JavaSE抽象类和接口

news2024/11/20 13:29:38

文章目录

  • JavaSE抽象类和接口
    • 一、抽象类
      • 1、抽象类概念
      • 2、抽象类特性
    • 二、接口
      • 1、接口概念
      • 2、接口特性
      • 3、多接口
      • 4、接口之间的继承
      • 5、常用接口使用
      • 6、抽象类和接口的区别
    • 三、Object类

JavaSE抽象类和接口

一、抽象类

1、抽象类概念

一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类

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在Java中,一个类如果被 abstract 修饰称为抽象类,抽象类中被 abstract 修饰的方法称为抽象方法,抽象方法不用给出具体的实现体

// 抽象类:被abstract修饰的类
public abstract class Shape {
    // 抽象方法:被abstract修饰的方法,没有方法体
    abstract public void draw();
    abstract void calcArea();
    // 抽象类也是类,也可以增加普通方法和属性
    public double getArea(){
    	return area;
    }
    protected double area; // 面积
}

注意:抽象类也是类,内部可以包含普通方法和属性,甚至构造方法

2、抽象类特性

  1. 抽象类不能直接实例化对象
Shape shape = new Shape();
// 编译出错
Error:(30, 23) java: Shape是抽象的; 无法实例化
  1. 抽象方法不能是 private 的
abstract class Shape {
abstract private void draw();
} 
// 编译出错
Error:(4, 27) java: 非法的修饰符组合: abstractprivate
  1. 抽象方法不能被final和static修饰,因为抽象方法要被子类重写
public abstract class Shape {
abstract final void methodA();
abstract public static void methodB();
}
// 编译报错:
// Error:(20, 25) java: 非法的修饰符组合: abstract和final
// Error:(21, 33) java: 非法的修饰符组合: abstract和static
  1. 抽象类必须被继承,并且继承后子类要重写父类中所有的抽象方法,否则子类也是抽象类,必须用 abstract 修饰

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  1. 抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类

  2. 抽象类中可以有构造方法,供子类创建对象时,初始化父类的成员变量

  • 抽象类的作用:

使用抽象类相当于多了一重编译器的校验,父类希望实际的实现应该由子类去完成,如果没有完成,父类是抽象类就会在实例化的时候提示错误

二、接口

1、接口概念

在Java中,接口可以看成是:多个类的公共规范,是一种引用数据类型

接口的本质就是一种抽象出来的公共方法,Java不能进行多继承类,但是可以多实现接口,以丰富类的方法

接口的定义格式与定义类的格式基本相同,将class关键字换成 interface 关键字,就定义了一个接口

public interface 接口名称{
    // 抽象方法
    public abstract void method1(); // public abstract 是固定搭配,可以不写
    public void method2();
    abstract void method3();
    void method4();
    // 注意:在接口中上述写法都是抽象方法,跟推荐方式4,代码更简洁
}
  • 注意:
  1. 创建接口时, 接口的命名一般以大写字母 I 开头
  2. 接口的命名一般使用 “形容词” 词性的单词
  3. 阿里编码规范中约定, 接口中的方法和属性不要加任何修饰符号, 保持代码的简洁性
  • 接口使用,必须要有一个"实现类"来"实现"该接口:

    public class 类名称 implements 接口名称{
    // ...
    }
    
  • 案例:

// USB接口
public interface USB {
void openDevice();
void closeDevice();
}
// 鼠标类,实现USB接口
public class Mouse implements USB {
    @Override
    public void openDevice() {
    	System.out.println("打开鼠标");
    }
    @Override
    public void closeDevice() {
    	System.out.println("关闭鼠标");
    }
    public void click(){
    	System.out.println("鼠标点击");
    }
}
// 键盘类,实现USB接口
public class KeyBoard implements USB {
    @Override
    public void openDevice() {
    	System.out.println("打开键盘");
    } 
    @Override
    public void closeDevice() {
    	System.out.println("关闭键盘");
    }
    public void inPut(){
    	System.out.println("键盘输入");
    }
}
// 笔记本类:使用USB设备
public class Computer {
    public void powerOn(){
    	System.out.println("打开笔记本电脑");
    }
    public void powerOff(){
    	System.out.println("关闭笔记本电脑");
    }
    public void useDevice(USB usb){
        usb.openDevice();
        if(usb instanceof Mouse){
            Mouse mouse = (Mouse)usb;
            mouse.click();
        }else if(usb instanceof KeyBoard){
            KeyBoard keyBoard = (KeyBoard)usb;
            keyBoard.inPut();
        } 
        usb.closeDevice();
    }
} 
// 测试类:
public class TestUSB {
    public static void main(String[] args) {
        Computer computer = new Computer();
        computer.powerOn();
        // 使用鼠标设备
        computer.useDevice(new Mouse());
        // 使用键盘设备
        computer.useDevice(new KeyBoard());
        computer.powerOff();
    }
}

