【java】Java 集合框架

news2024/12/25 9:27:25

文章目录

  • 集合框架体系如图所示
  • 集合接口
  • 集合实现类(集合类)
  • 集合算法
  • 如何使用迭代器
  • 遍历 ArrayList
  • 遍历 Map
  • 如何使用比较器
  • 总结

早在 Java 2 中之前,Java 就提供了特设类。比如:Dictionary, Vector, Stack, 和 Properties 这些类用来存储和操作对象组。

虽然这些类都非常有用,但是它们缺少一个核心的,统一的主题。由于这个原因,使用 Vector 类的方式和使用 Properties 类的方式有着很大不同。

集合框架被设计成要满足以下几个目标。

  • 该框架必须是高性能的。基本集合(动态数组,链表,树,哈希表)的实现也必须是高效的。

  • 该框架允许不同类型的集合,以类似的方式工作,具有高度的互操作性。

  • 对一个集合的扩展和适应必须是简单的。

为此,整个集合框架就围绕一组标准接口而设计。你可以直接使用这些接口的标准实现,诸如: LinkedList, HashSet, 和 TreeSet 等,除此之外你也可以通过这些接口实现自己的集合。

在这里插入图片描述

从上面的集合框架图可以看到,Java 集合框架主要包括两种类型的容器,一种是集合(Collection),存储一个元素集合,另一种是图(Map),存储键/值对映射。Collection 接口又有 3 种子类型,List、Set 和 Queue,再下面是一些抽象类,最后是具体实现类,常用的有 ArrayList、LinkedList、HashSet、LinkedHashSet、HashMap、LinkedHashMap 等等。

集合框架是一个用来代表和操纵集合的统一架构。所有的集合框架都包含如下内容:

  • 接口:是代表集合的抽象数据类型。例如 Collection、List、Set、Map 等。之所以定义多个接口,是为了以不同的方式操作集合对象

  • 实现(类):是集合接口的具体实现。从本质上讲,它们是可重复使用的数据结构,例如:ArrayList、LinkedList、HashSet、HashMap。

  • 算法:是实现集合接口的对象里的方法执行的一些有用的计算,例如:搜索和排序。这些算法被称为多态,那是因为相同的方法可以在相似的接口上有着不同的实现。

除了集合,该框架也定义了几个 Map 接口和类。Map 里存储的是键/值对。尽管 Map 不是集合,但是它们完全整合在集合中。

集合框架体系如图所示

在这里插入图片描述

Java 集合框架提供了一套性能优良,使用方便的接口和类,java集合框架位于java.util包中, 所以当使用集合框架的时候需要进行导包。

集合接口

集合框架定义了一些接口。本节提供了每个接口的概述:
在这里插入图片描述

Set和List的区别

  1. Set 接口实例存储的是无序的,不重复的数据。List 接口实例存储的是有序的,可以重复的元素。

  2. Set 检索效率低下,删除和插入效率高,插入和删除不会引起元素位置改变 <实现类有HashSet,TreeSet>。

  3. List 和数组类似,可以动态增长,根据实际存储的数据的长度自动增长 List 的长度。查找元素效率高,插入删除效率低,因为会引起其他元素位置改变 <实现类有ArrayList,LinkedList,Vector> 。

集合实现类(集合类)

Java提供了一套实现了Collection接口的标准集合类。其中一些是具体类,这些类可以直接拿来使用,而另外一些是抽象类,提供了接口的部分实现。

标准集合类汇总于下表:

序号类描述
1AbstractCollection
实现了大部分的集合接口。
2AbstractList
继承于AbstractCollection 并且实现了大部分List接口。
3AbstractSequentialList
继承于 AbstractList ,提供了对数据元素的链式访问而不是随机访问。
4LinkedList
该类实现了List接口,允许有null(空)元素。主要用于创建链表数据结构,该类没有同步方法,如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步,解决方法就是在创建List时候构造一个同步的List。例如:== List list=Collections.synchronizedList(newLinkedList(…)); ==
LinkedList 查找效率低。
5ArrayList
该类也是实现了List的接口,实现了可变大小的数组,随机访问和遍历元素时,提供更好的性能。该类也是非同步的,在多线程的情况下不要使用。ArrayList 增长当前长度的50%,插入删除效率低。
6AbstractSet
继承于AbstractCollection 并且实现了大部分Set接口。
7HashSet
该类实现了Set接口,不允许出现重复元素,不保证集合中元素的顺序,允许包含值为null的元素,但最多只能一个。
8LinkedHashSet
具有可预知迭代顺序的 Set 接口的哈希表和链接列表实现。
9TreeSe
t该类实现了Set接口,可以实现排序等功能。
10AbstractMap
实现了大部分的Map接口。
11HashMapHashMap
是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。
该类实现了Map接口,根据键的HashCode值存储数据,具有很快的访问速度,最多允许一条记录的键为null,不支持线程同步。
12TreeMap
继承了AbstractMap,并且使用一颗树。
13WeakHashMap
继承AbstractMap类,使用弱密钥的哈希表。
14LinkedHashMap
继承于HashMap,使用元素的自然顺序对元素进行排序.
15IdentityHashMap
继承AbstractMap类,比较文档时使用引用相等。

