多态的定义、重写、原理

news2024/11/23 8:28:08

多态

多态image-20230311114543868

文章目录

  • 多态
    • 多态的定义和条件
      • 协变(父类和子类的返回值类型不同)
        • 函数隐藏和虚函数重写的比较
      • 析构函数的重写
      • 关键字final和override
    • 抽象类
    • 多态的原理
      • 单继承和多继承的虚函数表
        • 单继承下的虚函数表
        • 多继承下的虚函数表

多态的定义和条件

定义:多态是在不同继承关系的对象上,去调用同一函数,从而产生不同的行为。

在继承中构成多态还需要两个条件:

一是被调用的函数必须是虚函数(函数用virtual关键字修饰)。并且要求父类和子类的虚函数符合三同即函数名、参数、返回值类型相同,即为虚函数的重写/覆盖(子类的虚函数重写了父类虚函数)

二是必须是父类的指针、引用去调用虚函数

如图,有个Person类里面实现了一个BuyTicket函数,还有个student类里面也实现了一个BuyTicket函数。此时student类继承了Person类,两者的BuyTicket函数都是虚函数满足函数名、参数、返回值相同,并且在fun函数里参数是用的父类的引用去调用。此时Person和student的BuyTicket就构成了多态。通过不同的对象去调用同一个函数产生了不同的行为!

image-20230310093427991

另外,子类的函数可以不是虚函数,但父类的函数必须是虚函数

image-20230310111016688

协变(父类和子类的返回值类型不同)

三同中,返回值类型可以不同,但要求返回值是父子类关系的一个引用或者指针

image-20230310111956645

image-20230310112309224

就算用的别的类型也可以。这里我创建了一个父子类关系类型A,类型B用来做返回值

image-20230310112716213

函数隐藏和虚函数重写的比较

我们知道,父类和子类的函数名相同就构成了函数隐藏或者重定义。而多态的要求比隐藏更严格,虚函数的重写必须满足三同(函数名、参数、返回值类型相同),其中一个不相同即为函数隐藏。

函数重载函数隐藏/重定义函数重写/覆盖
同一作用域;函数名相同;参数列表不同(参数类型、个数、顺序);返回值不影响不同作用域(父类和子类);函数名相同;参数列表不同时,基类有无virtual修饰都是;参数列表相同时,基类没有virtual修饰是;返回值可以不同不同作用域(父类和子类);函数名相同;参数列表相同;返回值类型相同;基类必须要有virtual修饰;必须是由父类的引用或者指针调用虚函数;返回值类型不同时,返回值类型也必须是父子类关系的指针或者引用—协变

由此可见,多态调用与调用的对象有关,普通调用与调用的对象类型有关

析构函数的重写

这里是普通调用析构函数,目前没什么问题

image-20230310120153798

然而当有父类的指针指向或者父类的引用时,子类的析构函数没有执行,产生了内存泄漏。原因:子类的切片,指针或者引用指向父类那部分,所以子类就只调用了父类的析构函数。

image-20230310120400315

这时候就需要用到函数的重写。

只需要给父类的析构函数加上virtual修饰即可。编译后,编译器对父类和子类的析构函数名称都统一处理成destructor

image-20230310121153535

关键字final和override

前面都介绍的是如何实现函数的重写,那么一个虚函数不想被重写呢?

给虚函数加上关键词final加以修饰表示虚函数不能被重写

image-20230310163252125

那一个类不想被继承呢?

一是构造函数私有

image-20230310163942372

二是用final修饰,即可理解为最后的类

image-20230310164121328

override修饰子类函数可用来在编译期间检查子类函数是否对父类函数完成了重写

image-20230310164459296

抽象类

定义:在虚函数后面写=0,则这个函数为纯虚函数。包括纯虚函数的类称抽象类或接口类。抽象类不能实例化出对象,其子类也不能实例化出对象,除非子类重写了纯虚函数。纯虚函数规定了子类必须重写,即接口继承。

image-20230310171946833

image-20230310172204782

虚函数继承通过与普通函数的继承对比,普通函数继承为实现继承,派生类继承了基类,可以用基类的函数。而虚函数虚函数是一种接口继承。派生类继承的是接口,目的是为了重写,达到多态。

多态的原理

接下来看一个含有虚函数的类的大小

类A里有一个int类型和一个char类型,合计5个字节,加上虚函数dave,虚函数里有虚表指针4个字节(32位系统下),合计9个字节,内存对齐后是12个字节

image-20230310183256489

我们打开调试窗口可以看到有个指针_vfptr

image-20230310183757565

那如果类里多几个虚函数呢??

