缀的页面名字符串 前面学习中除了json数据&#xff0c;所有带ResponseBody注解的方法…

iphone用什么蓝牙耳机好?和iphone适配的蓝牙耳机推荐

随着科技的不断发展&#xff0c;人们已经离不开各种智能设备。蓝牙耳机作为一种非常方便的音频设备&#xff0c;已经逐渐成为了许多人日常生活中不可或缺的一部分。然而&#xff0c;苹果产品的价格一直都是昂贵的&#xff0c;有没有与iphone适配的耳机呢&#xff1f;下面我们来…

ServletAPI详解(三)-HttpServletRequest

我们来看第二个类:HttpServletRequest HttpServletRequest HttpServletRequest表示的是一个http请求对象,是tomcat自动构造的,tomcat会实现监听端口,接收连接,读取请求,解析请求,构造请求对象等一系列操作 下面的方法可用在 Servlet 程序中读取 HTTP 头。这些方法通过 HttpS…

若依— — 快速入门【源码分析】

若依— — 快速入门 1 什么是若依 官网地址&#xff1a;http://www.ruoyi.vip/ 若依是一款优秀的开源项目&#xff0c;涉及到企业开发中大部分的管理系统&#xff0c;我们依此为模板进行二次开发&#xff0c;可以快速开发出符合大部分公司中的后台管理系统。 2 使用若依 使用开…

Spring Security --- authorizeRequests配置

目录 自定义配置类之访问权限 匹配顺序规则 访问控制包含 访问控制url匹配 访问控制方法 角色、权限判断 使用注解进行角色权限控制 自定义配置类之访问权限 http.authorizeRequests()主要是对url进行访问权限控制通过这个方法来实现url授权操作支持链式写法 匹配顺序…

【react全家桶学习】react简介

react是什么&#xff1f; react是用于构建用户界面的JS库&#xff0c;是一个将数据渲染为HTML视图的开源JS库 谁开发的&#xff1f; 由Facebook开发&#xff0c;且开源 为什么要学&#xff1f; 原生JavaScript操作DOM繁琐、效率低 ( DOM-API操作 UI)使用JavaScript直接操作…

Attention注意力机制

加粗样式通俗理解&#xff1a;你会注意什么&#xff1f; 对于一个模型而言&#xff08;CNN&#xff0c;LSTM&#xff09;&#xff0c;模型本身很难决定什么重要什么不重要&#xff0c;因此注意力机制诞生了。 注意力机制&#xff1a;我们会把焦点聚焦在比较重要的事务上 怎么…

详细聊一聊Android Apk的四代签名

简介 大部分开发者对apk签名还停留在APK v2&#xff0c;对APK v3和APK v4了解很少&#xff0c;而且网上大部分文章讲解的含糊不清&#xff0c;所以根据官网文档重新整理一份。 apk签名从APK v1到APK v2改动很大&#xff0c;是颠覆性的&#xff0c;而APK v3只是对APK v2的一次…

RocketMQ是是如何管理消费进度的?又是如何保证消息成功消费的?

RocketMQ消费者保障 作者: 博学谷狂野架构师GitHub&#xff1a;GitHub地址 &#xff08;有我精心准备的130本电子书PDF&#xff09; 只分享干货、不吹水&#xff0c;让我们一起加油&#xff01;&#x1f604; 消息确认机制 consumer的每个实例是靠队列分配来决定如何消费消息的…

业务异步离线任务平台思考

目录 一、离线任务平台定义 二、实际开发那种的实现方式分析 三、企业应用与链接分享 &#xff08;一&#xff09;具体企业应用举例 &#xff08;二&#xff09;离线任务平台相关文章和论文链接 四、开源代码库参考 一、离线任务平台定义 离线任务平台通常是指一种基于云…

基于 Verilog HDL 设计真彩图的灰度处理模块

引言 FPGA比较擅长的是作定点数整数运算&#xff0c;那么对于带有小数部分的乘加运算。一般都选择先扩大若干倍&#xff0c;而后将运算结果缩小若干倍实现。 应用案例&#xff0c;真彩图转灰度图的心理学计算公式&#xff1a; Gray 0.299R 0.587G 0.114B 本文给出具体的…

Spring boot基础学习之(十八):通过shiro框架使用Mybatis实现用户的认证完整的认证流程

在上几篇文章的基础上&#xff0c;实现本次案例 注意&#xff1a;本篇文章的实现代码在几篇文章都已经详细的讲过了&#xff0c;所以在此篇文章&#xff0c;将不再有理论知识的陈述&#xff0c;更过的流程&#xff0c;如何通过代码实现连接数据库进行认证 添加本次案例所需要的…

【并发编程】ConcurrentHashMap源码分析(二)

addCount 统计元素个数 private transient volatile long baseCount; //初始化大小为2,如果竞争激烈,会扩容 2->4 private transient volatile CounterCell[] counterCells;如果竞争不激烈的情况下&#xff0c;直接用cas (baseCount1)如果竞争激烈的情况下&#xff0c;采用…

项目管理的三要素:时间、成本和质量

项目管理的三要素&#xff1a;时间、成本和质量&#xff0c;他们作为衡量一个项目的成功失败的指标&#xff0c;贯穿项目整个过程。 时间&#xff1a; 项目时间管理包括使项目按时完成必须实施的各项过程。 项目计划按照逻辑关系安排计划活动顺序时&#xff0c;需要考虑进度…

C#,码海拾贝(16)——求行列式值的全选主元高斯消去法,《C#数值计算算法编程》源代码升级改进版

1 高斯消去法 数学上&#xff0c;高斯消元法&#xff08;或译&#xff1a;高斯消去法&#xff09;&#xff0c;是线性代数规划中的一个算法&#xff0c;可用来为线性方程组求解。但其算法十分复杂&#xff0c;不常用于加减消元法&#xff0c;求出矩阵的秩&#xff0c;以及求出…