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数据结构—栈
栈的概念
要想学习一个东西,概念是一定要看并且理解的,那么栈是个什么玩意呢?
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
可以用下图来理解,非常简单。
其实也就是只有一个口是进元素和出元素的,进入元素叫做入栈,出去元素则叫出栈。由于其结构特性,所以总结为先进后出,或者叫做后进先出。
以上就是栈的结构描述和基本了解。下面就该是栈的实现了。
栈的实现
由于栈只是提供了一种数据存储的思路,所以具体怎样来实现选择其实是并不确定的,通常来说栈的实现是通过数组或者链表实现,而数组实现的栈叫做顺序栈,链表实现的栈叫做链栈。通常来说,顺序栈比较好写一点,而且用起来其实比链栈也更优一些。比较一下两者结构,很容易发现由于链表并不适合尾插,所以数组在尾上插入数据的代价比较小。
这里我们就实现比较优的顺序栈了。
typedef int DateType;
typedef struct Stack
{
DateType* arr;
size_t top;//栈顶
size_t capacity;//容量
}Stack;
//初始化栈
void StackInit(Stack* ps);
//销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps);
//入栈
void StackPush(Stack* ps,DateType x);
//出栈
void StackPop(Stack* ps);
//获取栈顶元素
DateType StackTop(Stack* ps);
//获取栈的有效元素个数
size_t StackSize(Stack* ps);
//判断栈是否为空
bool StackEmpty(Stack* ps);
上面就是实现一个顺序栈要去完善的接口,栈相对于之前的链表来说实在是过于简单。
typedef int DateType;
typedef struct Stack
{
DateType* arr;
size_t top;//栈顶
size_t capacity;//容量
}Stack;
//初始化栈
void StackInit(stack* ps)
{
assert(ps);
DateType* tmp = (DateType*)malloc(sizeof(DateType)*INITNUM);
if (tmp == NULL)
{
perror("StackInit fail\n");
return;
}
ps->arr = tmp;
ps->capacity = INITNUM;//默认容量
ps->top = 0;//栈顶的下一个下标
}
//销毁栈
void StackDestroy(stack* ps)
{
assert(ps);
free(ps->arr);
ps->arr = NULL;
ps->capacity = 0;
ps->top = 0;
}
//入栈
void StackPush(stack* ps, DateType x)
{
assert(ps);
//检查容量是否需要扩容
if (ps->capacity == ps->top)
{
DateType* tmp = (DateType*)realloc(ps->arr, sizeof(DateType) * ps->capacity * 2);
if (tmp == NULL)
{
perror("StackPush fail\n");
return;
}
ps->arr = tmp;
ps->capacity *= 2;
}
ps->arr[ps->top++] = x;
}
//出栈
void StackPop(stack* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
ps->top--;
}
//获取栈顶元素
DateType StackTop(stack* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
return ps->arr[ps->top - 1];
}
//获取栈的有效元素个数
size_t StackSize(stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
//判断栈是否为空
bool StackEmpty(stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
其实并不难对不对,其中需要注意的点只有几处,
第一处需要注意的是:
在初始化的啥时候,top赋值成0还是-1,所代表的含义是不同的,这里我选择了0,每次压入一个数据,top就要++一次,所以top代表的其实是栈顶下一个位置的下标,所以在获取栈顶元素的时候返回的是
arr[top-1]
第二处需要注意的是:
在出栈的时候top是不能一直–的,因为top最多到0,所以专门封装了一个函数
StackEmpty
来判断栈是否为空。
除了以上两处,也就没有什么特别需要注意的地方了,上面就是顺序栈的实现。
数据结构—队列
队列的概念和结构
队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)
入队列:进行插入操作的一端称为队尾
出队列:进行删除操作的一端称为队头
队列实际上比栈还要简单,因为只需要控制一头用来进,一头用来出即可。
队列的实现
队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。
下面就用代码来实现队列的结果,
// 链式结构:表示队列
typedef struct QListNode
{
struct QListNode* pNext;
QDataType data;
}QNode;
// 队列的结构
typedef struct Queue
{
QNode* front;
QNode* rear;
}Queue;
// 初始化队列
void QueueInit(Queue* q);
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data);
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q);
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q);
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q);
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q);
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
int QueueEmpty(Queue* q);
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q);
以上是实现队列的接口,
typedef int DateType;
//注意理清楚两个结构体之间的关系
typedef struct QueueNode
{
struct QueueNode* next;
DateType data;
}QNode;
typedef struct Queue
{
QNode* head;
QNode* tail;
size_t size;
}Queue;
void QueueInit(Queue* ps)
{
assert(ps);
ps->head = ps->tail = NULL;
ps->size = 0;
}
void QueueDestroy(Queue* ps)
{
assert(ps);
QNode* cur = ps->head;
while (cur)
{
QNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
ps->head = ps->tail = NULL;
ps->size = 0;
}
void QueuePush(Queue* ps, DateType x)
{
assert(ps);
//新的节点
QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("QueuePush fail\n");
return;
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
//入队
if (ps->head == NULL)
{
assert(ps->tail == NULL);
ps->head = ps->tail = newnode;
}
else
{
ps->tail->next = newnode;
ps->tail = ps->tail->next;
}
ps->size++;
}
void QueuePop(Queue* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->head);
//最后一个节点
if (ps->head->next == NULL)
{
free(ps->head);
ps->head = ps->tail = NULL;
}
else
{
QNode* newhead = ps->head->next;
free(ps->head);
ps->head = newhead;
}
ps->size--;
}
DateType QueueFront(Queue* ps)
{
assert(ps);
assert(!QueueEmpty(ps));
return ps->head->data;
}
DateType QueueBack(Queue* ps)
{
assert(ps);
assert(!QueueEmpty(ps));
return ps->tail->data;
}
bool QueueEmpty(Queue* ps)
{
assert(ps);
return ps->size == 0;
}
size_t QueueSize(Queue* ps)
{
assert(ps);
return ps->size;
}
除此了链式的队列之外,还有一些其他的特殊队列结构,例如环形队列
感兴趣的就自己去扩展了。