class A
{
public:
	virtual void dave1(){}
	virtual void dave2(){}
	virtual void dave3(){}
private:
	
	int _a;
	char _b;
};

int main()
{
	A aa;
	cout << "带有虚函数的类的大小:" << sizeof(aa) << endl;

	return 0;
}

类里再多的虚函数也只有一个虚表指针,指针指向一个虚函数表,表里存放着指向各个虚函数的指针,该虚表本质上是函数指针数组。

image-20230310185721544

class A
{
public:
	virtual void Func1()
	{
		cout << "A::Func1()" << endl;
	}
	virtual void Func2()
	{
		cout << "A::Func2()" << endl;
	}
	void Func3()
	{
		cout << "A::Func3()" << endl;
	}
private:
	int _a = 1;
};
class B : public A
{
public:
	virtual void Func1()
	{
		cout << "B::Func1()" << endl;
	}
private:
	int _b = 2;
};
int main()
{
	A a;
	B b;
	return 0;
}

这里B类继承了A类,并完成了对虚函数fun1的重写,而没有对A类的虚函数fun2重写。可以看到两个虚函数都继承了下来,但fun1的地址该变了,而fun2的地址没有改变。可以猜测:子类在对父类函数的重写时,是先把父类的虚函数表拷贝一份,然后对要重写的函数进行覆盖。

image-20230310191955572

那普通调用和多态调用的原理有差别吗?

这里ptr指针对fun3函数调用为普通调用,而对fun1函数调用为多态调用

image-20230310193845725

调试时转到反汇编,可以看到普通调用是直接call函数,而多态调用则步骤很多,还用到了各种寄存器。

这里更加应证了普通调用为编译时绑定,即在编译期间就确定了程序的行为,也称静态多态,比如函数重载。

而多态调用为运行时绑定,在程序运行期间根据具体的类型确定程序的行为,调用具体的函数,也称动态多态。

image-20230310194240289

实际上,普通调用时,是根据指针指向的类型进行调用。ptr指向b对象的fun3是A类fun3的切片,跟ptr指向a对象的fun3无异。所以是直接call A类的fun3函数。

而多态调用是根据指针指向对象的类型有关。ptr指向b对象的fun1,**由于fun1是虚函数,该指向虚函数的指针进入了虚数表,那么指针就进入虚数表里找,找到的是类型B对类型A重写的fun1虚函数的指针,那么调用的就是重写的fun1函数,注意该切片部分是被重写的!**而ptr指向a对象的fun1也是进入虚数表里找,找到的调用的即是fun1虚函数本身。

而多态能完成指向谁调用谁其根本就是由于虚数表。

那虚表在哪里呢?

找到虚表存放的第一个指针的地址就能找到虚表的位置。

int main()
{
	int a = 0;
	cout << "栈:" << &a << endl;

	int* p1 = new int;
	cout << "堆:" << p1 << endl;

	const char* str = "hello world";
	cout << "代码段/常量区:" << (void*)str << endl;

	static int b = 0;
	cout << "静态区/数据段:" << &b << endl;

	A aa;
	cout << "虚表:" << (void*)*((int*)&aa) << endl;
	return 0;
	}

image-20230310201104960

通过测试,可以看到虚表的位置离代码段和静态区很近

并且同个类型的虚表是共享的。

image-20230310201806013

单继承和多继承的虚函数表

单继承下的虚函数表

接下来来看派生类对象的虚数表模型

typedef void(*vfptr)();//定义了函数指针
void PrintVtalbe(vfptr vtable[])//传函数指针数组
{
    for (int i = 0; vtable[i] != nullptr; i++)
    {
        printf("[%d]:%p->", i, vtable[i]);
        vtable[i]();    
    }
    cout << endl;
}
class A {
public:
    virtual void func1() { cout << "Base::func1" << endl; }
    virtual void func2() { cout << "Base::func2" << endl; }
private:
    int _a;
};
class B :public A {
public:
    virtual void func1() { cout << "Derive::func1" << endl; }
    virtual void func3() { cout << "Derive::func3" << endl; }
private:
    int _b;
};
int main()
{
    A a;
    B b;
    vfptr* vtab1 = (vfptr*)(*((void**)&a));
    vfptr* vtab2 = (vfptr*)(*((void**)&b));
    PrintVtalbe(vtab1);
    PrintVtalbe(vtab2);
    return 0;
}

通过调试窗口,可以看到b对象只有继承下来的fun1和fun2而没有fun3

image-20230311095526878

通过调用内存窗口可以看到,b对象的第二个地址和a对象的第二个地址相同,推测那个就是fun2,而a对象的第三个地址就是空,b对象的第四个地址才是空,可以推测虚数表是以空结尾。那么b对象的第三个地址就是fun3,fun3进虚数表但是不在调试窗口上显示!

image-20230311095816467

通过打印就可以得到虚数表地址了

image-20230311100052995

多继承下的虚函数表

多继承派生类的未重写的虚函数放在第一个继承基类部分的虚函数表中

另外,inline函数可以是虚函数吗?

inline在调用的展开,也就没有了地址,inline函数没有地址放到虚数表里。但多态调用inline函数是可以编译通过的,但忽略了inline的特性;而普通调用仍保持inline特性。

静态成员可以是虚函数吗?

