线程池的线程是如何复用的

news2024/9/23 19:19:48

前言

进程和线程的关系相信大家都知道,这里我就不做过多的解释了,既然一个进程是由多个线程组成的,那么线程池又是由若干个线程队列组成的,在并发量比较高的情景下,我们通常会去创建线程池就执行任务,而不单一的创建多个线程去执行任务,因为线程的创建的一系列动作,是需要资源开销的,如果频繁的对线程创建销毁,其实本身是一种很浪费资源的,就更谈不上提高效率了。

一般都会创建线程池将线程统一管理,并且还会引入阻塞和非阻塞队列,接收需要排队处理的任务,但是线程池里的线程是在处理完任务就会进行销毁么,其实并不是这样的,下面我们一起来对线程池里线程是如何复用的进行分析。

使用线程池

使用线程池原因

1.复用已创建的线程,减少线程创建、销毁开销。 2.可以根据自身系统的承载能力,合理对线程池线程数量进行控制。 3.控制并发数,保护系统。

private static void creatThreadPool() throws InterruptedException {
    List<Thread> threadList = new ArrayList<>();
    long start = System.currentTimeMillis();
    log.info("创建线程池开始");
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
        Thread thread = new Thread(() -> {
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(10);

            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, "thread" + i);
        thread.start();
        threadList.add(thread);
        TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1);
    }
    long end = System.currentTimeMillis();
    long needTime = end - start;
    log.info("创建100个线程所花费的时间:" + needTime + "ms");

}

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    creatThreadPool();
}

复制代码

创建100个线程需要264ms,平均一个线程的创建需要2.2ms左右,线程执行任务可以只需要不到1ms,那么这样看来创建线程是不划算的。

这里除里JDK自带的四种线程池类型,简单介绍下jdk自带四种线程池。

1.newCachedThreadPool:可缓存的的无界线程池,可以自动线程回收,通常执行短期异步的任务。

2.newFixThreadPool:固定数量的线程池,控制并发数。

3.newSingleThreadPool:单线程工作的线程池,所有任务按照FIFO先进先出的原则执行。

4.newScheduleThreadPool:可定期执行的线程池,可指定执行时间和执行次数。

通常情况下,在阿里的开发手册上写不推荐使用Executors创建线程,也就是线程池的顶级接口,jdk自带的线程池创建的时候是没有核心线程数的,不断的创建对象,那么就会存在内存溢出的风险。

线程池的工作流程

一般创建线程池还是使用ThreadPoolExecutor创建,它的上接口是ExecutorService,所有说真正创建线程池是用ExecutorService创建。 7大核心参数这里就不多说了,直接说线程池的工作流程。

1.首先当运行的线程池<corePoolSize(核心线程数),就会创建线程执行这个任务

2.线程池线程数> corePoolSize(核心线程数),任务放入队列。

3.队列已满,当前运行的线程数<MaxImumPoolSize(最大线程数),创建非核心线程数执行任务,如果运行的线程数> MaxImumPoolSize(最大线程数),使用Handler拒绝策略,当然不能丢弃任务,一般使用CallerRunsPolicy使用调用线程执行任务。

4.当前线程不需要执行任务,也不能让它一直存在着占用资源,超出keepAliveTime,运行线程数> corePoolSize,这线程会被回收掉,这样做主要是控制核心线程里线程数量。

线程复用

首先看ThreadPoolExecutor源码,execute线程池执行入口

   public void execute(Runnable command) {
        if (command == null)
            throw new NullPointerException();

     //当前线程数小于核心线程数
        int c = ctl.get();
        if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
            if (addWorker(command, true))
                return;
            c = ctl.get();
        }
    //加入等待队列里排队处理
        if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
            int recheck = ctl.get(); 
     //检查工作线程停止工作是否需要移除,触发拒绝策略
            if (! isRunning(recheck) && remove(command))
                reject(command);
     //二次检查
            else if (workerCountOf(recheck) == 0)
                addWorker(null, false);
        }
     //无法提交线程则触发拒绝策略
        else if (!addWorker(command, false))
            reject(command);
    }
复制代码