在前面的教程中已经讨论通过java.util包中定义的类,如下所示:

序号类描述
1Vector
该类和ArrayList非常相似,但是该类是同步的,可以用在多线程的情况,该类允许设置默认的增长长度,默认扩容方式为原来的2倍。
2Stack
栈是Vector的一个子类,它实现了一个标准的后进先出的栈。
3Dictionary
Dictionary 类是一个抽象类,用来存储键/值对,作用和Map类相似。
4Hashtable
Hashtable 是 Dictionary(字典) 类的子类,位于 java.util 包中。
5Properties
Properties 继承于 Hashtable,表示一个持久的属性集,属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串。
6BitSet
一个Bitset类创建一种特殊类型的数组来保存位值。BitSet中数组大小会随需要增加。

集合算法

集合框架定义了几种算法,可用于集合和映射。这些算法被定义为集合类的静态方法。

在尝试比较不兼容的类型时,一些方法能够抛出 ClassCastException异常。当试图修改一个不可修改的集合时,抛出UnsupportedOperationException异常。

集合定义三个静态的变量:EMPTY_SET,EMPTY_LIST,EMPTY_MAP的。这些变量都不可改变。

Collection Algorithms 这里是一个列表中的所有算法实现。

如何使用迭代器

通常情况下,你会希望遍历一个集合中的元素。例如,显示集合中的每个元素。

一般遍历数组都是采用for循环或者增强for,这两个方法也可以用在集合框架,但是还有一种方法是采用迭代器遍历集合框架,它是一个对象,实现了Iterator 接口或 ListIterator接口。

迭代器,使你能够通过循环来得到或删除集合的元素。ListIterator 继承了 Iterator,以允许双向遍历列表和修改元素。

使用 Java Iterator 这里通过实例列出 Iterator 和 ListIterator 接口提供的所有方法。

遍历 ArrayList

实例

import java.util.*;
 
public class Test{
 public static void main(String[] args) {
     List<String> list=new ArrayList<String>();
     list.add("Hello");
     list.add("World");
     list.add("HAHAHAHA");
     //第一种遍历方法使用 For-Each 遍历 List
     for (String str : list) {            //也可以改写 for(int i=0;i<list.size();i++) 这种形式
        System.out.println(str);
     }
 
     //第二种遍历,把链表变为数组相关的内容进行遍历
     String[] strArray=new String[list.size()];
     list.toArray(strArray);
     for(int i=0;i<strArray.length;i++) //这里也可以改写为  for(String str:strArray) 这种形式
     {
        System.out.println(strArray[i]);
     }
     
    //第三种遍历 使用迭代器进行相关遍历
     
     Iterator<String> ite=list.iterator();
     while(ite.hasNext())//判断下一个元素之后有值
     {
         System.out.println(ite.next());
     }
 }
}

解析:

三种方法都是用来遍历ArrayList集合,第三种方法是采用迭代器的方法,该方法可以不用担心在遍历的过程中会超出集合的长度。

遍历 Map

实例

import java.util.*;
 
public class Test{
     public static void main(String[] args) {
      Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
      map.put("1", "value1");
      map.put("2", "value2");
      map.put("3", "value3");
      
      //第一种:普遍使用,二次取值
      System.out.println("通过Map.keySet遍历key和value:");
      for (String key : map.keySet()) {
       System.out.println("key= "+ key + " and value= " + map.get(key));
      }
      
      //第二种
      System.out.println("通过Map.entrySet使用iterator遍历key和value:");
      Iterator<Map.Entry<String, String>> it = map.entrySet().iterator();
      while (it.hasNext()) {
       Map.Entry<String, String> entry = it.next();
       System.out.println("key= " + entry.getKey() + " and value= " + entry.getValue());
      }
      