不可以!静态成员没有this指针,且静态成员本身就不能实现多态。

构造函数可以是虚函数吗?
虚数表指针是在初始化列表时初始化,构造函数若是虚函数则虚数表无法初始化。

对象访问普通函数和虚函数谁更快?

如果是普通调用,则一样快。但如果是多态调用,则普通函数更快。运行时调用虚函数需要到虚数表里面去查找函数地址。

虚函数表在编译阶段生成,但虚函数表指针在运行时构造函数列表初始化。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/404087.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

add_header重写的坑

问题描述&#xff1a; nginx 的 add_header 配置在很多文档中都标注为&#xff1a;“可以覆盖响应头”&#xff0c;然而并没有说出使用场景&#xff0c;导致不少开发人员在使用 add_header 时都出现了错误&#xff1a;add_header 根本没有重写响应头&#xff01; add_header 的…

指向函数的指针详解,以及如何使用指向函数的指针变量做函数参数

指向函数的指针作为函数参数&#xff0c;是 C 语言实际应用中的一个比较深入的部分。 目录 一、什么是函数的指针 二、用函数指着变量调用函数 2.1举例说明 三、怎样定义和使用指向函数的指针变量 3.1定义指向函数的指针变量 3.2指向函数的指针变量详解 3.3通过指针变量…

httpd使用记录

httpd使用记录 Busybox用一个httpd的程序&#xff0c;尝试用起来。 简单测试 启动服务 # 启动服务 mkdir /var/www/html httpd -p 8080 -h /var/www/html &编写html文件 在/var/www/html下放一个测试网页index.html文件。 <!DOCTYPE html> <html><hea…

2022济南大学acm新生赛题解

通过答题情况的难度系数&#xff1a; 签到&#xff1a;A 简单&#xff1a;BL 中等&#xff1a;D 困难&#xff1a;CM 极难&#xff1a;KNO A-和 算出n个数的和判断正负性即可&#xff01;&#xff01;&#xff01; 发现很多同学的代码错误&#xff1a;要么sum未赋初值&…

数据库--进阶篇--9--存储引擎

MySQL体系结构 索引是在引擎层&#xff0c;所以不同的存储引擎&#xff0c;它的索引结构不同。 存储引擎简介 存储引擎就是存储数据、建立所以、更新/查询数据等技术的实现方式。存储引擎是基于表的&#xff0c;而不是基于库的&#xff0c;所以存储引擎也可以被称为表类型。 …

如何利用多功能智慧杆建设森林防火监测预警网?

近年来&#xff0c;我国森林面积稳步增长&#xff0c;生态空间质量稳中向好&#xff0c;森林碳汇能力稳步提升&#xff0c;“绿水青山就是金山银山”的发展理念得到有效贯彻。但随着森林面积的不断扩大&#xff0c;森林火灾的风险也随之增长&#xff0c;森林防火的工作也尤为重…

JS学习第9天——ES6中面向对象(类class、constructor构造函数、类的继承extends、super关键字、面向对象tab栏切换案例)

目录一、面向对象1、面向过程2、面向对象3、两者对比二、ES6中的类和对象1、面向对象的思维特点2、对象3、类class4、类constructor构造函数三、类的继承1、继承2、super()关键字3、注意点四、面向对象案例一、面向对象 两大编程思想&#xff1a;① 面向过程 ② 面向对象 1、…

Python源码解读(一):CPython源码下载和参考资料

1、写在前面 大家好&#xff0c;这里是程序员晚枫&#xff0c;全平台同名。 之前在广东工作&#xff0c;从事后端开发&#xff0c;主要使用Java和Python&#xff0c;自己业余时间做了一些Python的开源项目。 来重庆工作以后&#xff0c;经过曲折的求职阶段&#xff0c;目前从…