这里看到每个if判断里都存在addWorker方法,那么这个方法肯定是线程是否复用的重点,

Worker w = null;
try {

    //将任务放到Worker工作线程里面,
    w = new Worker(firstTask);
    final Thread t = w.thread;
    if (t != null) {
        final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
        mainLock.lock();
        try {
            // Recheck while holding lock.
            // Back out on ThreadFactory failure or if
            // shut down before lock acquired.
            int rs = runStateOf(ctl.get());

            if (rs < SHUTDOWN ||
                (rs == SHUTDOWN && firstTask == null)) {
                if (t.isAlive()) // precheck that t is startable
                    throw new IllegalThreadStateException();
        //hashset 集合里存放 Worker对象
                workers.add(w);
                int s = workers.size();
                if (s > largestPoolSize)
                    largestPoolSize = s;
                workerAdded = true;
            }
        } finally {
            mainLock.unlock();
        }
        if (workerAdded) {
            t.start();
            workerStarted = true;
        }
    }
} finally {
    if (! workerStarted)
        addWorkerFailed(w);
}
return workerStarted;

复制代码

Worker是个final修饰的内部类,意味着不能被其他类继承,那么线程复用只能在这一个类里面进行,接着看Worker的run方法里面执行的runWorker方法,这个是线程复用的核心方法。

final void runWorker(Worker w) {
    Thread wt = Thread.currentThread();
   //获取线程里面执行的任务
    Runnable task = w.firstTask;
    w.firstTask = null;
    w.unlock(); // allow interrupts
    boolean completedAbruptly = true;
    try {
       //如果任务不为空  || 重新拿取线程里的任务
        while (task != null || (task = getTask()) != null) {
            w.lock();
            // If pool is stopping, ensure thread is interrupted;
            // if not, ensure thread is not interrupted.  This
            // requires a recheck in second case to deal with
            // shutdownNow race while clearing interrupt
           //判断线程的状态,并执行对应的拒绝策略
            if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) ||
                 (Thread.interrupted() &&
                  runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) &&
                !wt.isInterrupted())
                wt.interrupt();
            try {
                beforeExecute(wt, task);
                Throwable thrown = null;
                try {
                    task.run();
                } catch (RuntimeException x) {
                    thrown = x; throw x;
                } catch (Error x) {
                    thrown = x; throw x;
                } catch (Throwable x) {
                    thrown = x; throw new Error(x);
                } finally {
                    afterExecute(task, thrown);
                }
            } finally {
                task = null;
                w.completedTasks++;
                w.unlock();
            }
        }
        completedAbruptly = false;
    } finally {
        processWorkerExit(w, completedAbruptly);
    }

复制代码

getTask方法重新拿取线程里的任务, 前面一系列的判断主要是来检查线程的状态,以及线程池线程的数量,其核心主要是线程数量是否超过了核心线程数,如果超过了则会进入workQueue工作队列,workQueue.poll非核心线程会一直去工作队列里获取任务,非核心线程已经满了,则会workQueue.take()核心线程去获取任务,前面的runWorker方法是有while循环的,这样就会一直执行下去,循环拿取任务,如果这个时候工作队列里面没有队列,超过keepAliveTime线程存活时间还没有拿到任务,则会对对应线程进行销毁。

private Runnable getTask() {
    boolean timedOut = false; // Did the last poll() time out?

    for (;;) {
        int c = ctl.get();
        int rs = runStateOf(c);

        // Check if queue empty only if necessary.
        if (rs >= SHUTDOWN && (rs >= STOP || workQueue.isEmpty())) {
            decrementWorkerCount();
            return null;
        }

        int wc = workerCountOf(c);

        // Are workers subject to culling?
        boolean timed = allowCoreThreadTimeOut || wc > corePoolSize;

        if ((wc > maximumPoolSize || (timed && timedOut))
            && (wc > 1 || workQueue.isEmpty())) {
            if (compareAndDecrementWorkerCount(c))
                return null;
            continue;
        }

        try {
            Runnable r = timed ?
                workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS) :
                workQueue.take();
            if (r != null)
                return r;
            timedOut = true;
        } catch (InterruptedException retry) {
            timedOut = false;
        }
    }
}

复制代码

总结

在日常开发中,对线程池的优化也是比较重要的,如果线程池的核心线程数和最大线程数都不是随意定义的,还是要结合本身服务器cpu的情况,以及阻塞队列的使用,在一定情况下能缓解线程的压力,本身阻塞队列是带有阻塞和唤醒的功能,阻塞队列的长度也是需要根据实际开大的业务场景去定义的,最后运用好线程池,在处理高并发的业务场景下还是尤为关键的一项技术。

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/400618.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

CentOS 8 桌面版右上角网络图标消失的解决办法及查看虚拟机ip地址没有ens项

抄录与小李行 我们在手动修改网络连接的配置文件后&#xff0c;桌面右上角的网络连接图标可能会消失。 正常显示的网络图标&#xff1a; 网络图标消失后的样子&#xff1a; CentOS 的网络连接由网络管理工具 NetworkManager 负责&#xff0c; 这个问题多半与其有关。 可能的…

BC双驱、ChatGPT大火,AI独角兽撬开盈利大门?