      //第三种:推荐,尤其是容量大时
      System.out.println("通过Map.entrySet遍历key和value");
      for (Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
       System.out.println("key= " + entry.getKey() + " and value= " + entry.getValue());
      }
    
      //第四种
      System.out.println("通过Map.values()遍历所有的value,但不能遍历key");
      for (String v : map.values()) {
       System.out.println("value= " + v);
      }
     }
}

如何使用比较器

TreeSet和TreeMap的按照排序顺序来存储元素. 然而,这是通过比较器来精确定义按照什么样的排序顺序。

这个接口可以让我们以不同的方式来排序一个集合。

使用 Java Comparator这里通过实例列出Comparator接口提供的所有方法

总结

Java集合框架为程序员提供了预先包装的数据结构和算法来操纵他们。

集合是一个对象,可容纳其他对象的引用。集合接口声明对每一种类型的集合可以执行的操作。

集合框架的类和接口均在java.util包中。

任何对象加入集合类后,自动转变为Object类型,所以在取出的时候,需要进行强制类型转换。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/390364.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【Maven】P4 生命周期与插件

Maven 生命周期与插件项目构建生命周期clean 生命周期default 构建生命周期site 构建生命周期插件项目构建生命周期 Maven 生命周期描述的是一次构建过程经历了多少个事件。 Maven 对构建生命周期划分为3套&#xff1a; clean&#xff1a;清理工作&#xff1b;default&#…

1.4 条件概率与乘法公式

1.4.1 条件概率在实际问题中&#xff0c;除了直接考虑某事件 B 发生的概率P(B)外,有时还会碰到这样的问题&#xff0c;就是“在事件A 已经发生的条件下,事件B 发生的概率”。一般情况下,后概率与前一概率不同&#xff0c;为了区别,我们常把后者称为条件概率&#xff0c;记为P(B…

一文带你入门angular(中)

一、angular中的dom操作原生和ViewChild两种方式以及css3动画 1.原生操作 import { Component } from angular/core;Component({selector: app-footer,templateUrl: ./footer.component.html,styleUrls: [./footer.component.scss] }) export class FooterComponent {flag: b…

tftp、nfs 服务器环境搭建

目录 一、认识 tftp、nfs 1、什么是 tftp&#xff1f; 2、什么是 nfs&#xff1f; 3、tftp 和 nfs 的区别 二、tftp的安装 1、安装 tftp 服务端 2、配置 tftp 3、启动 tftp 服务 三、nfs 的安装 1、安装 nfs 服务端 2、配置 nfs 3、启动 nfs 服务 一、认识 tftp、…

3D目标检测(毕业设计+代码)

概述 3d Objectron是一种适用于日常物品的移动实时3D物体检测解决方案。它可以检测2D图像中的物体&#xff0c;并通过在Objectron数据集上训练的机器学习&#xff08;ML&#xff09;模型估计它们的姿态. 下图为模型训练后推理的结果&#xff01; ​ 算法 我们建立了两个机器…

web项目的初始化

Tomcat 安装配置 Tomcat 官方站点&#xff1a;Apache Tomcat - Welcome! 。 安装 得到下载的安装包&#xff08;一般是 zip 文件&#xff09;&#xff0c;并解压到你指定的目录&#xff08;建议不要解压在 c 盘&#xff09;&#xff1b;&#xff08;这里以 windows10 系统为例…

网上电子商城的设计与实现

技术&#xff1a;Java、JSP等摘要&#xff1a;21 世纪以来&#xff0c;人类经济高速发展&#xff0c;人们的生活发生了日新月异的变化&#xff0c;特别是计算机的应用及普及到经济和社会生活的各个领域。在消费领域&#xff0c;网上购物已经成为大众所接受的一种新型的消费方式…

javaEE初阶 — 如何用 HTML 编写一个简易代码

文章目录html1. 建立一个文本文档的方式编写2. 标签的方式编写3. 补充&#xff1a;更改后缀的方式4. 如何使用 VS Code 来编写一个 html 代码4.1 VS Code 的下载4.2 VS Code 的使用html html 用来描述网页的骨架&#xff0c;这是一个非常有特点的 标签化 的语言。 下面来写一个…

分布式对象存储——Apache Hadoop Ozone

前言 本文隶属于专栏《大数据技术体系》&#xff0c;该专栏为笔者原创&#xff0c;引用请注明来源&#xff0c;不足和错误之处请在评论区帮忙指出&#xff0c;谢谢&#xff01; 本专栏目录结构和参考文献请见大数据技术体系 1. 概述 Ozone是Apache Hadoop项目的子项目&#xf…