网络、接口学习笔记一

Gigabit Ethernet 是标识 千兆以太网网口&#xff0c;10GE就是万兆&#xff0c;100GE就是10万兆。 VLAN是什么&#xff1f; VXLAN是什么&#xff1f; 局域网是什么&#xff1f; RJ45接口是什么&#xff1f; GE电口和RJ45透传口的区别&#xff1f; VLAN&#xff08;虚拟局域网…

超超超超保姆式详解——字符函数和字符串函数(学不会打我)上

目录 长度不受限制的字符串函数 strlen部分 strlen函数的易错小知识 strlen函数的实现 strcpy部分 strcat部分 自己实现strcat strstr函数部分 简单例子&#xff1a; 分析 strcmp部分 长度受限制的字符串函数 strncpy 简单例子 strncat strncmp 简单例子 &…

深度学习知识点简单概述【更新中】

文章目录人工神经网络的定义神经元的定义神经元的功能单层神经网络感知机人工神经网络的定义 人工神经网络(英语:Artificial Neural Network&#xff0c;ANN)&#xff0c;简称神经网络(Neural Network,NN&#xff09;或类神经网络&#xff0c;是一种模仿生物神经网络(动物的中…

class03:MVVM模型与响应式原理

目录一、MVVM模型二、内在1. 深入响应式原理2. Object.entries3. 底层搭建一、MVVM模型 MVVM&#xff0c;即Model 、View、ViewModel。 Model > data数据 view > 视图&#xff08;vue模板&#xff09; ViewModel > vm > vue 返回的实例 > 控制中心, 负责监听…

docker基本命令 - 数据卷

作用 ● 做数据持久化。防止容器一旦停止运行&#xff0c;该容器中运行产生的数据就没了 ● 不同容器之间的数据共享(大鲸鱼背上各个小集装箱之间可以共享数据) 交互式命令使用 docker run -it -v / 宿主机的绝对路径目录:/容器内绝对路径目录 镜像名 docker run -it -v / 宿…

SUBMIT的用法

SUBMIT的用法 一、简介 系统MB52/MB51/MB5B等类似的报表 &#xff0c;虽然数据很全面&#xff0c;执行效率也够快&#xff0c;但是经常会不满足用户需求&#xff08;增添字段、添加查询条件等&#xff09;&#xff0c;很多ABAP 会选择去COPY出标准程序&#xff0c;然后去做修改…

376. 摆动序列——【Leetcode每日刷题】

376. 摆动序列 如果连续数字之间的差严格地在正数和负数之间交替&#xff0c;则数字序列称为 摆动序列 。第一个差&#xff08;如果存在的话&#xff09;可能是正数或负数。仅有一个元素或者含两个不等元素的序列也视作摆动序列。 例如&#xff0c; [1, 7, 4, 9, 2, 5] 是一个…

WMS仓库管理系统解决方案,实现仓库管理一体化

仓库是企业的核心环节&#xff0c;若没有对库存的合理控制和送货&#xff0c;将会造成成本的上升&#xff0c;服务品质的难以得到保证&#xff0c;进而降低企业的竞争能力。WMS仓库管理系统包括基本信息&#xff0c;标签&#xff0c;入库&#xff0c;上架&#xff0c;领料&…

搭建Docker企业私有仓库

什么是仓库 仓库&#xff08;Repository&#xff09;是存储和分发 Docker 镜像的地方。镜像仓库类似于代码仓库&#xff0c;Docker Hub 的命名来自 GitHub&#xff0c;Github 是我们常用的代码存储和分发的地方。同样 Docker Hub 是用来提供 Docker 镜像存储和分发的地方。 谈…

flink入门-流处理

入门需要掌握&#xff1a;从入门demo理解、flink 系统架构&#xff08;看几个关键组件&#xff09;、安装、使用flink的命令跑jar包flink的webUI 界面的监控、常见错误、调优 一、入门demo&#xff1a;统计单词个数 0、单词txt 文本内容(words.txt)&#xff1a; hello world …

最详细的CentOS7安装Mysql数据库服务

1.查看是否安装mysql: rpm -qa | grep mysql如果有查出来东西&#xff0c;使用命令删除&#xff1a; rpm -e xxx2.检查是否有mysql用户组和mysql用户,没有就添加有就忽略&#xff1a; groups mysql 添加用户组和用户 groupadd mysql && useradd -r -g mysql mysql&a…

webstorm项目上传至gitee及遇到的问题

1.下载gitee及登录账户 File>>Settings Plugins>>搜索gitee 2.下载svn&#xff08;若已经下载过了可跳过此步&#xff09; 下载 SVN下载官网 将下载的文件解压在同一文件下 例如&#xff1a;我的两个解压文件文件放在Apache-Subversion-1.14.2这一文件下 找到Fi…