配图来自Canva可画 放眼AI行业&#xff0c;各大AI玩家长期亏损、“钱”景堪忧。 回看过去一年&#xff0c;部分AI独角兽的亏损问题愈发尖锐——云从科技2022年净亏损同比扩大至8.5亿元&#xff1b;寒武纪2022年净亏损11.6亿元&#xff0c;较上年同期扩大41.4%&#xff1b;地平…

ZooKeeper命令及JavaAPI操作

ZooKeeper数据模型 ZooKeeper是一个树形目录服务&#xff0c;其数据模型和Uiix的文件目录树很类似&#xff0c;拥有一个层次化结构。这里面的每一个节点都被称为&#xff1a;ZNode&#xff0c;每个节点上都会保存自己的数据和节点信息。节点可以拥有子节点&#xff0c;同时也允…

数据链路层及交换机工作原理

目录 一&#xff0c;帧格式 1.1 帧头类型字段的作用 1.2 MAC地址 1.3 MTU值 二&#xff0c;交换机工作原理 2.1 交换机的端口 2.2 端口状态 三&#xff0c;交换机基本工作模式及命令 3.1 交换机的工作模式&#xff1a; 3.2 命令 一&#xff0c;帧格式 其中类型是指&am…

Linux: 向内核提交补丁

文章目录1. 前言2. 提交内核补丁的步骤2.1 从代码仓库下载内核源码2.2 建立本地分支 linux-next_master2.3 制作一个补丁2.4 提交补丁2.4.1 配置发送邮箱2.4.2 配置 git send-email2.4.3 发送补丁1. 前言 限于作者能力水平&#xff0c;本文可能存在谬误&#xff0c;因此而给读…

汽车制造商与IT公司之间的技术合作案例

如果您对最新汽车技术感兴趣的话,您可能经常听到汽车制造商和IT公司正在合作开发技术的消息。汽车生产商为何自身不进行技术开发,而是与IT企业合作呢?因为最近随着以IT技术为基础的电动汽车等环保汽车或无人驾驶汽车等的登场和发展,汽车制造商单独进行技术开发需要花费很多时间…

零死角玩转stm32初级篇6-中断

本篇博文目录:一.中断相关概念知识1.STM32 的中断和异常2.NVIC 中断控制器3.NVIC 结构体成员4.抢占优先级和响应优先级5.NVIC 的优先级组6.EXTI 外部中断7.中断服务函数二.按键点灯的二种实现方式1.按键和LED的原理图以及各种输入模式(浮空输入,上拉输入,下拉输入和模拟输入)2.…

到墨西哥的液体货物国际快递怎么邮寄

到墨西哥的液体货物国际快递怎么邮寄?有些时候邮递到墨西哥的物品&#xff0c;采用国际快递是一种很好的国际货物运输方式&#xff0c;但如果货品是液体的话&#xff0c;相对而言便会复杂一些。以下是方联货运物流分享的一些对于如何邮递液体货物国际快递的意见及注意事项&…

认识进程 -了解进程调度

前言 本篇通过介绍操作系统OS的重要功能&#xff0c;了解并发并行, 了解操作系统的一项重要功能 “进程管理” , 通过了解进程管理认识进程是操作系统资源分配的基本单位 ,如有错误&#xff0c;请在评论区指正&#xff0c;让我们一起交流&#xff0c;共同进步&#xff01; 文章…

< Linux > 多线程(线程概念 + 线程控制)

目录 1、Linux线程概念 什么是线程 简单使用线程 二级页表 线程的优点 线程的缺点 线程异常 线程用途 2、Linux进程 VS 线程 进程和线程 进程的多个线程共享 进程和线程的关系 3、Linux线程控制 POSIX线程库 线程创建pthread_create 获取线程ID pthread_self 线程等待pthrea…