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2、接口特性

  1. 接口类型是一种引用类型,但是不能直接new接口的对象
public class TestUSB {
    public static void main(String[] args) {
    	USB usb = new USB();
    }
}
// Error:(10, 19) java: day20210915.USB是抽象的; 无法实例化
  1. 接口中每一个方法都是public的抽象方法, 即接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract
public interface USB {
    // Error:(4, 18) java: 此处不允许使用修饰符private
    private void openDevice();
    void closeDevice();
}

注:只能是public abstract,其他修饰符都会报错

  1. 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现
public interface USB {
    void openDevice();
    // 编译失败:因为接口中的方式默认为抽象方法
    // Error:(5, 23) java: 接口抽象方法不能带有主体
    void closeDevice(){
    	System.out.println("关闭USB设备");
    }
}
  1. 重写接口中方法时,只能用public修饰(大于等于继承接口的访问权限级别)
public interface USB {
    void openDevice(); // 默认是public的
    void closeDevice(); // 默认是public的
}
public class Mouse implements USB {
    @Override
    void openDevice() {
    	System.out.println("打开鼠标");
    } 
    // ...
} 
// 编译报错,重写USB中openDevice方法时,不能使用默认修饰符
// 正在尝试分配更低的访问权限; 以前为public
  1. 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量
public interface USB {
    double brand = 3.0; // 默认被:final public static修饰
    void openDevice();
    void closeDevice();
}
public class TestUSB {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(USB.brand); // 可以直接通过接口名访问,说明是静态的
        // 编译报错:Error:(12, 12) java: 无法为最终变量brand分配值
        USB.brand = 2.0; // 说明brand具有final属性
    }
}
  1. 接口中不能有静态代码块和构造方法
public interface USB {
    // 编译失败
    public USB(){
        
    } 
    {
        
    } // 编译失败
    void openDevice();
    void closeDevice();
}
  1. 接口虽然不是类,但是接口编译完成后字节码文件的后缀格式也是.class

  2. 如果类没有实现接口中的所有的抽象方法,则类必须设置为抽象类

  3. jdk8中:接口中还可以包含default方法

default 方法也被称之为守护方法或者虚拟扩展方法,可以在接口中包含一些默认的包含方法体的方法,类继承接口时可以对default方法根据需要进行选择性重写

  • 使用default关键字在接口中定义default方法:
public interface Car {
    default boolean canFly(){
        return false;
    }
}

3、多接口

继承表达的含义是 is - a 语义, 而接口表达的含义是 具有 xxx 特性

在Java中,类和类之间是单继承的,一个类只能有一个父类,即Java中不支持多继承,但是一个类可以实现多个接口

  • 案例:
class Duck extends Animal implements IRunning, ISwimming, IFlying {
    public Duck(String name) {
    	super(name);
    }
    @Override
    public void fly() {
    	System.out.println(this.name + "正在用翅膀飞");
    } 
    @Override
    public void run() {
    	System.out.println(this.name + "正在用两条腿跑");
    }
    @Override
    public void swim() {
    	System.out.println(this.name + "正在漂在水上");
    }
}

注:一个类实现多个接口时,每个接口中的抽象方法都要实现,否则类必须设置为抽象类

有了接口之后,类的使用者就不必关注具体类型,而只关注某个类是否具备某种能力

  • 案例:
class Robot implements IRunning {
    private String name;
    public Robot(String name) {
    	this.name = name;
    } 
    @Override
    public void run() {
    	System.out.println(this.name + "正在用轮子跑");
    }
} 
Robot robot = new Robot("机器人");
walk(robot);
// 执行结果:机器人正在用轮子跑

