关于 C# 引用参数和值参数
C# 数据类型分为值类型
和引用类型
,两者的区别在于值类型的数据存储在栈
中,而引用类型的数据存储在堆
中,但是栈中会存放指向存储数据的堆的位置。
传递参数时,传递的是数据栈中的值,实参将数据栈中的值传递给形参,形参将实参传递来的数据栈中值复制,所以在引用类型作为参数时,被复制的只是存储数据堆的位置,以至于在形参中修改引用类型的数据,会影响到实参中引用类型的数据值,因为两者在数据栈中的值都是指向堆的同一位置。
class A{ // 引用类型
public int valA;
public A(int valA=0){
this.valA = valA;
}
}
int b; // 值类型
-------------
void fun(A a,int b){
a.valA = 10;
b = 20;
Console.WriteLine($"{a.valA},{b}"); //10,20
}
static void Main(){
A a = new A();
b = 0;
Console.WriteLine($"{a.valA},{b}"); //0,0
fun(a,b);
Console.WriteLine($"{a.valA},{b}"); //10,0
}
如何将值类型参数转化为引用参数
引用参数
- 使用引用参数时,必须在声明和调用中都使用
ref
作为修饰符。 - 实参必须时变量,在作为实参前必须被赋值。
- 系统不会在栈上为形参分配内存,形参的参数名作为实参变量的
别名
,指向相同的内存位置。
示例
class program{
static void func(ref int a2,ref int b2){
a2 = 10;
b2 = 20;
}
static void Main(){
int a1 = -1;
int b1 = -2;
Console.WriteLine($"{a1},{b1}"); //-1,-2
func(ref a1,ref b1);
Console.WriteLine($"{a1},{b1}"); //10,20
}
}
内存变化图
引用类型作为值参数
在方法内创建一个新对象并赋值给形参,切断新参与实参之间的关联,在方法调用结束后,新对象也不复存在。
示例
class myclass{
public int val = 20;
}
class program{
static void func(myclass a2){
a2 = new myclass(); // 切断联系
Console.WriteLine($"{a2.val}"); //20
a2.val = 50;
Console.WriteLine($"{a2.val}"); //50
}
static void Main(){
myclass a1 = new myclass();
Console.WriteLine($"{a1.val}"); //20
func(a1);
Console.WriteLine($"{a1.val}"); //20
}
}