31-java对象内存图

java对象内存图1.java内存分配介绍2.一个对象的内存图3.两个对象的内存图4. 两个引用指向同一个对象5. 基本数据类型和引用数据类型6. this关键字内存图6.1 就近原则的本质6.2 set/get赋值的本质6.3 小结1.java内存分配介绍 2.一个对象的内存图 3.两个对象的内存图 再创建第二个…

hive中时间函数 YYYY和yyyy,MM和mm,HH和hh 区别

yyyy-MM-dd HH:mm:ss 年-月-日 时:分:秒 YYYY 和 yyyy 区别 y/YMeaning解释yyear-of-era元年&#xff0c;我们平时理解的年&#xff1b;20221231认为是2022年Yweek-based-year基于周的年&#xff0c;只要日期那周跨年&#xff0c;都算下一年&#xff1b;2020-12-27周日&#x…

Canvas

canvas介绍 什么是 Canvas&#xff1f;Canvas 是为了解决 Web 页面中只能显示静态图片这个问题而提出的&#xff0c;一个可以使用 JavaScript 等脚本语言向其中绘制图像的 HTML 标签。 Canvas 解决了什么问题 我在 MSDN&#xff08;《Microsoft Developer Network》是微软一…

金三银四面试热潮将至,靠这一份软件测试面经,offer拿到手软

不知不觉又到了新一年的金三银四&#xff0c; 去年的疫情紧张&#xff0c;造成的一系列影响我相信大家都还历历在目&#xff0c;尤其是工作这块更是如此&#xff0c;找工作的紧迫度&#xff0c;导致很大部分人群在工作发展可能并没有想象中的那样迅速。 作为一名在职的测试人员…

BI数据可视化分析|套用方案,第一时间摸清家底

奥威BI软件的通用标准方案是一套从17年经验中针对性整理而来的一套标准化的数据分析解决方案&#xff0c;无缝对接金蝶、用友全版本ERP&#xff0c;覆盖财务、库存、采购、销售多个主题&#xff0c;提供多个实用型数据分析模型和BI数据可视化报表&#xff0c;套用即生效&#x…

如何解决执行webgoat-2023.4遇到的错误java.lang.UnsupportedClassVersionError

问题执行java -jar webgoat-2023.4.jar报如下错误&#xff0c;Exception in thread “main“ java.lang.UnsupportedClassVersionError&#xff0c;报错截图&#xff1a;2. 原因jvm&#xff08;java命令&#xff09;和jdk&#xff08;javac命令&#xff09;版本不一致。如果是w…

前沿气候预测方法(精选)

气候预测方法ClimaxGraphcastCLCRNEarthformerPangu另一些值得关注的方法物理约束相关模型模式误差订正模型时空预测模型其他总结Climax 基于vit的backbone 不同尺度的lead time 输入的每个时间片都像往常一样经过变量标记化、变量聚合和注意层&#xff0c;输出形状为T ℎ …

CAN总线协议

阅读指引&#xff1a;术语过多&#xff0c;故各术语在第一次出现时解释&#xff0c;跳读时遇到不明的词可向上搜索看看&#xff1b;信息量过大&#xff0c;很多细节没有展开&#xff0c;正文只写多数人可以了解的基础知识&#xff0c;请按需点击文中链接阅读更多详情。1 综述CA…

9 自编码器(Auto encoder)及python实现

1 数据集介绍 1.1 Mnist 手写数字数据库 &#xff08;LeCun 在1998年创造&#xff09; &#xff08;1&#xff09;手写数字 0-9共10类 &#xff08;2&#xff09;训练样本60000个&#xff0c;测试样本10000个。 &#xff08;3&#xff09;图像大小 28*28 二值图像。 &#xf…

[深入理解SSD系列 闪存实战2.1.5] NAND FLASH基本读操作及原理_NAND FLASH Read Operation源码实现

前言 上面是我使用的NAND FLASH的硬件原理图,面对这些引脚,很难明白他们是什么含义, 下面先来个热身: 问1. 原理图上NAND FLASH只有数据线,怎么传输地址? 答1.在DATA0~DATA7上既传输数据,又传输地址 当ALE为高电平时传输的是地址, 问2. 从NAND FLASH芯片手册可知,要…