4、接口之间的继承

接口间的继承相当于把多个接口合并在一起

而继承继承接口的接口的类,同样需要将接口中所有的方法给重写

接口可以继承一个接口,达到复用的效果,使用 extends 关键字

interface IRunning {
	void run();
} 
interface ISwimming {
	void swim();
} 
// 两栖的动物, 既能跑, 也能游
interface IAmphibious extends IRunning, ISwimming {
}
class Frog implements IAmphibious {
...
}

5、常用接口使用

  1. 给对象数组排序 :Student 类实现 Comparable 接口, 并实现其中的 compareTo 方法
class Student implements Comparable {
    private String name;
    private int score;
    public Student(String name, int score) {
        this.name = name;
        this.score = score;
    } 
    @Override
    public String toString() {
    	return "[" + this.name + ":" + this.score + "]";
    } 
    @Override
    public int compareTo(Object o) {
        Student s = (Student)o;
        if (this.score > s.score) {
        	return -1;
        } else if (this.score < s.score) {
        	return 1;
        } else {
        	return 0;
        }
    }
}

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注意: 对于 sort 方法来说, 需要传入的数组的每个对象都是 “可比较” 的, 需要具备 compareTo 这样的能力. 通过重写 compareTo 方法的方式, 就可以定义比较规则

  • 创建对象的拷贝:实现 Clonable 接口
class Animal implements Cloneable {
    private String name;
    @Override
    public Animal clone() {
        Animal o = null;
        try {
        	o = (Animal)super.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
        	e.printStackTrace();
        } 
        return o;
    }
}

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  • 在继承中的深拷贝:在继承中,如果想拷贝出两个完全不一样的对象,父类和子类都要进行实现clone()接口
class Money implements Cloneable {
    public double m = 99.99;
    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }
}
class Person implements Cloneable{
    public Money money = new Money();
    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        Person p=(Person)super.clone();
        p.money=(Money)money.clone();
        return p;
    }
}

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6、抽象类和接口的区别

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抽象类中可以包含普通方法和普通字段, 这样的普通方法和字段可以被子类直接使用(不必重写), 而接口中不能包含普通方法, 子类必须重写所有的抽象方法

注意:上面说的接口是java8之前的情况下才是正确的

  1. 如果是Java 7,那么接口中可以包含的内容有:常量,抽象方法
  2. 如果是Java 8,还可以额外包含有:默认方法default,静态方法static
  3. 如果是Java 9,还可以额外包含有:私有方法

三、Object类

Object是Java默认提供的一个类,Java里面所有的类都会默认继承Object类,即所有类的对象都可以使用Object的引用进行接收

Object类是参数的最高统一类型,Object类也存在有定义好的一些方法

image-20230406171640895

  • 打印对象中的内容重写Object类中的toString()方法:
// Object类中的toString()方法实现:
public String toString() {
    return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
} 
  • 对象比较重写equals()方法:

在Java中,进行比较时:

  1. 如果左右两侧是基本类型变量,比较的是变量中值是否相同
  2. 如果==左右两侧是引用类型变量,比较的是引用变量地址是否相同
  3. 如果要比较对象中内容,必须重写Object中的equals方法,因为equals方法默认也是按照地址比较的
// Object类中的equals方法
public boolean equals(Object obj) {
	return (this == obj); // 使用引用中的地址直接来进行比较
}
class Person{
    ...
    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if (obj == null) {
        	return false ;
        } 
        if(this == obj) {
        	return true ;
        } 
        // 不是Person类对象
        if (!(obj instanceof Person)) {
        	return false ;
        } 
        Person person = (Person) obj ; // 向下转型,比较属性值
        return this.name.equals(person.name) && this.age==person.age ;
    }
}

接来进行比较
}


~~~java
class Person{
    ...
    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if (obj == null) {
        	return false ;
        } 
        if(this == obj) {
        	return true ;
        } 
        // 不是Person类对象
        if (!(obj instanceof Person)) {
        	return false ;
        } 
        Person person = (Person) obj ; // 向下转型,比较属性值
        return this.name.equals(person.name) && this.age==person.age ;
    }
}

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