MySQL下载安装以及环境配置教程

目录MySQL 下载MySQL 安装配置环境变量MySQL 下载 进入官方网站 https://www.mysql.com/ 点击 DOWNLOADS 进入下载页面 免费版本点击下方的 MySQL Community (GPL) Downloads 点击 MySQL Community Server 点击 Go to Download Page 进入下载页面 点击 Download 点击 No thank…

【逐步剖C】-第九章-字符串函数和内存函数

前言&#xff1a;第一部分先简单介绍一下常用字符串函数和内存函数&#xff0c;第二部分再重点介绍重要函数的的模拟实现。若日后再发现某些好用或者有意思的库函数&#xff0c;都会在本文中进行更新。 一、常用库函数介绍 1. strlen &#xff08;1&#xff09;函数声明&…

C语言-基础了解-11-C作用域规则

C作用域规则 一、C作用域规则 任何一种编程中&#xff0c;作用域是程序中定义的变量所存在的区域&#xff0c;超过该区域变量就不能被访问。C 语言中有三个地方可以声明变量&#xff1a; 1、在函数或块内部的局部变量 2、在所有函数外部的全局变量 3、在形式参数的函数参数定…

Oracle Primavera P6 学习地图(Updating)

目录P6介绍及使用P6异常处理P6部署配置维护P6集成及开发P6集成及开发为了方便大家更好的针对查询我博客中的内容&#xff0c;特针对P6不同方面进行简要分类&#xff0c;如在使用P6过程中有碰到任何问题&#xff0c;欢迎通过如下方式与我取得联系(查询联系方式) P6介绍及使用 P…

什么是EventLoop?怎么测试Node或页面的性能

Event Loop 机制大家应该都有了解。本文利用 EventLoop 去做一个有趣的检测node或页面性能的代码&#xff0c;顺便介绍了一下EventLoop&#xff0c;希望对大家有所帮助&#xff01; Event Loop Event Loop 机制大家应该都有了解。我先重复总结一下。 Node.js 和 Javascript 的…

1.6 独立性

1.6.1 事件的独立性1.两个事件的独立性中任意两个事件都相互独立、則称 A,.A.&#xff0c;,A.两两独立&#xff0c;显然•若&#xff0c;个事件相互独立,則一定两两独立,反之,不一定成立【例 1.251 将一个均匀的正四面体的第一面染上红、黄、蓝三色&#xff0c;将其他三百多别染…

C语言实现扫雷【详细讲解+全部源码】

扫雷的实现1. 配置运行环境2. 扫雷游戏的初步实现2.1 建立扫雷分布模块2.2 创建名为board的二维数组并进行棋盘初始化2.3 打印棋盘3. 接下来该讨论的事情3.1 布置雷3.2 排查雷3.3 统计坐标周围有几个雷4. 完整扫雷游戏的实现4.1 game.h4.2 game.c4.3 扫雷.c1. 配置运行环境 本游…

你相信吗?用ChatGPT写井字棋游戏仅需几分钟

井字棋 我们先实现一个最基本的使用控制台交互的井字棋游戏。 为了保持代码整洁&#xff0c;方便后续扩展&#xff0c;我们使用类Board来实现棋盘。除了常规的初始化方法__init__和字符串方法__str__&#xff0c;我们还要判断游戏的胜负、棋子位置的合理性。 在main中&…

扩展WSL2虚拟硬盘的大小

扩展WSL2虚拟硬盘的大小 1、在 Windows PowerShell 中终止所有 WSL 实例 wsl --shutdown2、查看 WSL 实例运行状态&#xff0c;确认关闭&#xff0c;并记住发行版的名称 wsl -l -v如果没有更改移动过发行版安装包位置&#xff0c;那么可以通过以下方法查找到发行版的安装包位…

[算法]选择排序

目录 1、选择排序的实现 2、例子 3、代码实现 4、时间复杂度和空间复杂度 5、选择排序的缺点——不稳定性 1、选择排序的实现 选择排序就是每一轮选择最小的元素直接交换到左侧。这种排序的最大优势&#xff0c;就是省去了多余的元素交换。 2、例子 原始数组和选择排序的…

NSIS 多语言安装界面

NSIS默认的打包界面多语言不太好用&#xff0c;因为界面不能跟着切换语言上面的文字也随着切换&#xff0c;所以只能是考虑自定义的方法解决这个问题 本人采用duilib与NSIS结合的方法&#xff0c;效果如下所示&#xff1a; ;获取系统默认的语言 System::Call Kernel32::Ge…