String、StringBuffer、StringBuilder区别
(1)是否可变
string对象不可变;
StringBuffer、StringBuilder继承自AbstractStringBuilder类,实现原理都基于可修改的char数组,默认大小为16
(2)线程安全性
string中的对象不可变,可理解为常量,线程安全;AbstractStringBuilder是StringBuffer和StringBuilder的公共父类,定义了一些字符串的基本操作,如expandCopacity、append、insert、indexof等公共方法。
StringBuffer的方法都是sync修饰的,所以是线程安全的;
StringBuilder并没有加同步锁,非线程安全。
(3)性能
每次对string类型进行改变的时候,都会生成一个新的string对象,然后将指针指向新的string对象;
StringBuffer对本身进行操作,相比StringBuilder仅能获得10%~15%左右的性能提升,但却要冒多线程不安全的风险。
总结:
操作少量数据使用string;
单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据使用StringBuilder;
多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据使用StringBuffer
特征:
string基本特征:
被声明为final类,内部变量也被final修饰,是不可变对象;
典型的Immutable(不可变)类;
字符串常量池缓存,
String对象是否真的不可变?
StringBuffer
先创建指定的内存大小的容量,如果append容量不够了,会开辟一块2倍大小的新内存块,把原来的内容复制过来,再往后添加内容,知道发现内存不够,再去申请一块新的内存。
应用场景
String:在字符串内容不经常发生变化的业务场景优先使用。例如:常量声明、少量的字符串拼接操作等。
StringBuffer:StringBuffer保证多线程环境下的共享变量操作结果不会变。在频繁的进行字符串的运算,如拼接、替换、删除等,并且运行在多线程环境下。例如:XML解析、HTTP参数解析与封装。
StringBuilder:在频繁的进行字符串的运算,并且与逆行在单线程环境下。例如SQL语句拼装、JSON封装等。
经常需要改变字符串内容时使用后面两个,优先使用stringbuilder,多线程共享变量时使用stringbuffer。